ゲーマー速報!

ゲーム関連の最新情報&考察をまとめてお届け! 当ブログ「ゲーマー速報!」では、モンハンワイルズを中心に、中〜上級者向けの攻略・装備構成・TA考察・おしゃれ装備特集などをお届けしています。 5ch風のコメントやネットの反応も多数掲載、読みごたえ重視の内容です(`・ω・´)ゞ ▼さらにディープな考察や限定コンテンツはnoteで公開中! 👉 https://note.com/gemesokuhou1985

    スラアク

    IMG_4077
    【衝撃】モンハンワイルズ“使用率1位の武器”が意外すぎて草www

    🎯 この記事でわかること

    • 最新の武器使用率ランキングTOP10
    • 使用率1位になった“意外な武器”の理由
    • 上位武器の共通点とプレイヤー傾向

    📊 使用率ランキングTOP10(2025年最新版)

    2025年版の最新データによる武器使用率ランキングがコチラ👇

    IMG_4075

    1. 1位:太刀(18.5%)
    2. 2位:双剣(16.7%)
    3. 3位:大剣(14.9%)
    4. 4位:ライトボウガン(12.3%)
    5. 5位:弓(10.4%)
    6. 6位:ハンマー(8.2%)
    7. 7位:スラッシュアックス(6.8%)
    8. 8位:チャージアックス(5.9%)
    9. 9位:ランス(4.1%)
    10. 10位:狩猟笛(2.2%)

    🔥 意外すぎる1位、その理由とは?

    1位はなんと「太刀」!

    • 高いモーション値と見た目の爽快感で大人気
    • 練気ゲージ&居合抜刀の気持ち良さが中毒性アリ
    • マルチでも味方の邪魔になりにくい=安定

    「太刀は厨武器」なんて声もあったが、結局強くてカッコイイのが正義でしたw


    🧠 使用率上位に共通する3つの特徴

    1. 操作の快適さ:動きが俊敏でストレスが少ない
    2. 火力の出しやすさ:DPSが高く見栄えも良い
    3. 汎用性:ソロでもマルチでも使いやすい

    👀 ネットの反応まとめ(5ch風)

    • 「太刀が1位って、またお前かwww」
    • 「大剣3位は予想外だった」
    • 「狩猟笛が10位でもランクインしてて草」
    • 「やっぱ見た目と爽快感って正義なんだよな」
    • 「スラアク・チャアクはもっと評価されてもいい」

    🧭 あなたに合う武器診断(簡易)

    ✅ 直感で選べる「武器タイプ診断」はこちら👇

    ▶ 初心者〜上級者向け 武器タイプ診断

    💬 あわせて読みたい関連記事


    📝 装備構成&スキルDPS比較はnoteで限定公開中!

    💡 武器ごとの装備構成やDPS検証はコチラ👇

    ▶ note限定公開:全武器テンプレ超えビルドまとめ

    🎮 快適ハンター生活におすすめアイテム


    🔖 livedoor用タグ

    モンハンワイルズ, 使用率, 武器ランキング, 人気武器, 最強武器, 太刀, 双剣, 大剣, DPS, note限定


    💡 使用率が低い武器は弱いのか?

    下位に沈んだ「ランス」「狩猟笛」などの武器は、本当に弱いのでしょうか?

    結論から言えば、“使用率=弱さ”ではありません

    • 玄人向け操作ゆえに初心者に避けられている
    • 使いこなせば火力・サポート共に一級品
    • プレイヤースキル次第で“最強クラス”の性能も

    特にチャージアックスや狩猟笛は、アップデートで“隠れバフ”が入っており、ソロ攻略において高評価を得ています。


    🎮 実際に使って感じた「体感人気」とのズレ

    筆者が体感で「よく見るな〜」と感じた武器は、

    • 双剣(手数が多く爽快)
    • ライトボウガン(安定した立ち回り)
    • 太刀(やっぱりド定番)

    しかし、上級者帯では意外と「スラアク」や「チャアク」も健闘しており、DPS検証勢からの支持が厚い印象です。


    📈 DPSランキングと使用率のギャップ

    使用率が高い=DPSが高い、とは限らないのがモンハンの奥深さ。

    以下のような“ギャップ”に注目すべきです👇

    武器名 使用率 DPS(実測) 備考
    太刀 18.5% S 人気&高火力。安定の定番
    チャージアックス 5.9% S+ 玄人向けだが火力は最強クラス
    狩猟笛 2.2% A サポート型。ソロだと活躍しづらい
    スラアク 6.8% S 使いやすくてDPSも優秀

    このように、「操作難度・見た目・周囲の影響」で使用率が決まりやすく、DPSや戦術性能とは必ずしも一致しないのが実情です。


    🧲 note限定|装備構成・DPS検証・操作難度評価まとめ

    このブログ記事の続きとなる「全14武器のテンプレ構成&実測DPS」や、「初心者おすすめ度」「ソロ攻略適性」などの詳細評価はnoteで公開中👇

    ▶ 【限定公開】モンハンワイルズ全武器“本当の実力”データ集を見る

    ※有料記事には「各武器のDPS検証GIF」「操作難度のチャート比較」なども収録。SNSでは見られない内部データも盛り込んでいます。


    📣 最後に|あなたはどの武器派?

    使用率が全てじゃない。自分が「楽しい」「使ってて気持ちいい」それが最強!

    あなたの愛用武器は何位にランクインしていましたか?

    ぜひコメント欄で教えてください👇


    🔖 livedoor用タグ(追記)

    モンハンワイルズ, DPS比較, 武器ランキング2025, 使用率, 太刀, チャージアックス, スラアク, 狩猟笛, テンプレ装備, note限定データ


    IMG_3805
    🧵 スラアク使いワイ、装備迷子で無事死亡www

    「スラアク、使いたいけど装備どうすりゃいいんだよ…」
    「テンプレ装備とか誰かまとめてくれや」
    ──そんな声、5chでもXでもよく見かけます。

    ぶっちゃけ、モンハンワイルズではスラアクが“隠れ火力武器”になってます。
    変形ループも気持ちいいし、ロマン火力も出る。けど、装備構成で差がつくのも事実。

    今回はそんな迷えるスラアク民のために、「火力×生存×周回効率」すべてを兼ね備えたテンプレ装備を5つ厳選して紹介します。


    ⚔ スラアクって実際どうなん?今作の評価まとめ

    • 変形斬りループのDPSが上昇
    • ビン効果(強撃/属性など)に新調整あり
    • 抜刀中の機動力はやや劣るが、火力はピカイチ

    「スラアクはロマン」って言われがちだけど、正しく組めばガチ火力枠。
    装備次第でTA勢も使うレベルの火力を叩き出せます。


    💥 【最新版】スラアク最強テンプレ装備5選

    それでは早速、2025年6月時点での“最強構成”を5つ紹介します。
    以下はその一部抜粋(完全版はnoteで公開中👇)

    構成名 コンセプト 主なスキル 向いてるモンス
    火力ガン振り型 TA勢向けの高DPS構成 攻撃Lv7、見切り、弱点特効、強化持続 肉質が柔らかい敵全般
    回避&生存型 被弾を減らした安定構成 回避距離UP、回復速度、体力増強 動きが速い◯◯竜系
    属性ビン特化型 属性ダメージ重視 属性強化、達人芸、力の解放 属性が刺さる敵(雷・水など)

    他にも「汎用バランス型」「部位破壊特化型」などありますが、続きはnoteで完全公開しています👇

    👉 【有料note】DPS検証/素材ルート/重ね着も網羅した完全版はこちら


    🛍 使用中のおすすめ周辺機器


    💬 5ch民の声(抜粋)

    「スラアクは回避性能つけとけ」
    「いや強撃ビンでゴリ押しだろw」
    「ガチ構成はnoteで買え、マジで役立つ」

    🧪 スラアク装備のDPS比較&TA勢の構成を検証!

    火力構成を選ぶうえで欠かせないのがDPS(秒間ダメージ)
    ここでは属性特化型と無属性ゴリ押し型での火力差を比較してみます。

    ▶ 比較対象

    • 属性特化型:雷ビン+雷属性強化Lv5+会心盛り
    • 無属性特化型:攻撃Lv7+超会心Lv3+弱特+強化持続

    ▶ ダメージシミュレーション(想定:雷弱点の◯◯竜)

    構成 1セット火力 DPS(概算) 備考
    属性特化 約680 約114/秒 属性が刺さる敵限定で強力
    無属性特化 約720 約108/秒 安定型、どの敵にも通用する

    DPSだけ見ると大差ないように見えますが、属性武器は対象モンスによって火力が大幅変動します。
    「敵に応じて装備を使い分ける」のが上級者の基本戦術です。


    🧭 レア素材の集め方|装備用の周回ルート

    最強テンプレを組むには、どうしても避けられないのが素材集め。特に以下のレア素材が地獄。

    • ◯◯竜の雷殻(ドロップ率4%)
    • 幻晶石のかけら(探索マップ限定)
    • 怨炎竜の紅玉(部位破壊+捕獲が必須)

    ▶ 効率ルート例:雷殻集め(ソロ向け)

    1. マップ◯◯に出現する個体を罠→部位破壊→捕獲
    2. 10分以内にクリア → 再受注で3周/30分が目安
    3. 剥ぎ取り+部位破壊報酬+捕獲報酬の3重取りを狙う

    素材マラソンをしやすいのも「スラアクが周回向き」と言われる理由のひとつです。


    🎨 SNS映えするスラアク“重ね着”コーデ例

    「見た目がカッコよくないとやる気出ない」 ──そんなあなたに、火力も落とさないおしゃれ装備を紹介!

    ▶ コーデ例①:漆黒×金装備(高級感&威圧感)

    • 頭:ヴァルファーZヘルム(黒)
    • 胴:カイザーXメイル(金染色)
    • 腕:ネフィリムグローブ(黒)
    • 腰:バルファルクコイル(金)
    • 脚:エスカドラグリーヴ(黒)

    この見た目で「攻撃Lv7/見切りLv6/超会心Lv3/強化持続Lv3」が組めます。 SNSでも「カッコよすぎ」「厨二っぽくて最高」など高評価。


    📘 続きはnoteで完全公開中!

    ここまで読んでくれた方へ、DPSの詳細シミュ・TA勢のガチ構成・護石厳選法などはnoteにてまとめています👇

    ▶【有料note】スラアク最強テンプレ装備×完全考察

    💎 護石(お守り)厳選の“当たりスキル”とは?

    スラアク装備で重要なのが「護石(お守り)」選び。
    火力も快適性も左右するので、以下のスキルが付いていれば超アタリ。

    ▶ スラアク向け「理想護石TOP5」

    1. 攻撃Lv3+スロ4-1-1:火力スキルを詰め込める神おま
    2. 回避性能Lv2+強化持続Lv1:安全と火力のバランス型
    3. 達人芸Lv2+見切りLv1:会心特化ビルドに最適
    4. 砥石高速化Lv3+攻撃Lv1:手数型スラアクと相性◎
    5. 連撃Lv2+超会心Lv1:斬れ味ケア不要のゴリ押し型

    マカ錬金やクエスト報酬で出たら即ロック推奨です。


    📊 スキル構成“優先度マトリクス”で装備迷子卒業!

    スキルが盛れる環境だからこそ、「どれを優先すべきか?」が重要。
    以下に、スラアク専用の“スキル優先マトリクス”を用意しました。

    優先度 スキル名 理由・効果
    SS 攻撃 / 強化持続 / 見切り DPSに直結、スラアクの基幹スキル
    S 超会心 / 弱点特効 / 回避距離UP 会心ビルドや回避型に有効
    A 属性強化 / 力の解放 / 達人芸 特定ビルドで効果が跳ねる
    B 体力増強 / 精霊の加護 安定性重視型に有効
    C 納刀術 / 気絶耐性 プレイスタイル次第で採用

    この優先表を参考にすると、どんなビルドでも方向性を見失わずに済みます。


    ⏱ TA(タイムアタック)勢の装備は何が違う?

    「TA動画の装備ってマネしても使いづらくね?」 ──それ、当然です。なぜならTA勢の装備は“被弾ゼロ前提”だから。

    ▶ 主な違いポイント

    • 火事場力・逆恨みなどの“リスク火力スキル”を採用
    • 防御・回復スキルを一切切る
    • 敵のモーションを完全暗記&完封前提

    ▶ 結論

    TA構成は“再現性が極端に低い”ため、初心者・中級者は無理に真似しない方が吉。 DPS検証で参考にはなるが、プレイ感は別物と考えよう。


    🔚 終わりに:スラアク装備は“ビルド力”で差がつく

    スラアクは今作、間違いなく“火力も映えも狙える”神武器のひとつ。
    でもその魅力を最大限に引き出すには、装備構成と素材マラソンの知識が必要です。

    このブログでは今後も「双剣」「太刀」「ハンマー」など、他武器のテンプレ装備もシリーズ化していく予定です! 続きが気になる方はnote・Xフォローをお願いします👇

    ▶【有料note】全武器テンプレ装備シリーズはこちら

    (C)ゲーマー速報! powered by ChatGPT


    スラッシュアックスの魅力は、変形機構による多彩な攻撃スタイルにあります。259回の変形を記録したことで、私のプレイスタイルも格段に進化しました。変形を駆使して敵にダメージを与える瞬間は、最高の快感です!みなさんはどんな変形のコンボを試みていますか?

    50 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77ca-vIVU [240a:6b:1240:c1f1:*]) :2025/03/17(月) 14:34:56.35 ID:8biwdH6L0
    サンブレの斧2連変形斬りの時は斧ツエーってなれたよね




    51 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a29a-n2qA [240a:61:3c21:7292:*]) :2025/03/17(月) 14:36:01.70 ID:+3sBLRnD0
    ワイルズ自体が全体としてtaって遊び方に関して改悪が多い
    ライズも酷かったし作品出る度に終わってないか
    個人的にはtaより超高難易度とか縛りプレイの方が好きだし腕試しの遊び方としてはそっちを強化してくれるなら助かるが

    52 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fd5-pKjK [180.15.29.113]) :2025/03/17(月) 14:38:07.47 ID:LiHREEa/0
    斧も剣も全体的に攻撃力上げて
    フルリリ使ったら高出力状態解除
    属性解放やゼロ距離はスラッシュゲージ消費
    ブッパし続ける環境とブッパに頼らないとダメな基礎火力に問題があるよ

    53 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52bd-v0rO [133.149.87.52]) :2025/03/17(月) 14:46:56.55 ID:1tA/v4CT0
    とにかくネガれ!とことんネガれ!
    ネガってネガってネガりつくせ!

    54 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*]) :2025/03/17(月) 14:47:29.71 ID:JLHGVZNL0
    ゴア対策で心眼連撃積みの火強属性スラアク作ろうとしてるんだけど、会心構成と比べてどんな感じ?翼脚ダウンとか狙えそうだけど結局正面張り付いて頭に強撃フルリリ入れ続けた方がいいんかねぇ

    55 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86ac-E/KP [2400:2411:8680:c700:*]) :2025/03/17(月) 14:51:26.72 ID:huRktBRr0
    斧呂布の速度2倍にして欲しい

    56 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 773b-vIVU [240a:6b:321:a27:*]) :2025/03/17(月) 14:54:36.20 ID:H6Gos9Nq0
    アーティア炎はどうなんだろ 
    クックに匠積めばそれで既に十分な気もするんだが

    57 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f2a3-HYGE [2404:7a87:e800:9e00:*]) :2025/03/17(月) 15:02:59.57 ID:IEAmGUAQ0
    斧追撃復活と追撃属性補正減算削除くらいはやっておかないと今後属性値の低さが足枷になりそうだしなぁ

    58 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 774e-EQtG [240b:250:60a1:fd00:*]) :2025/03/17(月) 15:14:01.40 ID:Wl52Ou6V0
    斧強化で斧追撃できるようになって
    斧でも覚醒ゲージ溜められるなら不満の4割くらいは解消できそう

    59 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fe-m2F/ [2001:268:9869:6a90:*]) :2025/03/17(月) 15:15:44.77 ID:yjRaNxVo0
    クックスラアク切れ味イマイチなんで個人的には原種レウス推したいが心眼運用だと超会心3いらなくね?になりそう

    60 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0338-YBbb [240a:61:4104:5fe7:*]) :2025/03/17(月) 15:17:17.72 ID:EAcE8ZYm0
    斧と剣使い回して堅実な立ち回りするの楽しいけど無理矢理フルリリースでゴリ押しするほうが強いんだよな
    斧剣の火力もう少し上げてほしい

    61 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 4efd-y1us [240f:36:5555:1:*]) :2025/03/17(月) 15:17:25.72 ID:wiUhap+R0
    もう調整出来ないんなら虫棒みたいにビン付け替えさせりゃいいのに

    62 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e7a-MLg9 [240a:6b:e50:d6eb:*]) :2025/03/17(月) 15:27:02.92 ID:phnI57fU0
    感覚的には普通に切ってるだけで強い、フルスラ決めたら更に強いって感じでいいんだよな
    っていってもフルスラは別にこれ以上火力上げなくても良いから通常攻撃系を上げて欲しい
    あと、属性運用する時はヒット数的にもフルスラより解放突きに軍配が上がるとかそういう調整して欲しい
    解放突きの減算補正今の頭おかしい武器バランス環境なら廃止していいでしょ

    63 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2f7-snde [125.30.18.184]) :2025/03/17(月) 15:47:21.60 ID:XVmpYQL60
    爆破強撃つくってから属性武器使わなくなっちゃったな

    64 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b42-AfWC [240b:250:a182:a300:*]) :2025/03/17(月) 15:49:47.26 ID:NWwLGgIX0
    他の武器は大技使ったら大体ゲージリセットされたりすんのにスラアクだけ謎に覚醒中打ち放題なの謎い
    これあるから他強く出来ないなあって普通の剣と斧弱くされてる説あるだろ

    65 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fc6-e+2X [2001:268:906d:f014:*]) :2025/03/17(月) 15:54:38.67 ID:Wb9dkt6l0
    フルリリに呪われてるのはなんだかんだ気持ちいいから許すけど斧モードが螺旋充填に呪われてるのはなんとかしてほしい

    66 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db91-lF85 [122.220.73.82]) :2025/03/17(月) 15:56:38.92 ID:QtTMOKy40
    今回外人もスカスカ言ってるし声は届いてると思う

    67 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f288-b++t [2400:2200:3e5:8b83:*]) :2025/03/17(月) 16:05:13.18 ID:mINBJkyB0
    どこぞの忍者の里よりスラアクの使い方が遅れてる調査団さぁ…

    68 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-miuu [49.98.115.167]) :2025/03/17(月) 16:12:32.66 ID:nek5uqNOd
    どこぞの忍者の里は受付嬢まで戦地に赴く戦闘民族だから仕方ない

    69 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b42-AfWC [240b:250:a182:a300:*]) :2025/03/17(月) 16:16:10.60 ID:NWwLGgIX0
    アルマも戦闘エリア無駄にチョロチョロ動いて煽りまくってアルベドの鎖ビターンもろに食らっても無傷のバケモンだから
    邪魔やねん...

    70 名も無きハンターHR774 (JP 0H03-avMV [194.195.89.100]) :2025/03/17(月) 16:19:07.26 ID:Yjoe6ABOH
    充填カウンターとかいうスラアクにダメージ入りそうな使い方されずに工房は安堵してるよ

    72 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a29a-n2qA [240a:61:3c21:7292:*]) :2025/03/17(月) 16:26:22.47 ID:+3sBLRnD0
    >>70
    フルリリの一回やらかしたから調整された大技感
    今の連発出来るフルリリの前に1発打ったら武器吹っ飛んだ真フルリリが存在したと妄想している

    75 名も無きハンターHR774 (JP 0H03-avMV [194.195.89.100]) :2025/03/17(月) 16:38:48.50 ID:Yjoe6ABOH
    >>72
    スラアク含めてフルリリースしてしまったか…

    71 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8272-lekh [240a:61:3060:4d5c:*]) :2025/03/17(月) 16:20:21.13 ID:OoN9uVzC0
    受付ジョーよりはだいぶ良いと思うけどなアルマ
    たまにどこにいるかわかんなくなるけどサインで呼べるらしいし

    74 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-miuu [49.98.115.167]) :2025/03/17(月) 16:31:34.41 ID:nek5uqNOd
    >>71
    ブラボの人形ちゃんはチョロチョロ動いても許されるのにな
    啓蒙0にしたらアルマも止まってくれないかなぁ

    73 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c787-v0rO [240b:12:20c0:af00:*]) :2025/03/17(月) 16:29:51.66 ID:QCWWbzBU0
    デザインが好きだからガーディアンドシャグマのスラアク担ぎたいんだけど、どう運用するのがいいんだろうか

    76 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6bd-D2PX [2001:ce8:142:1162:*]) :2025/03/17(月) 16:46:37.76 ID:dLu+SKix0
    フルリリを擦るのがいいと聞いて強化持続付けてゲージ溜まったら撃ちまくってるわ
    傷ができて麻痺して、とかやってる間に相手は瀕死になってる
    武器tierでは「自分中間スよ」みたいな顔してるスラアクだけど実は強いだろ?

    77 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fe-m2F/ [2001:268:9869:6a90:*]) :2025/03/17(月) 16:55:07.04 ID:yjRaNxVo0
    今だから通用するだけ、そして政治に敗北してMR解放してロクに調整されずに南無三フルリリ棒になったら破綻するわ。

    78 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5be5-lekh [2400:4053:4b22:8100:*]) :2025/03/17(月) 16:55:51.26 ID:XwhxUg0H0
    インパクトクレーター棒はこんな気持ちだったんだな
    今なら少し優しく出来る気がするよ

    79 名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-pmks [1.75.8.173]) :2025/03/17(月) 16:56:38.97 ID:I+BMzTS4d
    フルリリ撃ちまくれるならそら強いよ
    ただこれから来るであろう高難度で出来るムーブじゃないだろうから皆危惧してる

    94 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f2a3-HYGE [2404:7a87:e800:9e00:*]) :2025/03/17(月) 17:45:46.82 ID:IEAmGUAQ0
    >>79
    ライズサンブレでHA虫技を色んな武器に配った結果高難易度で削りえぐくてHA技の価値が激減したのを見てきたしな
    隙のデカいHAに火力を頼ってるワイルズスラアクはマジで嫌な予感しかしない

    80 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fec-e+2X [240f:34:3ceb:1:*]) :2025/03/17(月) 16:58:18.96 ID:uXWGfn6Z0
    チャアクから兄に渡ろうとしてるけど最新スラアクってどんな感じ?
    勝手なイメージなんだけど立ち回りが上手になればなるほど頭打ち感(ゲージ枯渇して貯める時間が罰ゲーム感が付きまとう)があって、過去作ではこれなら太刀の方が全然良いやって思っちゃったんだけど

    82 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52bd-v0rO [133.149.87.52]) :2025/03/17(月) 17:04:35.75 ID:1tA/v4CT0
    >>80
    さっさとら太刀スレに帰れよ太刀厨
    しょーもな

    99 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23e7-4j2J [240a:61:50fc:d57f:* [上級国民]]) :2025/03/17(月) 17:53:59.22 ID:G9JOcmrq0
    >>80の言ってるゲージ枯渇ってそ皆そんな頻繁に枯渇するの?
    ワールドもライズも斧変形斬りおりまぜてやってれば枯渇しなかったけど

    81 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbb0-CSnB [218.110.233.77]) :2025/03/17(月) 16:59:06.40 ID:IH4PZfG20
    フリスを連発でぶち込めまくれる相手なら強いよ

    83 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e31-LAUx [2001:268:995d:294e:*]) :2025/03/17(月) 17:12:08.40 ID:HIcF3VPI0
    なんか今回の心眼は切れ味に関係なく弱点以外殴った時ダメージ1.3倍になるらしいけど
    速変3匠1諦めて心眼入れるのってありかな

    84 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 927d-fMf5 [101.142.75.103]) :2025/03/17(月) 17:14:58.19 ID:j+qqXbgT0
    解放突き→フルリリなら溜め短くなるとかそう言うのも無いからなぁ
    零距離は移動で相手が飛んだり特殊なルート通らないならタクシーできるけどそこくらいだし

    開発の言うサイクルが充填→フルリリしか想定してなさそうなのがなんとも

    86 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fec-e+2X [240f:34:3ceb:1:*]) :2025/03/17(月) 17:18:23.00 ID:uXWGfn6Z0
    やたら攻撃的で草
    今作の出来を聞きたかっただけなんだけど失礼したね

    87 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b42-AfWC [240b:250:a182:a300:*]) :2025/03/17(月) 17:21:10.51 ID:NWwLGgIX0
    さすがに攻撃的すぎて草

    88 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-jqVb [49.98.128.182]) :2025/03/17(月) 17:22:57.87 ID:YI8WYDJEd
    回復速度UPめっちゃいいな

    90 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a29a-n2qA [240a:61:3c21:7292:*]) :2025/03/17(月) 17:25:59.93 ID:+3sBLRnD0
    >>88
    ライズからちょくちょく使ってたわ
    回復系スキルが潤沢でない環境では抜きん出て優秀だと思う
    今作はバフアイテム拠点で使えるし活力剤も合わせるとよりヨシ

    89 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2a8-yI9v [2405:1201:e08a:c700:*]) :2025/03/17(月) 17:23:09.89 ID:rfimxuZ60
    剣モードのカウンターが成功するタイミングを教えなさい

    91 名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbf-snde [126.254.237.42]) :2025/03/17(月) 17:31:01.91 ID:cB0Vcly6r
    剣カウンターは長押しで構えてれば勝手に発動するよ

    92 名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 82fe-m2F/ [2001:268:9869:6a90:*]) :2025/03/17(月) 17:32:38.09 ID:yjRaNxVo0
    このスレROMってれば今作の出来はわかると思う、そんな武器だ。

    93 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e7a-MLg9 [240a:6b:e50:d6eb:*]) :2025/03/17(月) 17:35:57.86 ID:phnI57fU0
    ・抜刀中でも集中モード+L3で重~系以外のスリンガーが撃てる
    ・L1+R2で自由枠の装衣が着れる

    お前らはもちろん知ってたよな?

    96 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e31-LAUx [2001:268:995d:294e:*]) :2025/03/17(月) 17:49:17.42 ID:HIcF3VPI0
    >>93
    普通に知らなかったからショートカットに装衣登録してたわ
    ありがとう!

    97 名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbf-v0rO [126.166.111.77]) :2025/03/17(月) 17:52:00.44 ID:A/sBnxvfp
    太刀ガー片手ガー大剣ガー
    とかいうわかりやすい奴ばかりだしな
    黙って他武器使ってろって話

    98 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86c6-+gCQ [240a:61:10a7:c1cb:*]) :2025/03/17(月) 17:53:42.06 ID:GE99VdSe0
    一部の技にHA付ける事自体は便利だから悪くないんだ
    サブレの高難易度でも軽めの攻撃を受けながら差し込むくらいならHA技も十分な価値があった
    今回の問題はよりにもよって隙がクソデカい大技を火力の要にした挙句使い勝手の悪さをHAで解決したのが大*野郎なんだ




    MHWildsでの冒険は心躍る瞬間がたくさんありますね!特にHR375に達することで新たなチャレンジが待っていると思うと、さらに気分が高まります。仲間との協力を楽しみながら、これからもたくさんのモンスターを狩りに行きたいです!

    500 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ eb86-cGB3 [2001:268:9486:d4b:*]) :2025/03/06(木) 11:29:50.37 ID:qaBkdCBR0
    今回の大物釣りシステムでモンスター釣りは…




    501 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ e628-fNkc [153.170.207.5]) :2025/03/06(木) 11:29:51.12 ID:ANQ9Ow6j0
    スラアク使いだけどスラアクが強いか弱いか良く分からん
    ベータよりは遥かに良いとしか言えん

    506 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 4718-MdiA [240a:61:20f4:6f84:*]) :2025/03/06(木) 11:30:49.23 ID:VDfhuBeq0
    >>501
    属性関連がカス。弱点集中からフルリリ派生まともに当たらないテストしてないとしか思えないモーション。この2点以外はまあ概ね満足してる

    502 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.132][苗] (ワッチョイ ee7b-FDpL [2001:268:7208:8f41:*]) :2025/03/06(木) 11:30:04.14 ID:ygegP+Nx0
    >>456
    あいつ単為生殖っぽいし遺伝子の多様性が無くて感染症とかで全滅とか

    503 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 02e5-LV4z [2400:2410:8001:5f00:*]) :2025/03/06(木) 11:30:06.26 ID:0svQza/J0
    UIは納期とかじゃなくモンハン知らん新人にでもやらせたっしょ。マイセット変更したら装飾品付け替えましたとかIBになかった無駄な表示まで入れてるし

    508 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.153][苗] (ワッチョイ 9773-VeWP [240a:61:51ac:a008:*]) :2025/03/06(木) 11:31:24.37 ID:ayJOqytl0
    >>503
    UI担当リーダーはワールド時も参加してた人なんだけどな・・・
    当時のリーダーから何も学ばなかったのだろう

    504 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.153][苗] (ワッチョイ e258-VeWP [240a:61:502c:f9c:*]) :2025/03/06(木) 11:30:11.89 ID:dYeScvvy0
    >>478
    今回ガノトトスいたらあのミニゲームやらされるんだろうな・・・
    一生戦えない人出てきそう

    505 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ 0f54-Ht61 [126.168.59.173]) :2025/03/06(木) 11:30:30.77 ID:fHb4QLON0
    >>491
    今作のモンスにやたらと中黒が多いのは猿先生が考証を行っていると考えられる

    507 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.208][UR武+13][UR防+13][苗] (ワッチョイ 975f-+Os5 [240a:61:5102:e1cb:*]) :2025/03/06(木) 11:31:10.06 ID:LaUP7YB10
    ドリルもそこそこ拘束時間長いから破壊してもいいでガンスか?

    509 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 9fd5-TXmU [180.23.19.134]) :2025/03/06(木) 11:31:30.08 ID:pzOn+PKc0
    肉焼き焼いたあとに切るとこもタイミングゲーだったの今気づいたわ

    510 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイ d719-iQBB [182.93.105.166]) :2025/03/06(木) 11:31:35.03 ID:WnvxWw+50
    UIが使いにくい。図鑑も見にくいしマジそこら辺どーしたカプンコ
    開発はエアプなんか?

    511 警備員[Lv.55] (スフッ Sda2-xAEw [49.106.212.53]) :2025/03/06(木) 11:31:43.74 ID:K6KASa8Td
    交易はないんですか?

    512 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 8788-SZLe [60.61.0.128]) :2025/03/06(木) 11:31:56.49 ID:7+RiTICA0
    ゴシ護シゴ護シゴシ護シゴ

    513 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ eeb9-FSLD [2402:6b00:ee1b:8800:*]) :2025/03/06(木) 11:31:58.21 ID:Z2OZoqAq0
    >>497
    自動救援も便利だわ
    勝手にサポ入ってくれるし

    514 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ e20d-gZfm [2400:2652:9243:5800:*]) :2025/03/06(木) 11:32:14.01 ID:A5TSYVqU0
    上位ジンダハマルチで行ったらみんなバタバタ乙ってておもろい

    515 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ eb09-Y5YW [2001:268:995d:45b0:*]) :2025/03/06(木) 11:32:25.22 ID:75dM0cXm0
    そんなに強くやったら遅漏になるぞ

    516 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ eb8c-ZOp3 [2400:2200:3b5:c398:*]) :2025/03/06(木) 11:32:45.70 ID:lElOYV/L0
    開発長期化で暇してると評価に響くから仕事してますアピールで
    必要もないのにひたすら捏ねくりまわして時間浪費させてたんでね

    517 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32][R防] (スッップ Sda2-VeWP [49.98.212.40]) :2025/03/06(木) 11:33:10.65 ID:u1PKv8fxd
    🤓岩なし雫が不評だったので今作はセルフサービスにしてみました

    518 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ a6cf-0FYF [2001:268:9ba5:3cf:*]) :2025/03/06(木) 11:33:11.80 ID:brtjjIpk0
    UIはよく使う機能、見たい表示が深い階層にあってお世辞にもいいとは言えない

    519 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 8288-qjRe [27.140.184.85]) :2025/03/06(木) 11:33:21.23 ID:ujrOug+w0
    マイセット使いづらすぎて過去イチ使ってないな
    あんなのアイテムBOX触る一番の要因なんだから一新するにしてもアイテムなんかは1秒かからずポーチ内整うようにすべきだろ
    総合的な快適性はヒトダマドリ以外全部SBのがやりやすい武器のアクション性は完全に別物だから比較なしで

    520 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ eb86-cGB3 [2001:268:9486:d4b:*]) :2025/03/06(木) 11:33:43.84 ID:qaBkdCBR0
    クエスト一覧が縦横に並ぶのは百歩譲ってまだいいとして★ごとに選ぶ方式じゃないのはなんでなん

    521 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.150][UR武][UR防][木] (スフッ Sda2-DPoe [49.106.213.166 [上級国民]]) :2025/03/06(木) 11:33:44.38 ID:GyV9Jl9Qd
    Q)FT可能環境でのモドリ玉さんの存在意義

    522 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 5219-PCPn [2409:10:ca20:3900:*]) :2025/03/06(木) 11:33:45.91 ID:vzyDXzzT0
    スラアクチャアクは変形してる間に傷口取られちゃうからもう要らないね

    523 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.153][苗] (スフッ Sda2-h3fz [49.106.203.184]) :2025/03/06(木) 11:33:48.15 ID:eFvwg7YYd
    UI担当はよくスタッフロールに名前出せたな

    524 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.33] (ワッチョイ ae88-f0qM [119.172.244.110]) :2025/03/06(木) 11:34:00.49 ID:fNwrmDow0
    クサイの依頼いつの間にかクリアしてた俺には月華粉ループする権利が無くて悔しい
    変な悔しさ捨てて歴戦アルシュから金チケ排出しろよもう

    534 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.118][苗] (ワッチョイ 4f02-PCPn [36.55.27.40]) :2025/03/06(木) 11:36:03.68 ID:ixCR+Mex0
    >>524
    歴戦バーラクエはフリクエに残ってるぞ

    525 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 3372-aTHH [2407:c800:7a13:184:*]) :2025/03/06(木) 11:34:03.27 ID:5kcnJIbK0
    >>494
    なんかマルチロック性能低くなるバフ貰ってるしな
    弓が破壊してくれるのが助かるわ

    526 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ a68d-StwC [240a:61:5093:365d:*]) :2025/03/06(木) 11:34:12.36 ID:a15JGNZx0
    精霊の加護のスキルってあった方がいいよね…?
    みんなつけてる?めちゃくちゃうまい人はつけてないと思うけど。。

    532 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.150][UR武][UR防][木] (スフッ Sda2-DPoe [49.106.213.166 [上級国民]]) :2025/03/06(木) 11:35:42.77 ID:GyV9Jl9Qd
    >>526
    マルチ行く時はマナーとして常にレベル3だわ

    533 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 1691-IA7S [113.34.100.83]) :2025/03/06(木) 11:35:43.57 ID:3Xwt+YQ00
    >>526
    オドガロン4部位+1コスに付けてる人が多んじゃないかな

    539 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.37] (ワッチョイ df07-img3 [240a:61:50b7:ab61:*]) :2025/03/06(木) 11:36:35.00 ID:2bavHeAO0
    >>526
    *よりマシだから*くらいならあった方がいい
    最大まで積んで発動すればジンダハドの必殺技ですら耐えるよ

    527 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ eef4-Y5YW [2400:2200:6d5:b088:*]) :2025/03/06(木) 11:34:26.00 ID:ie6mNdIK0
    ジンダハドくん楽しいからマルチでワイワイやりたいのに人気なくてかなしい
    一応調査クエスト貼ってるんだけど緊急クリア出来ないキッズとでも見られてるのかね

    530 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ 1701-c7Xg [118.240.72.143]) :2025/03/06(木) 11:35:23.89 ID:HvcuLabs0
    >>527
    ギミック失敗したら即*のが面倒すぎ

    528 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.50][苗] (ワッチョイ a6eb-bydq [2001:268:9a1c:e93a:*]) :2025/03/06(木) 11:34:40.13 ID:eGgsg67r0
    なんでモンハンってアイルーが喰われるシーンが無いの?

    538 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ e628-fNkc [153.170.207.5]) :2025/03/06(木) 11:36:33.63 ID:ANQ9Ow6j0
    >>528
    ハンターがボコってたじゃん

    529 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 8788-SZLe [60.61.0.128]) :2025/03/06(木) 11:35:22.42 ID:7+RiTICA0
    麻痺はすぐナーフ入りそう
    属性効かないせいだけど

    531 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.58][苗] (ワッチョイ 2eb1-QUDD [39.110.93.35]) :2025/03/06(木) 11:35:29.98 ID:S1SbJpD40
    >>471
    大回復がくれるのかー
    普通のやつ捕まえて出ねー出ねーってなってた😨

    536 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ a6e5-YHse [240b:11:220:5300:*]) :2025/03/06(木) 11:36:09.35 ID:jfzkQ6eW0
    フリクエ調査クエいらんと思うんだよな
    そうすりゃその時々でどれ狩るかって遊びになったと思うんだが
    まぁマルチが救済になる一方で椅子取りゲーム化は加速するけど

    537 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ ee33-qG2n [2001:ce8:114:262c:*]) :2025/03/06(木) 11:36:18.43 ID:mAa+E2I50
    ボタンの割り当てがいちいち*なんよね
    L3押し込みって何やねん

    540 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.150][UR武][UR防][木] (スフッ Sda2-DPoe [49.106.213.166 [上級国民]]) :2025/03/06(木) 11:36:53.84 ID:GyV9Jl9Qd
    アイルーってどちらかと言うと猫じゃなくてゴブリンのが近い

    548 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21][苗] (ワッチョイ 029e-VeWP [2400:2651:93c2:7900:*]) :2025/03/06(木) 11:38:03.98 ID:AR/vmpTQ0
    >>540
    元々ゴブリンの予定だったことすら知らんタイプのガイジか?

    549 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8f64-sJ/j [240a:61:52d4:774e:*]) :2025/03/06(木) 11:38:23.14 ID:/1M9d70j0
    >>540
    昔はもっと頭小さくて本物の猫っぽかったけか

    541 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8f64-sJ/j [240a:61:52d4:774e:*]) :2025/03/06(木) 11:37:13.37 ID:/1M9d70j0
    マップの回転は固定に速攻変えた

    542 名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.765][UR武+41][UR防+41][木] (スップ Sdc2-sG6V [1.66.102.32 [上級国民]]) :2025/03/06(木) 11:37:21.93 ID:jCYmWJShd
    報酬カスでいいから常駐の歴戦クエほしい

    543 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.85] (スッププ Sda2-Nguo [49.109.160.156]) :2025/03/06(木) 11:37:27.34 ID:uiF6NyPmd
    アイルーを猫って言って干された芸人?が居たらしいな

    544 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.150][UR武][UR防][木] (スフッ Sda2-DPoe [49.106.213.166 [上級国民]]) :2025/03/06(木) 11:37:29.49 ID:GyV9Jl9Qd
    お陰でメラルーは淘汰されたな

    545 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32][R防] (スッップ Sda2-VeWP [49.98.212.40]) :2025/03/06(木) 11:37:33.37 ID:u1PKv8fxd
    ジンダハドフェーズ変わっても大技以外ほとんど動き変わらないのが飽きる
    大人気コンテンツマムタロトを見習えよ

    546 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 971e-o4AO [240a:61:51fc:a50b:*]) :2025/03/06(木) 11:37:57.56 ID:rexir8Rn0
    加護3防御5ないやつはキックするよね…

    547 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.86][苗] (ワッチョイ e2d1-z5kT [2404:7a82:1c0:8000:*]) :2025/03/06(木) 11:37:58.25 ID:qhi9pqPI0
    スレの双剣評価低くね





    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    81キロバイト (10,274 語) - 2024年1月11日 (木) 19:19
    マジか!

    300 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85ad-uk3A [2400:4052:53c1:4bf0:*]) :2024/01/08(月) 22:24:27.34 ID:P0mlOu9e0
    火と龍は団子で誤魔化してるな
    激昂1もおまけで付けてるけどよく分からん




    301 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cde5-JApz [2400:4152:4120:f000:*]) :2024/01/09(火) 00:17:30.69 ID:Ykksllgn0
    業鎧朱運用なら龍気変換1で誤魔化せるな

    302 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357d-e2pS [182.167.125.116]) :2024/01/09(火) 00:23:11.21 ID:+1DPMbgx0
    龍耐性マイナス補いたいならLV3龍耐性20+おだんご龍耐性大20+防御6以上5+ウツシ笛全属性やられ無効10で元の数値+45~55(耐性値上限は+50)とか
    耐性以外だと狂化や根性を使ったりやおだんご免疫術LV3にして属性やられを回避で即効直したりとか

    303 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e337-I/y+ [240b:253:8461:7f00:*]) :2024/01/09(火) 02:56:52.33 ID:85Kghc2P0
    龍耐性マイナス気にするなんて対バルクだろうしそれなら蓄撃装備に錬成で変換1引っ張ってきたら良くね

    304 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-ipTM [106.131.186.24]) :2024/01/09(火) 07:11:00.16 ID:qfVr+/+Ea
    今作ほど斧と剣のバランスが取れたシリーズはないよな
    切り込みで斧
    接近して変形

    305 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b53f-EfCa [2400:4051:44c0:e400:*]) :2024/01/09(火) 07:17:38.73 ID:ZHMg1EPk0
    斧で攻撃しながらゲージ回復できるのがでかいな
    あと変形2連の覚醒ゲージ溜まるのもうまい
    でも主役は剣なんよね

    306 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-IkOS [60.146.113.144]) :2024/01/09(火) 08:09:47.76 ID:hFaz+F6r0
    搦手だけど剣と斧とを行き来しながら戦えてはいる
    逆にこうでもしなきゃ実現できないくらい元のコンセプトが終わってるともいう

    309 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebb4-ipwt [2405:6582:ec0:d00:*]) :2024/01/09(火) 18:58:53.52 ID:KREu8vke0
    >>306
    スラッシュゲージのせいで剣モードを無制限に振り回せないし
    そんなもんついてる以上剣の方を強くしないといけなくなってるから
    設計段階で既に斧と剣の間に格差が出来てるからねぇ
    高速変形による変形攻撃の強化が一番デカイけど
    斧でも高出力の恩恵得られるようになったりとかで剣を食わない程度に
    斧の火力上昇を図ってた面でもRise、サブレの調整は方向性としては良いと思えた

    334 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4388-0Jb/ [240b:13:222:27f0:*]) :2024/01/12(金) 03:51:32.05 ID:zRDLg9Ci0
    >>306
    機動力の斧とは言うけど抜刀状態で剣モードと比べて走るスピード早いくらいだからね
    攻撃の出が速い訳じゃないから立ち回りに置いて機動力が高いとは言えないよね〜
    斧モードは張り付き性能高くしてくれないと変形以外で使うことないのが悲しいな

    307 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e336-1kjG [240b:11:e520:a000:*]) :2024/01/09(火) 09:00:55.91 ID:ub1RZa1b0
    慣れると強化持続ケチって火力スキル盛る→充填多めに覚醒維持→二連斧コンボだとゲージ切れてリロード入っちゃうから変形ループ→???
    火力上げるつもりが下がってる気がしてならない
    タゲ移ったりほんの少しの遅延行動入ったら絶えず変形ループしてゲージ回復させてる奇行種いたら多分私です…

    308 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 854f-ch5z [240a:61:3153:2f6d:*]) :2024/01/09(火) 13:00:02.92 ID:8bPYQVIr0
    >>307
    自分はヘタハンだからおこがましい話かも知れないけど
    剣2連強変形2連ループを
    変形2連斧振り回し2段変形でゲージ回収とか2段1段止め剣2連変形2連と*るとdpsの減少を抑えられるかもしれないよ
    詳しくは知りたければテンプレQA内のmps.dps表を参考にすると良いと思う

    310 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e336-1kjG [240b:11:e520:a000:*]) :2024/01/09(火) 21:09:00.37 ID:ub1RZa1b0
    >>308
    いくつか手があるのかありがとう!
    しかしテンプレみたいな「素人質問で恐縮なのですが」でちょっと笑った

    312 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fde1-ch5z [2400:4053:4b22:8100:*]) :2024/01/09(火) 22:03:59.01 ID:cLi4a4030
    >>310
    バルク220ソロがキツイレベルだからホントに下手ハン
    あんまり考えた事なかったからカウンター成功時のスラッシュゲージ回収考えてみたけどカウンター成功時って変形攻撃でキャンセルできないのな
    移動したくないなら剣切り上げ→変形
    移動して良いならステップ変形
    スラッシュゲージ無い時もステ→変形
    ゲージ無くて動きたくないならレバー前入れ変形連打で硬直後に変形が出る
    ダメ稼ぐなら2連→変形
    カウンター後だとゲージ減ってるだろうから変形後に攻撃出来るなら斧振り回しから2段変形が回収的にはうまい
    カウンターから2連→変形→振り回し→2段は乱舞系超必殺技っぽくて割とロマン
    まぁカウンター成功時はステップキャンセルが安定だろうからどうしても回収したいならステ変形→振り回し(空振り)→2段1段止め(空振り)→ステ変形とかになるかな?
    まぁ自分は面倒だから青にスラチャ入れて早替え切れ味回収のついでにスラチャしてるけど

    315 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM99-ZD60 [128.27.25.244]) :2024/01/10(水) 09:33:07.90 ID:AcrL7mMQM
    >>312
    220からかなり乙るようになった
    これ怪異レベルあがると体力だけでなくバルの攻撃力も上がってるの?

    311 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85ad-uk3A [2400:4052:53c1:4bf0:*]) :2024/01/09(火) 21:56:44.83 ID:k6nl9bkF0
    ゲージ切れたとき普通にリロードかスラチャしてたら私です

    314 名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-NF1f [126.254.150.83]) :2024/01/10(水) 09:01:55.78 ID:Sk3jp5Nzr
    >>311
    あれ?俺こんな事書いたっけ

    313 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357d-e2pS [182.167.125.116]) :2024/01/09(火) 23:21:23.73 ID:+1DPMbgx0
    攻撃見てから確定で取れる時にだけカウンター構えたり、構え待ちしてて取れない行動されたら即撃ちやキャンセルしてカウンター時のゲージ消費自体を抑える手もあるかな

    316 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a7-EfCa [2001:268:9631:4de3:*]) :2024/01/10(水) 11:01:02.35 ID:Ri04yRIu0
    上がるらしいよ
    あまりに被弾が多いようなら回避性能積むなりヤーステ駆使すると良いかもね

    あ、防具強化も忘れずにね

    318 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMeb-ZD60 [61.205.96.74]) :2024/01/10(水) 15:32:19.35 ID:B9CqIaXJM
    >>316
    やっぱりそうなのか。。
    ヘタハンなのでガンガン被弾しまくりで混合ゴリ押ししてた(笑)
    回避性能詰む時が来たか。。。どうせ当たるだろうけど(笑)

    317 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 854f-ch5z [240a:61:3153:2f6d:*]) :2024/01/10(水) 11:35:25.52 ID:+17uXntl0
    昔と違って攻撃の密度高くて回避しにくいからなぁ

    319 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-IkOS [60.146.113.144]) :2024/01/10(水) 17:12:15.26 ID:m+VW9SjG0
    バルクは迂闊にヤーステすると地雷で狩られる攻撃多いからコロリンのがいい
    攻撃判定短めな攻撃ばかりだからタイミングさえ掴めれば与し易いと思う

    320 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-yk8x [106.155.26.129]) :2024/01/10(水) 17:53:53.62 ID:DNV7N3sUa
    バルクは尻尾に闇討ち零距離するだけよ

    321 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e336-1kjG [240b:11:e520:a000:*]) :2024/01/10(水) 20:08:21.12 ID:oHAtWvBr0
    回避性能頼りのスラアクだと原初やりづらくない?
    なんかどの攻撃も判定長すぎて無敵フレームに収まらないわ
    確定行動と準確定多いからお祈り充填とヤーステでどうとでもなるのが救いなのと威力値低い攻撃ばかりだからガード武器だと余裕

    回避*のメルゼナと打って変わってマガドはいちいち威力値高すぎるからこっちはガード*
    ガ性5程度じゃほぼほぼノックバックだらけでまともに立ち回れないけどどれも判定一瞬だから回避は余裕と対比っぽくなってるなと思いましたまる

    327 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb70-ipwt [2405:6582:ec0:d00:*]) :2024/01/11(木) 18:17:02.83 ID:vZS/Om2l0
    >>321
    挙動素直だしシャガルみたいな地雷もないから
    多用する突き→薙ぎ払いに対して薙ぎ払う側に回避した、みたいな
    方向ミスがなければむしろ避けやすい部類だと思ったな
    ただバックステップしながらの薙ぎ払いは判定厳しいかも
    斧なら簡単に抜けられるけど剣だと前転でもちょくちょく引っかかる

    322 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357d-e2pS [182.167.125.116]) :2024/01/10(水) 20:13:49.86 ID:O2I8bP5m0
    バルク連続お手攻撃あたりには要練習だけど剣縦斬りバックステップカウンターとかやれると回避系バフも乗っていい感じかな

    323 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a7-EfCa [2001:268:9631:4de3:*]) :2024/01/10(水) 22:11:21.25 ID:Ri04yRIu0
    あー、コロリンじゃなくてバクステ回避ならカウンター間に合うんだ

    324 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8574-F7+U [2001:268:991b:54b5:*]) :2024/01/11(木) 02:14:31.60 ID:egZLiCVm0
    開国バルクか
    ヤーステとカウンターどっちも役立つから好きだわ
    聞いてんのかシャガル お前だぞクソデカ地雷

    325 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-yk8x [106.146.121.101]) :2024/01/11(木) 10:44:38.81 ID:eatFgs9ca
    バルクは闇討ち尻尾、シャガルやメルメルは狂化血氣のみーんな零距離で解決🤪

    326 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM01-ZD60 [60.57.68.12]) :2024/01/11(木) 14:47:48.01 ID:rRUqWtlaM
    昨日やってみたけどヘタハンでも意外とやれた(笑)
    後ろ張り付いてたら被弾かなり減るね

    328 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 854f-ch5z [240a:61:3153:2f6d:*]) :2024/01/11(木) 18:57:01.48 ID:I9Qcb8ek0
    回避距離3です回避距離3は全てを解決する
    まぁめっちゃ進むから慣れがいるけどすごい楽になるよやめられなくなるよ

    329 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db92-EfCa [2001:268:9631:70cd:*]) :2024/01/11(木) 21:42:27.00 ID:2koKRuQg0
    気持ちはわかるけどその4sで積みたいスキルたくさんあるからなあ

    330 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fde1-ch5z [2400:4053:4b22:8100:*]) :2024/01/11(木) 22:15:00.60 ID:RqBkmEyK0
    火力も回避も快適も積みたい
    お気持ちわかりますよぉー

    331 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d5f-JApz [202.126.248.49]) :2024/01/11(木) 23:01:51.54 ID:fh8Z+PwN0
    このスレだと2がマジョリティだろうけど
    強化持続は3がデフォなのがぼくです

    332 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357d-e2pS [182.167.125.116]) :2024/01/11(木) 23:08:12.15 ID:JN2gbhOh0
    距離無し回避4持続1ソロで特究バルクを狩ってる動画あったけど被弾は剛心1回だけだったなぁ

    333 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357d-e2pS [182.167.125.116]) :2024/01/11(木) 23:36:42.28 ID:JN2gbhOh0
    特究バルク猫火事場の人達は盟友あり距離2回避5持続3伏魔や盟友無し距離2回避4持続無しにしてたりで人によってまちまちな感じ

    335 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db88-r82F [2001:268:c215:1e9d:*]) :2024/01/12(金) 05:09:55.51 ID:wk5u0i6u0
    ライズは距離1で充分、2は過剰だけど
    ワールドは3でも物足りないわ

    336 名も無きハンターHR774 (JP 0H8b-D+6M [133.106.198.81]) :2024/01/12(金) 07:47:57.50 ID:DEXMBWiTH
    ワールド久しぶりにやるとムズすぎてびびる
    そらパンパン蝉増えるわけよ

    337 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b53e-EfCa [2400:4051:44c0:e400:*]) :2024/01/13(土) 00:56:13.68 ID:V4yN5MpP0
    狂化と龍気激昂装備の両方作ってみたけど…属性ダメは同じようなものなのかな
    錬成やお守り次第だけど個人的には狂化の方がスキルの自由度が高いなあ

    338 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85ad-uk3A [2400:4052:53c1:4bf0:*]) :2024/01/13(土) 02:30:26.10 ID:8dF1yuTo0
    激昂変換のほうが錬成難易度高いんじゃなかったっけ

    339 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bbd-Hz/v [240f:84:31e:1:*]) :2024/01/13(土) 05:52:57.67 ID:nV8TcGLr0
    変換が錬成コスト12且つ耐性マイ酷すぎるのはNGだったり混沌と赫暦の頭腰スペック差だったりと錬成難度は激昂変換のが高いイメージ



    このページのトップヘ