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    スラアク



    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    81キロバイト (10,274 語) - 2024年1月11日 (木) 19:19
    マジか!

    300 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85ad-uk3A [2400:4052:53c1:4bf0:*]) :2024/01/08(月) 22:24:27.34 ID:P0mlOu9e0
    火と龍は団子で誤魔化してるな
    激昂1もおまけで付けてるけどよく分からん




    301 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cde5-JApz [2400:4152:4120:f000:*]) :2024/01/09(火) 00:17:30.69 ID:Ykksllgn0
    業鎧朱運用なら龍気変換1で誤魔化せるな

    302 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357d-e2pS [182.167.125.116]) :2024/01/09(火) 00:23:11.21 ID:+1DPMbgx0
    龍耐性マイナス補いたいならLV3龍耐性20+おだんご龍耐性大20+防御6以上5+ウツシ笛全属性やられ無効10で元の数値+45~55(耐性値上限は+50)とか
    耐性以外だと狂化や根性を使ったりやおだんご免疫術LV3にして属性やられを回避で即効直したりとか

    303 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e337-I/y+ [240b:253:8461:7f00:*]) :2024/01/09(火) 02:56:52.33 ID:85Kghc2P0
    龍耐性マイナス気にするなんて対バルクだろうしそれなら蓄撃装備に錬成で変換1引っ張ってきたら良くね

    304 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-ipTM [106.131.186.24]) :2024/01/09(火) 07:11:00.16 ID:qfVr+/+Ea
    今作ほど斧と剣のバランスが取れたシリーズはないよな
    切り込みで斧
    接近して変形

    305 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b53f-EfCa [2400:4051:44c0:e400:*]) :2024/01/09(火) 07:17:38.73 ID:ZHMg1EPk0
    斧で攻撃しながらゲージ回復できるのがでかいな
    あと変形2連の覚醒ゲージ溜まるのもうまい
    でも主役は剣なんよね

    306 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-IkOS [60.146.113.144]) :2024/01/09(火) 08:09:47.76 ID:hFaz+F6r0
    搦手だけど剣と斧とを行き来しながら戦えてはいる
    逆にこうでもしなきゃ実現できないくらい元のコンセプトが終わってるともいう

    309 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebb4-ipwt [2405:6582:ec0:d00:*]) :2024/01/09(火) 18:58:53.52 ID:KREu8vke0
    >>306
    スラッシュゲージのせいで剣モードを無制限に振り回せないし
    そんなもんついてる以上剣の方を強くしないといけなくなってるから
    設計段階で既に斧と剣の間に格差が出来てるからねぇ
    高速変形による変形攻撃の強化が一番デカイけど
    斧でも高出力の恩恵得られるようになったりとかで剣を食わない程度に
    斧の火力上昇を図ってた面でもRise、サブレの調整は方向性としては良いと思えた

    334 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4388-0Jb/ [240b:13:222:27f0:*]) :2024/01/12(金) 03:51:32.05 ID:zRDLg9Ci0
    >>306
    機動力の斧とは言うけど抜刀状態で剣モードと比べて走るスピード早いくらいだからね
    攻撃の出が速い訳じゃないから立ち回りに置いて機動力が高いとは言えないよね〜
    斧モードは張り付き性能高くしてくれないと変形以外で使うことないのが悲しいな

    307 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e336-1kjG [240b:11:e520:a000:*]) :2024/01/09(火) 09:00:55.91 ID:ub1RZa1b0
    慣れると強化持続ケチって火力スキル盛る→充填多めに覚醒維持→二連斧コンボだとゲージ切れてリロード入っちゃうから変形ループ→???
    火力上げるつもりが下がってる気がしてならない
    タゲ移ったりほんの少しの遅延行動入ったら絶えず変形ループしてゲージ回復させてる奇行種いたら多分私です…

    308 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 854f-ch5z [240a:61:3153:2f6d:*]) :2024/01/09(火) 13:00:02.92 ID:8bPYQVIr0
    >>307
    自分はヘタハンだからおこがましい話かも知れないけど
    剣2連強変形2連ループを
    変形2連斧振り回し2段変形でゲージ回収とか2段1段止め剣2連変形2連と*るとdpsの減少を抑えられるかもしれないよ
    詳しくは知りたければテンプレQA内のmps.dps表を参考にすると良いと思う

    310 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e336-1kjG [240b:11:e520:a000:*]) :2024/01/09(火) 21:09:00.37 ID:ub1RZa1b0
    >>308
    いくつか手があるのかありがとう!
    しかしテンプレみたいな「素人質問で恐縮なのですが」でちょっと笑った

    312 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fde1-ch5z [2400:4053:4b22:8100:*]) :2024/01/09(火) 22:03:59.01 ID:cLi4a4030
    >>310
    バルク220ソロがキツイレベルだからホントに下手ハン
    あんまり考えた事なかったからカウンター成功時のスラッシュゲージ回収考えてみたけどカウンター成功時って変形攻撃でキャンセルできないのな
    移動したくないなら剣切り上げ→変形
    移動して良いならステップ変形
    スラッシュゲージ無い時もステ→変形
    ゲージ無くて動きたくないならレバー前入れ変形連打で硬直後に変形が出る
    ダメ稼ぐなら2連→変形
    カウンター後だとゲージ減ってるだろうから変形後に攻撃出来るなら斧振り回しから2段変形が回収的にはうまい
    カウンターから2連→変形→振り回し→2段は乱舞系超必殺技っぽくて割とロマン
    まぁカウンター成功時はステップキャンセルが安定だろうからどうしても回収したいならステ変形→振り回し(空振り)→2段1段止め(空振り)→ステ変形とかになるかな?
    まぁ自分は面倒だから青にスラチャ入れて早替え切れ味回収のついでにスラチャしてるけど

    315 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM99-ZD60 [128.27.25.244]) :2024/01/10(水) 09:33:07.90 ID:AcrL7mMQM
    >>312
    220からかなり乙るようになった
    これ怪異レベルあがると体力だけでなくバルの攻撃力も上がってるの?

    311 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85ad-uk3A [2400:4052:53c1:4bf0:*]) :2024/01/09(火) 21:56:44.83 ID:k6nl9bkF0
    ゲージ切れたとき普通にリロードかスラチャしてたら私です

    314 名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-NF1f [126.254.150.83]) :2024/01/10(水) 09:01:55.78 ID:Sk3jp5Nzr
    >>311
    あれ?俺こんな事書いたっけ

    313 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357d-e2pS [182.167.125.116]) :2024/01/09(火) 23:21:23.73 ID:+1DPMbgx0
    攻撃見てから確定で取れる時にだけカウンター構えたり、構え待ちしてて取れない行動されたら即撃ちやキャンセルしてカウンター時のゲージ消費自体を抑える手もあるかな

    316 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a7-EfCa [2001:268:9631:4de3:*]) :2024/01/10(水) 11:01:02.35 ID:Ri04yRIu0
    上がるらしいよ
    あまりに被弾が多いようなら回避性能積むなりヤーステ駆使すると良いかもね

    あ、防具強化も忘れずにね

    318 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMeb-ZD60 [61.205.96.74]) :2024/01/10(水) 15:32:19.35 ID:B9CqIaXJM
    >>316
    やっぱりそうなのか。。
    ヘタハンなのでガンガン被弾しまくりで混合ゴリ押ししてた(笑)
    回避性能詰む時が来たか。。。どうせ当たるだろうけど(笑)

    317 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 854f-ch5z [240a:61:3153:2f6d:*]) :2024/01/10(水) 11:35:25.52 ID:+17uXntl0
    昔と違って攻撃の密度高くて回避しにくいからなぁ

    319 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-IkOS [60.146.113.144]) :2024/01/10(水) 17:12:15.26 ID:m+VW9SjG0
    バルクは迂闊にヤーステすると地雷で狩られる攻撃多いからコロリンのがいい
    攻撃判定短めな攻撃ばかりだからタイミングさえ掴めれば与し易いと思う

    320 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-yk8x [106.155.26.129]) :2024/01/10(水) 17:53:53.62 ID:DNV7N3sUa
    バルクは尻尾に闇討ち零距離するだけよ

    321 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e336-1kjG [240b:11:e520:a000:*]) :2024/01/10(水) 20:08:21.12 ID:oHAtWvBr0
    回避性能頼りのスラアクだと原初やりづらくない?
    なんかどの攻撃も判定長すぎて無敵フレームに収まらないわ
    確定行動と準確定多いからお祈り充填とヤーステでどうとでもなるのが救いなのと威力値低い攻撃ばかりだからガード武器だと余裕

    回避*のメルゼナと打って変わってマガドはいちいち威力値高すぎるからこっちはガード*
    ガ性5程度じゃほぼほぼノックバックだらけでまともに立ち回れないけどどれも判定一瞬だから回避は余裕と対比っぽくなってるなと思いましたまる

    327 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb70-ipwt [2405:6582:ec0:d00:*]) :2024/01/11(木) 18:17:02.83 ID:vZS/Om2l0
    >>321
    挙動素直だしシャガルみたいな地雷もないから
    多用する突き→薙ぎ払いに対して薙ぎ払う側に回避した、みたいな
    方向ミスがなければむしろ避けやすい部類だと思ったな
    ただバックステップしながらの薙ぎ払いは判定厳しいかも
    斧なら簡単に抜けられるけど剣だと前転でもちょくちょく引っかかる

    322 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357d-e2pS [182.167.125.116]) :2024/01/10(水) 20:13:49.86 ID:O2I8bP5m0
    バルク連続お手攻撃あたりには要練習だけど剣縦斬りバックステップカウンターとかやれると回避系バフも乗っていい感じかな

    323 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a7-EfCa [2001:268:9631:4de3:*]) :2024/01/10(水) 22:11:21.25 ID:Ri04yRIu0
    あー、コロリンじゃなくてバクステ回避ならカウンター間に合うんだ

    324 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8574-F7+U [2001:268:991b:54b5:*]) :2024/01/11(木) 02:14:31.60 ID:egZLiCVm0
    開国バルクか
    ヤーステとカウンターどっちも役立つから好きだわ
    聞いてんのかシャガル お前だぞクソデカ地雷

    325 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-yk8x [106.146.121.101]) :2024/01/11(木) 10:44:38.81 ID:eatFgs9ca
    バルクは闇討ち尻尾、シャガルやメルメルは狂化血氣のみーんな零距離で解決🤪

    326 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM01-ZD60 [60.57.68.12]) :2024/01/11(木) 14:47:48.01 ID:rRUqWtlaM
    昨日やってみたけどヘタハンでも意外とやれた(笑)
    後ろ張り付いてたら被弾かなり減るね

    328 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 854f-ch5z [240a:61:3153:2f6d:*]) :2024/01/11(木) 18:57:01.48 ID:I9Qcb8ek0
    回避距離3です回避距離3は全てを解決する
    まぁめっちゃ進むから慣れがいるけどすごい楽になるよやめられなくなるよ

    329 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db92-EfCa [2001:268:9631:70cd:*]) :2024/01/11(木) 21:42:27.00 ID:2koKRuQg0
    気持ちはわかるけどその4sで積みたいスキルたくさんあるからなあ

    330 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fde1-ch5z [2400:4053:4b22:8100:*]) :2024/01/11(木) 22:15:00.60 ID:RqBkmEyK0
    火力も回避も快適も積みたい
    お気持ちわかりますよぉー

    331 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d5f-JApz [202.126.248.49]) :2024/01/11(木) 23:01:51.54 ID:fh8Z+PwN0
    このスレだと2がマジョリティだろうけど
    強化持続は3がデフォなのがぼくです

    332 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357d-e2pS [182.167.125.116]) :2024/01/11(木) 23:08:12.15 ID:JN2gbhOh0
    距離無し回避4持続1ソロで特究バルクを狩ってる動画あったけど被弾は剛心1回だけだったなぁ

    333 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357d-e2pS [182.167.125.116]) :2024/01/11(木) 23:36:42.28 ID:JN2gbhOh0
    特究バルク猫火事場の人達は盟友あり距離2回避5持続3伏魔や盟友無し距離2回避4持続無しにしてたりで人によってまちまちな感じ

    335 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db88-r82F [2001:268:c215:1e9d:*]) :2024/01/12(金) 05:09:55.51 ID:wk5u0i6u0
    ライズは距離1で充分、2は過剰だけど
    ワールドは3でも物足りないわ

    336 名も無きハンターHR774 (JP 0H8b-D+6M [133.106.198.81]) :2024/01/12(金) 07:47:57.50 ID:DEXMBWiTH
    ワールド久しぶりにやるとムズすぎてびびる
    そらパンパン蝉増えるわけよ

    337 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b53e-EfCa [2400:4051:44c0:e400:*]) :2024/01/13(土) 00:56:13.68 ID:V4yN5MpP0
    狂化と龍気激昂装備の両方作ってみたけど…属性ダメは同じようなものなのかな
    錬成やお守り次第だけど個人的には狂化の方がスキルの自由度が高いなあ

    338 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85ad-uk3A [2400:4052:53c1:4bf0:*]) :2024/01/13(土) 02:30:26.10 ID:8dF1yuTo0
    激昂変換のほうが錬成難易度高いんじゃなかったっけ

    339 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bbd-Hz/v [240f:84:31e:1:*]) :2024/01/13(土) 05:52:57.67 ID:nV8TcGLr0
    変換が錬成コスト12且つ耐性マイ酷すぎるのはNGだったり混沌と赫暦の頭腰スペック差だったりと錬成難度は激昂変換のが高いイメージ





    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    81キロバイト (10,274 語) - 2024年1月11日 (木) 19:19
    マジか!

    300 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85ad-uk3A [2400:4052:53c1:4bf0:*]) :2024/01/08(月) 22:24:27.34 ID:P0mlOu9e0
    火と龍は団子で誤魔化してるな
    激昂1もおまけで付けてるけどよく分からん




    301 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cde5-JApz [2400:4152:4120:f000:*]) :2024/01/09(火) 00:17:30.69 ID:Ykksllgn0
    業鎧朱運用なら龍気変換1で誤魔化せるな

    302 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357d-e2pS [182.167.125.116]) :2024/01/09(火) 00:23:11.21 ID:+1DPMbgx0
    龍耐性マイナス補いたいならLV3龍耐性20+おだんご龍耐性大20+防御6以上5+ウツシ笛全属性やられ無効10で元の数値+45~55(耐性値上限は+50)とか
    耐性以外だと狂化や根性を使ったりやおだんご免疫術LV3にして属性やられを回避で即効直したりとか

    303 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e337-I/y+ [240b:253:8461:7f00:*]) :2024/01/09(火) 02:56:52.33 ID:85Kghc2P0
    龍耐性マイナス気にするなんて対バルクだろうしそれなら蓄撃装備に錬成で変換1引っ張ってきたら良くね

    304 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-ipTM [106.131.186.24]) :2024/01/09(火) 07:11:00.16 ID:qfVr+/+Ea
    今作ほど斧と剣のバランスが取れたシリーズはないよな
    切り込みで斧
    接近して変形

    305 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b53f-EfCa [2400:4051:44c0:e400:*]) :2024/01/09(火) 07:17:38.73 ID:ZHMg1EPk0
    斧で攻撃しながらゲージ回復できるのがでかいな
    あと変形2連の覚醒ゲージ溜まるのもうまい
    でも主役は剣なんよね

    306 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-IkOS [60.146.113.144]) :2024/01/09(火) 08:09:47.76 ID:hFaz+F6r0
    搦手だけど剣と斧とを行き来しながら戦えてはいる
    逆にこうでもしなきゃ実現できないくらい元のコンセプトが終わってるともいう

    309 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebb4-ipwt [2405:6582:ec0:d00:*]) :2024/01/09(火) 18:58:53.52 ID:KREu8vke0
    >>306
    スラッシュゲージのせいで剣モードを無制限に振り回せないし
    そんなもんついてる以上剣の方を強くしないといけなくなってるから
    設計段階で既に斧と剣の間に格差が出来てるからねぇ
    高速変形による変形攻撃の強化が一番デカイけど
    斧でも高出力の恩恵得られるようになったりとかで剣を食わない程度に
    斧の火力上昇を図ってた面でもRise、サブレの調整は方向性としては良いと思えた

    334 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4388-0Jb/ [240b:13:222:27f0:*]) :2024/01/12(金) 03:51:32.05 ID:zRDLg9Ci0
    >>306
    機動力の斧とは言うけど抜刀状態で剣モードと比べて走るスピード早いくらいだからね
    攻撃の出が速い訳じゃないから立ち回りに置いて機動力が高いとは言えないよね〜
    斧モードは張り付き性能高くしてくれないと変形以外で使うことないのが悲しいな

    307 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e336-1kjG [240b:11:e520:a000:*]) :2024/01/09(火) 09:00:55.91 ID:ub1RZa1b0
    慣れると強化持続ケチって火力スキル盛る→充填多めに覚醒維持→二連斧コンボだとゲージ切れてリロード入っちゃうから変形ループ→???
    火力上げるつもりが下がってる気がしてならない
    タゲ移ったりほんの少しの遅延行動入ったら絶えず変形ループしてゲージ回復させてる奇行種いたら多分私です…

    308 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 854f-ch5z [240a:61:3153:2f6d:*]) :2024/01/09(火) 13:00:02.92 ID:8bPYQVIr0
    >>307
    自分はヘタハンだからおこがましい話かも知れないけど
    剣2連強変形2連ループを
    変形2連斧振り回し2段変形でゲージ回収とか2段1段止め剣2連変形2連と*るとdpsの減少を抑えられるかもしれないよ
    詳しくは知りたければテンプレQA内のmps.dps表を参考にすると良いと思う

    310 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e336-1kjG [240b:11:e520:a000:*]) :2024/01/09(火) 21:09:00.37 ID:ub1RZa1b0
    >>308
    いくつか手があるのかありがとう!
    しかしテンプレみたいな「素人質問で恐縮なのですが」でちょっと笑った

    312 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fde1-ch5z [2400:4053:4b22:8100:*]) :2024/01/09(火) 22:03:59.01 ID:cLi4a4030
    >>310
    バルク220ソロがキツイレベルだからホントに下手ハン
    あんまり考えた事なかったからカウンター成功時のスラッシュゲージ回収考えてみたけどカウンター成功時って変形攻撃でキャンセルできないのな
    移動したくないなら剣切り上げ→変形
    移動して良いならステップ変形
    スラッシュゲージ無い時もステ→変形
    ゲージ無くて動きたくないならレバー前入れ変形連打で硬直後に変形が出る
    ダメ稼ぐなら2連→変形
    カウンター後だとゲージ減ってるだろうから変形後に攻撃出来るなら斧振り回しから2段変形が回収的にはうまい
    カウンターから2連→変形→振り回し→2段は乱舞系超必殺技っぽくて割とロマン
    まぁカウンター成功時はステップキャンセルが安定だろうからどうしても回収したいならステ変形→振り回し(空振り)→2段1段止め(空振り)→ステ変形とかになるかな?
    まぁ自分は面倒だから青にスラチャ入れて早替え切れ味回収のついでにスラチャしてるけど

    315 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM99-ZD60 [128.27.25.244]) :2024/01/10(水) 09:33:07.90 ID:AcrL7mMQM
    >>312
    220からかなり乙るようになった
    これ怪異レベルあがると体力だけでなくバルの攻撃力も上がってるの?

    311 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85ad-uk3A [2400:4052:53c1:4bf0:*]) :2024/01/09(火) 21:56:44.83 ID:k6nl9bkF0
    ゲージ切れたとき普通にリロードかスラチャしてたら私です

    314 名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-NF1f [126.254.150.83]) :2024/01/10(水) 09:01:55.78 ID:Sk3jp5Nzr
    >>311
    あれ?俺こんな事書いたっけ

    313 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357d-e2pS [182.167.125.116]) :2024/01/09(火) 23:21:23.73 ID:+1DPMbgx0
    攻撃見てから確定で取れる時にだけカウンター構えたり、構え待ちしてて取れない行動されたら即撃ちやキャンセルしてカウンター時のゲージ消費自体を抑える手もあるかな

    316 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a7-EfCa [2001:268:9631:4de3:*]) :2024/01/10(水) 11:01:02.35 ID:Ri04yRIu0
    上がるらしいよ
    あまりに被弾が多いようなら回避性能積むなりヤーステ駆使すると良いかもね

    あ、防具強化も忘れずにね

    318 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMeb-ZD60 [61.205.96.74]) :2024/01/10(水) 15:32:19.35 ID:B9CqIaXJM
    >>316
    やっぱりそうなのか。。
    ヘタハンなのでガンガン被弾しまくりで混合ゴリ押ししてた(笑)
    回避性能詰む時が来たか。。。どうせ当たるだろうけど(笑)

    317 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 854f-ch5z [240a:61:3153:2f6d:*]) :2024/01/10(水) 11:35:25.52 ID:+17uXntl0
    昔と違って攻撃の密度高くて回避しにくいからなぁ

    319 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1554-IkOS [60.146.113.144]) :2024/01/10(水) 17:12:15.26 ID:m+VW9SjG0
    バルクは迂闊にヤーステすると地雷で狩られる攻撃多いからコロリンのがいい
    攻撃判定短めな攻撃ばかりだからタイミングさえ掴めれば与し易いと思う

    320 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-yk8x [106.155.26.129]) :2024/01/10(水) 17:53:53.62 ID:DNV7N3sUa
    バルクは尻尾に闇討ち零距離するだけよ

    321 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e336-1kjG [240b:11:e520:a000:*]) :2024/01/10(水) 20:08:21.12 ID:oHAtWvBr0
    回避性能頼りのスラアクだと原初やりづらくない?
    なんかどの攻撃も判定長すぎて無敵フレームに収まらないわ
    確定行動と準確定多いからお祈り充填とヤーステでどうとでもなるのが救いなのと威力値低い攻撃ばかりだからガード武器だと余裕

    回避*のメルゼナと打って変わってマガドはいちいち威力値高すぎるからこっちはガード*
    ガ性5程度じゃほぼほぼノックバックだらけでまともに立ち回れないけどどれも判定一瞬だから回避は余裕と対比っぽくなってるなと思いましたまる

    327 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb70-ipwt [2405:6582:ec0:d00:*]) :2024/01/11(木) 18:17:02.83 ID:vZS/Om2l0
    >>321
    挙動素直だしシャガルみたいな地雷もないから
    多用する突き→薙ぎ払いに対して薙ぎ払う側に回避した、みたいな
    方向ミスがなければむしろ避けやすい部類だと思ったな
    ただバックステップしながらの薙ぎ払いは判定厳しいかも
    斧なら簡単に抜けられるけど剣だと前転でもちょくちょく引っかかる

    322 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357d-e2pS [182.167.125.116]) :2024/01/10(水) 20:13:49.86 ID:O2I8bP5m0
    バルク連続お手攻撃あたりには要練習だけど剣縦斬りバックステップカウンターとかやれると回避系バフも乗っていい感じかな

    323 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a7-EfCa [2001:268:9631:4de3:*]) :2024/01/10(水) 22:11:21.25 ID:Ri04yRIu0
    あー、コロリンじゃなくてバクステ回避ならカウンター間に合うんだ

    324 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8574-F7+U [2001:268:991b:54b5:*]) :2024/01/11(木) 02:14:31.60 ID:egZLiCVm0
    開国バルクか
    ヤーステとカウンターどっちも役立つから好きだわ
    聞いてんのかシャガル お前だぞクソデカ地雷

    325 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-yk8x [106.146.121.101]) :2024/01/11(木) 10:44:38.81 ID:eatFgs9ca
    バルクは闇討ち尻尾、シャガルやメルメルは狂化血氣のみーんな零距離で解決🤪

    326 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM01-ZD60 [60.57.68.12]) :2024/01/11(木) 14:47:48.01 ID:rRUqWtlaM
    昨日やってみたけどヘタハンでも意外とやれた(笑)
    後ろ張り付いてたら被弾かなり減るね

    328 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 854f-ch5z [240a:61:3153:2f6d:*]) :2024/01/11(木) 18:57:01.48 ID:I9Qcb8ek0
    回避距離3です回避距離3は全てを解決する
    まぁめっちゃ進むから慣れがいるけどすごい楽になるよやめられなくなるよ

    329 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db92-EfCa [2001:268:9631:70cd:*]) :2024/01/11(木) 21:42:27.00 ID:2koKRuQg0
    気持ちはわかるけどその4sで積みたいスキルたくさんあるからなあ

    330 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fde1-ch5z [2400:4053:4b22:8100:*]) :2024/01/11(木) 22:15:00.60 ID:RqBkmEyK0
    火力も回避も快適も積みたい
    お気持ちわかりますよぉー

    331 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d5f-JApz [202.126.248.49]) :2024/01/11(木) 23:01:51.54 ID:fh8Z+PwN0
    このスレだと2がマジョリティだろうけど
    強化持続は3がデフォなのがぼくです

    332 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357d-e2pS [182.167.125.116]) :2024/01/11(木) 23:08:12.15 ID:JN2gbhOh0
    距離無し回避4持続1ソロで特究バルクを狩ってる動画あったけど被弾は剛心1回だけだったなぁ

    333 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357d-e2pS [182.167.125.116]) :2024/01/11(木) 23:36:42.28 ID:JN2gbhOh0
    特究バルク猫火事場の人達は盟友あり距離2回避5持続3伏魔や盟友無し距離2回避4持続無しにしてたりで人によってまちまちな感じ

    335 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db88-r82F [2001:268:c215:1e9d:*]) :2024/01/12(金) 05:09:55.51 ID:wk5u0i6u0
    ライズは距離1で充分、2は過剰だけど
    ワールドは3でも物足りないわ

    336 名も無きハンターHR774 (JP 0H8b-D+6M [133.106.198.81]) :2024/01/12(金) 07:47:57.50 ID:DEXMBWiTH
    ワールド久しぶりにやるとムズすぎてびびる
    そらパンパン蝉増えるわけよ

    337 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b53e-EfCa [2400:4051:44c0:e400:*]) :2024/01/13(土) 00:56:13.68 ID:V4yN5MpP0
    狂化と龍気激昂装備の両方作ってみたけど…属性ダメは同じようなものなのかな
    錬成やお守り次第だけど個人的には狂化の方がスキルの自由度が高いなあ

    338 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85ad-uk3A [2400:4052:53c1:4bf0:*]) :2024/01/13(土) 02:30:26.10 ID:8dF1yuTo0
    激昂変換のほうが錬成難易度高いんじゃなかったっけ

    339 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bbd-Hz/v [240f:84:31e:1:*]) :2024/01/13(土) 05:52:57.67 ID:nV8TcGLr0
    変換が錬成コスト12且つ耐性マイ酷すぎるのはNGだったり混沌と赫暦の頭腰スペック差だったりと錬成難度は激昂変換のが高いイメージ




    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    81キロバイト (10,274 語) - 2024年1月11日 (木) 19:19
    マジか!

    200 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6be0-VVzI [2400:4052:53c1:4bf0:*]) :2023/12/31(日) 21:01:23.23 ID:oK5UOJDa0
    変形とか覚醒とか名前は色々付いてるけど
    実際やることはゲージ溜めると大技(派手なアクション)できるっていうどんなゲームにもあるスタンダードな仕様だから使いやすいのかな




    201 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-XF5V [118.7.172.138]) :2023/12/31(日) 21:12:15.27 ID:OUekCTt70
    ある程度カウンターが当たるならスラッシュゲージも覚醒ゲージも管理する必要あんまり無いからな
    カウンターを使わずに覚醒するなら多少戦い方変わるけど2連ステップ2連ステップ2連とか竜剣連打とかで覚醒しても良いし

    202 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b7d-UFV3 [182.167.125.116]) :2023/12/31(日) 21:54:06.64 ID:EzPoLrT60
    >>166
    合気はLV1で劫血活性零距離スラチャにして使ってたけど
    頻繁に型変えるからカウンターをセットして使おうとしてもスラチャ出しちゃったりしてたから技揃えてないと難しそうだったなぁ

    203 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-XF5V [118.7.172.138]) :2023/12/31(日) 22:21:11.73 ID:OUekCTt70
    >>202
    表ヤーステカウンター裏竜剣カウンターとかなら混乱しないかな

    204 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbec-QwAk [2400:4151:2a20:1c00:*]) :2023/12/31(日) 22:26:38.17 ID:6FAFJFOe0
    わりと最近始めたものだけど変形コンボは結構複雑な気がする
    最初はいま剣なのか斧なのか分からなくなったりしてたわ
    チャアク使ってたのでまあ似たようなもんやろと思ったら全然違った

    206 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-XF5V [118.7.172.138]) :2023/12/31(日) 22:46:51.67 ID:OUekCTt70
    >>204
    昔はよく話題に出てたな斧か剣かわからなくなる問題
    自分はそうならないからよくわからないけど視認性の良い武器に重ね着するとかよく分からなくなったらとりあえず変形切りして確認するとか
    ヤーステとかカウンターで武器の状態をリセットするとかで対策出来る
    とりあえずよくわかんなくなったら変形連打してターン終わり際をヤーステかカウンターすればまぁまぁok
    にしても他から見ると変形周り複雑なのか
    斧→剣の強変形はほとんど出番無いから忘れて良くて剣でA(2連)押した後は強変形2連と斧振り回しから2段変形それ以外は普通の変形攻撃で前後レバー入れる普通の変形攻撃は移動変形
    確かに言葉にすると複雑だな雰囲気でやってたからあんまり感じなかった

    205 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-aezk [126.255.133.186]) :2023/12/31(日) 22:41:09.02 ID:18xbol7Hr
    年越しモンハンやるか

    207 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b7d-UFV3 [182.167.125.116]) :2023/12/31(日) 23:08:37.95 ID:EzPoLrT60
    合気連発で現在の型覚えておくのは無理だったし敵の攻撃見てから画面で蟲ゲージと型の両方を確認して入力するのも厳しめかなぁ

    208 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbec-QwAk [2400:4151:2a20:1c00:*]) :2024/01/01(月) 00:03:59.76 ID:LrFAUZxv0
    あけおめ
    運だめしの錬成300回だけやって寝よか

    209 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b0a-ZDOk [2400:4152:4120:f000:*]) :2024/01/01(月) 00:53:15.43 ID:HtN1OoHO0
    良いスラアクを

    210 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM0f-B2rT [122.100.26.186]) :2024/01/01(月) 01:11:14.19 ID:Nmia3kGkM
    あけましてスラアク

    211 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b73-Evov [2400:4051:44c0:e400:*]) :2024/01/01(月) 05:24:12.88 ID:muMErrUP0
    あけおめ
    ワイルズで酷い目に遭いませんように!

    212 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fba-yY2r [240b:253:8461:7f00:*]) :2024/01/01(月) 09:32:43.96 ID:eFd3oYFf0
    あけおめスラアク

    213 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-XF5V [118.7.172.138]) :2024/01/01(月) 09:52:16.97 ID:qTqu5u+90
    あけおめー

    214 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b73-Evov [2400:4051:44c0:e400:*]) :2024/01/01(月) 13:11:53.52 ID:muMErrUP0
    Twitter見てたら狩り始めは何にする?みたいの見かけてかなり迷ったけどバルクにしたわ
    スラアク的にはオロミドロかもなんだろうけどね

    215 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-XF5V [118.7.172.138]) :2024/01/01(月) 13:18:28.10 ID:qTqu5u+90
    まぁ初詣みたいなもんだからミドロかね

    216 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b44-ZDOk [2400:4152:4120:f000:*]) :2024/01/01(月) 14:15:04.46 ID:HtN1OoHO0
    ミラボレアス年だからミラボ狩りたい…バルクで我慢するか

    217 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-slPv [125.52.8.166]) :2024/01/01(月) 16:49:32.85 ID:pLVzfRid0
    ハツヒノ=D
    ハツモウ=D

    218 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba9-Evov [2400:4051:44c0:e400:*]) :2024/01/02(火) 00:19:16.80 ID:x1OdhVwz0
    リコンに飽きてきてシムタス試してみたんだけど…
    これ、研磨鋭と確蓄維持しないとリコンの火力に届かない?
    爆破ダメでどれだけ稼げてるかわからないのも辛いなあ

    219 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b7d-UFV3 [182.167.125.116]) :2024/01/02(火) 00:45:46.39 ID:KF3wla+u0
    研鋭無し確蓄無し爆破ダメ無し同スキル高出力時でシムタス>リコンだけど討伐タイムの方はスキル等状況にもよる感じじゃないかな

    220 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f30-qN7R [240b:11:e520:a000:*]) :2024/01/02(火) 03:26:25.06 ID:HyX+dhQu0
    確蓄は積むけど鋭はやってないな
    天衣2の業鎧とかストレスすごそう

    221 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-NPiG [106.154.152.199]) :2024/01/02(火) 05:55:51.48 ID:0c2ZPNRba
    正直天衣3紫で殴り続けるのとどんだけ変わるんだって話だよな

    222 名も無きハンターHR774 (ペラペラ SDcf-7Yq6 [220.159.211.173]) :2024/01/02(火) 09:30:28.17 ID:4cjRExytD
    言うてシムタスなら研磨鋭したくならね?
    鋭無しならバゼルハートのがつおいだろうし
    天衣2に業鎧はどうするのが正解なんだろ

    223 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMcf-B2rT [150.66.120.10]) :2024/01/02(火) 11:01:09.25 ID:urXyxh84M
    >>222
    天3だと研鋭タイミングむずかしいので蓄確に変えようと思ってる

    224 名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMbf-h3kg [153.148.70.22]) :2024/01/02(火) 13:12:20.42 ID:pm9u3+IMM
    天衣3渾身が強すぎて研磨鋭はなあ

    225 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ba4-VVzI [2400:4052:53c1:4bf0:*]) :2024/01/02(火) 13:52:20.97 ID:y5F50wXJ0
    武器錬成で切れ味伸びちゃったからなぁ

    226 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bb5-ZDOk [2400:4152:4120:f000:*]) :2024/01/02(火) 14:49:31.63 ID:NrzTWvHa0
    研磨鋭3蓄撃2の411きたから使えってことなのかこれは…

    227 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b06-iVpr [220.157.215.236]) :2024/01/02(火) 17:31:55.78 ID:uJn8ZUlV0
    青くなったら早替えするだけで火力が伸びるつよつよスキルだぞ

    228 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b6f-Evov [2400:4051:44c0:e400:*]) :2024/01/02(火) 19:09:31.22 ID:x1OdhVwz0
    青の時に天衣維持できてないと途端に火力ダウンするのが辛くて…
    もうマルチしかやらないから被弾以外でも天衣剥がれること多くてなー

    229 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM0f-B2rT [122.100.27.88]) :2024/01/02(火) 20:58:50.13 ID:NGDnd+HMM
    青まで後一ミリのところで
    天衣発動とかよくある(笑)

    230 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f65-QK8A [240b:253:56e1:2000:*]) :2024/01/03(水) 15:53:18.01 ID:8HGeZFB30
    リハビリに300ミツネ20分以上掛かったよ
    ワイルズまで長いなぁ

    231 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b9a-FCBE [240b:11:4760:4f10:*]) :2024/01/03(水) 18:56:38.17 ID:8T+UE/VW0
    発売直後ぶりに再開したけど有用スキル増えすぎてて訳分からねえな

    232 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bb0-Evov [2400:4051:44c0:e400:*]) :2024/01/03(水) 22:10:17.47 ID:7Jq8FOsA0
    攻撃7弱特3高速変形3距離1あたりをベースに欲しいスキル追加していけば良いんじゃないかな

    238 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b4f-XF5V [240a:61:3153:2f6d:*]) :2024/01/04(木) 15:40:11.08 ID:op1mz04d0
    >>232
    これに蓄撃天衣渾身+αのリコン装備を作ってそれから各属性を考えて確蓄蓄撃装備とかを作って行くのがスマートなんじゃないかな
    速攻で狂化2有用スロのお守り来たら属性から作るかもしれないけど

    233 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b5c-yY2r [2001:268:9855:5a69:*]) :2024/01/03(水) 22:38:28.54 ID:MIWmhN1b0
    そらもう高速変形30積みよ

    234 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ba4-VVzI [2400:4052:53c1:4bf0:*]) :2024/01/03(水) 23:24:00.59 ID:Xi9U+CnZ0
    野良で会った上手すぎるノーダメ太刀使いのスキル見たら普通の近接テンプレだったからまぁそう言うことだ…
    猛き炎ってああいうハンターのことなんだな…

    235 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f30-qN7R [240b:11:e520:a000:*]) :2024/01/04(木) 00:26:04.83 ID:uVnL/sfU0
    太刀は特に顕著だろうけどそうじゃない武器でも上手い人って誘導誘ったり動き様子見してたりで棒立ちしてる時間多いんだよね
    絶えず動き回ってる訳じゃなくて見てると頭使ってそうな立ち回りしてる

    236 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fb0-063A [240f:143:33ca:1:*]) :2024/01/04(木) 08:57:58.28 ID:pYuxGWm90
    闘技場の段差とか獄泉郷の坂とか付き合ってられないのよ

    237 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab5a-aezk [2400:2200:4e5:541f:*]) :2024/01/04(木) 12:51:25.18 ID:T6Uz2Jnz0
    蛙居なきゃ秘境一択なんだけど
    蜘蛛の段差が牙剥いてくるからやっぱ却下

    239 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b7d-UFV3 [182.167.125.116]) :2024/01/04(木) 20:38:50.62 ID:H2tI+vks0
    狂化2お守り出難いし狂化1お守りや渾沌ゴア防具使ってでもとりあえずの狂化2属性装備は作ってもいいかもなぁ
    アマツ、原メル、傀克シャガルあたりは刻銀でスロットも使えるし




    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    81キロバイト (10,274 語) - 2024年1月11日 (木) 19:19
    マジか!

    150 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f52-JjYV [2001:268:c217:44e:*]) :2023/12/29(金) 18:15:26.81 ID:+oazRqWd0
    やっぱりガブラスの武器よりはナズチの武器の方が最終装備って感じするよね




    151 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 137d-Eb5K [182.167.125.116]) :2023/12/29(金) 19:31:49.85 ID:Sko2YxiV0
    上限220解放以降の毒物理は状態異常耐性上がったやら1スロの価値上がったやら天衣鋭運用がいけたりとかその後の結論もよくわからない感じじゃないかな

    152 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa17-Nvvh [106.155.40.200]) :2023/12/29(金) 19:42:01.13 ID:eZKoJ5G/a
    最終的にはタナトスが結構躍り出た感
    特別討究とか300とかの耐性が高えからな
    1スロ多いのも霞皮の恩恵積みやすさに繋がるのよね

    153 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff8e-5/qt [133.88.48.66]) :2023/12/29(金) 21:00:53.21 ID:05mBk5o00
    はるか昔からの癖でやっぱり紫ゲージ振り回してるのがしっくりくるからザリエラ使う

    154 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f302-hEBs [36.53.195.206]) :2023/12/29(金) 21:06:25.61 ID:hGBTCv+10
    俺ぐらいの腕だと多分どっち使ってもタイム変わらんかもしれん

    155 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3385-DOnR [2400:4052:53c1:4bf0:*]) :2023/12/29(金) 21:41:41.22 ID:X1dU7aiP0
    クシャ苦手だから毒で殴ってみるかと思ってタナトスザリエラ組んでみたことあるけど
    俺のプレイスキルだと結局覚醒の早いフルマークでいいやってなったわ
    そもそもクシャに毒が有効なのかもよく分からんかったゴミカスハンター

    156 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 137d-Eb5K [182.167.125.116]) :2023/12/29(金) 22:09:30.23 ID:Sko2YxiV0
    >>142
    バルクのが狩り易いけど苦戦するようなら龍耐性を盛ったりするのもいいと思う
    慣れてきたら鬼火あたりも有効で爆破以外にリコンやタナトスでも早いタイムを出してる人もいるみたい

    157 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM17-UXdP [128.27.27.99]) :2023/12/29(金) 23:53:02.00 ID:5hmyE+wMM
    >>144
    なるほど、頭変えてTPOか
    サンクス!
    >>145
    片鱗全くスルーしてた
    よく気づいたら青になってるわ(笑)
    サンクス!
    >>156
    確認したら錬成で龍耐性酷いことになってた(笑)
    もるしかないな。。
    サンクス!

    158 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdb2-YcNo [183.74.192.88]) :2023/12/30(土) 17:53:51.17 ID:vNLgALG+d
    スキル3つ目マイナス2で蓄積時攻撃強化1スロ2の錬成出たんだけどどの防具がおすすめか教えてくれ!

    159 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d676-u9QQ [111.216.140.238]) :2023/12/30(土) 17:55:09.21 ID:FiHdf9hb0
    荒天頭

    160 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e37d-TEwG [182.167.125.116]) :2023/12/30(土) 18:18:41.28 ID:Cxg8edl+0
    マイナスパターンにもよるけどリバカイ頭腰やミヅハ脚あたりじゃないかな

    161 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af21-nqB8 [2400:4152:4120:f000:*]) :2023/12/30(土) 18:24:09.14 ID:0HtNOn660
    蓄撃スロ2はリバクシャ腰に付けたっけなあ
    回復量UP3は捨てられねえ
    ナルガ腰やゼクス腰でも引いたけどたまに使うわ

    162 名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM2a-eGz7 [153.148.70.22]) :2023/12/30(土) 18:56:24.64 ID:ZyNVIM+gM
    良さげなのはリバカイ腰か?でも達人芸って今時活*の難しいよなあ

    163 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a14-eGz7 [2400:2200:5cc:7ec5:*]) :2023/12/30(土) 19:45:19.79 ID:FxoA7wBw0
    荒天頭かプライマル腰でいいんじゃない
    リバカイ頭の見切り欠け畜撃s2は俺は全くシミュでヒットしない

    164 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e37d-TEwG [182.167.125.116]) :2023/12/30(土) 21:06:54.71 ID:Cxg8edl+0
    あとは気絶有り血気無しなら赫耀脚がプライマル脚といい勝負になるかもしれないくらいかなぁ

    165 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a30-491T [240b:11:e520:a000:*]) :2023/12/30(土) 22:47:22.77 ID:DLtRKJHk0
    スラアクでは使わないけどプラグマ頭で合気残って盤石消しとかガンスで強そう
    ただ二連からの入力受付タイミング早いから実はそんな相性悪くもないよ合気スラアク

    166 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47e1-UMg/ [2400:4053:4b22:8100:*]) :2023/12/30(土) 23:54:58.47 ID:UJEMUD6X0
    合気レベル2だと虫回復の恩恵が少ないけどレベル1運用なら割と使えるのか?
    一応1運用にもメリットあるようだしその辺どうなの?

    167 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bea-Evov [2400:4051:44c0:e400:*]) :2023/12/31(日) 01:26:43.13 ID:19slwEE60
    スラッシュゲージも回復するなら狂ったセミ用に使ったかもしれない

    168 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-tM7K [106.155.20.134]) :2023/12/31(日) 03:28:38.65 ID:QV9ZGNDsa
    合気はむしろ2運用でカウンター連発が一番輝くでしょ
    1は勝手に下がらないけどダメージはあるし

    169 名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMbf-h3kg [153.148.70.22]) :2023/12/31(日) 10:37:11.29 ID:P34fjU8DM
    たった7fの回避判定とか使いこなすの無理だよ無理

    170 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3be1-XF5V [2400:4053:4b22:8100:*]) :2023/12/31(日) 10:39:40.56 ID:HXoBYIKs0
    カウンターの回復早いからうまい具合に合気しようとしてるうちにカウンター溜まりそう

    171 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6be0-VVzI [2400:4052:53c1:4bf0:*]) :2023/12/31(日) 10:54:13.29 ID:oK5UOJDa0
    合気スラアク格好いいぞ
    でも合気積むほど蟲に困ってないという
    業鎧なんかとも相性悪いし
    回避系ならヤーステもあるし

    172 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab02-JKp6 [36.53.195.206]) :2023/12/31(日) 10:55:22.77 ID:YG6KxaX10
    カウンターは1本5秒だからなぁ
    リスク背負って2.5秒回復するぐらいなら蟲3風纏でいいんじゃねえか

    173 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab74-NPiG [2001:268:c24c:71f6:*]) :2023/12/31(日) 11:01:30.01 ID:yMfjkNGc0
    確蓄だの巧撃だの積んでたら尚更だな

    174 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3be1-XF5V [2400:4053:4b22:8100:*]) :2023/12/31(日) 11:17:11.43 ID:HXoBYIKs0
    カウンターとカウンターに間があってヤーステもできなかったりセットしてない時があるから合気1は割とありそうなんだよな
    大剣のガード的なポジションで使えそう
    張り付きたい武器だし有用に使えれば悪くなさそう

    175 名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa7f-063A [27.85.205.179]) :2023/12/31(日) 11:36:33.29 ID:17PWdMWHa
    合気って蟲はもちろん後隙の問題とか積むスキルの関係でガンスとは噛み合うけど基本的には環境に合ってないよね

    176 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bea-Evov [2400:4051:44c0:e400:*]) :2023/12/31(日) 11:44:35.42 ID:19slwEE60
    結局今年中に物理スラアク完成しなかったな…
    錬成も大変だけどお守りがきついなあ

    177 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b06-iVpr [220.157.215.236]) :2023/12/31(日) 12:12:39.84 ID:12lpxu4f0
    年末だしお前らのスラアク装備みせてくれよ

    178 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bfb-9OJL [2400:4051:44c0:e400:*]) :2023/12/31(日) 12:51:13.45 ID:19slwEE60
    なんなら言い出しっぺから披露してもええんやで?

    179 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd4f-iVpr [110.163.12.59]) :2023/12/31(日) 13:34:33.91 ID:aTLzWNJTd
    強化持続と渾身を気分で変えてるけどこんな感じ

    (出典 i.imgur.com)

    180 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bea-Evov [2400:4051:44c0:e400:*]) :2023/12/31(日) 13:36:23.90 ID:19slwEE60
    錬成とお守り見せてくれよ!?

    181 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd4f-iVpr [110.163.12.59]) :2023/12/31(日) 13:39:37.39 ID:aTLzWNJTd
    お前らも見せてくれるんだろうな

    (出典 i.imgur.com)

    182 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f30-qN7R [240b:11:e520:a000:*]) :2023/12/31(日) 13:56:07.00 ID:JK0nuFKn0
    後退した分リバブラ一発で距離詰められる相性抜群のガンスと比べるとそらどの武器も相性悪く感じるだろうけど言うほど悪くもないよって話さ

    ただ距離1はまず入れるスラアクで合気しようものなら後退も伸びちゃうし、言うように業鎧ベースにしがちだから無駄な疾替え強いられるし、回避トリガースキル活かせないし、蟲回復遅い技ほど恩恵受けやすいのに対し充填早いから微妙だしと間違いなく相性よくはないよね

    良くはないけど悪くもない と思ってたけどごめん、多分相性悪いわw

    183 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b5f-ZDOk [202.126.248.49]) :2023/12/31(日) 14:52:32.89 ID:l7ExGWSW0
    属性回避粉塵纏スラアク
    相性的にいろいろアレだけど全部位4スロ相当の錬成できっちり装備が組めたのは気分がいい


    (出典 i.imgur.com)

    184 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbec-QwAk [2400:4151:2a20:1c00:*]) :2023/12/31(日) 15:17:56.55 ID:6FAFJFOe0
    スキル1つ+スロ追加よりスロ無しでも複数スキルの錬成が主力になる感じかね

    185 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b59-Evov [2001:268:9631:6d58:*]) :2023/12/31(日) 16:04:33.62 ID:+JhdcnLT0
    晒してくれてるので便乗リコン
    頭は家宝
    お守りの第2スキルに粉塵2がついてくれたらなあw
    錬成ももう少し伸び代ありそうだけどきついね…

    (出典 i.imgur.com)

    186 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3be1-XF5V [2400:4053:4b22:8100:*]) :2023/12/31(日) 16:12:09.14 ID:HXoBYIKs0

    (出典 i.imgur.com)

    誰も彼もが神錬成だと思うなよ

    187 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-7Yq6 [106.130.188.162]) :2023/12/31(日) 16:34:37.16 ID:gCOSsC55a
    さっき狂化2満足感3S221出た!
    刻銀の装備更新出来たわ

    (出典 i.imgur.com)

    188 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-A+fS [2400:2653:f280:dc00:*]) :2023/12/31(日) 18:14:06.96 ID:hRR9Ck380
    初心者でちょっとよく分からないんだけど、覚醒ゲージと高出力モードって何なの?
    この武器情報量多くて分かり難くて…

    189 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b09-ZDOk [2400:4152:4120:f000:*]) :2023/12/31(日) 18:49:36.48 ID:wkcKwS+10
    剣モードで攻撃当てると覚醒ゲージが溜まりMAXになると高出力モードに強制的に突入
    高出力モード中は攻撃当てた後に追撃の爆発が毎回発生する、シンプルに火力UPという認識でいい




    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    81キロバイト (10,274 語) - 2024年1月11日 (木) 19:19
    マジか!

    150 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f52-JjYV [2001:268:c217:44e:*]) :2023/12/29(金) 18:15:26.81 ID:+oazRqWd0
    やっぱりガブラスの武器よりはナズチの武器の方が最終装備って感じするよね




    151 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 137d-Eb5K [182.167.125.116]) :2023/12/29(金) 19:31:49.85 ID:Sko2YxiV0
    上限220解放以降の毒物理は状態異常耐性上がったやら1スロの価値上がったやら天衣鋭運用がいけたりとかその後の結論もよくわからない感じじゃないかな

    152 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa17-Nvvh [106.155.40.200]) :2023/12/29(金) 19:42:01.13 ID:eZKoJ5G/a
    最終的にはタナトスが結構躍り出た感
    特別討究とか300とかの耐性が高えからな
    1スロ多いのも霞皮の恩恵積みやすさに繋がるのよね

    153 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff8e-5/qt [133.88.48.66]) :2023/12/29(金) 21:00:53.21 ID:05mBk5o00
    はるか昔からの癖でやっぱり紫ゲージ振り回してるのがしっくりくるからザリエラ使う

    154 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f302-hEBs [36.53.195.206]) :2023/12/29(金) 21:06:25.61 ID:hGBTCv+10
    俺ぐらいの腕だと多分どっち使ってもタイム変わらんかもしれん

    155 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3385-DOnR [2400:4052:53c1:4bf0:*]) :2023/12/29(金) 21:41:41.22 ID:X1dU7aiP0
    クシャ苦手だから毒で殴ってみるかと思ってタナトスザリエラ組んでみたことあるけど
    俺のプレイスキルだと結局覚醒の早いフルマークでいいやってなったわ
    そもそもクシャに毒が有効なのかもよく分からんかったゴミカスハンター

    156 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 137d-Eb5K [182.167.125.116]) :2023/12/29(金) 22:09:30.23 ID:Sko2YxiV0
    >>142
    バルクのが狩り易いけど苦戦するようなら龍耐性を盛ったりするのもいいと思う
    慣れてきたら鬼火あたりも有効で爆破以外にリコンやタナトスでも早いタイムを出してる人もいるみたい

    157 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM17-UXdP [128.27.27.99]) :2023/12/29(金) 23:53:02.00 ID:5hmyE+wMM
    >>144
    なるほど、頭変えてTPOか
    サンクス!
    >>145
    片鱗全くスルーしてた
    よく気づいたら青になってるわ(笑)
    サンクス!
    >>156
    確認したら錬成で龍耐性酷いことになってた(笑)
    もるしかないな。。
    サンクス!

    158 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdb2-YcNo [183.74.192.88]) :2023/12/30(土) 17:53:51.17 ID:vNLgALG+d
    スキル3つ目マイナス2で蓄積時攻撃強化1スロ2の錬成出たんだけどどの防具がおすすめか教えてくれ!

    159 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d676-u9QQ [111.216.140.238]) :2023/12/30(土) 17:55:09.21 ID:FiHdf9hb0
    荒天頭

    160 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e37d-TEwG [182.167.125.116]) :2023/12/30(土) 18:18:41.28 ID:Cxg8edl+0
    マイナスパターンにもよるけどリバカイ頭腰やミヅハ脚あたりじゃないかな

    161 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af21-nqB8 [2400:4152:4120:f000:*]) :2023/12/30(土) 18:24:09.14 ID:0HtNOn660
    蓄撃スロ2はリバクシャ腰に付けたっけなあ
    回復量UP3は捨てられねえ
    ナルガ腰やゼクス腰でも引いたけどたまに使うわ

    162 名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM2a-eGz7 [153.148.70.22]) :2023/12/30(土) 18:56:24.64 ID:ZyNVIM+gM
    良さげなのはリバカイ腰か?でも達人芸って今時活*の難しいよなあ

    163 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a14-eGz7 [2400:2200:5cc:7ec5:*]) :2023/12/30(土) 19:45:19.79 ID:FxoA7wBw0
    荒天頭かプライマル腰でいいんじゃない
    リバカイ頭の見切り欠け畜撃s2は俺は全くシミュでヒットしない

    164 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e37d-TEwG [182.167.125.116]) :2023/12/30(土) 21:06:54.71 ID:Cxg8edl+0
    あとは気絶有り血気無しなら赫耀脚がプライマル脚といい勝負になるかもしれないくらいかなぁ

    165 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a30-491T [240b:11:e520:a000:*]) :2023/12/30(土) 22:47:22.77 ID:DLtRKJHk0
    スラアクでは使わないけどプラグマ頭で合気残って盤石消しとかガンスで強そう
    ただ二連からの入力受付タイミング早いから実はそんな相性悪くもないよ合気スラアク

    166 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47e1-UMg/ [2400:4053:4b22:8100:*]) :2023/12/30(土) 23:54:58.47 ID:UJEMUD6X0
    合気レベル2だと虫回復の恩恵が少ないけどレベル1運用なら割と使えるのか?
    一応1運用にもメリットあるようだしその辺どうなの?

    167 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bea-Evov [2400:4051:44c0:e400:*]) :2023/12/31(日) 01:26:43.13 ID:19slwEE60
    スラッシュゲージも回復するなら狂ったセミ用に使ったかもしれない

    168 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-tM7K [106.155.20.134]) :2023/12/31(日) 03:28:38.65 ID:QV9ZGNDsa
    合気はむしろ2運用でカウンター連発が一番輝くでしょ
    1は勝手に下がらないけどダメージはあるし

    169 名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMbf-h3kg [153.148.70.22]) :2023/12/31(日) 10:37:11.29 ID:P34fjU8DM
    たった7fの回避判定とか使いこなすの無理だよ無理

    170 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3be1-XF5V [2400:4053:4b22:8100:*]) :2023/12/31(日) 10:39:40.56 ID:HXoBYIKs0
    カウンターの回復早いからうまい具合に合気しようとしてるうちにカウンター溜まりそう

    171 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6be0-VVzI [2400:4052:53c1:4bf0:*]) :2023/12/31(日) 10:54:13.29 ID:oK5UOJDa0
    合気スラアク格好いいぞ
    でも合気積むほど蟲に困ってないという
    業鎧なんかとも相性悪いし
    回避系ならヤーステもあるし

    172 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab02-JKp6 [36.53.195.206]) :2023/12/31(日) 10:55:22.77 ID:YG6KxaX10
    カウンターは1本5秒だからなぁ
    リスク背負って2.5秒回復するぐらいなら蟲3風纏でいいんじゃねえか

    173 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab74-NPiG [2001:268:c24c:71f6:*]) :2023/12/31(日) 11:01:30.01 ID:yMfjkNGc0
    確蓄だの巧撃だの積んでたら尚更だな

    174 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3be1-XF5V [2400:4053:4b22:8100:*]) :2023/12/31(日) 11:17:11.43 ID:HXoBYIKs0
    カウンターとカウンターに間があってヤーステもできなかったりセットしてない時があるから合気1は割とありそうなんだよな
    大剣のガード的なポジションで使えそう
    張り付きたい武器だし有用に使えれば悪くなさそう

    175 名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa7f-063A [27.85.205.179]) :2023/12/31(日) 11:36:33.29 ID:17PWdMWHa
    合気って蟲はもちろん後隙の問題とか積むスキルの関係でガンスとは噛み合うけど基本的には環境に合ってないよね

    176 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bea-Evov [2400:4051:44c0:e400:*]) :2023/12/31(日) 11:44:35.42 ID:19slwEE60
    結局今年中に物理スラアク完成しなかったな…
    錬成も大変だけどお守りがきついなあ

    177 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b06-iVpr [220.157.215.236]) :2023/12/31(日) 12:12:39.84 ID:12lpxu4f0
    年末だしお前らのスラアク装備みせてくれよ

    178 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bfb-9OJL [2400:4051:44c0:e400:*]) :2023/12/31(日) 12:51:13.45 ID:19slwEE60
    なんなら言い出しっぺから披露してもええんやで?

    179 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd4f-iVpr [110.163.12.59]) :2023/12/31(日) 13:34:33.91 ID:aTLzWNJTd
    強化持続と渾身を気分で変えてるけどこんな感じ

    (出典 i.imgur.com)

    180 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bea-Evov [2400:4051:44c0:e400:*]) :2023/12/31(日) 13:36:23.90 ID:19slwEE60
    錬成とお守り見せてくれよ!?

    181 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd4f-iVpr [110.163.12.59]) :2023/12/31(日) 13:39:37.39 ID:aTLzWNJTd
    お前らも見せてくれるんだろうな

    (出典 i.imgur.com)

    182 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f30-qN7R [240b:11:e520:a000:*]) :2023/12/31(日) 13:56:07.00 ID:JK0nuFKn0
    後退した分リバブラ一発で距離詰められる相性抜群のガンスと比べるとそらどの武器も相性悪く感じるだろうけど言うほど悪くもないよって話さ

    ただ距離1はまず入れるスラアクで合気しようものなら後退も伸びちゃうし、言うように業鎧ベースにしがちだから無駄な疾替え強いられるし、回避トリガースキル活かせないし、蟲回復遅い技ほど恩恵受けやすいのに対し充填早いから微妙だしと間違いなく相性よくはないよね

    良くはないけど悪くもない と思ってたけどごめん、多分相性悪いわw

    183 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b5f-ZDOk [202.126.248.49]) :2023/12/31(日) 14:52:32.89 ID:l7ExGWSW0
    属性回避粉塵纏スラアク
    相性的にいろいろアレだけど全部位4スロ相当の錬成できっちり装備が組めたのは気分がいい


    (出典 i.imgur.com)

    184 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbec-QwAk [2400:4151:2a20:1c00:*]) :2023/12/31(日) 15:17:56.55 ID:6FAFJFOe0
    スキル1つ+スロ追加よりスロ無しでも複数スキルの錬成が主力になる感じかね

    185 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b59-Evov [2001:268:9631:6d58:*]) :2023/12/31(日) 16:04:33.62 ID:+JhdcnLT0
    晒してくれてるので便乗リコン
    頭は家宝
    お守りの第2スキルに粉塵2がついてくれたらなあw
    錬成ももう少し伸び代ありそうだけどきついね…

    (出典 i.imgur.com)

    186 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3be1-XF5V [2400:4053:4b22:8100:*]) :2023/12/31(日) 16:12:09.14 ID:HXoBYIKs0

    (出典 i.imgur.com)

    誰も彼もが神錬成だと思うなよ

    187 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-7Yq6 [106.130.188.162]) :2023/12/31(日) 16:34:37.16 ID:gCOSsC55a
    さっき狂化2満足感3S221出た!
    刻銀の装備更新出来たわ

    (出典 i.imgur.com)

    188 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-A+fS [2400:2653:f280:dc00:*]) :2023/12/31(日) 18:14:06.96 ID:hRR9Ck380
    初心者でちょっとよく分からないんだけど、覚醒ゲージと高出力モードって何なの?
    この武器情報量多くて分かり難くて…

    189 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b09-ZDOk [2400:4152:4120:f000:*]) :2023/12/31(日) 18:49:36.48 ID:wkcKwS+10
    剣モードで攻撃当てると覚醒ゲージが溜まりMAXになると高出力モードに強制的に突入
    高出力モード中は攻撃当てた後に追撃の爆発が毎回発生する、シンプルに火力UPという認識でいい



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