モンハン藤岡さんが語ったパンにチーズを乗せるシーンの制作過程、非常に興味深いですね。このような小さな要素がゲームに深みを与えているのかと思うと、次のプレイが楽しみです。皆さんも、いつも以上に細かい部分に注目してプレイしてみてください!
1 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:05:31.86 ID:cM34gv7M0
――開発中、大変だったことは?
辻本 始動から6年くらい開発を続けていますが、もう大変なことだらけですよ(笑)。そういえば、藤岡はずっと「ナン」を作っていたよね。
――「ナン」? カレーとかと一緒に食べる、あのパンのことですか?
辻本 それです。「ナン」とそれを食べるシーンのグラフィックにめちゃくちゃこだわっていたんです(笑)。
藤岡 「シンプルな食材をおいしく見せたい」と考え、平焼きのパンに溶かしたチーズをのせて食べるシーンを、それこそ2、3年ぐらいずっと試行錯誤しながら作っていました。
CGで料理をおいしそうに見せるのって実はかなり難しいんです。しかもキャラクターが食べるシーン込みで、動いている形でそう見せるのは相当にハードルが高い。
でも、デザイナーはものすごく努力してくれて、僕も〝食べる演技〟をたくさん研究しました。そのかいあって、納得できる出来になったと思います。
辻本 チーズの垂れ方から、ちぎったパンの外はパリッと、中はモチッとした感じまで、本当に細かいところにこだわっていたよね。開発初期の試作版から、めっちゃ長い食事シーンが入っていたし(笑)。
https://news.yahoo.co.jp/articles/cf57234b5c84f7fdd6c99c476d0922dbdaeaba88?page=3
辻本 始動から6年くらい開発を続けていますが、もう大変なことだらけですよ(笑)。そういえば、藤岡はずっと「ナン」を作っていたよね。
――「ナン」? カレーとかと一緒に食べる、あのパンのことですか?
辻本 それです。「ナン」とそれを食べるシーンのグラフィックにめちゃくちゃこだわっていたんです(笑)。
藤岡 「シンプルな食材をおいしく見せたい」と考え、平焼きのパンに溶かしたチーズをのせて食べるシーンを、それこそ2、3年ぐらいずっと試行錯誤しながら作っていました。
CGで料理をおいしそうに見せるのって実はかなり難しいんです。しかもキャラクターが食べるシーン込みで、動いている形でそう見せるのは相当にハードルが高い。
でも、デザイナーはものすごく努力してくれて、僕も〝食べる演技〟をたくさん研究しました。そのかいあって、納得できる出来になったと思います。
辻本 チーズの垂れ方から、ちぎったパンの外はパリッと、中はモチッとした感じまで、本当に細かいところにこだわっていたよね。開発初期の試作版から、めっちゃ長い食事シーンが入っていたし(笑)。
https://news.yahoo.co.jp/articles/cf57234b5c84f7fdd6c99c476d0922dbdaeaba88?page=3
2 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:06:43.13 ID:giMfgHUr0
なぜこうなってしまうのかw
23 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:11:52.08 ID:DAjyydQed
>>2
吉田直樹のアドバイス
吉田直樹のアドバイス
3 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:07:03.38 ID:IiJSX/Ru0
FF15の後継者
4 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:07:18.14 ID:qrRFiaIc0
FF15病じゃん
5 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:08:01.26 ID:Qo9dt/ic0
10年前にFFが通った道
6 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:08:06.45 ID:hPB9lHP50
うわあああああああああああ
7 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:08:56.97 ID:gshFOY4q0
まあ実際あのシーンがベンチマークで1番凄いと思った
8 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:09:04.75 ID:JljZt1AF0
ユーザーの100%が飛ばすシーン
10 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:09:10.25 ID:5leX7+540
ドグマ2みたいに実写にした方が効率的だったんじゃね?
11 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:09:33.56 ID:4RnhE4l00
こういうのに開発費をかけてソフト代が高くなるのはどうなんだろうね
こだわればこだわるほど開発費はかかる
こだわればこだわるほど開発費はかかる
12 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:09:37.44 ID:60POs2fP0
ベンチマークで流してたんか、最初のガキの顔が不快すぎて画面消してたな
どうせ如く7で春日がムショで食ってたコッペパンより美味しくなさそう
どうせ如く7で春日がムショで食ってたコッペパンより美味しくなさそう
13 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:09:43.98 ID:giMfgHUr0
こだわるなら2Dのインディみたいな
「絵が上手い絵師捕まえてきたぞw」
とかならわかるんだけど
こいつらのこういうこだわりさっぱりわからん
「絵が上手い絵師捕まえてきたぞw」
とかならわかるんだけど
こいつらのこういうこだわりさっぱりわからん
14 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:09:51.05 ID:qrRFiaIc0
操虫棍とハンマーを*ながらパンとチーズに命をかける開発
15 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:10:08.79 ID:fCOaTSD90
正気か???
正気か🤣🤣🤣
正気か🤣🤣🤣
16 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:10:16.57 ID:UQHKbMVT0
ゲームづくりのセンスねぇな
17 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:10:25.63 ID:BIQKQpdQ0
別の工程待ちで暇になった奴を割り当ててるだけの終わりの無い仕事を
時間かけて力入れましたって言い出すのやめろ
時間かけて力入れましたって言い出すのやめろ
18 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:11:15.94 ID:8/Zf3+iR0
モンハンにナンとチーズいるか?
それこそ肉食ったほうがよくね?
それこそ肉食ったほうがよくね?
19 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:11:21.67 ID:K57FeueM0
グラに走るとこっち方面に大幅な工数を使うのは何なのか
20 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:11:23.26 ID:E9IYCOL50
1度見たらスキップするシーンに力入れてやんの
28 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:13:02.70 ID:+KilGYUD0
>>20
イベントにも徹底的に入れてくるだろな
イベントにも徹底的に入れてくるだろな
21 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:11:43.16 ID:ta3cPx6o0
やっぱ辛えわ
22 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:11:48.25 ID:qx1hOkcS0
金の無駄すぎる…
24 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:11:59.35 ID:Em4Gyus/0
その労力をなぜモンス数に向けなかったのか
おめえはFFか
おめえはFFか
25 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:12:28.93 ID:gABIEmEc0
2~3年でモンスター何匹分の予算が消えたのかな
29 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:13:10.82 ID:F+us3nn10
リオレウスよりポリゴンが多いパンとチーズ
30 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:13:15.33 ID:C+TK6MQ20
ディレクター時代なら叩いたけどアートや世界観担当だとこれくらいしか仕事なさそう
32 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:13:34.21 ID:A6K3Y5K/0
すんごい既視感
34 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:13:38.74 ID:uScMu1Jq0
この期間あればモンスター追加できたろ
36 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:14:06.06 ID:DNV0VleK0
ヨシパン
37 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:14:10.28 ID:2RA1I71g0
まあベッドのシワとかバハムートおにぎりよりはましなのかなぁ
39 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:14:37.28 ID:TwcTqLaV0
ドンキーコングの毛並みに時間かけたのしかりFFのベッドしかり何故こうもゲーム開発者は無駄な事に時間をかけるのか
40 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:14:41.17 ID:IciVxPHN0
一度見たらスキップする様なものに何年もかけてるの草
41 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:14:53.77 ID:xURpMcxm0
高性能なハード与えない方がよかったんじゃないか?
据置→PSP→3DSって流れは妥当だったんだな
据置→PSP→3DSって流れは妥当だったんだな
44 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:15:24.68 ID:IciVxPHN0
辻本と吉田仲いいみたいだから影響受けてるのかもしれんな
45 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:15:28.76 ID:4lFkGFrG0
何処かで聞いた話
47 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:16:07.62 ID:M/CMScXD0
スクエニ病で草w
カプコンももうダメか…
カプコンももうダメか…
48 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:16:12.83 ID:DS6Xocmr0
はあ?いや武器の操作改善してくれよ
どうせやるならせめてある程度のグラで好きな食材で色々な料理を作らせてくれ
どうせやるならせめてある程度のグラで好きな食材で色々な料理を作らせてくれ
49 名無しさん必死だな :2025/02/27(木) 19:16:21.42 ID:9uF/2y9R0
日本の開発者はなぜか食い物にこだわりだす

コメントする