| 『モンハンライズ:サンブレイク』ハンマーをぶん回しながら新フィールドの密林を探索していたらサブキャンプを発見!【『MHRise:SB』プレイ日記】 - ファミ通.com 『モンハンライズ:サンブレイク』ハンマーをぶん回しながら新フィールドの密林を探索していたらサブキャンプを発見!【『MHRise:SB』プレイ日記】 ファミ通.com (出典:ファミ通.com) |
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マジか!
450 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr21-Esip [126.156.205.113]) :2023/05/02(火) 18:43:00.83ID:PenVjf/lr
一回東急行ったら何回も自*ないと錬金素材貯まる一方だわ
451 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa89-E+2s [106.133.217.161]) :2023/05/02(火) 19:39:25.79ID:cZLvdeTja
>>446
裏にクレーター仕込むのが流行りっぽいけどバーストそんなに使わんし天衣で頻繁に入れ替えるからバーストを裏に変えてみたけど悪く無い
ソロだと火力的にもスタン値的にもクレーター使う機会はほぼ無いけどマルチだとやっぱりクレーター強い
裏にクレーター仕込むのが流行りっぽいけどバーストそんなに使わんし天衣で頻繁に入れ替えるからバーストを裏に変えてみたけど悪く無い
ソロだと火力的にもスタン値的にもクレーター使う機会はほぼ無いけどマルチだとやっぱりクレーター強い
452 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa89-E+2s [106.133.217.161]) :2023/05/02(火) 19:41:36.78ID:cZLvdeTja
ソロは取りたい時にスタン取るものだけどマルチは取れる時に取らないと結局PT火力落ちるから勇は瞬間的なスタン蓄積が泣きどころだと思う
453 名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp21-l8sy [126.166.14.71]) :2023/05/02(火) 20:48:26.12ID:0xcoSrGkp
>>448
ニコ動で属性ハンマー犬犬で討伐まで3分半の動画上がってるけどゲロ上手くて参考にならん
1発も喰らわず頭殴りまくってる
ニコ動で属性ハンマー犬犬で討伐まで3分半の動画上がってるけどゲロ上手くて参考にならん
1発も喰らわず頭殴りまくってる
454 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d88-96x9 [210.194.190.147]) :2023/05/02(火) 21:04:03.23ID:vOAXWA9j0
勇でもナルガくんとかベリオくん相手だとスウェイ祭りで蟲スキルほしくならんか?
458 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa89-pjId [106.130.202.108]) :2023/05/02(火) 22:13:31.57ID:voha89M6a
>>454
ナルガの飛びかかりは位置避け、ベリオは派生水面でほぼ捌ける
ナルガの飛びかかりは位置避け、ベリオは派生水面でほぼ捌ける
455 名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp21-l8sy [126.166.14.71]) :2023/05/02(火) 21:05:05.12ID:0xcoSrGkp
>>448
すまん.3分半は克シャガル戦だった。克バルはフレーム回避ハンマーで4:30だった
すまん.3分半は克シャガル戦だった。克バルはフレーム回避ハンマーで4:30だった
456 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8554-hzXf [60.130.242.252]) :2023/05/02(火) 22:08:32.63ID:NsvwJMAs0
距離3積んでテオにゃんと遊んだら滅茶苦茶快適でワロタ
シャガルとかは地雷に突っ込んじゃったりするのかね
シャガルとかは地雷に突っ込んじゃったりするのかね
457 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7dc6-fitb [210.231.27.54]) :2023/05/02(火) 22:12:52.98ID:kZxOJ7JO0
マルチしかやってないけどシャガルバルファルクの頭狙いにくさは並ハンとしては本当辛い
攻撃速すぎてこっちの攻撃全然刺せないし終わる頃には毎回ボロボロになる
上手い人は余裕なのか?
攻撃速すぎてこっちの攻撃全然刺せないし終わる頃には毎回ボロボロになる
上手い人は余裕なのか?
459 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8554-QDX1 [60.144.235.23]) :2023/05/02(火) 22:15:52.05ID:XCO3yB8D0
>>457
あれは死にゲーの強いボスだと思った方がいい…つまり動き覚える
シャガルのコツは勇溜め2をいかに活用するかだ
あれは死にゲーの強いボスだと思った方がいい…つまり動き覚える
シャガルのコツは勇溜め2をいかに活用するかだ
461 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7dc6-fitb [210.231.27.54]) :2023/05/02(火) 22:39:26.67ID:kZxOJ7JO0
>>459
必死に懐潜り込んでもクソ固い手にすげえ吸われるしもうクソボスの親玉だよあいつ…
必死に懐潜り込んでもクソ固い手にすげえ吸われるしもうクソボスの親玉だよあいつ…
462 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa89-UQry [106.128.46.5]) :2023/05/02(火) 22:41:55.68ID:/AvJNmHka
>>461
脇を狙って差し入れるのがとりあえずいいのかなってなってるわ
脇を狙って差し入れるのがとりあえずいいのかなってなってるわ
463 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8554-QDX1 [60.144.235.23]) :2023/05/02(火) 22:47:05.85ID:XCO3yB8D0
>>461
翼邪魔だけど一応勇溜め2ならスッと頭に入りやすい
攻撃が苛烈な分耐久力はたいしたことないからスタンとかクモさん使って「何もしない」状況を作らせるのも結構いい
*ボスには*戦法
翼邪魔だけど一応勇溜め2ならスッと頭に入りやすい
攻撃が苛烈な分耐久力はたいしたことないからスタンとかクモさん使って「何もしない」状況を作らせるのも結構いい
*ボスには*戦法
460 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d88-7cws [114.16.89.117]) :2023/05/02(火) 22:19:27.61ID:wssBuORB0
シャガル君は懐潜って胸から顔に勇2勇3入る行動が割と多い
バルクは最近忘れたけど翼ドスンからのアッパーがクソほど前進するの前提に動くと割と殴れる
どっちも距離取る行動はクソなので雑にスウェイ消費してでも近づく
バルクは最近忘れたけど翼ドスンからのアッパーがクソほど前進するの前提に動くと割と殴れる
どっちも距離取る行動はクソなので雑にスウェイ消費してでも近づく
464 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-9auN [49.106.211.250]) :2023/05/02(火) 22:49:24.48ID:vodbSIpvd
まずソロで頭殴れるタイミング探して慣らしてくるのが先決だろ 基本も基本だぞ
回避距離沢山盛って腹下くぐってけ
回避距離沢山盛って腹下くぐってけ
465 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b4a-kZ45 [119.25.34.134]) :2023/05/02(火) 22:50:08.16ID:ZvCNDYGQ0
シャガルのお手々じゃまになりがちだけど壊したらダウン取れるし属性結構通るから割りと気にせず殴っててもいいぞ
466 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa89-UQry [106.128.46.5]) :2023/05/02(火) 22:55:29.83ID:/AvJNmHka
シャガル君はマルチの場合
脇と尻尾の付け根に張り付いてれば大抵なんとかなるよ
脇から頭に差し込めるから
縦回転のムーンサルト決めれば尻尾から頭にも差し込めるし
ダッシュブレイカーよりも
滞空と連続ダメージ回避しながらの攻撃ができる縦回転をおれは使ってる
ホールインワンを狙う感じで予測して打ち込むのは堪らなく面白い
ハンマーは滞空に難あるしな
空飛んでたり頭高い相手も狙える
予測して放物線を綺麗にあてるセンスがあるならこっちの方が美しい
脇と尻尾の付け根に張り付いてれば大抵なんとかなるよ
脇から頭に差し込めるから
縦回転のムーンサルト決めれば尻尾から頭にも差し込めるし
ダッシュブレイカーよりも
滞空と連続ダメージ回避しながらの攻撃ができる縦回転をおれは使ってる
ホールインワンを狙う感じで予測して打ち込むのは堪らなく面白い
ハンマーは滞空に難あるしな
空飛んでたり頭高い相手も狙える
予測して放物線を綺麗にあてるセンスがあるならこっちの方が美しい
467 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8554-QDX1 [60.144.235.23]) :2023/05/02(火) 23:06:07.24ID:XCO3yB8D0
勇を使うと「とにかく攻撃しなきゃ」という強迫観念があったりもするからね
そんなことせず溜め1空振りしてから溜め2当てにいったりみたいな昔のハンマーみたいな動きしてもええんやで
んでシャガルバルファルクはとにかく回復する暇を与えない攻撃をしてくるから動き覚えるのは本当に大事だ(めんどくさいけど)
ハンマーはキープスや水面が優秀とはいえぶっ壊れでもないから特に動き覚えておくのが大事だ
攻撃もめちゃくちゃ速いわけでもない*
そんなことせず溜め1空振りしてから溜め2当てにいったりみたいな昔のハンマーみたいな動きしてもええんやで
んでシャガルバルファルクはとにかく回復する暇を与えない攻撃をしてくるから動き覚えるのは本当に大事だ(めんどくさいけど)
ハンマーはキープスや水面が優秀とはいえぶっ壊れでもないから特に動き覚えておくのが大事だ
攻撃もめちゃくちゃ速いわけでもない*
468 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-TsFU [49.104.1.168]) :2023/05/02(火) 23:13:15.59ID:hTtFlKy2d
合気成功したら溜め2か3になってくれんかな…
469 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8554-hzXf [60.130.242.252]) :2023/05/02(火) 23:16:47.16ID:NsvwJMAs0
そこまで贅沢言わないから水面成功に蟲1回復つけてくれんか
470 名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-vqfb [111.239.177.34]) :2023/05/02(火) 23:35:14.85ID:t4TF5Zbfa
結局のところ武はもうダメなんですか…?🥲
471 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-9auN [49.106.211.250]) :2023/05/02(火) 23:44:57.23ID:vodbSIpvd
結局もなにもなんもなかっただろ
472 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab59-zQnE [49.236.226.89]) :2023/05/02(火) 23:57:55.58ID:JLHT/OfE0
武も水面成功で溜めIIIになっていいよな
473 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0362-ysSC [133.203.197.192]) :2023/05/03(水) 00:28:15.32ID:JjIr7vtH0
武はモーション値1.5倍くらいしよう
今のインフレ環境なら問題ないっしょ
今のインフレ環境なら問題ないっしょ
474 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb68-Esip [153.202.160.79]) :2023/05/03(水) 00:45:15.70ID:H33WSoh30
なんか勇マルチやってると武マルチの時よりスタン減ってる気がする
殴り方や敵の問題の気もするが
殴り方や敵の問題の気もするが
475 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8554-ORiW [60.87.247.241]) :2023/05/03(水) 00:48:03.74ID:2AdmrSJB0
絶撃竜珠ってどうなん?
476 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8554-GvkX [60.111.253.123]) :2023/05/03(水) 01:35:59.22ID:9sEROicP0
武とムロフシのモーション値2倍にして横打ちは即ホームラン派生、ダッシュブレイカーとスウェイに回避スキル乗せて縦フシにハイパーアーマー付けてインパクトクレーターの蟲量1にしようぜ
ここまでやっても多分狂った弓の下位互換
ここまでやっても多分狂った弓の下位互換
477 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b4a-kZ45 [119.25.34.134]) :2023/05/03(水) 01:38:41.69ID:X9SZ0UPu0
TAマンは使わないだろうけどマルチでスタンマンやるならいいんじゃないって感じなんじゃない
478 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab59-zQnE [49.236.226.89]) :2023/05/03(水) 01:44:32.11ID:RNB953Pv0
220からのレベル上げはテオシバいてたけど空棲系特効から絶撃に変えたら壁殴りの時間が長くなってタイム縮んだから多分アリ寄りのアリ
伏魔とか使えるぐらい被弾が少ないハンターなら○○特効で素直にダメージ伸ばした方がいいかもしれないけど
伏魔とか使えるぐらい被弾が少ないハンターなら○○特効で素直にダメージ伸ばした方がいいかもしれないけど
479 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-TsFU [49.104.1.168]) :2023/05/03(水) 02:45:15.27ID:Hmngh475d
スライディングの挙動キモいから消してくれ
480 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5554-JSeU [126.168.217.212]) :2023/05/03(水) 04:00:55.40ID:tXLWdinz0
3スロ空いてたら百竜弱特が多いけど2スロまではko盛りながら絶撃竜珠使ってるわ 折角もらったしな
スタン回数増えるほどじゃないけどタイミングは早まる
周回するときスタンのタイミングが悪すぎるようなら外す
スタン回数増えるほどじゃないけどタイミングは早まる
周回するときスタンのタイミングが悪すぎるようなら外す
481 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8554-BCcs [60.153.233.54]) :2023/05/03(水) 06:09:13.63ID:xN0ueinF0
絶撃は特攻系より優先すべきなのかどうか、KOレベル2相当が乗算でつくのはありがたいんですがね
482 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a58a-SrH4 [182.169.102.196]) :2023/05/03(水) 06:26:16.10ID:6PBf+fQW0
武は本当に何と*べきだった
産廃もいいところ
弱すぎる
産廃もいいところ
弱すぎる
483 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2328-wQ6u [123.225.240.13]) :2023/05/03(水) 06:48:21.91ID:/zWVCyFl0
シャガル300で修行してるけどだんごKO2とKO3と絶撃無いと火力あるPTだと2スタン多分間に合わないな
普通の攻撃は別にいいんだけど尻餅の削り技がクソ過ぎて自分は血氣が必須な気がしてきた
普通の攻撃は別にいいんだけど尻餅の削り技がクソ過ぎて自分は血氣が必須な気がしてきた
484 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8554-QDX1 [60.144.235.23]) :2023/05/03(水) 06:52:33.78ID:qFVmgZth0
というより勇と水面モーション以外が弱すぎる
サンブレイクでテコ入れしてない場所は産廃のまんまだしな
黄色溜めも属性補正だけやし
武は今の環境ならここから属性補正上げるとましになると思う
サンブレイクでテコ入れしてない場所は産廃のまんまだしな
黄色溜めも属性補正だけやし
武は今の環境ならここから属性補正上げるとましになると思う
485 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr21-Esip [126.156.221.87]) :2023/05/03(水) 10:29:12.40ID:2SF5/SQur
バカみたいなスタン耐性のせいで多少スタン値盛ろうが回数変わらないこと多いのが悲しい
486 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c38f-fitb [149.54.175.216]) :2023/05/03(水) 11:41:10.67ID:Xd4A/eeP0
普通のカイイカモンスならスタンもりもりでマルチでも楽しくなれるくらいにはスタン取れるんだけどねえ
流行ってるモンスターがスタン取りにくすぎ
流行ってるモンスターがスタン取りにくすぎ
487 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5554-JSeU [126.168.80.53]) :2023/05/03(水) 11:51:53.28ID:cGAN42hF0
スタンを取るために麻痺、麻痺を取るためにスタン
やはりマルチ麻痺ハンは強い
やはりマルチ麻痺ハンは強い
488 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-MDTI [49.104.28.112]) :2023/05/03(水) 11:56:52.72ID:EMQQ0+qUd
麻痺させた瞬間スタン取ってチャンス無駄にするのが私です
489 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb68-Esip [153.202.160.79]) :2023/05/03(水) 12:30:21.20ID:H33WSoh30
アプデの武器調整において、開発が溜め武を放置した理由を答えよ。(配点10)


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