BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2024-01-26
仲間の攻撃力もガンガン上がるし、自己強化の回転率も上がっててクソ強い。
地味に回復旋律も有能。マルチなら完全に神枠。
使ったことない奴こそ今回触ってみてほしい武器No.1。
地味に回復旋律も有能。マルチなら完全に神枠。
使ったことない奴こそ今回触ってみてほしい武器No.1。
150 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9317-ynH2 [2405:6583:9600:a00:*]) :2025/05/14(水) 00:07:59.22 ID:ThCc6Eqc0
攻撃5のアーティア出たら切れ味のために超会心3に落とすしか無いんだが、強いのかな
151 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f47-p0DU [240f:7a:6501:1:*]) :2025/05/14(水) 01:00:58.63 ID:/ozDem5S0
大剣ずるいってよく言われてるのアクション面は確かに1番恵まれてるけど肝心の真溜めがそんなに強くない
152 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 432f-CPtx [240f:c0:9f7b:1:*]) :2025/05/14(水) 01:10:13.22 ID:h5NYehHi0
昨日からちょっと浮気して大剣やってるけど大剣はいかに相殺決めるかって感じだと思うその後のコンボ含めると1番火力出るし今までみたいな真溜め依存ではなくやってる
153 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ff4-OfPZ [2001:ce8:110:cbb2:*]) :2025/05/14(水) 01:12:13.42 ID:qX2Wo+kP0
会心率80%以上で超会心3が約6~7%、超会心3→5が約4%前後、倍率300前後の倍率+5が約1.7%前後
白ゲ60青ゲ10→白ゲ70使い切り時で約1.3%だから斬れ味が落ちる場合なら白ゲ+10で約1%分くらいにはなったりするんじゃないかな
白ゲ60青ゲ10→白ゲ70使い切り時で約1.3%だから斬れ味が落ちる場合なら白ゲ+10で約1%分くらいにはなったりするんじゃないかな
154 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ff5-yTKm [203.171.11.7]) :2025/05/14(水) 03:59:32.90 ID:fP/C1SqI0
カウンターが連続で出せるようになるか、任意発動できるようにならんかな?
強すぎる!ってなるかもしれんけど
強すぎる!ってなるかもしれんけど
155 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-QVqS [27.140.122.204]) :2025/05/14(水) 07:05:36.44 ID:tCg9HA7h0
カウンターはペナルティアックス状態じゃ出せないのがなぁ
156 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffbd-Iun+ [133.149.87.52]) :2025/05/14(水) 07:24:00.35 ID:fClM7dOQ0
斧でもカウンターできたら相殺が益々空気になっちゃうから..
157 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-QVqS [27.140.122.204]) :2025/05/14(水) 07:26:59.54 ID:tCg9HA7h0
フルリリ差し込めば差し込むほどタイム早くなる立ち回りが変わる事ってあるんですかね
158 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3b0-Pedj [218.110.233.77]) :2025/05/14(水) 08:20:52.37 ID:tTssT6HF0
ベータの時も同じ事言ってる人いたけどカウンターが連続で出せたらそれしてるだけでいいアホ武器になるぞ
159 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-QVqS [27.140.122.204]) :2025/05/14(水) 08:24:23.65 ID:tCg9HA7h0
カウンターではないけど既にアホ武器の片鱗は見えてますよスラアク
160 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2310-s4bX [2001:268:9ace:378c:*]) :2025/05/14(水) 08:29:16.91 ID:SWCU5SUC0
カウンター成功後に納刀して打ち消しを飲んで釈然としない気持ち
162 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffbd-Iun+ [133.149.87.52]) :2025/05/14(水) 08:44:32.59 ID:fClM7dOQ0
【悲報】
本スレ、終わる
本スレ、終わる
163 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef1c-Lu7T [240a:61:4280:84db:* [上級国民]]) :2025/05/14(水) 09:00:01.70 ID:+guAiGsG0
属性耐性上げるなり耐属入れようねってことよ
カウンター高性能なんだから
耐属珠くれ?それはマジでそう
カウンター高性能なんだから
耐属珠くれ?それはマジでそう
164 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-QVqS [27.140.122.204]) :2025/05/14(水) 09:03:23.37 ID:tCg9HA7h0
ただでさえ気絶耐性も積まなきゃなのにもう1スロ空いてないよ……
165 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b302-onYc [36.55.27.40]) :2025/05/14(水) 09:51:10.57 ID:vVVB3/o60
本当に矢継ぎ早に攻撃連打されたら対処できないってだけで
ある程度間をおく連続攻撃ならカウンター取りまくった方が安全だしな
斧より剣で立ち回るほうが防御力高いというのは発売当初にも言われてた
ある程度間をおく連続攻撃ならカウンター取りまくった方が安全だしな
斧より剣で立ち回るほうが防御力高いというのは発売当初にも言われてた
166 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-WKkx [49.98.135.181]) :2025/05/14(水) 10:34:27.18 ID:mdqBnnVyd
王レダウの直下落雷はカウンターで受けることにしてるわ
ロリだと距離2あっても引っかかること多い
斧モードなら覚悟する
ロリだと距離2あっても引っかかること多い
斧モードなら覚悟する
167 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2317-cSMW [240a:61:71a1:70eb:*]) :2025/05/14(水) 10:40:48.67 ID:QjR1Mwlj0
カウンター時は状態異常にならないようにしてほしい
168 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3b0-Pedj [218.110.233.77]) :2025/05/14(水) 10:46:42.77 ID:tTssT6HF0
状態異常にならない=逆襲が乗らなくなるって事だけど月末の調整で逆襲3の火力デフォで上げてくれたら全てハッピーだよな
169 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2317-cSMW [240a:61:71a1:70eb:*]) :2025/05/14(水) 10:54:35.37 ID:QjR1Mwlj0
逆襲って少しでもダメージ受ければ発動じゃない?
170 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa4-9D6K [153.232.192.131]) :2025/05/14(水) 11:14:43.77 ID:vYtoDsKE0
逆襲トリガーは状態異常じゃなくて吹っ飛ばし攻撃の被弾じゃなかったっけ?
171 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93cf-k+y7 [60.56.85.176]) :2025/05/14(水) 11:18:33.34 ID:n2g6EFkf0
全員言ってることバラバラやんけw
>>170が正しいね
>>170が正しいね
172 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b302-onYc [36.55.27.40]) :2025/05/14(水) 11:20:40.16 ID:vVVB3/o60
状態異常がトリガーなのは死中に活やな
逆襲はライズの時はちゃんと吹っ飛ばないと発動しなかったけど
ワイルズで吹っ飛ばしをハイパーアーマーで耐えた時も発動するようになった
逆襲はライズの時はちゃんと吹っ飛ばないと発動しなかったけど
ワイルズで吹っ飛ばしをハイパーアーマーで耐えた時も発動するようになった
173 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2316-aNWt [240b:250:a182:a300:*]) :2025/05/14(水) 11:28:22.62 ID:OHhcD00U0
高速変形くらいデフォルトで付いた状態でもバチ当たらんだろ
マイナス20をマイナス5くらいにするスキル
マイナス20をマイナス5くらいにするスキル
174 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfe6-Iun+ [2400:2200:727:dd4a:*]) :2025/05/14(水) 11:36:26.80 ID:LMeG4Ks30
5月にどんな調整されるんだろう...
まさかフルリリの火力を更に上げるなんてことはないと思うが
まさかフルリリの火力を更に上げるなんてことはないと思うが
177 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 432f-CPtx [240f:c0:9f7b:1:*]) :2025/05/14(水) 11:55:15.90 ID:h5NYehHi0
>>174
スラアクはなにも変更なしってオチじゃないか心配…
スラアクはなにも変更なしってオチじゃないか心配…
184 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2317-cSMW [240a:61:71a1:70eb:*]) :2025/05/14(水) 12:21:59.80 ID:QjR1Mwlj0
>>174
フルリリ棒はつまらないという意見があるので
フルリリーススラッシュのダメージ低下…
ないとも言い切れない
フルリリ棒はつまらないという意見があるので
フルリリーススラッシュのダメージ低下…
ないとも言い切れない
189 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfe6-Iun+ [2400:2200:727:dd4a:*]) :2025/05/14(水) 12:53:32.39 ID:LMeG4Ks30
>>184
「強力になりすぎていたものは下方、その他を上方」
普通に考えたらフルリリ↓剣斧↑か
「強力になりすぎていたものは下方、その他を上方」
普通に考えたらフルリリ↓剣斧↑か
175 名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM7f-QWFJ [125.193.162.36]) :2025/05/14(水) 11:36:59.65 ID:H2yDOrPUM
カウンター取った後の行動は選択制にしてほしい
決まったモーションしか出せないなら2連攻撃にカウンター決めれんやん
決まったモーションしか出せないなら2連攻撃にカウンター決めれんやん
176 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2316-aNWt [240b:250:a182:a300:*]) :2025/05/14(水) 11:47:44.97 ID:OHhcD00U0
いっそフルリリに集中と高速変形ダブルで乗るようにして究極フルリリ棒にしてくれても良いぞ
178 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2316-aNWt [240b:250:a182:a300:*]) :2025/05/14(水) 11:57:14.38 ID:OHhcD00U0
調整項目はありません。
179 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf73-jk7F [2001:268:727a:1a8f:* [上級国民]]) :2025/05/14(水) 11:57:16.58 ID:zYjvaqk30
零距離からフルリリに派生できるようにしました。
180 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3b0-Pedj [218.110.233.77]) :2025/05/14(水) 12:01:38.93 ID:tTssT6HF0
フルリリースをしながらワイヤーで接近できるようにしました
181 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf5f-Uc5b [240d:1a:d85:2000:*]) :2025/05/14(水) 12:03:28.72 ID:jS2/2cEi0
斧強化、相殺はアッパー調整くるんじゃないかな
182 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d399-/oSl [240a:61:7120:bbae:*]) :2025/05/14(水) 12:16:08.82 ID:vKRG5g6L0
せめて斧強化中は斧モードのスラゲ自然回復を復活してほしい
183 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3e5-b/G9 [240a:61:30a3:ac7e:*]) :2025/05/14(水) 12:18:44.31 ID:oRyKo0or0
覚醒中は剣より斧のほうが強なれば良いのでは
ゼロ距離フルリリカウンターの剣と高火力斧で使い分けられんかなー
ゼロ距離フルリリカウンターの剣と高火力斧で使い分けられんかなー
185 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef29-31l1 [240a:6b:1210:b824:*]) :2025/05/14(水) 12:24:33.63 ID:3T51JVJI0
>>183
剣で斧強化は鬼人強化と被るからダメって思われてそう
剣で斧強化は鬼人強化と被るからダメって思われてそう
186 警備員[Lv.6][新芽] (ベーイモ MM7f-wuiG [27.253.251.188]) :2025/05/14(水) 12:24:35.04 ID:cHWKx2pxM
ダメージ源がフルリリだけに偏っていたので他の行動して欲しいためフルリリ下げましたはあるな
187 名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM7f-QWFJ [125.193.162.36]) :2025/05/14(水) 12:36:34.74 ID:H2yDOrPUM
一度トレモで剣振ってる時に変形もしていないのにスラッシュゲージが半分くらい回復した事あったんだけど謎
188 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa4-9D6K [153.232.192.131]) :2025/05/14(水) 12:51:04.64 ID:vYtoDsKE0
>>187
剣で覚醒ゲージ貯まるとスラッシュゲージが一定量回復する
剣で覚醒ゲージ貯まるとスラッシュゲージが一定量回復する


