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モンスターハンター、ゲーム関連のまとめブログを運営しています。( ^ω^ )

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    モンスターハンターワールドアイスボーン


    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    80キロバイト (10,226 語) - 2023年6月23日 (金) 13:34
    モンスターハンターライズでHR1744に到達することは、私にとってまだまだ遠い夢のようです。しかし、これからもっと時間をかけてゲームを楽しんでいきたいと思います。HR1744のプレイヤーたちから学ぶことができれば、さらに上達することができるかもしれません。

    50 名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM6b-PRY4 [133.106.210.5]) :2023/07/23(日) 09:08:03.86 ID:VPxAqS01M
    原初メルゼナ面白くないよな
    クソクソ言われてた開国シャガルのがタフいからまだおもろい
    ハンターがあまりにも強すぎて




    51 名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMe5-Bs5X [36.11.225.12]) :2023/07/23(日) 09:10:34.24 ID:nVFWztX2M
    脳死で特攻した方が楽に倒せる辺りが原ゼナ微妙
    覚えゲーの逆

    52 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f943-PyK+ [220.153.235.210]) :2023/07/23(日) 09:13:42.77 ID:mqj1pGAY0
    原ゼナにキュリア使ってほしくなかった
    結局キュリアでパワーアップしてるから本体はシルタしか能がない全古龍最弱レベル

    53 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 197d-Eyux [118.15.142.29]) :2023/07/23(日) 09:17:26.03 ID:w/Qnmb830
    アマツで終わらせとけば良ゲーで終わったのに最後にクソモンス追加はないわ

    54 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b28-rRCM [153.240.165.132]) :2023/07/23(日) 09:30:43.67 ID:eeZmhliQ0
    原ゼナに合気がめちゃくちゃ刺さるが
    環境と全くかみ合ってないからガンスか物理片手くらいしか積めない

    55 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-AtpG [124.209.161.32]) :2023/07/23(日) 09:35:17.89 ID:lfv68XYH0
    アマツもしょうもなかったけどな
    ていうかこのゲームがしょうもなさすぎるわ
    攻撃力が変動するだけだし
    アクションは代わり映えしないゴミだし
    なんか追加しろよバーーカていう

    56 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-AtpG [124.209.161.32]) :2023/07/23(日) 09:36:41.77 ID:lfv68XYH0
    どんだけ作りたくないんだよゲーム
    コピペモンスターにコピペアクションのくせに

    57 名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-bsDo [49.96.24.134]) :2023/07/23(日) 09:38:03.22 ID:S1Fy5opfd
    アマツが良ゲー???

    58 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c97b-F0C7 [14.13.4.193]) :2023/07/23(日) 09:39:19.77 ID:atXhD08A0
    朝からガイア暴れるなよ4000パンチかますぞ

    59 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sabd-/4dD [106.146.98.218]) :2023/07/23(日) 09:39:40.80 ID:jjL8BV2Qa
    アマツの大技が電撃バチバチなのは残念
    高所からの水ブレスは難しかったのかな

    60 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 190f-xJh2 [118.8.44.177]) :2023/07/23(日) 09:40:14.71 ID:jIcTFTTa0
    戦って楽しいかはともかく盛り上がっては居たし装備も強かったしまぁあれで締めれる感じはあったんじゃないの
    個人的には禁忌も出せやとしか言えんけど

    61 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sabd-g5Nu [106.146.85.158]) :2023/07/23(日) 09:40:41.12 ID:RCVHTTeWa
    アマツはアトラクション感強いし弱いけど嫌いじゃないよ
    淵源以下だけど

    62 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 197d-Eyux [118.15.142.29]) :2023/07/23(日) 09:41:39.91 ID:w/Qnmb830
    マスターの淵源とか追加モーションのせいで台無しじゃん、やはり上位のイベクエ淵源が至高

    63 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c97b-F0C7 [14.13.4.193]) :2023/07/23(日) 09:41:56.19 ID:atXhD08A0
    アマツはそもそもライズ予定だったの先伸ばしにしたようなもんだしなあ ライズの締めとしては100点満点だけどサブレの締めとしてはね...

    64 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19c3-edVa [118.105.3.160]) :2023/07/23(日) 09:45:31.48 ID:Z0Mu+S+m0
    ガード武器専ならまぁわからんことも無いが開国シャガルとかいうゴミの方が面白いなんてのは無いわ
    というか原初はわりかし面白い部類でしょ

    65 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 197d-Eyux [118.15.142.29]) :2023/07/23(日) 09:45:57.92 ID:w/Qnmb830
    原初を刻むガイアデルムを出せば良かった!?

    69 名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-bsDo [49.96.24.134]) :2023/07/23(日) 10:00:21.25 ID:S1Fy5opfd
    >>65
    お前はいいから穴に引きこもってろ

    66 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8981-nVDU [110.54.28.153]) :2023/07/23(日) 09:47:11.50 ID:NcTi1no/0
    炭アマツボコり続けるのとメルーボ読み込ませ続けるの
    どちらが早いかいよいよ木曜日にはっきりするんだな
    てか最後のイベクエって一つだけなんかな

    67 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c97b-IgyT [14.8.99.165]) :2023/07/23(日) 09:53:45.01 ID:8vcd1OKB0
    原初は合気ガンスで闘ってるけど
    合気キマる日は神モンス、キマらない日はクソモンスって言ってる

    68 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f943-PyK+ [220.153.235.210]) :2023/07/23(日) 09:59:04.36 ID:mqj1pGAY0
    ガード主体ならシャガルより原メルのがいいだろマジでエフェクトで何も見えん

    73 名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM6b-KnCQ [133.226.183.72]) :2023/07/23(日) 11:06:15.82 ID:qEtIx/EyM
    >>68
    見えなくても移動のパターン決まってるから問題ない

    70 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3954-A8iy [60.114.38.118]) :2023/07/23(日) 10:17:49.43 ID:osIf+yFc0
    烈火アマツで高所から水ブレスモーションを追加してくるのはやめろよ?
    3rdとクロスダブルクロスのアマツが完全劣化になってしまう
    実際バルファルクは完全劣化になってしまったし

    71 名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM6b-PRY4 [133.106.210.50]) :2023/07/23(日) 10:51:03.99 ID:vWrxyj5SM
    シャガル>バルク>メルゼナの順で良モンス
    メルゼナは酷い

    72 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c97b-N9Pf [14.12.37.131]) :2023/07/23(日) 10:59:55.70 ID:fIdvsFBA0
    敵だけ楽しそうって言葉はちょっとアレな人がこぞって使うからあんまり好きじゃないが
    原初のフルコンボは確かにめっちゃ楽しそう

    74 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b309-p1qB [133.200.220.32]) :2023/07/23(日) 11:18:31.51 ID:E9rrl1Oa0
    1000ならミラボレアス追加

    84 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3954-Nm/u [60.91.8.36]) :2023/07/23(日) 13:05:36.39 ID:HRZKoqXU0
    >>74
    やる気なさすぎだろ

    75 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sabd-t4WF [106.146.7.192]) :2023/07/23(日) 12:00:30.70 ID:KbBzdKQVa
    シャガル楽しい言ってる人大体双剣かランス使いなイメージある

    76 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-sFwC [1.75.211.20]) :2023/07/23(日) 12:16:16.11 ID:z4E9HScld
    ハンマーですけど楽しいです

    77 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a954-QKap [126.22.27.46]) :2023/07/23(日) 12:41:48.48 ID:hK16ZaRe0
    初心者なのですが、ゴアマガラの周回などをしてもMRが全く上がりません、
    何かレベルを上げるためにやらなければいけないクエストなどあるのでしょうか。
    現在HR120 MR5です

    78 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21a6-idTj [120.138.128.146]) :2023/07/23(日) 12:48:18.01 ID:87Gf+EZP0
    傀異素材で誰が皮を落として誰が爪落とすかとか
    覚えられない

    87 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c97b-N9Pf [14.12.37.131]) :2023/07/23(日) 13:30:05.42 ID:fIdvsFBA0
    >>78
    その辺までは覚えてるが凶〜とかになったらもう解らん

    79 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sabd-b2T8 [106.146.79.116 [上級国民]]) :2023/07/23(日) 12:55:26.81 ID:jJ+dC8fUa
    早見表ググれば一杯出て来るぞ

    80 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c97b-F0C7 [14.13.4.193]) :2023/07/23(日) 12:55:42.80 ID:atXhD08A0
    皮はドスなんとかが落とすって覚えると楽だぞ 

    81 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b988-bd02 [124.144.179.98]) :2023/07/23(日) 12:57:37.03 ID:iPhAvJPd0
    そもそもクエスト受注時に絞り込めるから調べたこと無い

    82 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-oaAj [49.98.161.133]) :2023/07/23(日) 13:01:57.02 ID:BFptQ5Xqd
    集会所の部屋も少なくなってきたな...
    今週でスイッチオンライン切れるしイベクエ終わるし引退か...

    83 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d18a-IgyT [138.64.201.61]) :2023/07/23(日) 13:03:07.78 ID:Up418xzo0
    なんでも出来るようにする事を進歩とは言わない
    ライズシリーズは良い教訓を残したと思うよ
    プレイヤーの行動はシンプルじゃないと敵を調整しきれないんよ
    これはアクションゲームでなくてもそう

    85 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53db-ucPs [211.133.217.78]) :2023/07/23(日) 13:12:05.89 ID:DzQQCwdu0
    崎陽軒のシュウマイってイマイチだよな
    味改良したらいいのに

    86 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917b-Imka [106.73.205.129]) :2023/07/23(日) 13:13:26.08 ID:RfTz89KB0
    集会所入る→救援で埋まってる→抜ける

    88 名も無きハンターHR774 (バットンキン MM6d-MN0+ [114.168.55.31]) :2023/07/23(日) 13:47:07.06 ID:ITfIS1wFM
    原初を刻むだの悉くを滅ぼすだの厨ニ臭いんだけどわざとやってんのか

    89 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3954-Nm/u [60.91.8.36]) :2023/07/23(日) 13:48:08.62 ID:HRZKoqXU0
    葱を刻むメルギガンテ




    ファイナルファンタジーXVI (FF16からのリダイレクト)
    ファイナルファンタジーXVI 『ファイナルファンタジーXVI』(ファイナルファンタジー シックスティーン、FINAL FANTASY XVI、略称: FFXVI、FF16)は、スクウェア・エニックスより2023年6月22日に発売されたPlayStation 5(PS5)用ゲームソフト。ファイナルファンタジーシリーズ…
    57キロバイト (8,477 語) - 2023年7月9日 (日) 20:31
    「アルテマウェポンの効果を見てビックリしました。敵の強さを気にせずに安心して戦えるという点では素晴らしいですが、やり過ぎるとゲームのレベルアップ感がなくなってしまいますね。バトルの緊張感を保ちつつ、上手に使いこなしていきたいです!」

    150 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b302-kkOg [101.1.210.100]) :2023/07/13(木) 23:30:15.66ID:zgBQBFAN0
    今回の同梱版は本当にただのPS5の在庫処分だから
    まあ同梱版でも致命傷にはならない




    151 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebaf-UYD7 [153.209.103.130]) :2023/07/13(木) 23:30:21.67ID:mhL+ap0n0
    >>138
    アオリ方がゲハそのもの
    と思ったら待避スレがあった
    さらば

    159 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebf6-afuQ [153.240.198.10]) :2023/07/13(木) 23:32:01.69ID:iXtSF0JP0
    >>151
    なるほど、これが少しでも批判したらアンチって奴か

    163 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebaf-UYD7 [153.209.103.130]) :2023/07/13(木) 23:33:56.41ID:mhL+ap0n0
    >>159
    このスレ読んで少しの批判と思ってるなら病気や
    こういうの嘲笑っていうんやで

    152 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b68-qWfd [175.177.44.70]) :2023/07/13(木) 23:30:21.67ID:aj+0JouX0
    FF16クリアしたけど以下だけはわからない。
    ・なぜ暴走したバハムートはクリスタルのコアに攻撃したの??
    ・なぜクリスタルのコアを破壊してないのにドレイクスパインは消滅したの??
    誰か教えてくれ!!

    153 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3326-rqKn [133.149.88.94]) :2023/07/13(木) 23:30:23.26ID:h07Q6O4a0
    まあDMCの外伝って考えたらこんなもんだよなーむしろ売れすぎ
    FFナンバリングの威光ってまだあるんだなと…だからこそ下手打ったなって思う

    154 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13dd-qWfd [219.160.54.139]) :2023/07/13(木) 23:30:28.35ID:sofYWe4P0
    >>135
    これ俺も思う
    事前インタビューを改めて読み返すと、FF16とは正反対なゲームについて語ってるように思えるぐらい嘘ばかり
    それのせいで「話が違うじゃないか」となる
    そんなインタビューが無ければ、ただシンプルに、今回もFFはつまんなかったな、完
    で終われた

    155 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-NLdj [106.133.129.79]) :2023/07/13(木) 23:30:36.22ID:p/KxeN0da
    >>142
    海外DL数がPS版ですらディアブロ4に負けてるし
    お察しだろうな

    156 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9d0-Iqjt [112.71.162.81]) :2023/07/13(木) 23:30:41.48ID:3a59Cz8D0
    売り上げどうこうでいじってやるのもかわいそうなゲームになってしまったんだから、そっとしといてやれよw

    157 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13bd-/79E [219.122.151.5]) :2023/07/13(木) 23:30:59.84ID:XspQl0vA0
    宝塚のほうは多分
    アルテマ出てくる前で終わると思う
    まさかの俺たちの戦いはこれからだエンド
    チケット売りさえすればそれで勝ち

    161 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5174-F13i [124.211.215.100]) :2023/07/13(木) 23:32:49.00ID:u2DgoAgc0
    >>157
    なんかアニメ版グリザイアの楽園みたいな評価されそう
    意味不明な展開をカットした結果まぁまぁ面白くなりましたみたいな

    169 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13bd-/79E [219.122.151.5]) :2023/07/13(木) 23:35:53.40ID:XspQl0vA0
    >>161
    繋げ方は演出家次第だしな
    イヌは出てこないけどクライヴとジルと後数人で回せる
    自分を顧みたり召喚獣出してくるとこ、大陸の各地の民衆での立ち回りなどで食いつなぐ
    召喚獣合戦は多分辛い部分だけども

    158 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5174-F13i [124.211.215.100]) :2023/07/13(木) 23:31:14.52ID:u2DgoAgc0
    >>140
    宝塚の年間スケジュールって割とギッシリだからなぁ
    真面目に追っかけてるファンはPS5に金使わないだろうな…
    逆に16のファンじゃ絶対チケット取れねえしな…
    チケットは間違いなく完売するからコラボ先としては悪くないかもだが
    https://kageki.hankyu.co.jp/schedule/so7q6r00000002hu-att/2023_schedule.pdf

    160 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9d0-Iqjt [112.71.162.81]) :2023/07/13(木) 23:32:10.13ID:3a59Cz8D0
    え??宝塚の舞台って、16ベースなの??
    脚本、演出、大変やぞww

    162 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89aa-h8qx [106.73.196.226]) :2023/07/13(木) 23:33:46.24ID:wTV7O2Ha0
    宝塚は普通にキャラクターに愛着持てるようにしてくれるだろうな

    164 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8974-qWfd [106.167.212.182]) :2023/07/13(木) 23:33:59.27ID:WhEhQAM50
    なんで18ヶ月計画が破綻したらゲハがどうこう言い出すんだよw

    165 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-NLdj [106.133.129.79]) :2023/07/13(木) 23:34:07.64ID:p/KxeN0da
    FF16より宝塚FF16のが普通に楽しそうなんだよな

    166 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8974-wPwC [106.137.113.159]) :2023/07/13(木) 23:34:08.83ID:6h9J02QS0
    コラボしてもゲーム売れなきゃ利益にならんでしょ

    170 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5174-F13i [124.211.215.100]) :2023/07/13(木) 23:35:58.94ID:u2DgoAgc0
    >>166
    まぁ話題性はあるだろ
    ゲームが面白かったら他のマルチメディア展開も狙えただろうし
    面白かったらを前提にしちゃえばどんな商売戦略だってアリになっちゃうけど

    167 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b302-kkOg [101.1.210.100]) :2023/07/13(木) 23:35:14.97ID:zgBQBFAN0
    そもそもゲハ的要素がどこにあるんだ

    168 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9d0-Iqjt [112.71.162.81]) :2023/07/13(木) 23:35:22.77ID:3a59Cz8D0
    母親、ジョシュア、ジルとの関係性を描いて
    どうにかなるっちゃなるんだろうけどw
    舞台のサイズにするにはその関係性だけから、シナリオ書くのが1番わかりやすいし、手っ取り早い

    171 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-+wM0 [1.75.228.121]) :2023/07/13(木) 23:36:11.02ID:Ul8WM3M8d
    FF16のファンフェスはやらんのか?

    172 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-URrh [106.146.21.15]) :2023/07/13(木) 23:36:33.27ID:hB29KREua
    >>130
    ここはエアプの巣窟だからゲームの話はほぼ明後日の方向に返されると思った方がいいよ

    173 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61f6-BknD [180.16.42.5]) :2023/07/13(木) 23:36:38.47ID:Fa1H8Wmu0
    メルカリの相場とか如実に現れるな…
    素人が適当に値段決めて売るから最安値はどれもあんま変わらんが、売れた最高値が全然違う

    174 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89aa-h8qx [106.73.196.226]) :2023/07/13(木) 23:36:54.75ID:wTV7O2Ha0
    たぶん台詞とか相当上手い感じにしてくれるだろうし、役者の力でキャラクターに味が出るだろうし、本編より面白いだろうな

    187 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13e2-F13i [123.225.87.27]) :2023/07/13(木) 23:40:31.00ID:y+mAxjX50
    >>174
    プロの脚本家が読んだらFF16のストーリーなんてそれこそ失笑モノだからな
    うまい具合に直すよ
    大 部 分 を

    175 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-ao9u [106.129.186.107]) :2023/07/13(木) 23:37:01.98ID:91qmGycka
    ジワ売れ戦略の一つが宝塚ってどうなん

    176 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13dd-qWfd [219.160.54.139]) :2023/07/13(木) 23:37:47.70ID:sofYWe4P0
    宝塚は大幅にシナリオ改変するか、一部だけを扱うかだと思う
    スクエニと違ってシナリオ含め作劇のプロだから、まともに原作通りのストーリーやるのは無いはず

    177 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9d0-Iqjt [112.71.162.81]) :2023/07/13(木) 23:37:49.99ID:3a59Cz8D0
    繋げるってか、人物をシボって作劇するんだよw
    アルテマがどうたらとかのゲーム的な理由付けなんてのはドラマ自体には全く不要なわけ

    178 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5174-F13i [124.211.215.100]) :2023/07/13(木) 23:37:59.16ID:u2DgoAgc0
    ちなみに過去ログ漁ればわかるけど普通にゲームの話題かなりしてるからな
    システムからシナリオに至るまで
    今丁度売上が出てきちゃったから流れがこうなってるだけで
    むしろこのタイミングで来るやつってなんなんだろうな?印象操作したかったの?

    180 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89aa-h8qx [106.73.196.226]) :2023/07/13(木) 23:38:26.59ID:wTV7O2Ha0
    というか台詞直すだけで相当マシになりそう

    181 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bbb-rqKn [119.241.4.235]) :2023/07/13(木) 23:38:28.52ID:On24/wX50
    中村悠一が「トリガー長押し開閉扉いる?」って普通に愚痴ってて草生える
    信者的には中村もアンチになるのかな

    184 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13bd-/79E [219.122.151.5]) :2023/07/13(木) 23:39:05.79ID:XspQl0vA0
    >>181
    その辺はクライヴかっこいい
    で押し通すよ

    182 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb19-qWfd [217.178.200.12]) :2023/07/13(木) 23:38:32.67ID:dkcXJ0/l0
    仮に宝塚で感動してFF16買ったとする。
    このスレの人口増えるだけやん。

    183 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1b9-F13i [60.96.192.62]) :2023/07/13(木) 23:38:44.56ID:nKhXo2Sp0
    歌劇にするなら意味不明な部分は整理するだろうし全編作る訳ではないだろうし
    青年期の一コマに絞るならそれなりに良い劇になりそうな気もするな

    185 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13bd-/79E [219.122.151.5]) :2023/07/13(木) 23:39:49.47ID:XspQl0vA0
    バイロン卿の所は絶対外さないから
    あれを見に行くといっても過言ではない

    186 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8974-wPwC [106.137.113.159]) :2023/07/13(木) 23:39:53.12ID:6h9J02QS0
    大きな利益から宝塚使ってさらにファン層広げようとする任天堂は良い戦略だと思うけど16ちゃんは…

    188 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9d0-Iqjt [112.71.162.81]) :2023/07/13(木) 23:41:04.75ID:3a59Cz8D0
    むしろ、ゲームでは意味不明な描写、出来てない人物描写ばかりだったから、舞台の人は作りやすいまであるw

    189 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89aa-4oIi [106.73.66.224]) :2023/07/13(木) 23:41:20.02ID:B58jlRhf0
    PS5にしては好調だからで
    約7年後の17まで持たせなければいけないとかいう事実




    モンスターハンターシリーズ > モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』(モンハンにっき ぽかぽかアイルーむら)は、カプコンのゲーム『モンスターハンターシリーズ』に登場する猫人間アイルー族を主人公にしたスピン・オフ作品、およびそのシリーズである。…
    35キロバイト (4,300 語) - 2022年11月12日 (土) 08:42
    HR2294って凄いな。私はまだHR100弱で、これから先もまだまだ上がると思うとワクワクしますね。でも、どうやって上げていけばいいのか迷ってしまいます。HR2294の上位者の方々は、どうやって上げてきたのでしょうか。参考にさせてください。

    100 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abf0-qSK4 [153.213.124.203]) :2023/02/25(土) 00:10:27.09ID:2VFDbtx60
    今日からマムだったか
    レス見るまで気付かなかった




    101 名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-wWxq [49.98.3.150]) :2023/02/25(土) 02:17:00.18ID:OnbKJR9td
    マスターのウラガンキンさん強すぎないですか

    102 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab28-Npdo [153.252.70.139]) :2023/02/25(土) 03:15:48.97ID:BfKCxSpf0
    回避強化撃ちって鬼人回避よりスタミナ消費少ないくせに無敵時間も飛距離も上回ってないか?わりと楽しいぞこの技

    103 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed54-hrdr [60.114.104.26]) :2023/02/25(土) 07:16:53.45ID:yedEV66D0
    ギリギリまで攻撃しても余裕で回避できたり楽しいと言うか何で使う人あんまいないのか分からないレベル。俺は大剣と同じぐらい石ころ常備してるよ

    104 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saf1-4ksV [106.180.46.168]) :2023/02/25(土) 08:18:59.15ID:DjwTPsDZa
    PS5だと○ボタンの反応良過ぎてKATATEで武器出したままジャンプ攻撃すると近くのスリンガーに反応するな。

    105 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aba4-sBbk [153.232.1.145]) :2023/02/25(土) 08:30:02.64ID:dLHcEl0r0
    カラテ?ニンジャ?

    106 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd7b-yG0T [14.10.8.128]) :2023/02/25(土) 10:13:06.70ID:TGeVeKhz0
    氷チャアクが強いって良く聞きますが
    氷スラアクの方が強くないですか?
    使い方次第?

    113 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e343-uQ69 [27.80.204.64]) :2023/02/25(土) 13:17:42.46ID:HAzol+BV0
    >>106
    アイスボーンしかしらんけど
    基本、水と氷はどれ使っても強いでしょ(笑)

    107 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-5HQx [49.98.164.64]) :2023/02/25(土) 10:25:59.27ID:LlSJqAOvd
    超高出力でテオにビンだけで300×6とかそんな感じじゃなかったか?
    アルバもフルヒット2回当てたら抑制になりそうなイメージ

    108 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-0pFQ [49.98.153.80]) :2023/02/25(土) 11:34:08.28ID:/ltcsiDVd
    抑制するなら斧強化して分回してる方が効率がいい

    109 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed54-hrdr [60.114.104.26]) :2023/02/25(土) 11:39:19.30ID:yedEV66D0
    そもそも武器が違うんだから何と比べての強さか分からん。ちなみに弓も氷強いし、氷弱点のモンスター毎に相性も違う。

    110 名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM6b-fcZm [133.106.140.26]) :2023/02/25(土) 11:41:00.35ID:pYRM+HSBM
    ディア相手に氷弓担ぐとオレつえー出来て気持ちいい

    111 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e344-1yY1 [219.103.224.166]) :2023/02/25(土) 11:53:23.31ID:BNZ/uDYh0
    格ゲーは敷居が高い
    FPSは敷居が低い
    みたいな話よく聞くんだが個人的にはFPSの方が敷居高いわ

    FPSって結局のところチームプレイだから味方の意図を理解しないと駄目なゲームだろ
    真面目にやるならボイチャも必要だし
    勝てなくても良い
    ランクマは一生やらない
    カジュアルで適当にやるだけで良いって言うなら
    自由気ままなゲームになるかもしれんが

    それなら格ゲーも好きなキャラを動かしてるだけで満足ってのと変わらんよな
    格ゲーは完全に一人でやるゲームだからどれだけ負けようが誰にも文句言われる筋合いはないし
    自分がやりたいままに遊べる

    競技性の高いチームバトルのFPSより格ゲーの方が俺はカジュアルだと思う
    スマブラとかその筆頭だろう

    112 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e343-uQ69 [27.80.204.64]) :2023/02/25(土) 13:08:11.00ID:HAzol+BV0
    >>111
    俺はFPS専でオンラインを主にプレイしてるけど、モンハンのマルチプレイは怖くて出来ません(笑)ずっとオフでやってます。

    114 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d7c-EOF+ [222.145.192.197]) :2023/02/25(土) 13:35:41.24ID:i3VAERYX0
    50vs50みたいな大型FPSになると負けたときの責任の所在が薄まりやすいのである意味ではカジュアルですね
    スプラトゥーンやガンダムEXVSみたいな少人数チーム戦だと負けたときに誰のせいかはっきりしやすく特定個人にヘイトが寄りやすいのでそっちのがストレスですね
    ただ対戦ゲームは「相手がめちゃくちゃ強かったから仕方ない」という負けの原因を対戦相手のせいにできる特性がある

    しかしモンハンみたいなPvEになると対戦ゲーム以上に負けの原因を味方のせいにしがちで「敵が強かったから仕方ない」という感想にたどり着きにくいのがギスりやすい原因ですね

    格ゲーはスマブラ含めてそもそも実力差あると自由に動かしてもらえないまま負けるので自分がやりたいままに遊べるかって言われるとそうでもない

    115 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e343-uQ69 [27.80.204.64]) :2023/02/25(土) 14:20:19.82ID:HAzol+BV0
    fpsはcodもbfもイカもapexもカジュアルですよ(笑)外人相手に気にすることありません。
    モンハンは、キツイ。

    116 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bb7-1yY1 [39.111.105.210]) :2023/02/25(土) 15:04:01.38ID:2Kdd6MSS0
    下手*はミラボレアスの救難でくるなよマジで、下手*は救難を呼べ
    ホストが下手なのにさらに下手*が救難で来るクエストとかクリアできねえわ
    なんで下手*が救難でくるんだよ助けられるほどうまくねぇだろミラソロクリア
    もできない奴はミラ救難でくんな

    118 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-fbwR [121.105.65.33]) :2023/02/25(土) 15:08:14.73ID:xHE4akKJ0
    >>116
    そんな怒んないで楽しもうよ

    120 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd54-ZYAP [126.89.118.149]) :2023/02/25(土) 15:12:51.25ID:zcKmIW460
    >>116
    そこも含めておもろいじゃんかー
    別に今更クリア求めてないし、効率クリアしたいならTA部屋とかお邪魔するし
    どうしても自分がホストでクリアしたいなら部屋作るかペアで募集するといいよ

    117 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-0pFQ [49.98.153.80]) :2023/02/25(土) 15:07:10.12ID:/ltcsiDVd
    ヒーラーとかなw

    121 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aba1-wWxq [153.182.193.184]) :2023/02/25(土) 15:22:20.10ID:JJ3cyZq50
    それを含めて野良が面白いのは確かだが、*ない努力はして欲しい
    いわゆる「姫」扱いになるのはホストだけだから、自己回復出来ない奴は流石に困る

    122 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM19-gKwk [150.66.99.4]) :2023/02/25(土) 15:24:30.76ID:TJx/NSRMM
    救難あげるのは誰でもできる
    人の救難に入るのはソロでクリアした人のみ
    こういう条件が必要だったな

    123 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saf1-gJDu [106.131.232.43]) :2023/02/25(土) 15:26:25.78ID:IE6h7r7sa
    慣れてなさそうなのにあと一発で*ラインでもケチって回復しない人いるよな
    離れて癒しの円筒置き出して*だり

    124 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab25-vd7k [153.212.172.153]) :2023/02/25(土) 15:31:32.89ID:mfcD6ucw0
    俺も不慣れそうなホストをよく助けに行くけど、救難にもうひとり不慣れな人がきたらクリアはキツイな
    4乙される前にクリアを目指すことになるんだけど、不慣れな人は思いがけないところで急にワンパンで乙るから分母が多いだけ不利になる
    なので自分で救難を呼べよって気持ちになるのは分かる

    125 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bb7-1yY1 [39.111.105.210]) :2023/02/25(土) 15:36:36.32ID:2Kdd6MSS0
    ほかのクエならいいんだがミラは下手*二人いるとかなりつらいんだよ
    ランク2桁が2人いてクリアできる時なんてほとんどないからな

    126 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-IyAI [49.104.43.196]) :2023/02/25(土) 15:39:34.91ID:MFgYK+p7d
    普段救難で遊んでるんだけど野良部屋って何かメリットある?
    イベクエ 誰でも歓迎 10人以上みたいな部屋

    128 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd54-ZYAP [126.89.118.149]) :2023/02/25(土) 16:02:07.39ID:zcKmIW460
    >>126
    食材集めしてないならその部屋のメンバーが持ってる食材使える
    高級お食事券の効果がメンバー全員に与えられる

    127 名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-WANf [49.98.88.10]) :2023/02/25(土) 15:44:30.44ID:OL+4ACXVd
    高級お食事券を他の人が使ってくれると得した気持ちになる

    129 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM19-gKwk [150.66.73.182]) :2023/02/25(土) 16:05:25.59ID:CMDwTpJuM
    部屋のメリットはクエの最初から一緒に遊べる
    救難参加の参加申請で弾かれたり申請時間が長かったりしないところがいいところかな
    でも他の3人がめちゃくちゃうまかったり自分が*だりしたらすごい気まずくなっていづらくなる

    130 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-IyAI [49.104.43.196]) :2023/02/25(土) 16:14:19.36ID:MFgYK+p7d
    回答ありがとう
    ミラ以外に高級お食事券使わないし最初から遊べるくらいか
    3乙されるのは全然気にしないからたまに覗いてみます

    131 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bb7-1yY1 [39.111.105.210]) :2023/02/25(土) 16:18:01.16ID:2Kdd6MSS0
    集会所のデメリットはたまにヤベェ奴がいること

    132 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e343-uQ69 [27.80.204.64]) :2023/02/25(土) 16:18:33.22ID:HAzol+BV0
    防衛隊装備の頃にノコノコと救援行って
    外人から太刀で滅多切りされて以来行ってません(笑)何故かモンハンでこういう事されると堪えるんだよね。fpsだと罵声も気にならないのに。

    133 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saf1-cCw1 [106.155.0.51]) :2023/02/25(土) 16:20:27.26ID:KEzLZpNDa
    昨日特任宵闇アルバずっとやってる人いたからその人の集会所いって手伝ったが、救難で来た奴で複数回乙って足引っ張る奴にはさすがに閉口したな
    しかも懲りずに何回も救難に来てたしさすがに自重しろと思ったわ

    134 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6391-C2qO [221.248.104.15]) :2023/02/25(土) 16:24:19.00ID:yPaLopDL0
    >>133
    まあ割とよく見る光景やね
    しかしホストもなんでキックしないんだろうと思う
    自分はもう素材もいらないしホストがそれで楽しめてるならいいんだけど

    135 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saf1-gJDu [106.131.232.43]) :2023/02/25(土) 16:25:28.37ID:IE6h7r7sa
    キックするのも慣れてないと難しいと思う

    136 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bb7-1yY1 [39.111.105.210]) :2023/02/25(土) 16:26:34.82ID:2Kdd6MSS0
    太刀に滅多切りにされるのって耐衝いれてないからやん

    137 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bb7-1yY1 [39.111.105.210]) :2023/02/25(土) 16:30:38.15ID:2Kdd6MSS0
    助けてほしいと思って救難呼んだのに下手*がきてクエ失敗させてたら
    ホストもかわいそうだしな

    138 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 432f-wWxq [133.202.193.65]) :2023/02/25(土) 16:34:09.10ID:4iGbxi4Q0
    Wの野良集会所はマムムフェトを除くとそれぞれ好き勝手やってるからみんなで一緒にクエに行くみたいなんはあんまりないな
    なんとなく周りに人がいるなぁと感じるための場所で昔のMMOの街みたいなもん
    同じメンツで一つクエに行きたいなら固定を組む努力をしてサークル部屋とかでやった方が確実

    139 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aba4-sBbk [153.232.1.145]) :2023/02/25(土) 16:38:09.61ID:dLHcEl0r0
    自分がやられても味方がやられてもモンスターが倒れても
    「おにいちゃーん!」と叫ぶわけのわからんやつに遭遇して以来
    ボイスチャットはオフにしている



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