モンスターハンターシリーズ > モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』(モンハンにっき ぽかぽかアイルーむら)は、カプコンのゲーム『モンスターハンターシリーズ』に登場する猫人間アイルー族を主人公にしたスピン・オフ作品、およびそのシリーズである。…
38キロバイト (4,867 語) - 2023年5月11日 (木) 19:23
双剣が持つ連続攻撃力の一番の見せ場である、144連斬目。私はこの技を使ってモンスターを倒す度に、自分の成長を感じています。ぜひ初心者の方も挑戦してみてください!

50 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-Q67h [49.98.225.99]) :2023/05/14(日) 12:41:44.09ID:BVi/egUVd
弾道強化が付いていると
螺旋斬がスカりやすくなりそうな気がするパワプロ脳




51 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5f-1GQ0 [1.79.83.238]) :2023/05/14(日) 12:50:52.63ID:uILnFNOVd
>>44
狂化1に落とせば出来たけどラージャンと紅蓮にしか使わないから必要ないなあ

52 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6388-+/XS [106.150.105.210]) :2023/05/14(日) 13:08:09.89ID:07rAQHyj0
ぶっちゃけ冰気は

開幕閃光投げからのシビレ罠置いて螺旋斬x2~3
怒り咆哮に鬼火ダウン合わせて螺旋斬x2~3
オニクグツ使って螺旋斬x2~3
ガスガエル使って螺旋斬x2~3
操竜待機になったら足元に落とし穴置いて麻酔玉炊いてから螺旋斬

みたいな一人罠ハメピタゴラパターン化周回で強いんであって
罠や猟具生物を一切使わないなら納刀してる暇で突進連斬してた方がダメ出る

53 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5f-VUIk [1.75.209.78]) :2023/05/14(日) 13:25:07.97ID:kA+S5pPLd
冰気は機会があったら納刀してゲージためるってくらいのオマケみたいな感じになるね

54 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132b-ScEU [220.100.118.143]) :2023/05/14(日) 13:27:01.02ID:7wpcYG770
狂化奮闘型なら、会心率が20%付くから
見切り2
渾身2
弱点特効3
で会心率100%にできるから、見切りは2でもいいんだよな

55 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad7-CO/2 [106.130.40.26]) :2023/05/14(日) 13:33:15.15ID:F6ZViRkWa
弱点しか殴らないならそれでいいけど最近弱点外殴る比率のが多いから見切り7やわ

56 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f04-fP1I [123.1.58.162]) :2023/05/14(日) 13:34:05.89ID:81kGLRuL0
属性柔らかい部位と弱点が一緒の相手ならそれでいいね

57 名も無きハンターHR774 (スププ Sd5f-tumX [49.98.79.177]) :2023/05/14(日) 13:36:49.53ID:yqnbIuT5d
弱点以外殴るやつは螺旋斬の機会少ないから蟲系スキル抜いて会心積めば解決だな

58 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad7-pr1B [106.128.110.158]) :2023/05/14(日) 13:51:39.35ID:/3CiH7HRa
みんなモンスターごとにきっちり分けてるのか?
そんなマメなことできないから属性ごとにしか分けてないわ

59 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad7-CO/2 [106.130.40.26]) :2023/05/14(日) 13:58:41.89ID:F6ZViRkWa
俺も属性毎だぞ
やる時に装飾調整するくらい

60 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c388-1K6S [114.16.89.117]) :2023/05/14(日) 13:59:11.20ID:WiJbxAkC0
仮想敵で分けるの楽しくない?ワイは楽しい

61 名も無きハンターHR774 (スッププ Sd5f-vkHg [49.105.94.168]) :2023/05/14(日) 14:03:43.34ID:pa9l4nzOd
狂化絶対コロすマンだったら専用装備組んでる
エスピナス(亜種)、ナズチ

62 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad7-bKQp [106.146.12.229]) :2023/05/14(日) 14:06:15.20ID:BYFvj+bea
火はナズチ以外でも常時炎殻3つ積んでる程度には分けるの面倒

63 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad7-bKQp [106.146.12.229]) :2023/05/14(日) 14:07:16.22ID:BYFvj+bea
炎鱗だった

64 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d388-bFTg [118.158.190.50]) :2023/05/14(日) 14:09:02.59ID:X6psoyNK0
螺旋しない相手ってミツネ以外だと何かいたっけ?
チャンス時にうつのなら虫系欲しいわ

65 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad7-bKQp [106.146.12.229]) :2023/05/14(日) 14:10:09.37ID:BYFvj+bea
バルク

66 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6388-+/XS [106.150.105.210]) :2023/05/14(日) 14:10:27.65ID:07rAQHyj0
マイセット2ページ割いて五属性の弱特型と非弱特型
無属性の闇討ち型と非闇討ち型で6x2の汎用12パターンを用意しとけば何とかなる
後は余った枠に
開国シャガル専用の非弱特+龍属性+闇討ち型と耐眠つき火&雷があるぐらい

67 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad7-CO/2 [106.130.40.26]) :2023/05/14(日) 14:11:14.32ID:F6ZViRkWa
バルクでも通常時のダウンは撃つからなぁ
まったく撃たない相手はそんないなさそうではある

68 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d388-bFTg [118.158.190.50]) :2023/05/14(日) 14:12:05.12ID:X6psoyNK0
バルクは撃つなぁ

69 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad7-CO/2 [106.130.40.26]) :2023/05/14(日) 14:13:06.62ID:F6ZViRkWa
吸気もだ忘れてた

70 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad7-bKQp [106.146.12.229]) :2023/05/14(日) 14:14:48.54ID:BYFvj+bea
まぁでもそうねバルクは螺旋撃たなくてもわりと朧使いがちだから蟲系欲しいね
吸気に螺旋撃てないと困るし

71 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cffe-8wHC [153.195.26.246]) :2023/05/14(日) 14:34:16.95ID:h41WJmUt0
ケイオス脚に狂竜症落ちの業鎧2ついた
狂化2出るまでのいい繋ぎになる

72 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-NLhE [125.13.116.186]) :2023/05/14(日) 14:37:26.74ID:KzTJQUVS0
バルクもシャガルも前脚付近が割と安全なうえに弱点で助かるわ
特にバルクくん属性通りが良すぎてサックサク回せる

73 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-1fxc [106.73.205.129]) :2023/05/14(日) 14:37:36.06ID:biIqAIbo0
狂化2でたら捨てることになるけど勿体無くない?

74 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cffe-8wHC [153.195.26.246]) :2023/05/14(日) 14:42:12.44ID:h41WJmUt0
>>73
だって出ないもの

75 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b381-1K6S [164.70.154.177]) :2023/05/14(日) 14:47:10.18ID:9GeDaOSx0
ガンナー食わず嫌いしてたけど、散弾ライトやったら難しいわ
狂化の双剣は*心配ないし火力ないし強いな

76 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfda-yLof [153.136.135.249]) :2023/05/14(日) 15:26:26.07ID:mrQlcen40
痛撃IIがないから見切り7から変えられない

77 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ba-Xtkp [122.129.168.185]) :2023/05/14(日) 15:34:47.24ID:VX5BckzP0
散弾ライトするぐらいなら拡散弓でも作ったほうが火力出るぞ
装備も使い回せるしな

78 名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-1sBi [49.96.235.237]) :2023/05/14(日) 16:33:57.22ID:puYEIIbdd
基本行動 A→X→X→A→X→X→ループ
ダウン時 ZL+X→X→ZL+X→X→ループ
螺旋斬打てない時 X+A→ZR(鬼神化解除)→X+A→X+A→X+A→ZR(鬼神化)→X+A→ ループ

79 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad7-VQdP [106.146.37.180]) :2023/05/14(日) 17:23:37.96ID:ZtFyzelJa
>>78
螺旋撃てない時のやつって、何で一旦キシン解除するの?

82 名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-1sBi [49.96.235.237]) :2023/05/14(日) 17:31:26.52ID:puYEIIbdd
>>79
鬼人連斬

83 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad7-CO/2 [106.130.40.26]) :2023/05/14(日) 17:36:24.28ID:F6ZViRkWa
>>79
乱舞フィニッシュ後の硬直消しのため
回避でも消せるけど定点にはならないからね
もっかい鬼人して乱舞ってなると今度は起き上がりまでに打ちきれない
鬼人連斬だと打ち切りじゃなくて3段階判定だから途中でやめれるのも利点

86 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad7-pr1B [106.128.108.178]) :2023/05/14(日) 18:24:01.94ID:BiY338vFa
>>78
こんなループあったのか
ひるみ軽減か緩衝ってやっぱり必要なんだな

80 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 237d-Np+b [58.70.217.37]) :2023/05/14(日) 17:29:54.16ID:gOEo8b/H0
乱舞のフィニッシュから硬直なしで鬼人連斬に繋ぐムーブだよ
バルクが怒ったままダウンしたとき前脚刻むのとかにやるよ

81 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-FtOu [60.106.122.210]) :2023/05/14(日) 17:30:10.23ID:JIYp5F2F0
動かないでループする為じゃない?

84 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad7-VQdP [106.146.36.239]) :2023/05/14(日) 18:07:49.00ID:OIHgOgsOa
おー、初めて知った。
みんなありがとう。

85 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad7-u6Ml [106.131.194.57]) :2023/05/14(日) 18:18:42.08ID:LsSj9cEna
誰も教えてくれないからな
テンプレェ

87 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad7-CO/2 [106.130.40.26]) :2023/05/14(日) 18:28:23.65ID:F6ZViRkWa
かといってテンプレもいっこ追加するのもなぁ…

88 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5f-VUIk [1.75.234.82]) :2023/05/14(日) 18:29:02.71ID:UBgZvz3dd
自衛のため緩衝いれてるわ
吹き飛ばし武器なのに緩衝入れてない人いるからね
あれはわざとなのか

89 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-mTEI [60.69.194.43]) :2023/05/14(日) 18:29:11.61ID:CNJIl+vN0
連斬だが段差からのたまの空舞で空舞に戻ろうかと思うときもあるよな