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    マルチプレイ


    【地獄】ワイルズのマルチ、味方が“採取マン”でクエ失敗www

    【地獄】ワイルズのマルチ、味方が“採取マン”でクエ失敗www

    ――「おまえ今どこ掘ってんの? 目の前でモンス起きたが?」

    マルチに一人は出現する“採取マン”。救援で来た瞬間から鉱石→骨塚→環境生物の黄金ルートを周回し、気付けば火力3人で3乙。本記事では、そんなカオスを避けるための原因・見分け方・ホスト側の対処・募集テンプレをまるっとまとめます。

    目次

    1. なぜ採取マンは生まれるのか
    2. クエ開始3分で分かる“採取マン”フラグ
    3. ホストの即応マニュアル(蹴り基準・リトライ基準)
    4. 最低限のマルチ用ビルド指針
    5. 募集文&定型文テンプレ(コピペOK)
    6. マルチのマナー10箇条
    7. よくある質問(FAQ)

    1.なぜ“採取マン”は生まれるのか

    • 原因A素材優先の周回思考:救援=人任せの火力と誤解。ソロ火力未完成のまま素材回収に来がち。
    • 原因B目的不一致:ホストは討伐最優先、ゲストは調査や依頼消化。募集文が曖昧だと衝突。
    • 原因C役割理解の不足:状態異常役や罠役が不在。結果的に「採取してても同じ」と錯覚。
    ワンポイント:「素材集め周回」はロビー分け推奨。周回(採取OK)討伐ガチで部屋名を分けるだけで衝突が激減します。

    2.開始3分で分かる“採取マン”フラグ

    挙動観測ポイント危険度
    初手、拠点逆走大型未発見なのにサブキャン方面へ★★★
    ピン未共有敵発見後もピン・合図なし★★
    被弾→納刀→採取回復せずに採取スポットへ移動★★★
    環境生物だけ完璧操竜・罠・粉塵は未所持★★
    リキャ共有ゼロ閃光や鬼人粉塵の残数報告なし

    3.ホストの即応マニュアル

    ① 開幕~3分:役割宣言で先手を取る

    • 「開幕罠→頭破壊狙い。操竜は南段差に誘導」と短文で方針提示
    • 反応がない場合は一度だけ定型文再送 → それでも動かなければ蹴り保留マーク

    ② 1乙発生時:続行 or 解散の線引き

    • 続行基準:討伐残りHP30%以下/採取離席なし/粉塵共有あり
    • 解散基準:採取で合流しない+回復ゼロ+チャット反応なし(3点セット

    ③ 蹴りのマナー

    事前に募集文へ「採取周回は別部屋で」「放置・常時採取はキック」と明記。明文化はトラブル回避に効きます。

    4.最低限のマルチ用ビルド指針

    必携アイテム

    • 鬼人・硬化の粉塵(合図で同時使用)
    • 閃光玉×5(怒り時の立て直し)
    • 大タルG×2(ダウン時の定点火力)
    • 罠一式(環境適性に応じて)

    スキル目安

    • 会心系:見切り7/超会心3/弱特3のうち合計値で妥協OK
    • 快適系:回避距離1~2、早食いor回復量UP1~
    • 生存系:気絶耐性3はほぼ必須

    火力より“合流速度”

    ダメージログより合流までの秒数が勝敗を分けます。採取ポイントで迷わない経路をルーチン化し、ピン共有で集合しましょう。

    5.募集文&定型文テンプレ(コピペOK)

    部屋名テンプレ

    【討伐ガチ】採取× / 放置× / 罠・粉塵共有 / 初見さんOK

    募集文テンプレ

    目的:討伐最優先(素材周回は別部屋) 役割:開幕罠→頭部破壊→操竜誘導 合図:粉塵&閃光は合図で 同意いただける方のみ参加お願いします

    キック方針の明文化

    【周知】戦闘不参加(常時採取/放置/合流拒否)はキック対象。事前にご了承下さい。

    戦闘中の定型文

    「今ダウン!大タルG置きます」 「操竜あと30秒」 「粉塵いく、合図3・2・1」 「合流お願い、北段差」

    6.マルチのマナー10箇条

    1. 入室30秒で目的確認&「よろしく」発言
    2. 初手は合流、採取は討伐後
    3. ピン・定型で位置共有をサボらない
    4. 粉塵は声かけ同時が基本
    5. 操竜は段差や壁ドンを見据えた導線に
    6. 罠は怒り明けに置く(空振り回避)
    7. 回復ケチらない、乙りそうなら離脱
    8. 素材目的は部屋を分ける誠実さ
    9. 蹴りは募集文に方針明記+一言
    10. 終わったら「ありがとう」で締め

    7.FAQ

    Q. 採取OKな“まったり部屋”はアリ?

    A. アリ。ただし「採取OK」をタイトルに入れて、討伐ガチ部屋と混在させないのが平和。

    Q. 採取マンが味方でも勝つコツは?

    A. 拘束時間の最大化(罠→閃光→段差操竜)と定点火力(大タルG→頭部会心)。“2人で勝つ”設計に切り替えましょう。

    まとめ:採取マンは悪ではなく「目的の違い」。
    部屋名と募集文で線を引き、開幕の役割宣言と定型文で事故率を最小化。これだけで体感が変わります。

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    「ロード時間の短さ」「高精細グラフィック」の違いが顕著にプレイヤー体験へ反映されています。

    つまり、「ガチ狩り勢=PS5一択」という図式が浮き彫りになったわけです。

    ◆“人権武器”を使いこなすなら環境も人権級にせよw

    • 高火力武器を扱うなら反応速度を最大化するゲーミングモニターは必須。
    • 長時間プレイを支えるゲーミングチェアがないと体力が先に尽きる。
    • Switch勢は大容量microSDを導入してデータ不足を回避すべし。
    • マルチで地雷扱いされないために高性能コントローラーは早めに導入した方が吉。

    「人権武器」だけでなく「人権環境」を整えることが、真のマルチ適正に直結します。

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    ◆結論:武器も環境もアップデートしろ!

    今回のアップデートで●●は完全に人権武器に大変身。
    しかし、装備強化を活かすも殺すもプレイ環境次第
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    🔥【検証】“会心率100%”vs“防御力ガン盛り”どっちが生き残る?

    モンハンワイルズで永遠に語られる論争、それが
    「会心スキルを極限まで盛る」か「防御に全振りする」か。
    結局どっちが強いんだよwww

    今回はこのテーマに終止符を打つべく、実戦検証してきたので報告する!


    📊 比較ビルド条件と構成

    条件は以下の通り:

    • モンスター:バサルモス(物理・火属性のバランス型)
    • 武器種:太刀(どちらでも使用感が良い汎用武器)
    • スキル構成:下記参照

    装備構成表はコチラ👇


    ⚔ DPS vs 生存時間|グラフで検証

    実際の戦闘データから、「DPS」と「平均生存時間」をまとめたグラフがこちら👇

    IMG_4060

    ざっくり結論言うと、
    会心ビルドは火力最強、でも事故死率がヤバいw
    防御ビルドは死なない、でも火力不足でグダるw


    💡 結論:状況次第で使い分けろwww

    • ソロなら会心100%が爽快で強い!
    • マルチで乙りたくないなら防御ガン盛りが超安定!
    • 事故率低下に「根性」や「加護」も併用すれば神ビルドに?

    💬 ネットの反応(5ch風)

    • 会心厨だけど、ラージャンで死にまくって泣いたわw
    • 防御ビルドにしてから乙激減した。火力は味方任せw
    • そもそも“被弾しない前提”が無理ゲーなんだよなぁ…
    • 太刀使いの防御力が紙すぎて草
    • 加護5+防御7で被ダメ50%減って普通に強すぎじゃね?

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    【【検証】“会心率100%”vs“防御力ガン盛り”どっちが生き残る?モンハンワイルズ最強ビルド決定戦www】の続きを読む


    【地雷】モンハンワイルズでやらかす“迷惑行動”あるあるwww野良で即ブロ案件www

    モンハンワイルズ、皆さん楽しんでますか?
    野良マルチで出会った“あの人”、何か変だと思ったら…そう、地雷でしたwww
    最近SNSでも「また即乙マンに当たった」「粉塵乞食やめて」など、地雷プレイへの愚痴が大量発生中。
    ということで今回は、モンハンワイルズでありがちな“迷惑行動あるある”をランキング形式で紹介していきます!
    「それ俺やんw」となっても泣くな。ワイルズ民なら誰でも一度は通る道だ。


    ✅ 第10位:粉塵乞食マン

    「回復しないで味方の粉塵に頼るヤツwww」
    →アイテムをケチってるのか、回復しないで味方の粉塵だけで生き延びようとする人。

    プレイヤー解説:
    味方の粉塵に頼り切りで、自分は一切回復しないという地雷。
    しかもピンチの時に粉塵が届かず乙ると「誰か回復してよ」と逆ギレするケースも。
    改善策:粉塵は“おまけ”であって、基本は自分で回復すべき。粉塵は支援ではなく“保険”です。


    ✅ 第9位:スタンプ連打ガ○ジ

    「乙った味方に“どんまい!”連打してくる煽りスタンプ野郎www」
    →回復も援護もしないくせに、スタンプだけは連打してくるヤツ。

    プレイヤー解説:
    スタンプの使い方次第では、煽りと取られてしまうので注意。
    スタンプ連打は味方のメンタルにダメージを与える可能性アリ。
    改善策:使いどころを見極めろ。乙時に「ナイス!」とか打つのは完全に地雷認定されます。


    ✅ 第8位:フレンドリーファイアお構いなし勢

    「味方吹っ飛ばしても“ごめん”も無しwwwしかも同じ武器で繰り返すwww」
    →大剣・ハンマーなどの“吹き飛ばし系”武器で、位置取りを考えずにぶっぱ。

    プレイヤー解説:
    ダウン中のモンスターに味方も群がってるのに、溜め斬りや叩きつけをかます。
    火力は出ても、連携はガタガタ。
    改善策:マルチは“共闘”です。位置取り・タイミングは最低限気を使いましょう。


    ✅ 第7位:拠点放置&戦闘不参加マン

    「クエスト始まってもずっと拠点いる奴www報酬泥棒やめろwww」
    →救難で入ってきたくせに、キャンプで何してんの?

    プレイヤー解説:
    これは明確な地雷。味方が戦ってる間に拠点で飯食ってたり、装備見直してたり…。
    改善策:せめて開幕は前線に出てくれ。無操作時間が長いとキックされても文句言えません。


    ✅ 第6位:環境利用オンリー戦法

    「モンスター同士の縄張り争いだけで勝とうとする奴www」
    →自分で殴らず、環境生物やエリアトラップだけで倒そうとする謎のスタイル。

    プレイヤー解説:
    環境利用も立派な戦法…だが、味方が真剣に攻撃してる中で、ひたすら“観戦”してると顰蹙を買う。
    改善策:サポート寄りでもいいが、“戦闘参加してる意思表示”は大事です。


    ✅ 第5位:爆弾置いて即起爆マン

    「味方まだ構えてないのに爆弾起爆すんなwww」
    →起爆タイミングを全く見ずに自分だけで爆弾を起爆するタイプ。

    プレイヤー解説:
    罠・睡眠・爆弾の流れを理解せず、勝手に起爆。味方の火力スキル無視でチャンスを潰す。
    改善策:せめて合図やタイミング確認を!「起爆します」などチャット設定しておこう。


    ✅ 第4位:スキル構成が崩壊してるマン

    「挑戦者Lv1・回避性能Lv2・早食いLv5ってなんやねんwww」
    →一貫性のないスキル盛りで、ただの自己満装備に…。

    プレイヤー解説:
    初心者にありがちだが、全スキル中途半端マンはマルチだと迷惑。
    攻撃も耐久も火力も微妙な“器用貧乏”。
    改善策:テンプレ装備を参考に、“コンセプトを絞る”のが第一歩。


    ✅ 第3位:即乙3乙常連マン

    「出発から3分で3乙完了してて草www」
    →乙るのは仕方ないが、毎回だとさすがにヤバい。

    プレイヤー解説:
    防御無視の火力装備で、被弾即乙。しかもキャンプからの再出撃も遅くて足を引っ張る。
    改善策:“回避・耐性スキル”の導入、装衣・粉塵の使い方を学ぼう。サバイバル意識が足りない。


    ✅ 第2位:BC待機からの報酬だけマン

    「クエ終わる5分前に来て報酬だけ持ってく奴www」
    →最初から戦わず、終盤にひょっこり参加して報酬ゲット。

    プレイヤー解説:
    自動キックをギリギリ回避しつつ、他人の努力で報酬だけ得ようとする最悪パターン。
    改善策:明確な迷惑行為。報酬目当てならソロ周回してくれ…。


    👑 第1位:チャット暴言&晒し常連マン

    「乙ったら『ゴミすぎ』『出てけ』ってチャット流してくる奴www」
    →プレイよりも暴言の方が早い。晒しスレでよく見るIDだったりする。

    プレイヤー解説:
    ゲームは“娯楽”だが、この手のプレイヤーは他人の失敗を煽ってくるタイプ。
    一度でも暴言を吐けば、マルチではブロックされるのがオチ。
    改善策:言いたくなっても、グッと堪えよう。晒されてるのは案外自分かもよ?


    まとめ:地雷プレイは“自覚”から始まるwww

    「うわ、俺これやってたかも…」と心当たりがある人、安心してください。
    誰もが最初は地雷です。問題は“それに気づけるかどうか”。

    マルチは協力プレイ。最低限のマナーと装備準備、そして相手を思いやる気持ちがあれば、地雷とは呼ばれません。
    さぁ、次のクエストでは“支え合う狩り”を目指していこうぜ!


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    【【地雷】モンハンワイルズでやらかす“迷惑行動”あるあるwww野良で即ブロ案件www】の続きを読む



    マルチでサポート寄りの狩猟笛使ってたら、突然のVCで「なんで火力出さないの?」。
    お前らの火力支えてんのこっちだっつーの!って叫びたくなった。
    ワイルズ、笛の地位もうちょい上げてくれ…。

    150 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 737b-hiFx [14.13.225.33]) :2025/05/17(土) 23:51:24.81 ID:zpTwzGWZ0
    >>145
    モンハンはキャラクリゲーだった!?




    164 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa6-OKL+ [240f:ca:73b4:1:*]) :2025/05/17(土) 23:53:40.48 ID:WCbjcaQ/0
    >>150
    回数制限あるけどね!

    151 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3e4-1tHJ [2404:7a85:f20:4100:*]) :2025/05/17(土) 23:51:26.47 ID:lwB3Nl0n0
    こっから逆転はナルホドくんでも無理だろ😔

    152 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23c9-9E8o [2402:bc00:163e:5100:*]) :2025/05/17(土) 23:51:47.93 ID:7yQEIezs0
    >>146
    生産方式が途中生産のやつを作るためにその前の武器を作ってロック解除しないと作れませんとかいう謎改悪されたぞ 

    162 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d311-R0D3 [2400:4052:71c2:5200:*]) :2025/05/17(土) 23:53:25.07 ID:/4kzffy10
    >>152
    へぇ
    気にならんかった

    155 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3e4-1tHJ [2404:7a85:f20:4100:*]) :2025/05/17(土) 23:52:17.64 ID:lwB3Nl0n0
    >>153
    ツッコミ待ちか?

    185 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f364-UY3b [2400:4153:2641:4600:*]) :2025/05/17(土) 23:57:02.70 ID:IGK3Zi/Z0
    >>155
    ツッコんでみい😡
    >>157
    惜しいね
    >>159
    ありがと!

    157 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fa0-mQ5+ [240f:141:3a9a:1:*]) :2025/05/17(土) 23:52:34.39 ID:rieEhSYp0
    >>153
    114514?

    159 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f07-+HUD [2400:4052:d83:4100:*]) :2025/05/17(土) 23:52:39.28 ID:rsxxbX4H0
    >>153
    おめ!

    154 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f07-+HUD [2400:4052:d83:4100:*]) :2025/05/17(土) 23:51:57.17 ID:rsxxbX4H0
    チャット開いたままメッセージ書いたりコミュニケーションタブ開いたりできないのかな
    リアルタイムの会話やスタンプが見えない中メッセージ書くから送信すると会話噛み合わなかったりするし⋯文字でやり取りすんの難しい

    156 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff3-QGVJ [240f:6d:a1ad:1:*]) :2025/05/17(土) 23:52:27.18 ID:9vtACXd60
    なおキャラクリ有料で回数制限あり

    171 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23d7-weyW [2001:268:9864:2a61:*]) :2025/05/17(土) 23:54:11.16 ID:X6UQ0Lsg0
    >>156
    百歩譲って有料なのは良いとして回数制限あるの*すぎる

    183 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2381-k+y7 [58.3.19.38]) :2025/05/17(土) 23:56:44.16 ID:98t5gGOX0
    >>171
    有料も制限もどっちも*だ
    タダで無制限の方がはるかに実装簡単なんだぞ

    158 警備員[Lv.21] (ワッチョイ cff7-md4t [153.195.170.159]) :2025/05/17(土) 23:52:35.59 ID:NRk7y/Ea0
    マムって火太刀とか睡眠ハンマーとかの素白無属性武器来るまでゴミしか出なかった記憶あるけどなんか強い武器初期にあったっけ

    172 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf02-31l1 [240b:12:6640:2700:*]) :2025/05/17(土) 23:54:13.09 ID:XTkJ9Wym0
    >>158
    強いかどうかは置いといて麻痺武器は理論値だった気がした

    174 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efe2-Iw/b [240d:1a:369:9400:*]) :2025/05/17(土) 23:54:19.44 ID:2SOJL81Q0
    >>158
    ガンスのラハトは砲撃火力は同等だった
    切れ味やカスタム枠やらではボロ負けして使われなくなったが

    160 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232f-5qq9 [240d:1a:76f:c400:*]) :2025/05/17(土) 23:52:44.18 ID:fHnPo5np0
    キャラクリで虚無を埋めるなら国2で良いんだよなあ
    たちんぼ鯖ってまだあるの?

    161 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f1f-1P/I [113.149.84.65]) :2025/05/17(土) 23:53:22.94 ID:7zM4wUwR0
    ディアブロやコーエーみたく有料コンテンツにするには土台が評価されないと無理なのでカプコンにはリスク多すぎよね

    163 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3b2-tf/8 [180.144.8.205]) :2025/05/17(土) 23:53:36.26 ID:3HO6vbJc0
    相殺と鍔迫り合いは大剣のために作ったけど大剣だけだと叩かれるから適当にばら撒いとこ!感がすごい

    165 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-lpgl [153.139.176.134]) :2025/05/17(土) 23:53:52.35 ID:ptgtYS5h0
    >>143
    大剣と太刀はガチ
    使ってて滅茶苦茶楽しいからこの武器使ってて不満なのモンスターが少ないから楽しみ切れないって位だし
    ぶっちゃけこの2種使ってる人達が一番ボリューム不足感じてそう

    175 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 737b-hiFx [14.13.225.33]) :2025/05/17(土) 23:55:06.95 ID:zpTwzGWZ0
    >>165
    太刀の赤刃ループは好み分かれる
    オレは嫌いさっさと兜割りしたい

    166 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f3a-Zv3+ [2400:4160:3e97:3f00:*]) :2025/05/17(土) 23:53:54.28 ID:Y1umPgny0
    ワールドのときってタッチバッド一回押すとマップで長押しでチャットだったと思うんだけどなんでオプションボタン長押しなんて押しにくいのに変更したのか

    167 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfe6-fUQq [240a:61:4055:99ab:*]) :2025/05/17(土) 23:53:54.69 ID:Mc5wRLUE0
    キャラクリしてもあたシコセクレト競争シーン見せつけられて実際の見た目のチェックするのにクッソ時間かかるゴミじゃん

    168 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf5d-BXTl [240f:50:78b1:1:*]) :2025/05/17(土) 23:53:56.42 ID:OWDMjjZ/0
    ワールドがグラやリアルな描写の上限で良いのに何で更にリアルを求めて無駄に重くなってるのやめてほしい

    170 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f31c-jvWx [180.11.54.85]) :2025/05/17(土) 23:54:06.69 ID:YQ3U4my/0
    >>133
    ワイルズ何エリアあるんすか?

    173 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-Pedj [60.101.79.43]) :2025/05/17(土) 23:54:15.31 ID:ufTE9V4A0
    クエ入ったらよろしくお願いします!って文字と一緒にそれぞれ声出てるけど自分の時は出てないんだが
    あれ他人にはなんらかの声聞こえてるの?

    176 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d37d-+HUD [182.167.155.41]) :2025/05/17(土) 23:55:15.67 ID:PSHqViPi0
    発売から5日くらいは早く帰ってワイルズするために50km/h道路を110km/hくらい出して帰宅してたなぁ
    あからさまに🚓増えたから止めたけど

    177 ハンター[Lv.269][苗] (ワッチョイ 3f3b-COIn [2001:268:9892:9072:* [上級国民]]) :2025/05/17(土) 23:55:16.50 ID:Jock1cRA0
    一気に1000万売れてそこからほぼ全てのユーザが放り投げるのは無印はこんなもんだろじゃ済まないんだよな

    178 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f84-Sxfo [240b:c020:4a1:4364:*]) :2025/05/17(土) 23:55:19.90 ID:BSNtoFhM0
    ヘビィのヘビーユーザーのナスビーさんもワイルズ やらずにナイトレインやる宣言してるやん
    ほんまに有名人たちも去っていくねぇ

    179 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3b2-tf/8 [180.144.8.205]) :2025/05/17(土) 23:55:28.71 ID:3HO6vbJc0
    キャラクリ券有料←買い切りゲーでやるなよ…
    キャラクリ有料購入回数上限あり←?!!!??????、??

    180 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff6-vsS6 [240f:f0:870b:1:*]) :2025/05/17(土) 23:56:01.28 ID:z9CpOXHW0
    >>134
    セミの翻訳

    181 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efe2-Iw/b [240d:1a:369:9400:*]) :2025/05/17(土) 23:56:02.13 ID:2SOJL81Q0
    太刀って赤だとゲージ無限化して赤刃と気刃の違いがよくわからない

    182 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f3a-Zv3+ [2400:4160:3e97:3f00:*]) :2025/05/17(土) 23:56:27.17 ID:Y1umPgny0
    レダウSチャレンジしてる配信みると武器種で可哀想なぐらい差が出てるよな
    太刀とか弓がさらなるTAしてんのに笛とかハンマーは苦労してる

    184 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3f6-Mh77 [240a:61:3060:6a44:*]) :2025/05/17(土) 23:56:49.75 ID:6qFRIk2s0
    ぼくも昨日オリヴィアおばぁと王ダウSとってきたよ🤗
    そしてついに真の虚無がやってきた

    186 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3cf-1w7f [182.166.168.120]) :2025/05/17(土) 23:57:16.35 ID:kGjMtPuL0
    マジで当然のようにずっと続いてる悪習だから今更ツッコむのも野暮かもしれんが無印とG級で分けてんのがまずクソだよな
    最近は大型DLC扱いになって完全版商法とはまたちょっと違ってきてるが無印版はスカスカでも良い、手抜きでもMR版で巻き返せば良いと開発を増長させてる気がするわ

    187 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23e8-HX9b [2001:268:986c:7425:*]) :2025/05/17(土) 23:57:18.30 ID:sZYpVwe+0
    PC同発で騙し売りして1000万本ホクホクの藤徳*ーコンビ
    しかしホイルズのゴミっぷりは確実に拡張版と次回作に響くだろう

    188 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f1e-TOmk [2400:2651:4461:be00:*]) :2025/05/17(土) 23:57:19.21 ID:ke2RrVs+0
    キャラクリの購入回数制限ありとかいうユーザーはもちろんカプコンの利益的にも誰も得してない仕様ほんとに意味わからん🥺🥺🥺
    これ考えたやつが人間じゃないことだけはわかる🥺

    189 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfe6-fUQq [240a:61:4055:99ab:*]) :2025/05/17(土) 23:57:20.09 ID:Mc5wRLUE0
    有料、制限あり
    ガチで何考えてるのか分からなくて怖い



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