【朗報】新スキル“狂竜覚醒”が壊れ性能でインフレ加速www

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※本記事は現時点の噂/検証ベースのまとめです。公式発表ではない可能性にご注意ください。

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1. “狂竜覚醒”の想定効果まとめ

  • 効果 狂竜症/特殊状態中、攻撃力と会心率に大幅ボーナス。回復アクション成功で追加強化が一定時間持続。
  • 発動条件 青ゲージ以上 or 状態異常蓄積で段階発動(噂)。
  • 上位互換点 狂竜症【蝕】・激昂・渾身などと重複/乗算が期待される点が“壊れ”と言われる理由。
  • 持続 基本30〜60秒、克服成功で延長(検証段階)。

→ 端的に言うと「火力・手数・維持」の三拍子が揃えば、手数武器で目に見えてDPSが伸びるという噂。

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2. 相性装備・スキル構成

手数武器(双剣/片手/操虫棍)

  • 渾身・見切り・弱特・連撃・狂竜症【蝕】
  • スタミナ系(体術/回避距離)で張り付きやすく
  • 属性特化で更に伸びる

一撃武器(大剣/ハンマー/ランス)

  • 挑戦者・攻撃・弱特・超会心
  • 狂竜覚醒の会心上乗せで会心100%を目指す
  • のけぞりケアにガード性能/強化も

錬成は「会心・スロ拡張・属性強化」を優先。スロ4装飾品に自由度があると構築が一段と楽。

3. 立ち回りのコツ

近接共通

  • 克服成功の強化時間中にラッシュ。罠・閃光・スタンを強化時間に合わせる。
  • 効果維持のため、被弾よりも攻め継続を重視。回復は翔蟲技やアイテム即飲みで最短に。

遠隔(弓/ボウガン)

  • 会心・弾強化が伸びやすくクリ距離管理が超重要。
  • 操竜・環境生物を強化時間の開始トリガーとして活用。

4. 簡易ダメージ検証(仮置き)

※訓練場・固定会心・肉質50想定の簡易モデル。実戦値は前後します。

条件期待値(相対)
通常構成(会心50%)1.00
狂竜覚醒のみ(会心+20, 攻撃+5%想定)1.12〜1.18
狂竜覚醒+弱特+超会心31.25〜1.35
狂竜覚醒+連撃+属性強化(手数武器)1.30〜1.45

体感では“切れ味管理が上手い手数武器”ほど伸び幅が大きい印象。

5. 弱点・対策・注意点

  • 被弾多めのクエだと維持が崩れやすい → 回避距離1〜2翔蟲管理で被弾削減。
  • 状態依存型ゆえ、開幕〜発動までの火力が空白になりがち → 罠/操竜/環境生物で起点作り。
  • 会心過剰で期待値が頭打ち → 属性強化や肉質選択で配分を最適化。

6. テンプレ装備例(3パターン)

A:双剣・属性手数特化

  • 見切り7 / 弱特3 / 超会心3 / 連撃3 / 狂竜覚醒 / 属性会心 / 体術3 / 回避距離1
  • 護石:見切り+スロ2-2以上推奨

B:大剣・会心100%超出力

  • 渾身3 / 弱特3 / 超会心3 / 攻撃4〜7 / 狂竜覚醒 / 集中3 / 息吹など

C:弓・会心維持+スタミナ

  • 狂竜覚醒 / 体術3〜5 / スタ急3 / 弱特会心 / 超会心 / 連撃 / 跳躍

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7. よくある質問(FAQ)

Q. いつ発動させるのが一番強い?

A. 怒り移行直後罠・スタン・操竜ダウンの直前に起動→ラッシュ時間を最大化。

Q. 他の“会心スキル”と併用しても意味ある?

A. 会心100%までは重複の旨味が大きい。100%を超えるなら属性や基礎攻撃に振替。

Q. ソロとマルチで差は?

A. マルチは拘束タイミングがブレやすい。ボイスチャットやシグナルで合わせると火力が安定。

まとめ:“狂竜覚醒”は維持できる腕前と環境があるほど化けるスキル。まずはテンプレ3種から使い心地をチェック→自分の武器種で会心・属性・手数の配分を最適化しよう。


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※本記事はコミュニティの噂/検証情報をもとに再構成しています。数値・仕様は今後変更される可能性があります。