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    イベクエ

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    【悲報】今週のイベクエ、旨すぎて周回が止まらない民続出w

    今週のイベクエ、報酬が「やり得」どころか「やらないと損」レベルで草。SNSでも「気づいたら3時間回ってた」「鎧玉が溶ける速度より増える速度が勝つ」みたいな声が続出してる。

    結論:今週のイベクエは“周回効率の教科書”。ただし、脳死周回すると時間・消耗品・メンタルが死ぬので、プロっぽく回るコツをまとめた。

    1. そもそも「旨いイベクエ」って何が旨いの?(専門的に分解)

    “報酬が旨い”は気分の問題じゃなく、構造がある。だいたい下のどれか(または複数)を満たしてる。

    • 期待値が高い:狙い素材(装飾品・護石系・重ね着チケ・傀異素材的ポジション)がドロップテーブル優遇
    • 時給が高い:討伐時間が短く、周回回転数で稼げる
    • 失敗率が低い:野良でも事故りにくい敵構成・地形・ギミック
    • 副産物が強い:鎧玉/ゼニー/ポイント/素材が同時に積み上がる

    例えるなら:旨いイベクエ=「低リスクで高配当のインデックス」みたいなもん。逆にマズいクエは「高難度・低報酬のレバレッジ」で、事故ると時間が溶ける。

    2. 周回が止まらない民の“あるある”3選(ネタ)

    1. 1周だけのつもりが10周:「あと1回で出る(出ない)」の呪い
    2. 装備更新の無限ループ:素材が揃う→強化する→タイム縮む→さらに周回が捗る→人生が終わる
    3. アイテム補充だけプロ:クエより拠点の補給が最速。なお討伐は被弾する

    3. “効率厨”がやってる周回最適化(ここが専門パート)

    旨いクエほど、差が出るのは「1回の速さ」じゃなく「10回回したときの総ロス」。以下がガチの最適化ポイント。

    • ロード/移動ロスを削る:開始位置・キャンプ選択・ファスト移動で毎周10〜20秒削れる
    • 初動の固定化:開幕の儀式(鬼人薬・種・粉塵・旋律・虫回収)を“同じ順番”でやるとミスが減る
    • 捕獲の是非:討伐固定より捕獲短縮が効くケースあり(ただし報酬枠の差に注意)
    • 被弾=DPS低下:回復/起き上がり/追いかけで1被弾=実質20秒損と思え
    • 野良は役割分担:罠/粉塵/スタン/乗り/麻痺を“重ねない”のが最適

    ワンポイント:「タイム短縮=火力盛り」だけじゃない。安定性(事故率)が上がると、結果として周回数が伸びて報酬が増える。効率厨は“安定”も盛る。

    4. 周回を止めるための“引き際ライン”決め(正気を保て)

    旨いクエほど危険なのは、報酬じゃなく生活が溶けること。そこで「引き際」を先に決めとく。

    • 素材目的:必要数+予備1セットで終了(“沼”防止)
    • 装飾品/護石系:「今日は◯回まで」と回数制限(確率は心を折る)
    • 金策/鎧玉:所持上限・強化予定分に到達したら撤退

    名言:「周回は、回す前に終わらせ方を決めろ」←これできる人ほど強い(そして睡眠も取れる)。

    5. まとめ:今週は“適正周回”で勝て(廃人は参考にするな)

    今週のイベクエは旨い。異論はない。だが、旨いからこそ脳死周回=時間破産になる。効率よく回るなら、

    • ロス削減(移動・補給・初動)
    • 安定重視(事故率を落とす)
    • 引き際ラインを決める(沼対策)

    この3点だけで「旨い」を勝ちに変えられる。それでは良い周回ライフを。……なお、周回が止まらない民は今すぐ水飲め。

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    今週のイベクエ
    周回向け
    期限あり

    【今週のイベクエ】護竜ドシャグマ周回、どこまでやるべき?報酬・条件・効率ルート

    結論:HR上げ目的なら「次の解放ライン」まで、滋養エキス目的なら「作りたい強化薬の在庫ぶん」でOK。
    このクエは「周回が早い」「HRPが伸びる」「滋養エキスが並走で集まる」のが強みです(※1)。

    1. クエスト基本情報

    クエスト名哀愁と暴虐の白き獣(★5)
    受注・参加条件HR21以上 / 4人まで
    フィールド竜都の跡形(夜 / 竜の目覚め)
    目標護竜ドシャグマの狩猟
    制限時間 / 報酬金50分 / 18000z
    開催期間〜12/17(水) 8:59まで(再配信枠が出る場合あり)
    このクエの立ち位置
    「HRPを稼ぐための周回クエ」+「滋養エキス集めのついで周回」
    受注の注意
    イベントクエはオンライン状態で受注(アルマ or マイテントから)(※1)

    2. 報酬のうま味(HRP・滋養エキス)

    うま味①:HRPが通常より多い
    HRを上げたい人にとって、周回候補になるイベントです(※1)。
    うま味②:滋養エキスが並走で集まる
    滋養エキスは「いにしえの秘薬」「鬼人薬グレート」「硬化薬グレート」などの調合に使います(※1)。
    入手数はだいたい1〜2個が多めで、運が良いと最大6個ほど出ることもある、とされています(※2)。
    おまけ(ランダム枠)
    追加で尖鎧玉・光る珠(剣/鎧)や、モンスター素材(獣玉など)が混ざることがあります(※1, ※3)。

    3. どこまで周回すべき?(目標別の「やめ時」)

    目標A:とにかくHRを上げたい
    1. 次の解放ラインまで回す(例:歴戦解放に関わるHR帯など)。
    2. 護竜ドシャグマ自体も、進行/解放にHR帯が絡む情報があります(例:上位HR20〜、歴戦HR31〜)(※4)。
    3. 「今週は別に解放したい要素がない」なら、深追いは不要。HRP目的の周回は“目的が消えた瞬間”に効率が落ちます。
    目標B:滋養エキスを確保したい(おすすめ)
    1. まず作りたい数を決める(例:鬼人薬Gを20個作る→滋養エキス20個)。
    2. 期待値のざっくり目安:1周あたり1〜2個が多め(※2)なので、20個なら10〜20周くらいが現実ライン。
    3. 「最大6個」みたいな上振れはボーナス。基本は“1〜2個前提”で計画するとブレません(※2)。
    ※素材在庫はどうせ腐らないので、余ったら秘薬ループに回すのが無難。
    目標C:素材もついでに集めたい
    1. 装備更新や派生強化で護竜ドシャグマ素材が必要なら、まず必要数が揃うまで
    2. (非公式のデータベース例では)滋養エキスがターゲット報酬に入る、という形で整理されています(※5)。
    逆に「やらなくていい人」
    ・HRも上げなくていい / 滋養エキスも在庫十分 / 素材も要らない → 今週は別イベクエへ(目的がない周回は時間が溶けるだけ)。

    4. 効率ルート(最短周回テンプレ)

    テンプレ:開幕〜討伐まで(ソロ/マルチ共通)
    1. 出発地点:エリア2の簡易キャンプ(初期位置がエリア2付近のため最短)(※1)
    2. 開幕は火 or 氷属性を持ってるなら装備(専用ビルド必須ではないが、持ってるなら時短)(※1)
    3. 罠→大技で開幕の削りを安定化(しびれ罠/落とし穴が有効とされています)(※1)
    4. 移動が始まったら、セクレト等でショートカットして追いかける(無駄な採取はしない)
    5. 瀕死になったら、クエスト仕様に従って捕獲できるなら捕獲で締め(討伐より早く終わるケースが多い)
    周回は「移動ゼロ」「被弾ゼロ」「拘束回数増やす」がタイム短縮の王道。
    周回が詰まる原因トップ3
    ①スタート地点ミス(キャンプ遠い) / ②拘束アイテム不足(罠・素材) / ③回復で手が止まる(被弾多い)

    5. 周回が速くなる小技(専門寄り)

    属性の考え方
    弱点は火・氷。“手持ちに強い武器があるなら採用”が正解(新規で作るほどではない)(※1)。
    状態異常の考え方
    周回は「転倒/拘束で殴る時間」を作るゲーム。麻痺・睡眠・爆破など、自分の武器種で回しやすいものを優先(※1)。
    滋養エキス周回の最適化
    GameWithの整理では「滋養エキス集めの効率枠」として、このイベクエ周回が挙げられています(※2)。
    つまり「滋養エキス目的なら、開催中にまとめて貯める」のが合理的。

    6. よくある質問

    Q. HRが足りない…
    A. 受注条件はHR21以上。先にストーリー進行で上位帯を開放してから(※1)。
    Q. 何周くらいが“正解”?
    A. 目的次第。滋養エキスなら「欲しい個数 ÷(1〜2個/周)」で逆算(※2)。HR目的なら“次の解放ライン”まで(※4)。
    Q. 報酬テーブルの目安はある?
    A. 一部サイトではターゲット報酬に滋養エキスが入る形で整理されています(※5)。ただし細かな確率はアップデートで変動し得るので、体感と合わせて判断推奨。

    まとめ:このイベクエの「やるべきライン」

    • HR上げ:次の解放ライン到達まで
    • 滋養エキス:作りたい強化薬の在庫ぶん(目安:20〜50個)
    • 素材目的:必要数が揃ったら撤退
    「目的がある周回」だけが正義。目的が消えたら、別のイベクエ or 装備更新へ切り替えが最適です。



    「2体同時です」って言われても普通にキツすぎん?
    分断柵?壊されました。回復?許してくれません。
    しかもターゲット入れ替わるからヘイト管理地獄。
    ひと狩りってレベルじゃねーぞ!!

    51 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff28-1tHJ [133.114.39.71]) :2025/05/17(土) 18:10:57.33 ID:KrTu3lND0
    ワイルズ楽しい?马鹿か?
    ワイルズ乏しい

    二度と間違えるな




    52 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9338-Vc6q [124.241.80.44]) :2025/05/17(土) 18:11:01.02 ID:XQQeeqVK0
    ラーメンの例え好きすぎる
    あと味が薄いも付け加えて欲しいくらい

    53 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f9f-dZfs [240b:12:d01:8500:*]) :2025/05/17(土) 18:11:01.71 ID:XMwzuRKd0
    1秒後に貼ってくれたわサンクス

    54 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf83-jvWx [2400:2200:736:6d2e:*]) :2025/05/17(土) 18:11:09.16 ID:cG7RBKiL0
    >>7
    ワイルズは良くも悪くも大味過ぎる
    アイスボーンはワイルズと比較すると緻密で繊細、キッチリとした操作性が求められるから
    モンハン上手い人なら現状だとアイスボーンの方が面白いと思う

    83 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3bb-Pedj [202.165.162.22]) :2025/05/17(土) 18:15:51.35 ID:Mquyk7K70
    >>54
    ワールドが緻密で繊細ってのも同意するけど、それ以前にワイルズはUIとカメラワーク、その他諸々のユーザビリティがね・・・

    55 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef73-9ZoS [2400:4053:24c2:3400:*]) :2025/05/17(土) 18:11:11.88 ID:HhlZ7z0m0
    🐔ナゲット!

    57 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b356-s4bX [2400:2651:1561:8000:*]) :2025/05/17(土) 18:11:37.23 ID:anfym0UI0
    たこシチュとワイルズラーメンはテンプレにしろ

    59 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fee-Prb/ [2405:1201:6180:1100:*]) :2025/05/17(土) 18:12:22.92 ID:jcNO+vLn0
    >>46
    これほんま好き

    60 ハンター[Lv.267][苗] (ワッチョイ 3f3b-COIn [2001:268:9892:9072:* [上級国民]]) :2025/05/17(土) 18:12:36.13 ID:Jock1cRA0
    今好き放題できてるジャスト系の行動も下方修正で台無しになりそうな気はしてる

    61 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf01-JVGk [2001:ce8:160:c2b3:*]) :2025/05/17(土) 18:12:38.87 ID:Dwk8p43t0
    私は忙しいからこれくらいのボリュームがいいんだもん😠

    すまんお前の生活の情報とかどうでもいい

    62 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3f9-ru37 [240b:13:61a0:2400:*]) :2025/05/17(土) 18:12:41.28 ID:MmP8VLPM0
    チーズナン語録をラーメン容器の模様に例えるの秀逸過ぎる

    63 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7a-gps8 [2001:268:737b:85c0:* [上級国民]]) :2025/05/17(土) 18:12:47.50 ID:MVjQO8iF0
    ライズは1から作ってコロナ禍に直撃して開発難航して半ライス化してしまったのに
    ワイルズは1から作ったとしてもワールドって言う土台もあったのに開発期間1年も延期して半ライス以下になってるのはどう言う事なの?
    マジで説明して欲しい

    88 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-/UaF [59.168.215.165]) :2025/05/17(土) 18:16:15.64 ID:hyHQddre0
    >>63
    開発エンジンがワールドと違うんです!1から無駄に作り直してるから大変なんですよ🐔

    64 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-Eqsd [153.131.128.1]) :2025/05/17(土) 18:12:48.47 ID:33ZfwHU+0
    >>46
    それでがんばったお椀とやらはたいしたことないっていう…

    65 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-QVqS [27.140.122.204]) :2025/05/17(土) 18:12:51.55 ID:aI6bwIni0
    絵文字は消えたけど何かしらの生物であることはわかる

    66 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43dc-1y7p [2001:268:c246:1c0b:*]) :2025/05/17(土) 18:13:05.74 ID:sib3ekTH0
    タシンのタダ飯喰ったら食後の暗転から復帰しないんだが
    GAME OVERか?

    67 ハンター[Lv.267][苗] (ワッチョイ 3f3b-COIn [2001:268:9892:9072:* [上級国民]]) :2025/05/17(土) 18:13:55.00 ID:Jock1cRA0
    >>66
    あーあ

    72 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-h76v [61.24.221.247]) :2025/05/17(土) 18:14:12.52 ID:vmDLDcmG0
    >>66
    ハード逝ったな

    82 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d37d-+HUD [182.167.155.41]) :2025/05/17(土) 18:15:29.43 ID:PSHqViPi0
    >>66
    やはりハンターには護竜をけしかけるよりこの方が有効なようだな

    68 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fe2-s4bX [123.216.94.112]) :2025/05/17(土) 18:14:05.88 ID:cvGk7NxM0
    替え玉だけ一生食わされてるんだ

    69 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f9d-ByRc [2400:2411:3c61:ce00:*]) :2025/05/17(土) 18:14:06.87 ID:eejBacoG0
    賛否両論❗モンスターハンターワイルズ❗

    70 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-w9gN [133.247.240.244]) :2025/05/17(土) 18:14:07.34 ID:nX01jLB20
    さんぶサンブレ「やってる方がエアプ」

    ワイルズ「やってて草」

    どっちが酷い?

    71 警備員[Lv.39] (ワッチョイ d37d-177t [240a:61:22a6:a505:*]) :2025/05/17(土) 18:14:11.50 ID:XsnUzdwE0
    何百時間も遊んでる人はスープも全部飲み干して皿の中身まで舐め回してるような変人ってこと?

    73 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2391-OfPZ [122.220.73.82]) :2025/05/17(土) 18:14:17.07 ID:tt36p4DU0
    食券制なとこから言いえて妙で素晴らしい

    74 名も無きハンターHR774 (スププ Sd5f-/14X [49.98.242.249]) :2025/05/17(土) 18:14:41.82 ID:NjAx4y3od
    麺ナシ!汁ナシ!野菜ナシナシ!ニンニクナシ!辛め!

    75 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fee-F2d/ [2001:268:9a16:130e:*]) :2025/05/17(土) 18:14:42.61 ID:AD6ZQHn50
    元々面倒臭い部分を取っ払ったらモンハンなんて大したボリューム無いんだわ😭

    76 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-/UaF [59.168.215.165]) :2025/05/17(土) 18:14:44.72 ID:hyHQddre0
    スレタイからケマトリス消えても

    850が立てられないか反応がない場合はケマトリスが立ててください

    コレ残るのホント好き

    81 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-QVqS [27.140.122.204]) :2025/05/17(土) 18:15:27.50 ID:aI6bwIni0
    >>76
    匹目も残ってるぞ
    ワイルズ開発が立てたスレ

    89 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa0-s4bX [240a:61:31a1:eb8b:*]) :2025/05/17(土) 18:16:17.40 ID:rQS/ITlc0
    >>81
    開発が立てたスレってどういうこと?

    77 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-QVqS [27.140.122.204]) :2025/05/17(土) 18:14:56.34 ID:aI6bwIni0
    ワイルズとぼすのやめろよ

    78 ハンター[Lv.267][苗] (ワッチョイ 3f3b-COIn [2001:268:9892:9072:* [上級国民]]) :2025/05/17(土) 18:14:57.92 ID:Jock1cRA0
    一杯で満足しないから無料替え玉とやらを待ってるけどどうも数時間待たないといけないらしい

    84 警備員[Lv.23] (ワッチョイ cf27-kxRg [2404:7a86:7be0:6a00:*]) :2025/05/17(土) 18:15:57.68 ID:P+qLVf4r0
    ドクマとモンハンでバイオが頑張って積み重ねてきたReエンジンの信頼性を吹き飛ばしたの笑う🤣

    85 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fd9-4DeD [49.250.183.253]) :2025/05/17(土) 18:16:08.46 ID:xvjA9IbC0
    登録解除した奴がアイスボーンに戻ってたわ
    また登録するかね

    86 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf01-JVGk [2001:ce8:160:c2b3:*]) :2025/05/17(土) 18:16:10.30 ID:Dwk8p43t0
    声がでかい層が擁護してるだけ
    同接がそれを示している

    87 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3e4-1tHJ [2404:7a85:f20:4100:*]) :2025/05/17(土) 18:16:13.50 ID:lwB3Nl0n0
    ホイルズ誰もワイルズやってなくて草😭




    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    80キロバイト (10,226 語) - 2023年7月25日 (火) 13:24
    「セフレギオスのイベントで、彼の火炎攻撃に圧倒されました!モンスターを一掃する姿はまるで灼熱の戦士です。彼とのバトルは緊張感があり、バランスの取れたキャラクターでした。楽しい時間を過ごせました!」

    100 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8981-nVDU [110.54.28.153]) :2023/07/27(木) 11:19:59.88 ID:xxTe/Aa50
    結局最後まで盟友連れてけねぇし重ね着とかのために仕方なくやるレベルのクソクエしかなかったわ




    113 名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-/wFZ [1.75.0.176]) :2023/07/27(木) 11:44:39.01 ID:ewS54ZqId
    もう企画開発全員クビにしろ
    社内の新人充てた方がいいもの作れるよ
    実装まわりは外部委託だろうし関係ないだろ
    なんだこのクソゲーは

    114 名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp65-68sh [126.233.199.59]) :2023/07/27(木) 11:46:33.27 ID:5++qqZwup
    >>113
    新人で作られてるんじゃねえの
    三軍チームなんだし

    120 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM35-JQj2 [150.66.66.155]) :2023/07/27(木) 11:55:14.28 ID:SsxzcZGLM
    ぼくの考えたスキル実験場だと言われてもおかしくない
    ワールドに比べれば全然お金かかってなさそうだし

    126 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sabd-g5Nu [106.146.78.161]) :2023/07/27(木) 12:13:10.08 ID:8LbKzlSYa
    >>120
    まあ実際はワールドより開発期間長くて途中でステージ作り直したり
    ショボグラの為にREエンジンのデチューンやったり
    エンディング未実装でリリースしたり
    ほんとに省コストで済んでるの? って有り様だけどな

    121 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53db-ucPs [211.133.217.78]) :2023/07/27(木) 11:56:09.95 ID:CI2H/PiD0
    新人が作った
    2軍が作った

    消費者からするとまっったく関係ない
    お前ら2軍が開発製造した車に乗りたい?3軍が建設した家に住みたい?
    カプコンは商売舐めてるわ

    125 名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-/wFZ [1.75.0.176]) :2023/07/27(木) 12:09:15.39 ID:ewS54ZqId
    >>121
    これはそう
    久しぶりのモンハンだったけど印象最悪だよ

    137 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-sFwC [49.98.130.123]) :2023/07/27(木) 12:26:29.83 ID:M8+nh8cwd
    緩衝出すのが遅すぎんだわ
    PS組は未だにFBFで味方吹き飛ばしてるってマジ?

    138 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sabd-HvVp [106.146.56.216]) :2023/07/27(木) 12:28:23.04 ID:dIjSXXsya
    >>137
    アンチ乙FBF吹き飛ばしマンならスイッチにもいるから




    【速報)MHサンブレイクさん、新イベクエ配信へ!!!!!!


    ハンターG』、『モンスターハンター2(ドス)』、『モンスターハンター3(トライ)』、『モンスターハンター3(トライ)G』、『モンスターハンター 3G HD Ver.』、『モンスターハンター4(フォー)』、『モンスターハンター4(フォー)G』、『モンスターハンタークロス』『モンスターハン
    63キロバイト (7,465 語) - 2022年11月16日 (水) 10:59


    マジか!




    (出典 @akito515)
    (出典 @rozeslia)
    (出典 @rozeslia)
    (出典 @mocha_noirlatte)
    (出典 @niku29kyu0)
    (出典 @noah76325136)
    (出典 @rCr8ojyHKyVZbxG)


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