ゲーマー速報!

ゲーム関連の最新情報&考察をまとめてお届け! 当ブログ「ゲーマー速報!」では、モンハンワイルズを中心に、中〜上級者向けの攻略・装備構成・TA考察・おしゃれ装備特集などをお届けしています。 5ch風のコメントやネットの反応も多数掲載、読みごたえ重視の内容です(`・ω・´)ゞ ▼さらにディープな考察や限定コンテンツはnoteで公開中! 👉 https://note.com/gemesokuhou1985

    クエスト

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    【爆死】ソロ専縛りで挑んだ結果→開幕3乙終了w

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    ゲーミングチェアの【ジーティーレーシング】

    Pixioのゲーミングモニター

    【導入】スレタイ風で草ww

    【爆死】ソロ専縛りで挑んだ結果→開幕3乙終了w

    ワイルズのマルチ推奨クエにソロで挑んだワイ、開始1分で絶望。
    「これソロ殺しやろ…」って声が5chでも飛び交うレベル。

    【共感パート】あるある体験

    ワイも開幕10秒で乙った。
    NPCは完全なお荷物、火力足りず時間切れ目前…。
    「ソロ専でもやれるやろw」って甘く見た結果がこれや。

    【解決策①:周辺機器で環境装備】

    ソロ専で挑むなら、まずは“環境装備”を整えるのが正解。
    モニター、チェア、SSD、ヘッドセットで快適度が激変する。

    項目おすすめ製品特徴
    ゲーミングモニター Pixioモニター 1ms応答で操作ズレなし
    ゲーミングチェア GTレーシング 長時間狩猟でも腰が楽
    SSD Amazon: 外付けSSD ロード時間半減で快適
    ヘッドセット Amazon: ゲーミングヘッドセット モンスの足音・咆哮を聞き逃さない

    【真面目分析パート】シリーズ進化の真実

    ワイルズはフィールドの動的変化、生態系の連鎖、昼夜ギミック…。
    MHWorldの没入感、Riseの機動力、Sunbreakのアクション性。
    そのすべてを統合した「集大成タイトル」や。

    【解決策②:VPNで海外先行プレイ】

    海外先行配信や体験版に触れたい?
    それならVPN一択。
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    【グラフ】売上推移と予想

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    【攻略&対策】初心者が生き残る3ステップ

    1. まずは序盤防具を揃える → Amazon攻略本で最短ルート確認
    2. SSD導入でロード地獄回避 → Amazon: 外付けSSD
    3. 音の情報を制する → Amazon: ヘッドセット

    【note誘導】さらに深掘り武器考察

    最強武器ランキング・効率周回ルートは
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    【爆死】ソロ専縛りで挑んだ結果→開幕3乙終了w(完全版)

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    ゲーミングチェアの【ジーティーレーシング】

    Pixioのゲーミングモニター

    【導入】ソロ専、開幕3乙のリアル

    【爆死】ソロ専縛りで挑んだ結果→開幕3乙終了w

    「マルチ前提やろ…」と震えつつ、意地でソロ突撃。
    結果、乙。乙。そして乙。草。

    【共感】みんな同じところで転ぶ

    初見の行動パターン読み違い。
    回復ショトカ暴発。
    NPCは心の支え、火力は足りない。

    【解決策①:周辺機器=環境装備】

    ソロの“生存力”は、装備だけじゃなく環境でも盛れる。
    視認性、音情報、姿勢。ここを整えるのが近道。

    項目おすすめ製品効果
    ゲーミングモニター Pixioモニター 1ms応答で被弾原因の“見落とし”激減
    ゲーミングチェア GTレーシング 長時間集中→判断ミスを物理的に減らす
    SSD Amazon: 外付けSSD ロード短縮→リトライ速度=学習速度が上がる
    ヘッドセット Amazon: 7.1chヘッドセット 足音・風切り・咆哮予兆→回避成功率↑

    【真面目分析】“3乙”の分解

    被弾理由の9割は「視野と手元」

    カメラ距離・感度・UI配置で回避タイミングは変わる。
    生態系ギミックは強いが、視野外だと意味がない。

    旧作癖のリセット

    Worldの溜め、Riseの機動、Sunbreakの拡張。
    手癖の優先度を並び替えるだけで被弾が半分になる。

    【解決策②:VPNで先行体験&時短】

    体験版や海外限定イベントに即アクセス。
    情報の鮮度は攻略効率に直結する。

    【NordVPN.com】を常備しておくと楽。

    【グラフ】シリーズ売上&期待値

    モンハンシリーズ売上推移

    主要タイトル売上比較(予想含む)

    【深掘り】ソロ専のためのUI設定プリセット

    設定推奨理由
    カメラ距離やや遠め状況把握優先、回避予備動作を視認
    感度/加速度中〜高首振りで予備動作を追える
    ロックオン大型のみ雑魚ロックの誤爆を防ぐ
    UI縮尺85〜90%視野を広く、でも情報は残す
    被ダメ表記ON被弾原因の反省が速い

    【ビルド指針】スキル優先度(汎用)

    火力一辺倒は3乙の近道。
    まずは“生存→効率”の順で積む。

    1. 体力増強 / 属性耐性(被弾=ゼロにできない)
    2. 回避距離UP / 回避性能 or ガード性能(武器種に合わせる)
    3. 弱点特効 / 見切り / 超会心(当てられる前提で火力)
    4. 集中 / 匠 / 砥石高速化(回転率と手数)

    ソロ向け武器の考え方

    武器タイプ向く人立ち回り要点
    回避系(双剣・太刀など)操作慣れ早い被弾を“位置”で避ける、スタミナ管理
    防御系(ランス・ガンス)慎重派削り対策と位置調整、ガード後の反撃パターンを固定化
    火力重視(大剣・ハンマー)的確に当てられる予備動作読み→確定ポイントのみ強溜め

    【導線最適化】“環境装備”を揃える順番

    1. 視認性を上げる → Pixioモニター
    2. 集中力を保つ → GTレーシング
    3. 学習速度を上げる → Amazon: 外付けSSD
    4. 予兆を聞き取る → Amazon: ヘッドセット

    【時短テンプレ】周回の基本動線

    • 拠点→補充→目的地直行(寄り道しない)
    • 開幕設置物→弱点露出→ダウンループ
    • 欲張らない→1回避1攻撃→離脱
    • 罠・閃光は“確定取り”だけに使う

    【失敗回避】3乙あるあると対処

    • 初見で火力盛り → 生存スキル先行に変更
    • カメラ近い → 一段階離して視野確保
    • 雑魚に絡まれる → 先に掃除、または位置取り固定
    • 回復暴発 → ショトカ並び替え、押下確認を習慣化

    【学習ブースト】最短でうまくなる装備と本

    「動きの型」を真似るのが最速。
    装備テンプレとフローは本で一撃理解。

    Amazon攻略本で“当てる位置と回す順”を固定しよう。

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    PlayStation 5(CFI-2000A01)
    ソニー・インタラクティブエンタテインメント
    2023-11-10


    Pixioのゲーミングモニター

    ゲーミングチェアの【ジーティーレーシング】

    【草】環境トラップに自ら突っ込んで1分で乙ったワイww

    発売日に全力予約したのに、最初のフィールドで爆死。
    5chで「雑魚乙w」って煽られる未来しか見えんw

    ◆体験談:ワイの爆死プレイ日記

    開始5分で環境ギミックに轢かれるとか想定外すぎたw
    「これ絶対モンスターより環境の方が強いやろ」って叫びながらリセット連打。

    ◆比較:PS5版 vs Switch版

    要素PS5版Switch版
    グラフィック◎ 高精細△ 荒め
    ロード時間◯ 速い▲ 長い
    価格7,800円6,800円

    ◆真面目に分析:システム進化と課金バランス

    • 戦闘システムはアクション性が強化され、過去作より爽快感UP。
    • 課金要素は控えめだが、一部コスチュームはやや高額。
    • プレイ時間20時間前後でメインストーリークリア可能。

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    ◆レビュー評価推移

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    ◆プレイ時間別の満足度

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    ◆これだけは覚えとけ!初心者が詰まる3つのポイント

    1. 序盤で回復アイテムをケチると地獄
    2. ボス戦前にセーブを忘れると阿鼻叫喚
    3. 装備強化を怠ると雑魚にも殺られる

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    ◆上級者の環境利用テクニック

    上級ハンター勢は環境ギミックを「リスク」ではなく「ダメージソース」として活用してる。
    例えば、モンスターを落石の下に誘導して大ダメージを狙ったり、爆風を利用してスタンを取ったり…。
    初心者からすると「ただの事故死要因」やけど、慣れてきたら“狩猟タイム短縮の切り札”になる。

    ◆今後のアプデで改善してほしいポイント

    • 環境ギミックの事前チュートリアル不足 → 初心者には説明が欲しい。
    • 一部マップでギミック発動条件が分かりづらい。
    • マルチプレイ時に味方の巻き込み事故が多すぎるw

    「死んで覚える」ゲーム性も面白いけど、さすがに初見殺しすぎる場面も…。
    アプデで改善されたら、もっと快適に遊べそう。

    ◆あなたの爆死体験も教えてくれww

    環境トラップでやらかしたエピソード、みんな絶対持ってるはず。
    「崖から落ちた」「爆弾に巻き込まれた」「マルチで仲間に吹き飛ばされた」などなど…。
    コメント欄に書き込んでくれたら記事内で紹介するかも!?

    快適な狩猟ライフを送りたいなら👇を揃えとけ!
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    NordVPN

    ◆最後に

    環境ギミックで爆死するのは誰もが通る道。
    でも、それを乗り越えた先に「モンスターを逆に利用する快感」が待っている。
    ワイみたいに爆死して草生やしてるだけじゃなく、次は“環境使いの達人”を目指そうぜ!





    【速報】次回イベクエの開催日&報酬が判明!

    モンハンワイルズにて、次回イベントクエストの開催日・報酬内容がついに判明しました!

    • 開催日:2025年7月18日(金)予定
    • 受注条件:MR20以上、1人〜4人プレイ可
    • クエスト名:「轟く雷、砕ける岩」
    • 討伐対象:ジンオウガ亜種+バサルモスの同時狩猟

    そして報酬内容が“ぶっ壊れレベルの人権”で話題に。これはマジで逃すと損レベル…。

    【報酬が人権すぎるw】入手できるアイテムとその用途まとめ

    注目の報酬は以下の通り:

    • 雷迅珠【3】:雷属性強化Lv+2が発動、スロ3で超優秀
    • 重ね着「雷電ノ装」:ジンオウガ亜種をモチーフにした光る重ね着装備(SNS映え確定)
    • MR強化素材×5種:覇竜の剛爪・重骨・逆鱗・紅玉などがドロップ

    X(旧Twitter)でも「これは神報酬」「絶対に周回する」などの声が続出
    特に雷迅珠は装飾品ガチ勢からも「これは取り逃がせない」と評価されています。

    【攻略情報】高速周回おすすめ装備と戦法

    野良でも安定して周回するための構成は以下:

    • 武器:雷属性特化の双剣 or 太刀(会心構成)
    • 防具:狂化+奮闘のセット or 回避性能+雷耐性構成
    • スキル:雷属性攻撃強化Lv5、弱点特効Lv3、超会心Lv3、業鎧【修羅】

    ジンオウガ亜種の雷攻撃対策に「雷耐性珠」を装備推奨!

    【周回前に確認】準備すべきアイテム・注意点

    • ・雷耐性が低い装備はNG。耐性20以上で挑もう。
    • ・麻痺とスタンが地味に多い。「漢方薬」「気絶耐性」も忘れずに。
    • ・2体同時なので罠持ち込みは有効。シビレ罠+落とし穴を両方用意。

    【ネットの反応】5ch&SNSでの声まとめ

    • ・報酬が人権すぎて草www これは周回するしかないwww
    • ・雷迅珠とか普通に神珠やんけ…開発どうした?
    • ・重ね着「雷電ノ装」が光ってる!?映え装備すぎて絶対ほしい
    • ・報酬で“紅玉”確定とか太っ腹すぎだろwww
    • ・次回イベクエ、まさかの同時狩猟とか鬼畜www(でも行く)
    • ・ガチ勢が朝から周回してて笑うwww
    • ・雷耐性なかったワイ、瞬殺されてワロタ
    • ・周回勢「雷迅珠あと1個出ねぇぇぇ」
    • ・このクエスト、護石もドロップするんだがwww
    • ・イベントのたびに人権装備くるのやめろwww

    【まとめ】これはやらなきゃ損!イベクエで一気に強化しよう

    今回のイベクエは報酬・周回効率・素材価値すべてが“当たり”です。特に雷迅珠と重ね着は取り逃すと後悔レベル。

    参加条件がMR20以上と少しハードルがあるので、まだの人はMR上げしておきましょう!

    【関連記事&お得リンク】

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    【【速報】次回イベクエ、報酬が人権すぎて震えたwwwモンハンワイルズ民、絶対やれwww】の続きを読む

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    モンハンワイルズ、そろそろ「狩り」より「観光」がメインになってきた説。

    今回のモンハン最新作『モンスターハンターワイルズ』、みんなクエストそっちのけで環境探索に夢中になってる模様。

    「何が楽しいの?」と思ったそこのあなた。
    今作、マジで環境の作り込みが異常。


    ■ クエ放置して環境探索、始まる

    プレイヤー「新モンスター出るからクエ受けよ!」

    10分後「え、ここ水場で寝てる?めっちゃ魚いるんだがw」

    20分後「…あれ?クエどこ行った?」

    もはやサバイバル・オープンワールドアドベンチャーのノリ。


    ■ フィールドが“生きてる”件

    • 砂嵐で視界ゼロ、急に現れる群れ
    • 夜になると群れの動きが変わる
    • ハンターより先に獲物を狩る捕食動物たち
    • 水場の生態系まで時間帯で変化

    正直、狩りに集中できん!


    ■ 「生態系の一部」としてのハンター

    今作、プレイヤーが「最強の狩人」じゃなく、「自然界の一部」って立ち位置になってる。

    • 弱ってるモンスターに他のモンスターがトドメ刺す
    • 気づいたら獲物を横取りされる
    • 寝床争いで大型モンスター同士がケンカ始める

    「俺、要る?」ってなる瞬間、確実にある。


    ■ じゃあクエストの存在意義は?

    あるにはある。
    だけど環境の観察や素材集め、動物の追跡とかしてると
    「クエ、もういいか」ってなる謎の満足感。

    探索=本編、狩り=サブイベ。


    ■ ネットの声

    • 「クエ受けたのに釣りして終わった」
    • 「狩らずにモンスター観察する時間の方が長い」
    • 「気づいたらクエ失敗になっててワロタ」
    • 「風景ガチで感動する、PS6レベル」
    • 「これもうモンハンじゃなくてワイルドハンター」

    ■ 結論:狩り?してねぇよ(真顔)

    「モンスターハンター」じゃなくて
    「エコロジーハンター」「ネイチャードキュメントシミュレーター」と化した今作。

    でも、それがいい。
    そして、次の拠点でもまた「観光」から始まるのであった――。

    ネット民の反応まとめ

    • クエ放置して景色見てるだけで1時間経ってたわw
    • モンスター探してたら違うモンスターの喧嘩に見入ってた
    • 釣りポイントで永住したい
    • 今作だけエリアの空気感バグってる、神か
    • スクショばっか撮って進まんのだがwww
    • クエ失敗しても満足感あるのなんで?
    • 生態観察ゲーとして売ってもいける
    • ハンターが空気ってどういうことやねんw
    • モンスターの方が俺より狩りうまい
    • クエ中に木陰で寝るの楽しすぎww
    • 正直、戦闘いらんまである
    • 景色見てたら大型来て死んだwww
    • サンドストーム演出ガチすぎて泣いた
    • クエの目的忘れてずっとウロウロしてる
    • 敵より環境の方が脅威まである
    • モンスターが環境に溶け込みすぎて気づかんw
    • 次回作「モンハン:風景」待ってる
    • カメラモードがメインコンテンツだと思ってる
    • 生き物の連携プレイ見てて飽きん
    • 環境音だけで癒やされるのすごい
    • これがリアルエコってやつか
    • バトルより水の動き見てる時間の方が長い
    • 新モンスより、環境演出の方がワクワクする
    • モンスター観察日記つけてるやつ俺以外にもおる?
    • ハンター抜きでNPCたちだけで完結してる世界線
    • ジャグラスが魚食ってるの見て30分過ごした
    • モンハンじゃなくてモンキャン(モンスターキャンプ)
    • 生態系ってマジで作れるんやなって
    • モンスターのうんこ観察してたらクエ終わってた
    • 今回のフィールド、普通に泣けるほど綺麗
    • 自然がメインコンテンツとは思わんかったw
    • クエ後に観察する→次は観察のためにクエ受ける
    • 野生動物の動きがリアルすぎてヤバい
    • 狩らずに眺めてるだけのプレイが成立してる
    • モンスターより鳥や虫の方が目立ってるまである
    • 大型モンスターより風景がボス
    • 景色スクショ勢、今作で爆増してそう
    • 今回のラスボス:自然
    • サバイバルよりナチュラル派に刺さる作品
    • 気候変動リアルに再現されてて草
    • 狩りに来たはずが探検隊になってた
    • この環境、DLCで歩き回れるだけでも買う
    • クエ進めたら世界が壊れそうで進めたくない
    • 空と天候の変化が映画レベル
    • クエストの報酬より風景の記憶が残る
    • モンスターの生活覗き見してる感じが好きすぎる
    • むしろモンスターに邪魔された感すらあるw
    • 野営地で焚き火してボーっとしてるの最高
    • これマジでVRでやりたい
    • クエ開始→環境満喫→キャンプ帰還、狩ってねぇww



    ワイルズの洗礼ってやつか…最初のクエで気合入れて突っ込んだら一瞬で体力ゼロよ。
    モンスターの挙動えぐすぎん?初心者に厳しすぎワロタwww

    51 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77e2-+ADl [2400:2411:9903:7100:*]) :2025/05/29(木) 00:16:01.08ID:Ko1LrFCU0
    武器の使用回数だけじゃなく染色体の数も多いんだなあ!




    52 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 775e-+/YN [2405:1203:c207:5700:*]) :2025/05/29(木) 00:16:17.89ID:5FlxVlG30
    ただ値をリセットするだけの処理をアピールするってしょぼくね

    53 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57ad-XbnY [240f:8f:cc19:1:*]) :2025/05/29(木) 00:16:23.97ID:iwEy9f7t0
    ナタの素材全部受け取りした後、時間進んだのか受け取りメニューの画面のまま素材増えたぞ
    PCだと悪さ出来ちゃうだろこれ

    54 ハンター[Lv.333][苗] (ワッチョイ 175a-iA2h [2001:268:98c0:c64c:* [上級国民]]) :2025/05/29(木) 00:16:24.52ID:nwmxyob90
    ワイルズ神ゲー😭
    ワイルズ神ゲー😭
    ワイルズ神ゲー😭

    57 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fc3-Lg58 [115.37.242.209]) :2025/05/29(木) 00:16:31.01ID:VT/XQNCa0
    カレー食ってる時にワイルズの話すんのやめてくんね

    58 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1754-4lYv [126.129.23.131]) :2025/05/29(木) 00:16:37.74ID:z6fYrsJF0
    豪鬼作り込むなら背中の武器も消しとけや

    70 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf8d-lrZM [240a:61:1053:b163:*]) :2025/05/29(木) 00:17:37.14ID:c7q+9QH90
    >>58
    これ、抜刀したら出現させればいいのに手抜きすぎ

    76 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 775e-+/YN [2405:1203:c207:5700:*]) :2025/05/29(木) 00:18:18.70ID:5FlxVlG30
    >>58
    これ

    59 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5736-GxoU [2001:268:7306:ca06:*]) :2025/05/29(木) 00:16:42.91ID:ipOrTbbW0
    scpやめろ

    60 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-WX3U [2400:2200:71a:6189:*]) :2025/05/29(木) 00:16:44.87ID:d1Z7RnNs0
    この運営とユーザーがガチで喧嘩し始めるしょうもない光景は国2ぶりで何かワクワクするんだ🤗

    61 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57c2-XbnY [2001:ce8:181:a7f:*]) :2025/05/29(木) 00:16:45.97ID:8sM+gLKv0
    ワイルズのり弁

    62 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff21-rmfJ [153.220.228.11]) :2025/05/29(木) 00:16:48.91ID:I87pWOsA0
    🤓█💦

    63 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f62-4zzH [240d:1a:321:2a00:*]) :2025/05/29(木) 00:16:59.83ID:brhkoU0T0
    >>48
    話題あんの?
    試しに振ってみて

    64 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7709-JT63 [2400:4052:5e2:aa00:*]) :2025/05/29(木) 00:17:16.14ID:6tNO3fTS0
    豪鬼もまぁ使ってて楽しくはあるんだけど豪鬼使ったイベント報酬もない闘技場だけ?
    ワイルズはゲームの楽しさである〜が作りたい〜がしたいから周回するという根本が抜け落ちている
    誰がGOサイン出してるん?

    65 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfb8-mL/b [240b:11:d100:d000:*]) :2025/05/29(木) 00:17:22.53ID:zdp8MCTR0
    検索したらすぐ引っかかったわ

    66 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9762-TsVb [2404:7a85:f20:4100:*]) :2025/05/29(木) 00:17:25.52ID:II8NHbjE0
    令和の国2再放送たすかる

    67 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d773-BDUC [2400:2413:dca1:de00:* [上級国民]]) :2025/05/29(木) 00:17:27.40ID:ouaylQI40
    モンスターがやたら移動するのとかは治った?

    69 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-8FzN [106.146.29.81]) :2025/05/29(木) 00:17:36.57ID:FetzneJya
    まさか末期のpso2みたいな楽しみ方ができるゲームがまた出てくるとは思わなんだ

    73 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf0e-amf7 [240a:61:206:94b1:*]) :2025/05/29(木) 00:17:47.70ID:HjcSY4QA0
    >>48
    モンスターハンターワイルズの話だって⁉🤓

    78 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7f4-ZPc6 [2400:2413:13a1:9000:*]) :2025/05/29(木) 00:18:21.57ID:ZzPq2rd50
    闘技大会の使用回数が別に表示されるようになるのに喜ぶのはともかくリセット機能は拘る意味がなくなるのに喜んでるの謎だ

    80 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa5-x1LG [2001:268:c2c2:1781:*]) :2025/05/29(木) 00:18:39.22ID:/WHEhCQk0
    ワイルズスレ民が期待してるナイトレインのメタスコア78だけどどうする?

    81 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 9760-E0DX [2001:268:9a50:e45e:*]) :2025/05/29(木) 00:18:44.96ID:0zGz5lr+0
    【武器使用回数に関するご案内】
    ハンタープロフィール「クエストクリア回数」における武器使用回数の記録について、タイトルアップデート第2弾にて、以下の対応を予定しております。

    ①デフォルトで表示される項目では、以下のクエストでの武器使用回数はカウントしない形に変更いたします。

     ・闘技大会クエスト
     ・フリーチャレンジクエスト
     ・チャレンジクエスト

    ②誤って武器を使用してしまった際などに、武器使用回数をリセットできる機能を追加いたします。

    85 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f71-Ie33 [219.100.165.248]) :2025/05/29(木) 00:19:07.05ID:ANuDzAFH0
    👹ミ💩🚽

    86 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-XbnY [60.89.172.85]) :2025/05/29(木) 00:19:08.09ID:HFVlyPEg0
    最近の評価もう47%まで落ちてて草

    87 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM5b-zWAS [58.189.47.34]) :2025/05/29(木) 00:19:27.03ID:ZJ64gIIFM
    なんか図鑑の金冠と捕獲した生物一覧の金冠が一致してないんだけどバグ?



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