ゲーマー速報!

ゲーム関連の最新情報&考察をまとめてお届け! 当ブログ「ゲーマー速報!」では、モンハンワイルズを中心に、中〜上級者向けの攻略・装備構成・TA考察・おしゃれ装備特集などをお届けしています。 5ch風のコメントやネットの反応も多数掲載、読みごたえ重視の内容です(`・ω・´)ゞ ▼さらにディープな考察や限定コンテンツはnoteで公開中! 👉 https://note.com/gemesokuhou1985

    オトモ


    【神回】オトモ重ね着、全アイルー勢歓喜の新要素きたぁぁぁ!

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    更新日: 2025-10-27カテゴリ: モンハン攻略オトモ見た目装備

    1) なにが“神”なの?要点3行まとめ

    • 狩猟性能そのまま、見た目だけ自由化。好きな装備に“着せ替え”できる。
    • 部位単位でミックス可能(頭/胴/腕/腰/脚相当のオトモ版スロット)。
    • 染色対応の範囲が拡大。毛色やアクセの色味まで微調整OK。
    スレ民「アイルーがランウェイ歩き始めて草」「犬猫が主役のシーズン突入」
    オトモ重ね着・見本スクショ(差し替え推奨)
    ▲スクショは差し替え推奨:メニュー→オトモ装備→重ね着編集の画面

    2) 解放条件と場所:最速ルート

    ゲーム内の進行で特定ポイント到達後、集会所/加工屋のオトモ関連メニューに「重ね着」が追加。解放後は、オトモ装備 → 重ね着から編集可能。解放直後は選択肢が少ないので、納品依頼/イベント/探索で設計図や素材を集めて拡張していこう。

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    3) 必要素材とコスト表

    ベース装備の性能は維持され、見た目だけ差し替え。作成/適用時に少量の素材や資金が必要。

    カテゴリ入手例メモ
    基本素材小型モンスター素材、鉱石、骨周回で自然と集まる。まずはここから。
    希少素材大型モンスターのレア部位見た目限定の特注パーツに要求されがち。
    通貨ゼニー/研究関連通貨見た目遊びでも油断すると金欠に。

    ※作品/タイトルにより名称や入手法が異なるため、手元のゲーム内表記を優先してください。

    4) 染色・パーツ別の挙動

    • 毛並み×装備色:毛色が淡いほど染色が映える。逆に濃い毛色は彩度を少し上げると良バランス。
    • 金属/布/革の反応差:金属は明度が上がると光沢が強調。布は彩度優先。革は中間色が馴染む。
    • アクセ分離:一部アクセは独立カラー。首/背中/尾パーツの色ズレに注意。
    プロ小ワザ
    • 昼マップで色決め→夜に持ち込むと暗く見える。昼/夜で2回チェック
    • L2/R2(例)で色相回転→彩度を−10〜−15に落とすと高級感UP。
    • 主人公のマント/装備と明度差2段つけるとスクショで被写体分離◎。

    5) おすすめ重ね着コーデ10選

    1. 黒執事アイルー:黒×ワイン×金の三色。金は“彩度低め+明度高め”。
    2. 砂漠偵察ネコ:砂色×濃茶。ゴーグル系で昼マップ映え。
    3. 蒼天忍者:群青×墨×白のトリコロール。布パーツ中心コーデ。
    4. 祭り囃子:紅×白×紺。季節イベント装備の再利用に◎。
    5. 機械仕掛け:銀×黒。金属比率多めで光と影を強調。
    6. 森の調香師:オリーブ×生成×銅。自然系マップ向き。
    7. 王宮騎士見習い:青×金×白。紋章アクセを活かす。
    8. 雪国配達員:水色×灰。ふわもこ系×背負い袋。
    9. 渓流アーチャー:苔色×木肌。背面シルエットが絵になる。
    10. 月下バトラー:濃紺×黒×銀。夜間マップで最強の発色。

    6) 5ちゃん的『あるある』

    • 「狩りに集中しろ」→見た目調整で1時間経過
    • 犬派だったのに猫スクショ専用機になりがち
    • 重ね着のためにレア素材狙い→本末転倒で周回沼

    7) スクショ量産テンプレ(コピペOK)

    1. 昼の高照度マップで正面/背面/横の3枚。
    2. 夜の光源近くで寄り/引きの2枚。
    3. ハンターと並べて色差を確認→微調整。
    4. 被写界深度ON、露出+0.3〜0.7、粒状0〜10。
    スクショ例のプレースホルダー
    ▲SNS用リサイズ:1280×720 / 1024×576 / 936×120(ヘッダー帯)

    8) よくある質問(FAQ)

    Q. 重ね着にすると性能は変わる?

    A. 変わりません。ベース装備の性能は据え置き、見た目のみ変更。

    Q. 色がくすむ時の対処は?

    A. 毛色が濃いと発色が沈みがち。彩度+5〜10、明度+5を目安に微調整。

    Q. 部位ミックスのコツは?

    A. 3色ルール(ベース/アクセント/ブリッジ)で破綻を防ぐ。金属は彩度低め。

    9) まとめ:最短で仕上げるチェックリスト

    • まず解放→オトモ重ね着メニュー確認
    • 基本素材を周回で確保→希少はイベント/大型から
    • 昼夜で色確認→彩度/明度の微調整
    • スクショ5枚セットを量産→SNS/ブログに即投入
    作者メモ:アイルーの目の色とアクセの金属色を合わせると“統一感”が一気に出ます。最後は昼夜チェックで仕上げ!
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    ※本記事はゲーム内の一般的な仕様にもとづく攻略ガイドです。作品/バージョンにより表現や入手条件が異なる場合があります。最新のゲーム内表記を優先してください。

    © ゲーマー速報! / オトモ重ね着研究会


    【リーク速報】ワイルズ、次回アプデで“狩猟AI連携”実装か!?
    リーク/噂

    【リーク速報】ワイルズ、次回アプデで“狩猟AI連携”実装か!?

    「オトモが状況判断して合図」「野生モンス同士の連携に便乗して大ダメージ」――そんな“AI連携”っぽい噂が浮上。真偽はさておき、来たらどうなる?をエンタメ全振りで妄想&整理してみたぞw

    更新日:2025-10-20カテゴリ:ワイルズ速報#AI狩猟 #次回アプデ #噂は噂

    この記事の目次

    1. TL;DR(先に結論)
    2. “狩猟AI連携”とは(噂ベース)
    3. 想定メリット/懸念点
    4. 実装された場合の狩猟フロー例
    5. 過去作のAI/連携要素と比較
    6. もし来たら:装備/スキル妄想
    7. よくある質問(仮)
    8. 注意書き(重要)

    TL;DR(先に結論)

    • 公式発表は現時点で未確認。あくまでエンタメ考察。
    • 来たらソロ狩りの情報量が爆増、パーティでは意思表示の省略化でテンポUPが期待。
    • 一方でAI任せすぎ問題難易度調整が最大の課題になりそう。

    “狩猟AI連携”とは(噂ベース)

    噂のコアは「状況認識AI」+「簡易コマンド」の組み合わせ。ハンターの合図(ショートカット/シャウト)に反応して、オトモやNPC、さらには環境生物までが“連携ムーブ”を展開する…という妄想シナリオだ。

    例)「拘束→大技行くぞ!」の合図で、オトモが罠設置→NPCが咆哮に合わせて閃光→ハンターが真溜め。決まれば脳汁ドバドバ案件w

    想定メリット/懸念点

    メリット懸念点
    • 意思疎通コストを削減、野良マルチの成功体験が増える
    • 環境生物や群れAIが活きて“生態の連鎖狩り”が映える
    • ソロでもミニチュートリアル的に学習が進む
    • AI過介入で“自分で狩った感”が薄れる恐れ
    • 上級者は最適解の押し付け感に不満の可能性
    • 処理負荷やネット同期でラグ&カクつきが心配

    もし実装されたら:狩猟フロー例

    1. 索敵フェーズ:AIが足跡/鳴き声から危険度と弱点属性を提示
    2. 初手連携:「頭狙う!」合図→オトモがスタン補助、環境生物を誘導
    3. 拘束タイム:NPC/オトモが罠や閃光を重複しないよう自動調整
    4. 仕上げ:「大技いく!」合図→パーティ側は被ダメ軽減ムーブに切替
    5. 撤収:素材回収ルートを最短提案、剥ぎ取り事故を回避w

    過去作のAI/連携要素と比較(超ざっくり)

    • オトモAI:支援特化→もし連携実装なら意思決定の共有に進化
    • 環境生物活用:単発ギミック→連携なら“連鎖の設計”
    • シグナル/ピン:位置共有→行動意図まで共有できると世界が変わる

    来たと仮定しての装備/スキル妄想

    (1)合図短縮ビルド

    • ショートカット発動硬直を軽減、合図→大技のロスを削る
    • スタミナ管理と納刀/抜刀切替の最適化が鍵

    (2)サポ特化ビルド

    • 罠・閃光・状態異常を重複させないタイミング設計
    • マルチで“指揮役”になれるのが強み

    編集部メモ:本記事は“来たらこう遊びたい!”という妄想設計図。皆の最強連携アイデアもコメントで募集してるぞ!

    Q&Aを見る

    よくある質問(仮)

    Q. ほんとに実装されるの?

    A. 現時点では確証なし。続報が出たら即更新するスタイル。

    Q. ソロでも楽しめる?

    A. 来た場合、ソロ学習の補助としては相性◎。ただしAIに任せすぎは禁物。

    Q. 上級者は物足りなくならない?

    A. 詳細設定(介入度スライダー)が用意されれば解決。自由度に期待だね。

    注意書き(重要)

    本記事はリーク/噂の二次情報をもとにしたエンタメ考察です。公式情報ではありません。誤情報があれば修正します。ネタを楽しむ心でどうぞ!

    ※スクショ/映像等の出所が不明瞭な場合は紹介を見送っています。確定ソースが出たら追記予定。

    © ワイルズ速報編集部|ご意見・タレコミはコメント欄へ。気に入ったらブクマ&共有よろしく!



    【期待】オトモ新要素“連携必殺”が実装予定らしいwww解析勢すげぇwww

    ※この記事は解析情報・噂ベースです。公式発表までは確定ではありません。

    スレ民&海外解析勢の話題でいま最注目なのが、オトモとハンターが同時発動する新システム「連携必殺」。火力だけでなく、状態異常や設置物と噛み合う“一瞬の総合バースト”という説が有力とのこと。もし実装されたら立ち回りがガラッと変わるかも…!?

    ▼なにが判明してるっぽい?(噂・未確定)

    • トリガー候補:共闘ゲージ満タン/シビレ・罠・閃光など拘束中/部位ダメージ蓄積条件 など
    • 同時演出:ハンターの大技とオトモの特技がシンクロ、短時間だけ火力/累積値/部位破壊補正がブースト
    • 派生タイプ:近接型(ラッシュ)、射撃型(多段ヒット)、支援型(広域バフ・回復)、妨害型(怯み/減気/爆破)
    • 再発動条件:クールタイム or 共闘ゲージ再蓄積が必要という説

    ▼連携必殺の“噛み合い”早見表(妄想込み)

    オトモ構成ハンター武器狙う状態期待できる展開
    アイルー(爆破/設置)大剣・ハンマー罠拘束/ダウン中溜め強化×多段爆破で部位破壊進行
    ガルク(突進/連撃)双剣・操虫棍鬼人化/空中継続ヒット数増×属性蓄積でスタン/属性やられ
    支援アイルー(笛/回復)ランス・ガンス攻防強化スーパーアーマー+ガード攻めで押し込み
    罠特化ライト/ヘビィ拘束時間延長散弾・徹甲・狙撃を安全に叩き込む

    ▼想定コンボ例(実戦イメージ)

    1. 操竜 or 罠で拘束を作る
    2. 共闘ゲージMAX→連携必殺を宣言
    3. オトモが多段設置/咆哮デバフ→ハンターが大技でフィニッシュ
    4. ダウン延長 or 部位破壊→次ループへ

    ▼ビルド/準備のポイント

    • 属性統一:ハンターとオトモの属性を合わせて蓄積効率UP
    • 異常役割分担:本体は火力、オトモは麻痺/睡眠/爆破に寄せて連携の起点を作る
    • 設置物の置きどころ:段差前/細道/角付近など通過確定ポイント
    • マルチ想定:味方の罠や徹甲とタイミング宣言で火力が跳ねる

    ▼環境への影響(もし来たら)

    • ソロ火力の底上げ:瞬間バーストでタイム短縮、TAルートが再編成
    • マルチ連携の可視化:合図→発動の成功体験が増え、役割分担がハマる
    • ビルド多様化:オトモ構成と武器選択のシナジー重視へ

    ▼実装時期の噂

    大型タイトルの新要素はメジャーアップデート or 大型DLC序盤で来ることが多い。解析勢の文字列や演出フラグが事実なら、次期アプデ期に合わせた発表→実装もありえる…かも?(確定ではありません

    ▼注意(大事)

    • 解析情報は開発中に変更/削除される可能性あり
    • 演出名・倍率・再発動条件などは正式告知を待つのが吉

    ▼みんなの意見アンケ

    連携必殺が来たらどうする?

    ▼関連記事

    続報が来たら即更新します。あなたの妄想ビルドや“こう使いたい!”もコメントで教えてください!



    「戦闘もいいけど、オトモとイチャイチャする時間が至高じゃね?今作は拠点内や野営地でガルクが見せる新しい仕草がたくさん追加されてて、ついスクショ量産してしまう…。戦場の癒し枠がますます強化されてるの、嬉しすぎる。」

    100 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9708-XbnY [2400:4051:50c2:8e00:*]) :2025/05/31(土) 16:31:42.76ID:7zFSWhh/0
    最近はバルダーズゲート3っていうAAAタイトルで圧倒的に好評を叩き出した神ゲーあるし




    101 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7af-+Sr0 [2400:4051:3a2:f400:*]) :2025/05/31(土) 16:31:43.52ID:SMweOZk20
    こだわりのある方は辛いですね

    102 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f6d-58Jp [240b:11:8201:f00:*]) :2025/05/31(土) 16:31:55.55ID:xrAfFBw80
    夏の調整第二弾とかほぼ確で今回見逃された武器の調整(ナーフ祭り)だろうから今回見逃された人らも発狂祭り何だろうな

    ハンマー?知らん

    103 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff7-NDiV [2400:4052:67a4:4800:* [上級国民]]) :2025/05/31(土) 16:32:28.52ID:ZJneZram0
    >>92
    というか優秀な中核人材が札束ビンタで中国トップ企業に買われて行ってるらしいからね
    もう内部から崩壊してるからインディーズに逃げるしかないんよ
    なんなら中国のソシャゲやってるけど作ってる中の中核社員は日本人ってこともあんじゃね

    104 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fb0-gty9 [27.110.107.41]) :2025/05/31(土) 16:32:34.51ID:/K6zitdY0
    釣りしたいからコールオブザワイルズやるわ

    105 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f5d-/YoE [240f:ca:73b4:1:*]) :2025/05/31(土) 16:32:46.52ID:FpByhK3f0
    >>95
    だからリアルなグラフィックに走るんだろうね

    106 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ b78b-E0DX [2001:268:9a7d:ea3d:*]) :2025/05/31(土) 16:32:49.68ID:pmtapDJH0
    >>92
    ワイルズ開発の誰かさんのような無能が地位や権力を持つせいで
    面白いゲームを作りたくても作れない状況になって嫌になって辞めて独立するパターンが多そう

    109 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f6d-58Jp [240b:11:8201:f00:*]) :2025/05/31(土) 16:34:02.02ID:xrAfFBw80
    >>106
    そもそもカプコンは辻ボンボン一族より上には行けないので昔からそこで辞める奴が大半

    110 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 977d-t9SY [180.145.158.247]) :2025/05/31(土) 16:34:13.27ID:gZTgIJE/0
    >>106
    UBIでそれが起きて出来たのが33なんですね

    107 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7af-+Sr0 [2400:4051:3a2:f400:*]) :2025/05/31(土) 16:33:17.08ID:SMweOZk20
    第8条
    チーズナン
    慣れてください
    こだわりのある方
    ロイヤリティ(忠誠心)
    我々の設定ミス"も"あり

    108 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fba-c7B3 [115.30.173.125]) :2025/05/31(土) 16:33:52.65ID:JLFbqhbl0
    ライトボウガンはミニスカートの着用を義務化

    112 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5754-+v3c [60.71.134.90]) :2025/05/31(土) 16:34:28.17ID:j+vRuIqh0
    操虫棍の猟虫の状態異常が発動しないバグを修正みたいな書き方して実際は猟虫の状態異常の表記消したのもなかなかやってると思う

    113 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff87-/i4j [240b:253:f360:8e00:*]) :2025/05/31(土) 16:34:43.27ID:O9C2BluI0
    ナイトレインは不評な割には案外楽しいけど
    万人向けに作られてるエルデンリングの名前を使っちゃったのは失敗なんじゃねえかな
    これは人を選ぶわ

    114 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff28-c7B3 [153.170.207.5]) :2025/05/31(土) 16:34:44.78ID:1fuen4Z00
    企業じゃやりたくてもやれないことだれけなのがクリエイターの常よ

    117 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe3-P3v4 [240f:141:3a9a:1:*]) :2025/05/31(土) 16:35:12.94ID:+C3c3wCa0
    >>114
    桜井も言ってたわ

    115 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 370b-c2j9 [202.79.119.209]) :2025/05/31(土) 16:34:48.52ID:/7KVvpg40
    Xのポストを煽りに使ってる説あるんだよな
    少しお待たせしてしまいますが、もう少々だけお待ちいただけますと幸いですをなんで擦るんだよ

    119 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7c0-ZPc6 [2400:2413:13a1:9000:*]) :2025/05/31(土) 16:35:35.77ID:/BHSqhog0
    >>115
    Xでポストするときにこっそり直せばいいのにね

    116 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff0-Ub9a [2001:268:738c:a66e:*]) :2025/05/31(土) 16:34:55.66ID:Z0vPRdxH0
    , r一'⌒冖ー- 、
              /            \
            〃 ,r‐'⌒ゝへヘノ`ー 、ヽ
             {  〈 u .'~\、 ,..ノ^ j_ノ
    .         >=i,{ーγ ̄`Y´Y' ̄ヽ!
    .         {ト,|l  丶一´r_〉ー‐' )クソーナイトレインの方がアクティブ多いじゃねえか
              ゞ ; ∵'∴ ,.;==┐∵/
    .     ,, ‐ "i\  ι ´¨ニソ ,.′   __________
         /'   '` 、`_ー-.....___,. -イ_`二_// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ /
         ;''、       ` ―- .、__ /'´ -- `ッ          ,r┴ 、)
    .    /,                /   , --ク´             (二`ヽ)
       〃  ` ー‐-- 、;;;;:_   _ノ.  _ __/              /^ソ
       j!            ̄ `¨´  //                 /'´
       {!         ________,//_,_,________,_,_/
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `-――-((」II:II二二二二二二二二ユ!  ̄ ̄ ̄ ̄

    118 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7a4-y0MI [2400:2200:8f1:b1a3:*]) :2025/05/31(土) 16:35:17.68ID:DYXQaMUH0
    インディーズはドット絵とか古風なグラフィックでもゲーム部分全然面白いからな

    127 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f8c-23eb [240a:61:2065:3e22:*]) :2025/05/31(土) 16:36:40.87ID:5n+LB+BI0
    >>118
    今はPS時代のローポリすら味があるってわざとそうしてる開発者も多いもんな
    ゲーマーのツボを理解してるのはインディーズのほうが増えてきたと思う

    120 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f8c-23eb [240a:61:2065:3e22:*]) :2025/05/31(土) 16:35:38.41ID:5n+LB+BI0
    本家より大人気になったリスペクトゲーといえばスタデューバリューだよなあ
    あれなんで日本で作れなかったのか

    121 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-3zpC [126.167.105.209]) :2025/05/31(土) 16:35:38.99ID:0PR6i16Er
    どこの会社もベテラン勢こぞって辞めたりしてるみたいだし大手はもうダメだな

    122 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7791-tMRb [240d:0:371a:92f0:*]) :2025/05/31(土) 16:35:39.27ID:gWH+99J00
    今日のナイトレインのスレきらきらしてるんだけど気のせいか?昨日までネガネガしてたのに

    126 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7af-+Sr0 [2400:4051:3a2:f400:*]) :2025/05/31(土) 16:36:33.87ID:SMweOZk20
    >>122
    初日で賛否両論からのキラキラ

    124 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7757-+Wh6 [240a:61:1186:697a:*]) :2025/05/31(土) 16:36:02.09ID:oqQNx2wb0
    なんでモンハンで釣りを複雑化したのか🥺
    「釣りを本格化したらおもろくてウケるやろなぁ~!とりあえずスティックグルグルでリールを再現や!魚のいなし要素や糸が切れる時の振動も入れたろ!🤓」みたいな感じか?
    浮きのタイミングとせいぜいボタン連打でいいんだよモンハンの釣りなんて😟
    網で取れりゃそれが一番いいくらいなんだから

    128 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f6d-58Jp [240b:11:8201:f00:*]) :2025/05/31(土) 16:36:41.73ID:xrAfFBw80
    >>124
    なおナーフ

    125 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ce-ArK9 [240f:66:f729:1:*]) :2025/05/31(土) 16:36:27.99ID:nX/EGB310
    >>65
    俺もランスは全体火力1.2倍以上のアッパーは必要だと思ってる
    武器スキル枠が普通の武器より圧迫されてるから超会心5まで積めなくて格差付いてるのと守勢前提の火力を直せば20%くらいは足りない計算になる
    それと併せてカウンター武器なのにカウンター攻撃弱い問題解決すれば満足かな





    「主よ、回復薬をお忘れでは?」
    →なにその気遣い…。
    しかもめっちゃ可愛い声で忠告してくるから、乙っても癒される。
    これ、オトモ人気でグッズ出る流れやろ。


    100 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba47-tnfS [2400:2651:4461:be00:*]) :2025/05/23(金) 13:10:39.38 ID:lW1wyf6X0
    >>88











    102 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1613-Od/L [240f:c8:9c58:1:*]) :2025/05/23(金) 13:10:54.27 ID:q/G5qkr40
    >>86
    そりゃロックマンよ
    お前らはウッドマンの衣装でも着とけ!

    107 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b8c-Ztr6 [240a:61:1010:73d6:*]) :2025/05/23(金) 13:11:36.38 ID:gtpmf6Ta0
    >>102
    せめてガッツマンにしてくれないか

    103 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3cd-s9ZQ [2001:268:c202:7a10:*]) :2025/05/23(金) 13:11:00.54 ID:SNWLC0Yi0
    >>88





    ↑失敗してる?

    104 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 136f-PxLN [2001:268:9914:5465:*]) :2025/05/23(金) 13:11:15.80 ID:22h/UF820
    すまん最近ゲームもスレもエアプなんだけどいつ戻ればいいの

    105 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1330-E45Y [240a:61:6032:c730:*]) :2025/05/23(金) 13:11:29.69 ID:y5oGRelc0
    たとえばどんなシチュエーションがありうるんだよ

    133 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 477c-Ztr6 [240a:61:1026:8192:*]) :2025/05/23(金) 13:19:20.88 ID:E8HOuXoP0
    >>105
    たとえばこんなシチュエーションがありうる、と俺氏は説明する。装備を作る材料を求めて、暇潰しがてら自動救難信号を発して疾走していると、通知の向こうにふと、別のハンターの姿がよぎる。すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、HRにいくつか傷を負っている。そのハンターの助けが必要ではないが、一時的に慣れ会えれば良いとエモートを送る。一瞬で退出ののち、踵を返して一人ターゲットのモンスターを追う。ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。

    106 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba6d-8boL [2001:268:98ef:c295:*]) :2025/05/23(金) 13:11:33.03 ID:Vmuv1plG0
    >>88
    おまえなあー、そいう事いうな🥹🖕
    ちね!
    ん~~~、ギルティですぞお~
    ぽこたんも激怒だお😡

    ぐぅ

    120 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3cd-s9ZQ [2001:268:c202:7a10:*]) :2025/05/23(金) 13:14:40.14 ID:SNWLC0Yi0
    >>106
    最後適当で草

    108 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5388-rKMJ [60.61.0.128]) :2025/05/23(金) 13:11:47.59 ID:QcxXx5bT0
    でも「琵琶法師たまんねぇ~」も変わらないよね?😅

    122 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ba8-+biN [2405:6586:92c0:200:*]) :2025/05/23(金) 13:15:00.21 ID:VqJwx64q0
    >>108
    実害に差ある

    110 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbb2-uP3m [180.144.8.205]) :2025/05/23(金) 13:12:14.22 ID:DmWlH5vb0
    プレイヤーには豪鬼
    アルマには春麗とキャミィ

    これがワイルズらしさ、ですよね?😁

    111 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-Od/L [60.89.160.246]) :2025/05/23(金) 13:12:15.55 ID:MODVvewl0
    豪鬼だけだとリアル女性でキャラも女にしてるハンターさんがコラボを楽しめないのでは?

    115 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bf7-srRm [2400:4052:53c1:4bf0:*]) :2025/05/23(金) 13:13:57.37 ID:OEuaEkTv0
    >>111
    私リアル女性で男ハンターだけどライズの二番煎じで楽しくないわよね

    112 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4701-qiaQ [240b:250:a182:a300:*]) :2025/05/23(金) 13:12:31.66 ID:U3u5sUPn0
    豪鬼とか言われても格ゲーとかわからないよ...😢

    113 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b55-BPUF [2001:268:c082:f5d8:*]) :2025/05/23(金) 13:12:31.69 ID:nIiWH//D0
    俺エアーマンがいいなぁ

    114 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb8f-Xreb [180.33.221.123]) :2025/05/23(金) 13:12:58.97 ID:y1Rt8cYJ0
    エアプマンならゴロゴロいるぞ

    116 名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM2a-lu1y [153.248.225.77]) :2025/05/23(金) 13:13:59.64 ID:kYPWSDMSM
    もうMODでなりきりセット作ってもいいよね?🥺

    117 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16d8-QdMO [2001:318:a00a:28f:*]) :2025/05/23(金) 13:14:15.76 ID:UtoAzlWu0
    スレタイで会話とはなあ

    118 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1aa1-Od/L [2405:6580:3f02:700:*]) :2025/05/23(金) 13:14:27.09 ID:5xtPIoB50
    ウツケの前例考えたらお荷物メガネの誰得重ね着くるのは分かってたけど増量して2着は予想できんわ
    下方向へのサプライズはほんとクオリティ高い🤣

    119 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23cb-QdMO [118.238.236.237]) :2025/05/23(金) 13:14:38.20 ID:J33letMW0
    >>86
    ロールちゃん…ヴォエッ🤮

    121 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba83-e61y [240b:12:d01:8500:*]) :2025/05/23(金) 13:14:56.39 ID:XSWPSUom0
    なんで頑なに豪鬼*ーするんだろうね
    せめて6の主人公を出してやれよ

    123 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e0e-c1Vl [2400:4152:30e3:8000:*]) :2025/05/23(金) 13:15:06.87 ID:AuKTsoou0
    3年間チーズはナンの中に入れるものと気づかなかった藤岡
    藤岡、外出よ

    132 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af0b-QdMO [240f:39:8de1:1:*]) :2025/05/23(金) 13:19:12.61 ID:AKjXJjP30
    >>123
    チーズナンもエアプなのすき🥺

    124 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af33-cLA5 [2001:240:240b:a3c4:*]) :2025/05/23(金) 13:15:16.40 ID:mHcgoNmi0
    ワールドの時はゼノブレイド2のホムヒカいたな
    正直羨ましかった

    125 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4701-qiaQ [240b:250:a182:a300:*]) :2025/05/23(金) 13:15:28.85 ID:U3u5sUPn0
    ストファイってキラキラ勢みんな知ってるくらい人権得てるゲームなん?
    格ゲーってキラキラ勢とは真逆のゲームだと思ってたけど🙄

    130 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a8b-ToTI [2405:6582:8660:9400:*]) :2025/05/23(金) 13:16:42.99 ID:TOXIn2yZ0
    >>125
    キラキラ勢がモダンワンボタンコンボしてくるからクラシック古参がお怒りのゲームだぞ

    136 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa91-QdMO [221.248.104.15]) :2025/05/23(金) 13:21:52.89 ID:0EuioXac0
    >>125
    キラキラ勢は自分がプレイしなくてもプレイできちまうからゲーム内容は関係ないんじゃないか
    東方とかも絵は書いてるけどやったことないって人結構いたし

    126 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbb2-uP3m [180.144.8.205]) :2025/05/23(金) 13:15:30.94 ID:DmWlH5vb0
    豪鬼の着せ替えと言えばワイルズだよな!🤓

    よし、みんな外伝の豪鬼着せ替えのことは忘れたな🤓

    127 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5388-rKMJ [60.61.0.128]) :2025/05/23(金) 13:16:01.98 ID:QcxXx5bT0
    なんでゴーーーーーーーキなん
    そこはルーーーーーーークにしろよ

    128 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-YDge [49.98.144.142]) :2025/05/23(金) 13:16:04.46 ID:YHLUm1mud
    俺も会社の金を好きなだけ使って*作りたいわ

    129 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bf7-srRm [2400:4052:53c1:4bf0:*]) :2025/05/23(金) 13:16:22.64 ID:OEuaEkTv0
    琵琶法師はスキップできるしハンターボイスも全消しできるライズさん普通だなぁ

    131 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbb2-uP3m [180.144.8.205]) :2025/05/23(金) 13:17:17.90 ID:DmWlH5vb0
    チーズナンに3年なら会社の金でステーキ食って撮影しただけのドクマ2の方がマシなのでは?
    ドクマ2再評価路線きたな😤

    134 名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-muBf [1.75.154.188]) :2025/05/23(金) 13:20:16.77 ID:0YwrJCXhd
    >>131
    今のところワイルズがドグマ2に勝ってるのは開発に携わった人数ぐらい

    138 名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM2a-lu1y [153.248.225.77]) :2025/05/23(金) 13:22:13.77 ID:kYPWSDMSM
    >>131
    まだギリ上か?🤔

    (出典 i.imgur.com)


    (出典 i.imgur.com)

    135 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eec6-Od/L [2400:4152:741:6100:*]) :2025/05/23(金) 13:21:32.05 ID:FfAFbLP70
    アルマは個人的にウザイと言うよりもどこかサイコチックな印象があって少し怖いまである

    弱って巣に逃げたモンスターをバカに乗って追いかけていくとそこにはすでに先に到着して眠ってるモンスターを騎乗から静かに見下ろす彼女がいる
    このシチュエーションに遭遇するたび何とも言えない恐怖心が湧き起こる

    137 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-VEn/ [106.146.15.82]) :2025/05/23(金) 13:22:05.19 ID:scJgcFFaa
    ロックマンXコラボとシグマタイチョウの重ね着はどこ?

    139 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af4d-/DmR [2400:2200:4b9:a2d:*]) :2025/05/23(金) 13:22:36.90 ID:pS6EnbwV0
    久々にモンハン板見に来たんだけど本スレはどこだよ



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