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    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    80キロバイト (10,237 語) - 2023年11月23日 (木) 08:29
    マジか!

    400 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb91-PaDy [252.108.118.180]) :2023/11/09(木) 22:30:29.82 ID:dX6cAfah0
    タックルとか激昂斬のハイパーアーマー推しは結構好き
    入れ替えなくなっても真溜め消して激昂デフォにして欲しいくらい




    401 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f1d-J+HP [243.179.161.239]) :2023/11/09(木) 22:49:52.03 ID:zTuxs6Dk0
    大剣にカウンターとかアーマーとかマジでいらん
    そういうの考えなくてもある程度活躍できる脳筋なのがウケたのに

    402 名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-1Ycj [49.98.144.103 [上級国民]]) :2023/11/09(木) 22:56:37.89 ID:FoZLezvod
    カウンターもアーマーも要らないって最近のモンハンについて行けないオッサンやん

    403 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef5d-q2e2 [255.143.119.60]) :2023/11/10(金) 06:23:01.96 ID:nwV90Aa+0
    ストーリー2のラスボスはこれから出番あるのかな

    404 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab6f-NySP [254.199.117.137]) :2023/11/10(金) 10:41:01.25 ID:u8jaVulC0
    モンスターのAIがどんどん賢くなってるのは感じる
    次回作では恐らくプレイヤーの動きを先読みしてやられたら困る高度AI搭載してくるやろな

    405 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f9b-J+HP [243.179.161.239]) :2023/11/10(金) 11:02:05.84 ID:iDuQweGP0
    あれAIじゃなくて、ハンターとの位置関係をデータ化して確率でモーション選択してるだけだろ。
    AIなら自分が攻撃されにくく相手が当たりやすいモーションを戦闘中に分析して特定のモーションしか出さなくなる

    406 名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa7f-jxLa [27.85.207.251]) :2023/11/10(金) 11:36:59.42 ID:xu9epE+Za
    人工無能と人工知能がごっちゃになってるんよ

    409 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fe8-HiwA [251.26.44.253]) :2023/11/10(金) 12:39:10.91 ID:9P1SFxTn0
    新作待機スレなんてあったのかw
    正直次回作もカジュアルモンハンにしてほしい…

    410 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f89-prjf [253.253.89.250]) :2023/11/10(金) 15:45:30.75 ID:AnOfi0Xj0
    ライズとかのカジュアル系はこのままSwitchとかで出したら良いよ
    据え置き機はワールド路線で頼むわ

    411 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b18-adex [120.50.199.139]) :2023/11/10(金) 17:04:07.96 ID:yf978YxF0
    >>410
    カプコンはマルチ重視だし普通にカジュアル系でいくだろ
    据置にはドグマ2もあるしそっちと差別化してほしいわ

    422 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2379-xT3f [253.48.10.152]) :2023/11/11(土) 01:02:33.95 ID:64I8DL6x0
    >>411
    カジュアルの極みみたいなNOWが出たんだから、リアイベとかもうアプリゲーでやるのが今後の流れでしょ
    喉元過ぎればなんとやらの見本だけど、本編シリーズをカジュアル向けに舵切っても、3DS末期みたいな惨状にしかならん

    412 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abb6-NySP [254.121.17.88]) :2023/11/10(金) 18:31:14.92 ID:BNkoXjmu0
    同日発売比較
    スパイダーマン2=500万本
    マリオワンダー=430万本

    うんSwitch切って大丈夫そうだな

    413 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b5d-NySP [240.199.198.55]) :2023/11/10(金) 20:29:52.08 ID:N0KKma9h0
    いやSwitchは必要
    ゆうたがいないと面白くないわ

    414 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b04-s+Qc [250.238.88.52]) :2023/11/10(金) 21:21:02.53 ID:8YQGHnxH0
    ウィッチャー3みたいに据え置き基準で作ったソフトをswitchに移植するならいいけどswitch基準で作るのはやめてほしい

    415 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b1b-prjf [246.12.9.227]) :2023/11/10(金) 23:21:34.89 ID:8l8CT9lD0
    マルチ重視だからカジュアル系ってなるのは謎理論すぎるわ
    ワールドはマルチ重視してなかったんかい

    416 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8be3-yYFf [118.241.251.193]) :2023/11/10(金) 23:25:28.69 ID:N75b6qit0
    カジュアル系(笑)にした結果が4人部屋に逆戻りだからな

    419 名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-uQio [49.98.132.191]) :2023/11/10(金) 23:32:10.72 ID:VvH03spKd
    こんな中高年に付き合ってたらシリーズが終わってしまうw終わってるのは高齢*のモンハンおじさんだけで十分w

    423 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2361-FLY4 [125.199.45.231]) :2023/11/11(土) 01:11:58.92 ID:/dWlU/ps0
    3DS末期が色々限界なのは分かるけどXXはとてもカジュアル向けとは思えない難易度だったと思うんだけどなぁ
    4系より好きだったし

    425 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a554-plTO [126.168.65.44]) :2023/11/11(土) 02:14:46.59 ID:TVfOVPI70
    20周年だし来年出るのは確定だと思うけどいつ頃になるんだろ
    初代と同じ3月じゃなければ夏頃か?

    426 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d04-eiGb [250.238.88.52]) :2023/11/11(土) 03:00:02.17 ID:j8wvcLan0
    来年3月の新作がモンハンかどうかはちょっと怪しい
    今までのモンハンは発売の半年前にはタイトル発表してたから

    428 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-59pl [49.104.18.146]) :2023/11/11(土) 05:59:16.44 ID:BvixSdc2d
    >>426
    いやそんなことないぞ
    3Gは発売日の3ヶ月前に発表されたしXXは5ヶ月前だ

    439 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3db1-BCWt [240.0.18.19]) :2023/11/11(土) 14:37:57.17 ID:/+2S3j5W0
    >>428
    拡張タイトルならそんなもんでしょ

    427 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b02-n1XR [153.246.232.142]) :2023/11/11(土) 03:49:06.24 ID:gAEhaG2q0
    3月は無いでしょ
    いつトレーラー出すんだよって話

    429 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0dac-jVa0 [248.108.144.45]) :2023/11/11(土) 07:24:42.92 ID:QDLS4Z+D0
    カジュアル路線でも何路線でもいいからリバブラブラダだけは続投させて欲しい

    432 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b18-Bwms [249.34.247.62]) :2023/11/11(土) 08:55:27.32 ID:OgN50iwL0
    ワールドはE3ライズは9月だったか
    どっちにしてももう出さないとじゃね
    スイッチの後継機待ってるなら3月発表かもな

    433 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f55f-7z1d [246.115.116.173]) :2023/11/11(土) 10:36:26.15 ID:j7qEQ2Fz0
    Switch2が来年秋らしいから来年冬クリスマス前ぐらいだと思う

    434 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d51f-7z1d [252.135.83.105]) :2023/11/11(土) 11:36:55.52 ID:Lm/L3A0S0
    CAPCOM「これからはPCに注力する」
    10年前のPS4初期型と同等のスペックと噂されるSwitch2
    そんな低スペックSwitch2に足を引っ張られた新作モンハンを海外PC勢が買うとは思えないな
    ワールドでええやんってなりそう

    435 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-fwrA [49.98.131.92 [上級国民]]) :2023/11/11(土) 12:30:16.88 ID:8DOhLFg7d
    PC=ハイエンドと捉えるのがPCニワカ臭い

    436 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2379-xT3f [253.48.10.152]) :2023/11/11(土) 12:36:32.34 ID:64I8DL6x0
    スレ内でハイエンドとか言ってるのお前だけだけど何が見えてるんだ?

    437 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-fwrA [49.98.134.115 [上級国民]]) :2023/11/11(土) 12:52:00.63 ID:+tpaTR1dd
    >>436
    分からないなら絡んで来ないでください

    438 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2398-ZCyZ [253.210.214.246]) :2023/11/11(土) 14:19:18.15 ID:m8/B+jqF0
    任天堂次世代機のガセにまだ釣られてる*いるんだ




    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    80キロバイト (10,237 語) - 2023年11月23日 (木) 08:29
    まじか!

    302 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bc1-wL8D [240.0.18.19]) :2023/10/30(月) 20:55:57.34 ID:6jbxwVId0
    要するにアクションが苦手という事だな




    304 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 025b-AT6i [243.179.161.239]) :2023/10/30(月) 21:32:20.83 ID:UVnjxzIz0
    >>302
    ゲームのスキルなんて普通の人には求められてないってことだよw
    プレイして楽しければいいの。近接は楽しくないからガンナーに人気とられるの!w

    303 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76e1-g5pA [241.23.227.213]) :2023/10/30(月) 20:59:56.63 ID:B2z4DLe20
    弓がおかしいのは火力の調整というただ一点に尽きるんだけど毎回どう足掻いても強くなるのはなんなのか

    305 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e35f-E5Fk [248.222.226.129]) :2023/10/30(月) 21:40:09.51 ID:2fxTnKP90
    モーションもおかしいよ
    剛射とチャージステップ消せ
    何でこんな姿になったのか知らんが、弓らしくしっかり引き絞って放つ武器にしろ

    306 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 025b-AT6i [243.179.161.239]) :2023/10/30(月) 21:47:47.56 ID:UVnjxzIz0
    ここの板って、近接がおもんねぇからガンナー人気が高いってのを理解できてないよな。未だに

    307 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87c9-g5pA [246.53.232.142]) :2023/10/30(月) 22:45:14.91 ID:10u/UX8g0
    強いから使ってるだけの層によって水増しされてもガンナー全部合わせて使用率24%しかないんだけど
    76%はそう思ってないらしいよ

    308 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 025b-AT6i [243.179.161.239]) :2023/10/30(月) 23:03:00.42 ID:UVnjxzIz0
    使用率1/4程度ならこのままの調整でいいか!
    文句言ってる人達は何が見えているんだろうね😓

    309 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a221-mj4v [61.7.34.201]) :2023/10/31(火) 04:42:35.02 ID:3hEtQTWX0
    次回作に何が続投されるか予想しようぜ

    翔蟲
    ガルク
    鉄蟲糸技的な必殺技
    盟友
    クラッチ

    この中で何が残る?

    310 名も無きハンターHR774 (エムゾネ FFc2-IXSv [49.106.192.206]) :2023/10/31(火) 05:43:59.01 ID:9KciNfmiF
    盟友だけかな

    311 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce8f-vKDN [255.194.98.31]) :2023/10/31(火) 07:14:27.58 ID:/VMAjcOd0
    そこには新大陸から戻り大きく成長したあの編纂者の姿が…!!

    >>309
    個人的にアクション要素が同じだと飽きが早そうだし
    ソロ用に盟友+オトモ2匹
    マルチ用にワールド仕様の救難
    があれば良いよ

    312 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e310-VqTg [248.210.12.238 [上級国民]]) :2023/10/31(火) 07:15:54.98 ID:HnYCQQjB0
    翔蟲受け身は無くても以外とストレスじゃなかった

    313 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7611-uJ/6 [241.16.25.34]) :2023/10/31(火) 07:35:25.10 ID:CGEQwoD80
    受け身をちょっと弱くして実装してくれたらそれでいい

    314 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c308-hYv5 [242.167.107.255]) :2023/10/31(火) 12:20:28.55 ID:+zam8LE90
    盟友とかキャラんほの黒歴史はもういいよ

    315 名も無きハンターHR774 (スッップ Sdc2-VqTg [49.98.158.125 [上級国民]]) :2023/10/31(火) 12:21:35.34 ID:EatG7M6Gd
    盟友使ってなさそう

    316 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 127d-bfvh [101.143.24.171]) :2023/10/31(火) 13:46:32.59 ID:uqHIiHWo0
    結局受け身を狩るような動作追加されるだけだからなくてもいいよな
    と思ってたけどWやり直したら明らかに起き攻め狙ってこられてムカついたからやっぱ要る

    318 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7f-wL8D [254.190.12.183]) :2023/10/31(火) 14:05:03.93 ID:Jy0pa9xh0
    >>316
    ライズ系あんま露骨な受け身狩りは無い気がする
    即受け身は狩られることあるけどディレイでどうとでもなるし
    まあそれはそれとして受け身は強すぎる

    317 名も無きハンターHR774 (スッップ Sdc2-VqTg [49.98.161.158 [上級国民]]) :2023/10/31(火) 13:52:47.87 ID:W4tWi0/rd
    調和団けっこう好きだから新大陸の話が続いたら嬉しい。ジョーも脚本担当変えれば良いキャラになると思うんだな

    319 名も無きハンターHR774 (スッップ Sdc2-VqTg [49.98.155.81 [上級国民]]) :2023/10/31(火) 14:07:46.34 ID:itCyoaWTd
    受け身狩りより受け身不可で難易度調整してた印象

    320 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b26-wL8D [240.0.18.19]) :2023/10/31(火) 14:14:40.47 ID:dDPaS28Y0
    MHFZの受け身でいいのよ

    321 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22ac-hYv5 [251.87.56.88]) :2023/10/31(火) 15:10:26.43 ID:gy52HqAx0
    ディレイ受身しないといけないのはもう受身狩りの一種なんよ

    322 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06bd-E5Fk [249.34.247.62]) :2023/10/31(火) 15:17:02.65 ID:prxD+NIU0
    次次世代機版出るとしてワールドの名前は継ぐのかな
    流石に新大陸は無理か

    323 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-XC/K [49.97.110.222]) :2023/10/31(火) 15:19:11.54 ID:YbxavhFEd
    次作はほんのり着地受け身取れるくらいでいいよ

    324 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f7b-6qOe [244.58.81.200]) :2023/10/31(火) 22:33:49.57 ID:db9KQEJt0
    ナンバリングを引き継ぐならまだしも
    ワールド引き継ぐわけがない

    325 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-CP9B [126.70.44.50]) :2023/10/31(火) 23:25:21.23 ID:3LJsUiKO0
    引き継ぎ要素もそうだが
    やっぱ武器種が増えるかどうか気にならないか?

    増やしてほしい?

    326 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b18-wL8D [240.0.18.19]) :2023/10/31(火) 23:32:48.39 ID:dDPaS28Y0
    武器種増やすよりも納得出来る武器アクションに力入れてほしい
    とりあえずハンマーをどうにかしてくれよ

    327 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-CP9B [126.70.44.50]) :2023/10/31(火) 23:42:04.05 ID:3LJsUiKO0
    まぁアクションに力を入れろは分かるが
    ハンマーが納得するには何が良いんだ

    328 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ebe-NYlQ [247.102.44.23]) :2023/10/31(火) 23:48:52.38 ID:8CDJkCe80
    翔蟲とかいうヌルゲー要素がライズのやり込み要素を半減させたと言っても過言ではない

    329 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-CP9B [126.70.44.50]) :2023/10/31(火) 23:53:34.99 ID:3LJsUiKO0
    翔蟲はモンハンのアクション要素の幅を広げた点では有りだと思った
    けどまぁヌルゲーになったと言われたらそれも納得ではあるな

    330 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b18-wL8D [240.0.18.19]) :2023/10/31(火) 23:54:21.15 ID:dDPaS28Y0
    ハンマーはまずアグレッシブさが欲しいな
    片手もそうだがリーチの見直しとJSは無条件でさせてもらいたい

    331 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0271-AT6i [243.179.161.239]) :2023/10/31(火) 23:56:09.70 ID:gR8jNyll0
    ハンマーに限らず、地べた這いつくばってる近接共にはもっと動きに自由度あげてやれよと思う。昔みたいにどっすんもっさりモンハンじゃなくしたいならまずはそこ直せよと

    332 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-CP9B [126.70.44.50]) :2023/10/31(火) 23:59:08.57 ID:3LJsUiKO0
    片手は次回作はまた盾コン復活すると思うと震える
    リーチに関してはそろそろ特殊リーチ武器実装ないかの

    333 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-CP9B [126.70.44.50]) :2023/11/01(水) 00:05:47.73 ID:RKRJmqWg0
    とりあえず後ろ回避のもっさりはいい加減無くしてほしくはある
    あれ無くしただけで後退のスムーズさが全然違うと思うんだけどな

    334 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce15-OtU0 [255.253.50.94]) :2023/11/01(水) 10:46:11.36 ID:jmvzyxR10
    最低限ブラダリバブラは残してくれ
    もう大バクステ移動時代に戻りたくあらへん

    335 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2261-UoJ6 [125.199.45.231]) :2023/11/01(水) 16:12:43.66 ID:uOURulXq0
    受身狩りとはいうけど全部ディレイ受身で困ったことないんだよな
    逆に最速受身しないと避けられない追撃とかなくね?

    336 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 127d-bfvh [101.143.24.171]) :2023/11/02(木) 07:08:13.36 ID:iv6yHenJ0
    受け身狩りの対策にディレイ掛けるんだからそれは受け身狩りされてるっしょ
    どうしようも出来ない受け身無しの起き攻めは不愉快でしかないから受け身はこれからもあって欲しい
    受け身狩りか起き攻めの二択に自分のタイミングで受け身するってのは良いゲーム性になってると思う

    337 名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMce-Zzhh [133.43.39.247]) :2023/11/02(木) 13:12:08.72 ID:oaT9uyRsM
    ガンナーが移動しながら攻撃出来るんだから近接も移動しながら攻撃しろ

    338 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b2c-wL8D [240.0.18.19]) :2023/11/02(木) 14:26:39.30 ID:mGu+XJH50
    それは思った事ないわ

    339 名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sade-E5Fk [27.85.204.100]) :2023/11/02(木) 14:57:45.38 ID:B3T4R0awa
    プレイスキルを10段階で表して0~2くらいまでは翔虫受け身の駆け引き楽しめるけど3からは強モーション擦りと変わらなくなる感じ
    納刀してすぐ回復行動に移行できるのがヤバい
    とにかく慣れると緊張感がないね




    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    80キロバイト (10,237 語) - 2023年11月21日 (火) 17:43
    マジか!

    302 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bc1-wL8D [240.0.18.19]) :2023/10/30(月) 20:55:57.34 ID:6jbxwVId0
    要するにアクションが苦手という事だな




    304 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 025b-AT6i [243.179.161.239]) :2023/10/30(月) 21:32:20.83 ID:UVnjxzIz0
    >>302
    ゲームのスキルなんて普通の人には求められてないってことだよw
    プレイして楽しければいいの。近接は楽しくないからガンナーに人気とられるの!w

    303 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76e1-g5pA [241.23.227.213]) :2023/10/30(月) 20:59:56.63 ID:B2z4DLe20
    弓がおかしいのは火力の調整というただ一点に尽きるんだけど毎回どう足掻いても強くなるのはなんなのか

    305 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e35f-E5Fk [248.222.226.129]) :2023/10/30(月) 21:40:09.51 ID:2fxTnKP90
    モーションもおかしいよ
    剛射とチャージステップ消せ
    何でこんな姿になったのか知らんが、弓らしくしっかり引き絞って放つ武器にしろ

    306 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 025b-AT6i [243.179.161.239]) :2023/10/30(月) 21:47:47.56 ID:UVnjxzIz0
    ここの板って、近接がおもんねぇからガンナー人気が高いってのを理解できてないよな。未だに

    307 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87c9-g5pA [246.53.232.142]) :2023/10/30(月) 22:45:14.91 ID:10u/UX8g0
    強いから使ってるだけの層によって水増しされてもガンナー全部合わせて使用率24%しかないんだけど
    76%はそう思ってないらしいよ

    308 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 025b-AT6i [243.179.161.239]) :2023/10/30(月) 23:03:00.42 ID:UVnjxzIz0
    使用率1/4程度ならこのままの調整でいいか!
    文句言ってる人達は何が見えているんだろうね😓

    309 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a221-mj4v [61.7.34.201]) :2023/10/31(火) 04:42:35.02 ID:3hEtQTWX0
    次回作に何が続投されるか予想しようぜ

    翔蟲
    ガルク
    鉄蟲糸技的な必殺技
    盟友
    クラッチ

    この中で何が残る?

    310 名も無きハンターHR774 (エムゾネ FFc2-IXSv [49.106.192.206]) :2023/10/31(火) 05:43:59.01 ID:9KciNfmiF
    盟友だけかな

    311 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce8f-vKDN [255.194.98.31]) :2023/10/31(火) 07:14:27.58 ID:/VMAjcOd0
    そこには新大陸から戻り大きく成長したあの編纂者の姿が…!!

    >>309
    個人的にアクション要素が同じだと飽きが早そうだし
    ソロ用に盟友+オトモ2匹
    マルチ用にワールド仕様の救難
    があれば良いよ

    312 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e310-VqTg [248.210.12.238 [上級国民]]) :2023/10/31(火) 07:15:54.98 ID:HnYCQQjB0
    翔蟲受け身は無くても以外とストレスじゃなかった

    313 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7611-uJ/6 [241.16.25.34]) :2023/10/31(火) 07:35:25.10 ID:CGEQwoD80
    受け身をちょっと弱くして実装してくれたらそれでいい

    314 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c308-hYv5 [242.167.107.255]) :2023/10/31(火) 12:20:28.55 ID:+zam8LE90
    盟友とかキャラんほの黒歴史はもういいよ

    315 名も無きハンターHR774 (スッップ Sdc2-VqTg [49.98.158.125 [上級国民]]) :2023/10/31(火) 12:21:35.34 ID:EatG7M6Gd
    盟友使ってなさそう

    316 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 127d-bfvh [101.143.24.171]) :2023/10/31(火) 13:46:32.59 ID:uqHIiHWo0
    結局受け身を狩るような動作追加されるだけだからなくてもいいよな
    と思ってたけどWやり直したら明らかに起き攻め狙ってこられてムカついたからやっぱ要る

    318 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7f-wL8D [254.190.12.183]) :2023/10/31(火) 14:05:03.93 ID:Jy0pa9xh0
    >>316
    ライズ系あんま露骨な受け身狩りは無い気がする
    即受け身は狩られることあるけどディレイでどうとでもなるし
    まあそれはそれとして受け身は強すぎる

    317 名も無きハンターHR774 (スッップ Sdc2-VqTg [49.98.161.158 [上級国民]]) :2023/10/31(火) 13:52:47.87 ID:W4tWi0/rd
    調和団けっこう好きだから新大陸の話が続いたら嬉しい。ジョーも脚本担当変えれば良いキャラになると思うんだな

    319 名も無きハンターHR774 (スッップ Sdc2-VqTg [49.98.155.81 [上級国民]]) :2023/10/31(火) 14:07:46.34 ID:itCyoaWTd
    受け身狩りより受け身不可で難易度調整してた印象

    320 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b26-wL8D [240.0.18.19]) :2023/10/31(火) 14:14:40.47 ID:dDPaS28Y0
    MHFZの受け身でいいのよ

    321 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22ac-hYv5 [251.87.56.88]) :2023/10/31(火) 15:10:26.43 ID:gy52HqAx0
    ディレイ受身しないといけないのはもう受身狩りの一種なんよ

    322 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06bd-E5Fk [249.34.247.62]) :2023/10/31(火) 15:17:02.65 ID:prxD+NIU0
    次次世代機版出るとしてワールドの名前は継ぐのかな
    流石に新大陸は無理か

    323 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-XC/K [49.97.110.222]) :2023/10/31(火) 15:19:11.54 ID:YbxavhFEd
    次作はほんのり着地受け身取れるくらいでいいよ

    324 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f7b-6qOe [244.58.81.200]) :2023/10/31(火) 22:33:49.57 ID:db9KQEJt0
    ナンバリングを引き継ぐならまだしも
    ワールド引き継ぐわけがない

    325 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-CP9B [126.70.44.50]) :2023/10/31(火) 23:25:21.23 ID:3LJsUiKO0
    引き継ぎ要素もそうだが
    やっぱ武器種が増えるかどうか気にならないか?

    増やしてほしい?

    326 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b18-wL8D [240.0.18.19]) :2023/10/31(火) 23:32:48.39 ID:dDPaS28Y0
    武器種増やすよりも納得出来る武器アクションに力入れてほしい
    とりあえずハンマーをどうにかしてくれよ

    327 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-CP9B [126.70.44.50]) :2023/10/31(火) 23:42:04.05 ID:3LJsUiKO0
    まぁアクションに力を入れろは分かるが
    ハンマーが納得するには何が良いんだ

    328 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ebe-NYlQ [247.102.44.23]) :2023/10/31(火) 23:48:52.38 ID:8CDJkCe80
    翔蟲とかいうヌルゲー要素がライズのやり込み要素を半減させたと言っても過言ではない

    329 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-CP9B [126.70.44.50]) :2023/10/31(火) 23:53:34.99 ID:3LJsUiKO0
    翔蟲はモンハンのアクション要素の幅を広げた点では有りだと思った
    けどまぁヌルゲーになったと言われたらそれも納得ではあるな

    330 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b18-wL8D [240.0.18.19]) :2023/10/31(火) 23:54:21.15 ID:dDPaS28Y0
    ハンマーはまずアグレッシブさが欲しいな
    片手もそうだがリーチの見直しとJSは無条件でさせてもらいたい

    331 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0271-AT6i [243.179.161.239]) :2023/10/31(火) 23:56:09.70 ID:gR8jNyll0
    ハンマーに限らず、地べた這いつくばってる近接共にはもっと動きに自由度あげてやれよと思う。昔みたいにどっすんもっさりモンハンじゃなくしたいならまずはそこ直せよと

    332 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-CP9B [126.70.44.50]) :2023/10/31(火) 23:59:08.57 ID:3LJsUiKO0
    片手は次回作はまた盾コン復活すると思うと震える
    リーチに関してはそろそろ特殊リーチ武器実装ないかの

    333 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-CP9B [126.70.44.50]) :2023/11/01(水) 00:05:47.73 ID:RKRJmqWg0
    とりあえず後ろ回避のもっさりはいい加減無くしてほしくはある
    あれ無くしただけで後退のスムーズさが全然違うと思うんだけどな

    334 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce15-OtU0 [255.253.50.94]) :2023/11/01(水) 10:46:11.36 ID:jmvzyxR10
    最低限ブラダリバブラは残してくれ
    もう大バクステ移動時代に戻りたくあらへん

    335 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2261-UoJ6 [125.199.45.231]) :2023/11/01(水) 16:12:43.66 ID:uOURulXq0
    受身狩りとはいうけど全部ディレイ受身で困ったことないんだよな
    逆に最速受身しないと避けられない追撃とかなくね?

    336 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 127d-bfvh [101.143.24.171]) :2023/11/02(木) 07:08:13.36 ID:iv6yHenJ0
    受け身狩りの対策にディレイ掛けるんだからそれは受け身狩りされてるっしょ
    どうしようも出来ない受け身無しの起き攻めは不愉快でしかないから受け身はこれからもあって欲しい
    受け身狩りか起き攻めの二択に自分のタイミングで受け身するってのは良いゲーム性になってると思う

    337 名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMce-Zzhh [133.43.39.247]) :2023/11/02(木) 13:12:08.72 ID:oaT9uyRsM
    ガンナーが移動しながら攻撃出来るんだから近接も移動しながら攻撃しろ

    338 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b2c-wL8D [240.0.18.19]) :2023/11/02(木) 14:26:39.30 ID:mGu+XJH50
    それは思った事ないわ

    339 名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sade-E5Fk [27.85.204.100]) :2023/11/02(木) 14:57:45.38 ID:B3T4R0awa
    プレイスキルを10段階で表して0~2くらいまでは翔虫受け身の駆け引き楽しめるけど3からは強モーション擦りと変わらなくなる感じ
    納刀してすぐ回復行動に移行できるのがヤバい
    とにかく慣れると緊張感がないね




    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    80キロバイト (10,237 語) - 2023年11月21日 (火) 17:43
    マジか!

    250 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72fb-GCWN [245.159.130.218]) :2023/10/29(日) 15:45:45.90 ID:3yEB9tHB0
    Wから3年9ヶ月後の21年10月にカプコンがWIB合わせて2000万本突破のリリースを出した
    ライズは今年6月末までの累計で1930万(ライズ1320SB610) この集計時点でまだ発売から2年3ヶ月
    印象で売り上げ激減とか語ってるノータリンはちゃんとデータ持ってこいよな
    ゲームの出来とかボリュームとかエンコン云々で反論しようとしても数字という事実の前では無駄だぞ

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    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    80キロバイト (10,237 語) - 2023年11月21日 (火) 17:43
    マジか!

    200 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbcf-lfWp [255.253.50.94]) :2023/10/12(木) 08:38:25.42 ID:qfcG/w6T0
    NOWやるくらいなら栄冠やった方が楽しいぞ




    201 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5b8-QhK+ [240.158.106.200]) :2023/10/12(木) 12:16:59.84 ID:iDF+dJ3Y0
    栄冠はCS版やってると簡悔調整多くて長続きしなかったわ

    202 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0517-P1LT [242.7.121.228]) :2023/10/12(木) 14:01:45.94 ID:xzAs9e5x0
    他ゲーでアイテムのために嫌嫌広告踏むんだけど最近ずっとナウの動画流れる
    位置ゲーだし多分Nianticあたりが開発しててアメリカ式適当広告なんだろうがクオリティがその辺の広告詐欺ゲーと大差なくて草生えるわ

    203 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b56b-nQTY [240.0.18.19]) :2023/10/12(木) 23:22:28.90 ID:Z4pawnNq0
    どこのメーカーでもいいからもっとマルチで大ボスと戦うゲーム出してくれねーかな

    204 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0501-H3y2 [242.147.56.2]) :2023/10/12(木) 23:33:53.28 ID:+EUsz0Cd0
    >>203
    世界的に流行ってるのってPvPだから無理じゃね

    205 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d13-cS3d [244.31.244.177]) :2023/10/13(金) 00:54:41.23 ID:c+p8XQ1R0
    ライトユーザーは救援マルチで緩く遊べてヘビーユーザーには作戦準備が必要なクラスの強敵が用意されてるっていう、ソロゲーとオンゲーの良いとこ取りな感じの方向性を強めてほしいな
    だから極ベヒーモスみたいなやつはいっそ救援非対応にしちゃっても良いかもな。蹴られるなら自分で部屋作ればええ

    206 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saf1-7tk0 [106.146.132.9]) :2023/10/13(金) 12:14:22.69 ID:Sx/MLqDba
    最近の高難度クエって初見*なだけで手順を覚えれば誰でもクリア出来るもんなあ。
    Fによくあった制限時間10分で猛攻を避けつつ高火力で殴り続けないと時間切れですみたいなクエが1つくらいあってもいいよね。
    クリア報酬で差を付けるのは可哀想だから、しょうもない称号が貰えるとかでいいんよ。

    207 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b9d-0vwj [250.62.29.254]) :2023/10/15(日) 08:22:32.39 ID:CASIPdVz0
    大縄跳びはしたくない

    208 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73d3-m0Uv [248.222.226.129]) :2023/10/19(木) 04:01:37.96 ID:PT/a/TIA0
    これやれば強いよっていう項目を埋めたらほとんどゴールなのがなぁ
    攻略サイト、攻略動画見て覚えたら終わってしまう
    しかも誰かが発掘したというよりは開発の想定内のプレイだろうしな
    想定を逸脱すると修正が入るし、入らなければ(技術的な理由で修正できない以外では)想定内ってことだ
    もっと自分自身の技術やアイデア磨かないと勝てない高難易度が欲しい

    209 名も無きハンターHR774 (スップ Sd22-52F7 [49.97.111.129 [上級国民]]) :2023/10/19(木) 07:55:24.03 ID:PRJ/2FNod
    そんなゲーム無いよ。PvEでもPvPでも開発の想定から外れた範囲は調整無しという事だし、ただのクソゲーだよ
    そういうのはゲームじゃなくて現実で探した方が良いと思うよ

    210 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df17-zkTL [251.246.45.14]) :2023/10/22(日) 11:22:15.85 ID:syvPs41t0
    チャット周りのシステム、全体のボリュームはダブクロ
    グラはアイボ
    エンコンはサンブレ
    後は、ソロクエスト限定の報酬(装備のカラーバリエーションや各種専用エフェクトとか、攻略難度に影響しない見た目だけのやつ)があれば文句ない

    212 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7d-Dx5u [101.143.24.171]) :2023/10/25(水) 16:39:57.59 ID:v8wqdH8V0
    そろそろ据え置き携帯でチーム分けるのやめて毎回全力で作ってくれ

    216 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c740-1tPi [242.147.56.2]) :2023/10/26(木) 00:08:04.76 ID:GsFguTMP0
    >>212
    ぶっちゃけFF14みたいなオンゲーにしてほしいわ
    1作品10年ぐらい拡張コンテンツで延命できたらいいだろと
    間にストーリーズみたいな派生作品出せばいいだけだし

    218 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e6-pyZ0 [240.0.18.19]) :2023/10/26(木) 10:43:11.30 ID:gx1aZ3TF0
    >>216
    Fがそうだったじゃん

    213 名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-KVXs [1.75.6.32 [上級国民]]) :2023/10/25(水) 17:29:30.21 ID:Rl1C54sQd
    おっさんの意見ばっかり通してると先細るばかりなので....

    214 名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-pTE3 [49.98.171.46]) :2023/10/25(水) 20:47:51.79 ID:5z7zu9Jud
    武器バランスの調整できないっぽいから
    剣士とガンナー分けて販売すれぱ解決するんじゃないかな

    215 名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-whRT [49.98.172.152]) :2023/10/25(水) 22:03:12.92 ID:KofuJy6Jd
    対人ゲーじゃあるまいし厳密な武器バランスって必要かね。マルチでガンナー多いのはタゲ分散するからだろうし

    217 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f4d-/ybu [249.254.128.96]) :2023/10/26(木) 08:19:03.46 ID:/bXyVecU0
    ワールドはそれぞれの強味があってよかったと思うが
    ライトボウガンも弓も
    おっさんはガンスオンリーだったが時々ライトボウガンとスラアク担いて楽しめてたわ

    219 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8c-20sH [251.7.14.144]) :2023/10/27(金) 04:07:26.64 ID:rJpZi2w80
    >>191
    ワールドのガンス盾いらんやん

    GPかカウンターはないと話にならん

    220 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a70f-SY/J [244.31.244.177]) :2023/10/27(金) 08:35:21.30 ID:4le9q5Up0
    ガンランスエアプだけどどうせ盾持ってるなら盾構えたまま撃てるようにすれば良いのにと思う

    221 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7df-PmjG [248.222.226.129]) :2023/10/27(金) 08:50:05.55 ID:PB4lIycQ0
    なぜか2回までしか連続して撃てないのもいらないな
    肉質無視はいらないし、スタン値貯まるとかで通常攻撃と差別化した方がいいかもしれない

    222 名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-KVXs [1.72.5.156 [上級国民]]) :2023/10/27(金) 09:03:05.68 ID:QwCgKe2sd
    サンブレではランスがチクチク、ガンスはジェットしばき棒で両方面白かった

    223 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saab-MzvY [106.155.32.113]) :2023/10/27(金) 17:41:06.55 ID:zZUruyTJa
    よく考えたらガンランスが全武器中トップの機動力があるとか意味わかんねえな
    あいつら操虫棍より対空時間長いだろ

    224 名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM5b-PmjG [36.11.224.123]) :2023/10/27(金) 18:50:00.69 ID:FKjaobNNM
    普段は炙り棒なのに後ろに構えたときだけ異様なパワーを発揮する謎の砲撃

    225 名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-whRT [1.72.4.199]) :2023/10/27(金) 22:09:30.45 ID:TExjQz9Fd
    モンスター走ってもガンナーより先に弾ぶち込んでる*

    226 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 227a-D2+n [251.118.211.38]) :2023/10/28(土) 00:04:55.65 ID:9SB/Y/qK0
    サンブレのガンスはやり過ぎやろ
    あれは別の世界線の兵器だわ

    227 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3fe-OtU0 [248.108.144.45]) :2023/10/28(土) 02:04:02.47 ID:eYxrhSIP0
    でももうアレじゃないガンランスに戻れない
    頼むから新作はブラダリバブラ続投していて欲しい
    欲を言うと爆杭も

    228 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e307-E5Fk [248.222.226.129]) :2023/10/28(土) 02:36:44.91 ID:Dz/bnDWj0
    それを好む人がいるのは分かるけど俺はいらない

    230 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-VqTg [49.97.108.71 [上級国民]]) :2023/10/28(土) 13:17:26.51 ID:UvwtPLENd
    確定濃厚っす

    231 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f46-/N0S [244.31.244.177]) :2023/10/28(土) 17:37:39.26 ID:aR1lXmDA0
    読んだけど微妙なラインだなぁ、売上目標も旧作の割合がだいぶ高いから実際セールでめっちゃ売る気みたいだし
    SF6等の新作の拡販分を引いてざっと350万クラスの未発表新作、World・Riseが初週500万程度だったのを踏まえるとモンハンにしては気弱な気がする

    232 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffc4-8JLr [254.99.3.59]) :2023/10/28(土) 18:28:20.25 ID:EE4LzTeM0
    ライズの売上の激落ちぶりと、3DS時代の出す度初動落ちてた頃を考えたら
    ぶっちゃけ次のモンハンは甘く見積もっても初動400万超えら上等だし
    新作が20周年の3月に合わせたものになるとして、350万は現実的なラインでしょ
    カプコンもそこまで新作モンハンに対して楽観的じゃないと思う

    233 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f46-/N0S [244.31.244.177]) :2023/10/28(土) 19:28:19.37 ID:aR1lXmDA0
    >>232
    甘く見積もったらWorld超えるよ!!
    まず海外ユーザーにRiseの失速なんてそもそも届いてないだろうし、Worldがその後も販売本数を伸ばし続けたことやSteam版が後発だったこと、昨今のビデオゲーム市場の成長を考慮すれば甘く見て初動が下がる訳ないから!!
    近年のAAA級タイトルに期待されるクオリティにどこまで迫れるかって面でのマイナスは有り得るだろうけども

    234 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6318-0rhx [120.50.199.139]) :2023/10/28(土) 19:50:47.43 ID:s0cqE/n70
    >>233
    正直モンハン次回作は期待されすぎてる面もあるだろ
    シリーズの変革点で莫大な予算を注ぎ込んだワールドよりもさらに技術的にも物量的にも上の体験を期待されてる

    まぁライズサンブレを駄作で終わらせた反動のせいだけど今後どうなるか

    235 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3d3-8JLr [242.160.238.87]) :2023/10/28(土) 19:54:03.68 ID:hbmllgG20
    >まず海外ユーザーにRiseの失速なんてそもそも届いてないだろう

    ライズでSteamの売上アホみたいに落ちてるのに海外は影響無いとか、見積り超えてただの妄想だろ
    ライズでやらかしたからSwitchじゃ新作だせない
    かといってCSをPS5独占はリスク高すぎる
    けどPS4切らないならクオリティとしてワールドから進歩無い
    Steamはワールド→ライズで売上7割消し飛んだ

    今の状況ほんとに理解してんのかよ
    どのハードでどう出せばワールド超えて来るのか、その見積りを是非聞かせて欲しいレベルなんだが

    236 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6318-0rhx [120.50.199.139]) :2023/10/28(土) 19:55:56.32 ID:s0cqE/n70
    >>235
    今度のモンハン次回作ってものすごい偏った期待向けられてて、コロナ乗り切ったと思ったら物価高の影響も出てくるし、カプコンとしては割りと厳しい状況なんだよな
    正直Nowでお茶を濁したい気持ちもすごい分かるくらい

    237 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06a8-8JLr [249.47.175.228]) :2023/10/28(土) 20:00:51.57 ID:7d4kjatz0
    >>236
    まあかといってSwitch2のんびり待つのもそれはそれでリスク高くなるだろうし
    ほんとに次の新作は時期が悪いんだよなあ
    どの選択肢選んでも不正解に見えてくるレベル

    238 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f46-/N0S [244.31.244.177]) :2023/10/28(土) 20:10:09.35 ID:aR1lXmDA0
    >>235
    妄想だよ、>>232が甘く見積もってって言ったんだし
    あとライトユーザーはどのゲームの売上がどうとかいちいち気にしてないからそもそもRiseに興味が無いって言ってんの
    カプコンもそれぐらい把握してるはずだよ

    239 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f46-/N0S [244.31.244.177]) :2023/10/28(土) 20:23:02.86 ID:aR1lXmDA0
    逆にこれがモンハンだとしてこの程度の予測になるってことは新作のクオリティに自信が無いってことになるからね
    もしくは旧作の予測本数がハッタリで最終的な計上としてはトントンなパターンか



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