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    FFシリーズ


    FF7シリーズを語る上で外せないワード「リユニオン」。だがこの言葉、本当に“集合”ってだけの意味でいいのか?
    今回はゼノギアスという神話級RPGの視点から、“リユニオン”という概念をぶった斬っていく。


    ◆「リユニオン」=ゾハル回帰の別名説

    ゼノギアスにおいて“ゾハル”とは、無限のエネルギーの供給源であり、意識を取り込み続ける神的存在。人々の“存在の意味”を吸収し、一つの意志へと還元しようとする。

    ここで思い出してほしい。FF7のリユニオン現象。
    セフィロス細胞に感染した者たちが、無意識にセフィロスの元へと集まるあの現象。

    つまり、リユニオン=ゾハルの呼び声=意志の統合なんじゃね?
    “人間の意志が、自我を捨てて上位存在に融合する”って構図、まんまゼノギアスやん。


    ◆セフィロス=デウスのアバター説

    ゼノギアスで語られる“デウス”とは、人間を部品として再構築する超存在。セフィロスもまた、ジェノバ細胞を介して人間を統合しようとする存在だった。

    リユニオンとは、「セフィロスが人間を“部品”として神に仕立て上げるプロセス」と見ると、ゼノギアスの“デウス=機械的神”と構図が一致する。

    これ、完全に“構造レベルでのシンクロ”やんけ。


    ◆ジェノバ=ウェルス=外なる神の残滓

    ゼノギアスにおける“ウェルス”とは、ゾハルに接触し、異形と化した人間の末路。そしてジェノバとは、宇宙から飛来した外なる意志であり、人間の精神を蝕む存在。

    つまり、ジェノバ=ウェルス
    そして“リユニオン”とは、その帰還。

    人間は“統合”されるために生き、抗えずに引き寄せられ、同化される。
    この“抗えない運命”こそが、リユニオンの真の恐怖ではないか。


    ◆ネット民の反応

    • ・ゼノギアス視点でFF7読むとマジで神話w
    • ・セフィロスが“神の器”って説は割とガチ
    • ・ジェノバの“意志”が人間統合しようとするの、デウスの再演やろ
    • ・ゾハルの“意志の収束”とリユニオンの“集合”が重なりすぎてて草
    • ・スクエニ、たぶんゼノギアスとFF7で宇宙観つなげてた説ある
    • ・FF7リバースのストーリー、どんどんゼノギアスっぽくなってて草
    • ・“人間が神に飲まれる構図”が似すぎてて震える
    • ・クラウドが“自我喪失”してくのもゾハル周りの現象っぽい
    • ・ナナキ「また“神の時間”に戻ってしまうのか…」
    • ・ジェノバがゾハルなら、セフィロスはフェイか?w

    ◆まとめ:「リユニオン」とは、個が神へ回帰する“終末装置”

    ゼノギアス的に言えば、“リユニオン”とはただの集合ではない。

    意志の消失。自我の統合。神の器の完成。

    そう、クラウドたちが抗ってきたものこそ、ゼノギアスで語られた“ゾハルの罠”なのだ。

    FF7は、リユニオンという名の“神化計画”を描いた物語だった…!?

    ──そして我々プレイヤーもまた、スクエニ神話のリユニオンに巻き込まれているのかもしれない。

    ◆ネット民の反応

    • ・ゼノギアスの視点から解釈するのは草
    • ・やっぱFF7とゼノギアスって宇宙観つながってるんだよなぁ
    • ・セフィロス=デウス説めっちゃしっくりきた
    • ・リユニオン=ゾハル理論、震えた
    • ・クラウドがフェイ枠って考えるとヤバいな
    • ・ジェノバ=外なる神はもう公式でいいや
    • ・無意識の集合=意識の統合、完全にゾハル現象w
    • ・FF7ってゼノギアスの試作って聞いたことある
    • ・「人間が部品」って単語、ゾハルすぎるw
    • ・黒マテリア=ゾハルの代替エネルギー説あるな
    • ・この考察読んだらリバースの見方変わった
    • ・セフィロスがリリスって言われても信じる
    • ・ジェノバ信仰=ゾハル崇拝、そういうことか
    • ・リユニオン=エレメンツ再集合www
    • ・「意志を失って融合」は怖すぎて草
    • ・FF7の裏テーマって実は神化計画だったんじゃ
    • ・ゾハル的に言えば、セフィロスは“起動因子”
    • ・クラウドの記憶改ざんもフェイ案件っぽい
    • ・ルーレットみたいに回されてたのワイらやん
    • ・FF7が哲学ゲーに見えてきた件w
    • ・クラウドが「我は我でない」って言い出した瞬間ゾハル感じた
    • ・「リユニオン」って言葉、もう怖い
    • ・ゾハルもジェノバもプレイヤーを試してる説
    • ・FF7もゼノギアスも最終的にプレイヤーに問いかけてくるよな
    • ・神に近づく=存在を失うって、めちゃ怖いテーマ
    • ・ナナキ「我らは再び意志なき器となる…」
    • ・ジェノバが本体じゃなくて“導管”だった説も好き
    • ・クラウドがリユニオン拒否るの、フェイの“自我回復”やん
    • ・これ読みながらFF7リバース2周目行ってきます
    • ・リユニオン=エレハイムの制御失敗と考えると胸熱
    • ・セフィロスの美しさは神の顔を模してたのかもしれん
    • ・クラウド「俺は…俺は誰だ…」ゾハル「Yes」
    • ・エアリス=エレハイム派も増えそう
    • ・この考察、もはや聖典やろ
    • ・FF7やりながらゼノギアス読み直したくなった
    • ・“意識の融合”っていうワードが出たらゼノギアスです
    • ・ジェノバ細胞=ナノマシン=デウスの配線w
    • ・リユニオンはプレイヤーすら巻き込んでる説
    • ・スクエニの裏設定、マジで繋がってるかもな
    • ・ジェノバ=ゾハル=メタトロンwww
    • ・セフィロスがゾハルの代弁者って発想面白すぎる
    • ・FF7は“神との接続”を描いてたのかも
    • ・クラウドが最後まで抵抗するの、プレイヤーの自我っぽい
    • ・ゼノギアス視点でFF7見直すの、マジで世界変わる
    • ・世界観重ねて見ると、FF7が恐ろしく深くなる
    • ・これこそ“真のリユニオン”じゃね?
    • ・俺たちが見てたFF7、表層だけだった説
    • ・これ、スクエニにバレたら消されるやつやん
    • ・最後の“プレイヤーも巻き込まれてる”で鳥肌立った


    あの名作RPG『ファイナルファンタジーVII リメイク』シリーズ。

    当初は3部作と発表されていたが…ここに来て「絶対に完結しない」という声が激増中www

    ■1作ごとに“濃すぎる”内容で引き延ばし不可避www

    • リメイク:ミッドガル脱出まで
    • リバース:ゴールドソーサーあたりまで
    • 次作?:忘らるる都まで行けたら奇跡

    これであと1作で完結とか…逆にどうやってまとめんだよwww

    ■クラウドの闇、セフィロスの謎、ザックス問題…

    残された伏線、まさかの「倍プッシュ」で増えてません?

    これ回収しながらラストまで行くには、あと最低2作必要だろw

    ■ネット民の声「むしろ5部作で完成度上がるなら許す」

    最初は3部作と聞いて「えっ、足りる?」と思ってたけど…

    今や「6部作でもいいからしっかりやってくれ」という声すらある模様。

    ■スクエニ「3部作とは言ったが、1本で完結するとは言ってない」説www

    「完結編が前編・後編で分かれます」とか、やりそうで怖い。

    いやマジで“3部作(分割式)”とかありそうで震える。

    ■最終章タイトル予想合戦も始まるwww

    • FF7 Rebirth
    • FF7 Re[???]
    • FF7 Reunion? FF7 Requiem? FF7 Restart?

    もうReから始まる単語が尽きかけてて草。

    ■結論:3部作完結は“希望的観測”だった

    どう見てもあと1本で収まる雰囲気じゃねえ!!

    FF7リメイク、完結は2030年説濃厚www

    それまで生きてるかな俺ら…

    ■ネット民の反応「3部作(嘘)に騙された奴wwww」

    • ・もはや分作ってより連ドラじゃんwww
    • ・完結編(完結するとは言ってない)
    • ・FF7リメイクがFF7本編より長くなるとはな
    • ・次作でディスク5枚組とかやめろよw
    • ・野村の頭の中では10部作まで構想済説ある
    • ・てかリユニオンで終わらんわアレ
    • ・完結する頃にはPS7出てそう
    • ・途中で俺の寿命の方が尽きる
    • ・ティファルートとエアルートで分割来るぞ
    • ・むしろクラウドルートとかいう地獄ルートが濃厚
    • ・正直あと5年は遊べそう←ポジティブ
    • ・セフィロス「俺の出番まだか?」
    • ・ザックス生存ルートとか入れたらもう別ゲー
    • ・Requiemとかつけたらマジで終わりそう感ある
    • ・スクエニ「分作じゃなくて分割劇です」
    • ・次作に「分割される最終章(前編)」ってついてたら泣く
    • ・あのテンポだと終わるわけねぇwww
    • ・クラウドの脳内整理するだけで2時間かかる
    • ・本家よりシナリオ重いんだがw
    • ・なんならAC(アドベントチルドレン)まで繋がりそう
    • ・リバースで伏線ばらまきすぎィ!
    • ・シナリオスタッフ絶対完結できんと思ってるだろ
    • ・Reシリーズっていつまで続くんや…
    • ・完結は有料DLC全3弾です←ありそう
    • ・クラウド「またオレなにかやっちゃいました?」
    • ・エアリス死ぬタイミングすらズレそう
    • ・3部作(本編3部作、DLC12本)だぞ
    • ・サブクエ多すぎて進まん!
    • ・ゴールドソーサーで1年消費したわ
    • ・ジェノバとか誰も倒してねえぞ
    • ・毎作ラスボス詐欺してくるのやめろ
    • ・むしろ次で一回バッドエンド入れそう
    • ・クラウドの精神世界に丸々1作使いそう
    • ・3部作(ただし各部に上下あり)
    • ・野村ワールドが暴走しすぎて草
    • ・もはやFF7の形をした別物
    • ・せめて1年に1本ペースで出してくれ
    • ・発売日未定=安心の分割商法
    • ・2020年代のうちに終われば御の字
    • ・そのうちFF7R派生タイトルだけでソシャゲ化しそう
    • ・リメイクって言ったよね?→超リブートでした
    • ・未来改変とか始まった時点で察した
    • ・これKHの再来だろ
    • ・ナンバリングよりリメイクの方が話長いの草
    • ・終わる気配が見えないRPGの代表
    • ・原作組「こんなの俺たちの知ってるFF7じゃない!」
    • ・完結する頃にはワイの子供が成人してる
    • ・クラウドが最後に目を覚ますところで終わりそう
    • ・むしろリメイクシリーズ完結を目指すドキュメンタリー作って
    • ・3部作で終わったら伝説、終わらなかったら伝統


    FF7リバースを遊んだプレイヤーたちから、ある“モヤモヤ”が噴出している。

    「一本道じゃないのはわかる。けど、自由でもない」――。

    オープンワールドじゃないけど箱庭型。でも探索要素はある。でも制限も多い…って結局これ、どういうジャンルなんだよ!?

    ■「一本道じゃない」の真実

    確かにミッドガル脱出後のフィールドは、前作よりも遥かに広くなっている。草原をチョコボで走ったり、山越えをしたり、サブクエも点在。

    でも問題はここ。「どこでも行けるわけじゃない」のである。章ごとに行けるエリアが制限されていて、自由に世界を冒険できる感は薄い。

    ■「自由でもない」ってどのへん?

    例えば、カームでのイベントが終わらないと次の街に進めない。
    「あれ?この先のフィールド行けそうなのに、見えない壁あるやんけ!」みたいなパターンがちょくちょくある。

    これが“自由でもない”という感覚を生む要因だ。世界は広がってるのに、シナリオの都合でがっちり管理されてる感じ。

    ■それでも一本道よりマシ説

    前作(リメイク)では完全な一本道で、自由度はほぼゼロ。
    それに比べたら今回のリバースは“箱庭型の選択肢がある一本道”って感じ。

    ちょっと遠回りして素材集めしたり、別ルートから目的地に行けたり…そういう「自由風味」は確かに存在する。

    ■プレイヤーの声「自由ってなんだ」

    ユーザーの感想を拾っていくと、「結局シナリオ進めなきゃ行けない場所がない」「サブクエもお使いだらけ」といった声が目立つ。

    とはいえ、FFというRPGに完全なオープンワールドを求めすぎるのも酷では?という意見も。

    ■「自由のフリをした制限」が最大のストレス?

    いっそ「これはストーリー主導の一本道ゲームです」って割り切ってくれた方が気持ちよかった、という感想すらある。

    中途半端に“自由感”を出してるからこそ、逆に閉塞感を感じてしまう…これは今作最大のジレンマかもしれない。

    ■結論:「自由に見える一本道」が正しい表現

    FF7リバースは一本道ではない。けど完全な自由でもない。
    おそらく開発側の意図は「自由に遊んでるようで、ちゃんとストーリーに導く」タイプのデザイン。

    これはFF15やFF16とも違う、スクエニの“新しいRPG体験”かもしれない。
    ただ、それが万人受けするかは…また別の話だ。

    ◆ネット民の反応「自由とは何かを考えさせられるゲームw」

    • いやマジで「見た目だけ自由」って感じだったわ
    • サブクエで世界広がるかと思いきや、お使い祭りw
    • 「ここはまだ行けません」←これが一番萎える
    • オープンワールド風味の一本道って新ジャンルかよ
    • マップ広いけど、結局やることは一本道と変わらん
    • FF15の悪夢が頭をよぎったわ
    • エリア制限されてる時点で自由ちゃうやろw
    • フィールド探索してもイベント起きない虚しさ
    • 見えない壁が本作の真のラスボス
    • 「ストーリー主導」って言えば聞こえはいいけどな
    • 一本道→箱庭→結局一本道という奇跡のループ
    • 開発の「自由」って、我々の思う自由と違うんや
    • ミッドガルから出たら自由になれると思ってた俺を殴りたい
    • サブクエ消化しないと「自由」の意味ない
    • FFって昔からこういう作りだったしな
    • チョコボで行動範囲広がった気になる罠w
    • 「次の目的地へ向かおう!」しか表示されない時点で察した
    • サブイベントの薄さが全てを物語ってる
    • 結局「本編進めるしかないゲーム」
    • 自由度高いって言ってたの誰だよwww
    • “自由度が高い(当社比)”って意味だぞ
    • 言うて一本道の方がFFは向いてるんじゃね?
    • 自由をウリにするならTESシリーズ見習ってほしい
    • 行けるようで行けないストレス地味にくる
    • もっと無駄に広いだけのマップ欲しかったw
    • 序盤の自由感だけで釣られたわ
    • NPCのセリフすら一本道誘導してくるの草
    • 「ここはまだ行けないよ」←この台詞100回聞いた
    • FF16と比べたらマシだけどさぁ…
    • マジで何がしたかったのか分からん自由設計
    • 結局一本道じゃないって言いたいだけやん
    • フラグ管理の都合で不自由に感じるのほんま勿体ない
    • 「今はその時じゃない」って制限フレーズ多すぎw
    • ストーリー重視なら一本道でいいって声もある
    • “自由風RPG”ってジャンル名つけようぜ
    • モンハンの集会所の方が自由度あるまである
    • 探索の報酬がしょぼいからやる気出ない
    • シナリオが良いから我慢できてるだけ
    • フィールド広いけどスカスカなんよな
    • なんでここで自由度を押し出したんだろ
    • 制限イベント多すぎて笑った
    • もっと思い切って世界を旅させてくれ
    • リニアRPGに変な自由いらんと思う
    • グラフィックは神、自由度は…うん
    • どうせなら完全一本道で濃密にして欲しかった
    • 「見えない壁探し」ゲーと化してる
    • 序盤の自由感だけで評価上げてくのずるい
    • FF7原作プレイヤーからすると違和感しかない
    • 制限されすぎてて逆に詰め将棋やってる気分
    • 次回作はもうちょい割り切ってほしい

    【大炎上】FF7、ユフィ推しがガチで暴れ始めた件www


    ■ネット民の反応

    • 「エアリスvsティファの次はユフィ参戦かよw」
    • 「ユフィ推し、完全に攻撃モード入ってて草」
    • 「あいつら今リバースの追加カットで大暴れしてるぞ」

    ■記事本文

    FF7リバースが発売されて数ヶ月──
    ついに第3勢力「ユフィ推し」が牙を剥き始めた。

    かつてはティファ派とエアリス派が血で血を洗う戦争を繰り広げていたが、
    ここにきて“影の実力者”ことユフィ派が本気を出し始めた模様。

    ■きっかけは「例のカットシーン」

    事の発端は、リバースの追加イベントでユフィがクラウドに見せた「意味深な視線」だった。
    SNSでは以下のような書き込みが瞬時に拡散。

    • 「あのユフィの目、完全に恋してるだろ」
    • 「いやいや、あれは親しみの範囲!恋愛とは違う!」
    • 「ティファもエアリスも差し置いて一番ヒロイン力高くね?」

    ■ティファ派・エアリス派、ガチギレw

    当然、既存の二大勢力が黙っているわけがない。

    • ティファ派「ユフィとか妹キャラ枠だろ!」
    • エアリス派「やめて!これ以上クラウドを巡る戦争を拡大しないで!」
    • ユフィ派「こっちは今まで我慢してたんだよ!我慢の限界突破しただけ!」

    ■「正ヒロイン論争」が再燃し炎上へ

    ついにX(旧Twitter)でトレンド入りしたワードは
    「ユフィ 正ヒロイン」「ユフィ派参戦」「ティファ敗北濃厚」「エアリス派涙目」などなど、
    あまりに過激な煽りが飛び交うカオス状態に。

    ■ネットではこんな声も…

    • 「まじで三国志やんけwww」
    • 「ユフィ推し、暴れてるけどちょっと分かるw」
    • 「ティファ派vsエアリス派vsユフィ派とか誰が得するんだよw」
    • 「最終的に全部バレット派に統一されそう」

    ■編集後記

    クラウドの恋愛事情にここまで熱を上げるのもFF7の魅力のひとつ。
    ただし、ユフィ派のみなさん、
    あまり過激な言動を繰り返すとクラウドが逃げ出すぞ!
    (そしてバレットが受け止める可能性)

    ■ネット民、完全にカチコミモードwww

    • ユフィ派、ようやく牙を剥いたか…!
    • 第三勢力とか言ってるけど、もう主役やんw
    • ティファ派とエアリス派、冷や汗で草
    • ユフィが正ヒロインでよくね?
    • エアリスもティファも置いてけぼりww
    • クラウド、モテすぎて可哀想まである
    • リバースのカットシーン、完全にユフィルートだった
    • あの見つめ合いシーンで全てが変わった
    • ティファ推し、今夜は寝れない
    • ユフィの恋する瞳、強すぎた
    • ティファvsエアリスの構図崩壊www
    • 「ユフィは妹ポジ」とか言ってたやつwww
    • ユフィ派、もう後戻りできないライン超えたな
    • クラウド、そろそろ疲れてそう
    • 誰かバレットの気持ちも考えてやれよ
    • 3人ヒロイン論争とか地獄絵図で草
    • 逆にバレット派が一番平和説ある
    • ユフィの好意が描写された瞬間、戦争が始まった
    • ティファ派、ついに防戦一方w
    • エアリス派「神羅の陰謀」とか言い出してて草
    • 公式も煽ってきててもう地獄
    • ユフィ派、過激派化してるやん
    • ティファ「待って、話せば分かる!」
    • エアリス「わたし、空気なの…?」
    • ユフィ「私がヒロインでもいいよねっ☆」
    • そろそろ4人目のヒロイン来そうで怖い
    • クラウドが一番の被害者なの確定
    • 公式が火を焚べてるから炎上が止まらない
    • バトルより恋愛が本編だよなこのゲーム
    • ユフィ推し、数は少ないけど熱量バグってる
    • ユフィ「恋って、やっぱり爆発だよね!」
    • ティファの涙が画面越しに見える気がする
    • エアリス、精神世界に引きこもりそう
    • ティファ派、夜中にnote書いてそう
    • ユフィ派、リバースの全セリフ覚えてそう
    • 正ヒロイン論争、誰も幸せにならない
    • クラウドに選ばせるな、公式!
    • ユフィの不意打ち、まじで強烈だった
    • 「ティファは初恋」「エアリスは運命」「ユフィは青春」←しっくり来る
    • クラウド、もう一人じゃ抱えきれない
    • ユフィ派の一部、宗教団体レベルで草
    • ティファ派、過去の栄光にすがってる

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    【疑問】FF7リバース、ほんとに分作で良かったのか?


    ネットの声:「分作ってマジで成功なのか?」

    FF7リメイクシリーズ第2弾『FF7リバース』が発売され、プレイヤーたちは再びミッドガルの外の広大な世界へ旅立った。しかし今、SNSや掲示板では、ある“根本的な疑問”が再燃している。

    「いや、これ…分作にする意味あったか?」

    というわけで今回は、「分作で良かったのか?」というテーマに切り込んでいく。


    ■ そもそもなぜ分作だったのか?

    スクエニは「一作では描ききれないスケール感」「原作へのリスペクト」「キャラの掘り下げ」などを理由に分作を選択。確かに、リメイク第1作『FF7リメイク』はミッドガルだけで1本分のボリューム。リバースも、原作で言えば“ミッドガル脱出~忘らるる都”までに集中している。

    でも冷静に考えると、原作であの範囲って全体の1/3もなかったんだよな…?


    ■ 分作のメリット:密度は爆上げ

    正直、演出もグラフィックも神。ミッドガル脱出後の世界が、ここまで丁寧に描かれるのは感動モノ。ユフィやヴィンセント、コンドルフォートまでちゃんと再構築されていて、ファンにはたまらない。

    そして何より、ティファとエアリスのイベントが多すぎて選べない問題

    ここに関しては「分作バンザイ」と言わざるを得ない。


    ■ 分作のデメリット:長すぎィ!!

    が、それでもこの感情は拭えない。

    「完結まであと何年かかるんや…」
    • 第1作(リメイク):2020年
    • 第2作(リバース):2024年
    • 第3作(???):未定(たぶん2027~28年?)

    完結まで10年コース…これはさすがに長い。

    せめて「全3部作」と早く明言してくれたのは良かったが、それでも“もどかしさ”は否めない。


    ■ 「完結してから買えばよかった」層、増えてる説

    SNSでもチラホラ見かけるのがこの層。

    「3部作全部出揃ってからまとめてやるわ」
    「次出る頃には操作忘れてる」
    「セーブデータ? そんなん覚えてないがな」

    つまり、分作であることが“熱量の持続”を難しくしてる側面もある。


    ■ 結局、分作で良かったのか?

    答えは――「賛否両論」。でもこれはFF7という“レジェンド級タイトル”だからこそ、起こってしまったジレンマでもある。

    • 一作で全部詰め込めば、駆け足で雑になる
    • 分作にすれば、丁寧になるけど時間がかかる

    ネット民の反応

    • 分作じゃなかったらユフィの出番ほぼなかった説ある
    • クラウドのモヤモヤを丁寧に描くには分作しかなかったんや…
    • 完結するまでに俺のPS5壊れてそう
    • リメイクから4年はさすがに長すぎるw
    • でもグラフィック見ると納得するんよな
    • ゲームとしては面白いけど、テンポ悪いのは否めない
    • エアリスが可愛すぎて何も言えん
    • 分作だからこそサブキャラも愛されてる気がする
    • 3作目で全員の命運が変わりそうで怖い
    • 記憶から原作消せるなら消したいわ、ネタバレ回避したい
    • FF7知らん世代が逆にうらやましい
    • エンディングまでにあと5年待てってのがツラいw
    • オリジナル派はだいたい「テンポ遅い」って言ってる
    • 映像作品として見れば満点
    • 3部作って聞いた時点で不安しかなかった
    • あと1作って言ってるけど信用してええんか…?
    • 最後の作品で全部ひっくり返されそう
    • むしろ完結までやりきる気あるのがすごい
    • ティファとエアリスのルート分岐もっと欲しい
    • 神羅ビルまでで1本作ったのはさすがに草
    • あと何回クラウドの闇落ち見るんだよw
    • 終わる頃にはPS6出てそう
    • 分作っていうか分割商法っぽいのがちょっとな
    • 正直DLCで良かったんじゃ…って思うときもある
    • 原作知らない人が一番楽しめてそう
    • ストーリー深掘りしてくれるのは素直に嬉しい
    • セーブデータ引き継げないのだけはマジでやめてくれ
    • 時系列複雑になってきてついていけてない奴www
    • 一気にやりたい派からするとつらいわ
    • クオリティ高いのにテンポ悪いジレンマな
    • 分作でも完結までやりきったら評価爆上がりやで
    • ユフィ編が面白すぎて1本分の価値ある
    • スカスカにならないように調整してるのは感じる
    • もう少しテンポ早ければ神ゲーだった
    • サブクエが無駄に多いのも分作の弊害では?
    • 分作のおかげでクラウドの成長描けてる
    • 映像美だけでご飯三杯いける
    • フィールド広すぎて寄り道ばっかして進まんw
    • 分作叩いてる奴はプレイしてない説
    • 分作の概念、ゼノギアス時代から変わってないよな
    • リメイクってより“リビルド”って感じだわ
    • 完結したら間違いなく伝説になる
    • 分作のせいでキャラの顔変わりすぎ問題
    • 3部作って最初から言ってくれたのは救い
    • オープンワールド風になったのは高評価
    • 原作忠実派は戸惑ってそう
    • あの神BGMをフルオーケストラで聴けるなら許す
    • ティファの可愛さの暴力がすごい
    • 本編よりカードゲームにハマってる奴w
    • 最後まで見届けたら評価は変わるかもしれんな

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