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    チャアク


    今回はチャージアックススレの11回目のチャージについてお話しします。相変わらずこの武器は多くのプレイヤーに愛されており、奥深い操作感が魅力です。特に今のメタに合ったクールなアクションや、新たに追加されたビルド要素についての議論が盛り上がっていますね。皆さんのおすすめビルドや使い方もぜひ教えてください!

    50 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5bf5-i/cR [2400:2200:794:7daf:*]) :2025/03/22(土) 18:32:22.06 ID:0VMsNIXC0
    今の仕様で剣強化までしてたらいつ殴れるんだよ
    儀式完遂頃には日が暮れちまう




    51 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 8fde-B/Dn [2409:250:42c0:e00:*]) :2025/03/22(土) 18:39:26.01 ID:EVyWHClA0
    儀式が必要な分リターンが大きい
    火力はそこまでな分儀式などの手間が無い

    とか本来ある筈の武器間の調整放棄してるよなぁ
    別チームで各々に調整して、後からゲームに組み込んでるってぐらい調整が下手

    52 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 2340-pKjK [2404:7a81:3e61:c400:*]) :2025/03/22(土) 18:42:26.00 ID:4ATmBFqG0
    チャアクのジャスガがむずいのはひとえに攻撃モーションからガードの派生が遅いせいだと思う
    その代わりにGPがあるのにコイツはジャスガにならんからなあ

    53 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (スップ Sd62-4EpX [1.75.228.230]) :2025/03/22(土) 18:47:44.96 ID:HFNqKiWUd
    トレーニングの投擲モードで比べりゃチャアクのガードだけワンテンポ遅いの一目瞭然じゃね
    チャアクのジャスガタイミングは音ゲーだったら絶対perfect出ないわ

    54 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0eba-LAUx [183.176.118.152]) :2025/03/22(土) 19:00:28.98 ID:I809nU2f0
    ps5とどっこい性能のGPUでフレーム生成あり100FPSくらいでやってるけど、ジャスガしようと身構えててミスる事なんてそうそうないぞ ps5でOBTのガクガク時にプレイした時はキツかったからやっぱ動作環境(主にフレームレートと入力遅延)だと思うわ

    55 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (スップ Sd62-4EpX [1.75.228.230]) :2025/03/22(土) 19:03:53.84 ID:HFNqKiWUd
    他武器と比べて遅いって話だから動作環境もクソもないが
    チャアク担ぐ時だけフレームレート落ちるのか?

    56 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ f6da-UIWf [240f:a8:2f10:1:*]) :2025/03/22(土) 19:07:30.83 ID:aWP2DqbP0
    剣強化して頭に盾突き、傷破壊ピョンピョンループしてスタンと麻痺を狙いつつ斧強化チャンス狙ってると、そこそこ気絶も麻痺にもなるが何ともいえない気分になる

    57 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0eba-LAUx [183.176.118.152]) :2025/03/22(土) 19:18:07.44 ID:I809nU2f0
    遅いと感じるなら早めに出せばいい 判定自体はゲロ甘だし

    58 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 4e62-Q5pr [240b:250:5740:9b10:*]) :2025/03/22(土) 19:21:04.56 ID:2ltIpCEe0
    俺もチャアクが特別遅いと感じたことはないけど
    もし遅いんなら「早めに出せば良い」は解決方法でも何でもなくない?
    ただでさえガードへのアクセスとレスポンス悪いんだし

    59 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 5261-ZzJ4 [133.202.38.212]) :2025/03/22(土) 19:24:11.70 ID:edx3u4dz0
    カプコンさん早めにしろって言われてんぞ

    60 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0eba-LAUx [183.176.118.152]) :2025/03/22(土) 19:26:39.01 ID:I809nU2f0
    すまん、どういう事かわからん ジャスガ狙ってるなら既に剣モな筈であとはRボタン押すだけじゃないのか 攻撃派生からのガード受付が遅いとか言われても立ち回り欲張ってるだけとしか

    61 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.36] (ワッチョイ a216-pKjK [2001:268:98ed:1992:*]) :2025/03/22(土) 19:31:26.42 ID:UKufm+7v0
    >>60
    元々GPを持っていたチャアクにのみ許されないバランスにしたのは何故なんですか?
    今作は斧武器に対する嫌がらせがすぎると思うんですが

    62 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0eba-LAUx [183.176.118.152]) :2025/03/22(土) 19:34:23.65 ID:I809nU2f0
    反撃重視だったら剣変形モーション長くてアクセスに難はあるが、どのモーションからでも差し込めてそこまで長くもない変形斬りして待てると思うけど

    63 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd62-4EpX [1.75.228.230]) :2025/03/22(土) 19:35:57.45 ID:HFNqKiWUd
    言葉の端々から「不便な武器使いこなしてる俺」に酔ってる感じが滲み出ててキツイな

    ジャスガなんて皆普通に使える上で不便なジャスガに縛られる立ち回りが面白くねぇって言ってんの

    64 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ 3ff9-YyfV [2001:ce8:170:cbcd:*]) :2025/03/22(土) 19:40:18.88 ID:fxwA05Th0
    でも小タルジャスガ頼りのカスばっかじゃん

    65 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0eba-LAUx [183.176.118.152]) :2025/03/22(土) 19:42:48.16 ID:I809nU2f0
    別にそんな事でマウント取ってるつもりはないがジャスガ難しいとか出がどうとかいつも言ってるでしょ
    経験則から動作環境が原因じゃないかとか手数欲張りすぎなんじゃないかと思っただけで

    そういう話ならジャスガに立ち回り縛られて不便というよりジャスガが性能詰め込み過ぎでGPが*でるの方が認識としと正しいと思うけど

    66 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.38] (ワッチョイ d7e4-SmPA [220.152.97.182]) :2025/03/22(土) 19:44:03.95 ID:htcP4Im90
    小タルとかTA勢も使ってないしマルチなら持っていくほどの敵でもないし本当に持っていく奴いるのかよ
    ネタや皮肉で言ってるのかと思ったわ

    67 名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.132][苗] (ワッチョイ 22e8-q1ZC [61.194.179.87 [上級国民]]) :2025/03/22(土) 19:46:10.41 ID:WkVme96J0
    少なくとも野良マルチでは見たことないなw

    68 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 3ff9-YyfV [2001:ce8:170:cbcd:*]) :2025/03/22(土) 19:46:47.75 ID:fxwA05Th0
    野良でやってる奴たまに見かけるし前スレでも練習する奴とかそれを肯定する奴いたしな
    恥ずかしくないんかね

    69 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0eba-LAUx [183.176.118.152]) :2025/03/22(土) 19:48:09.08 ID:I809nU2f0
    極論かもしれんがマルチで斧強化に苦戦するくらいならチャアクはソロ デュオでいいと思うけどな 

    70 名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.132][苗] (ワッチョイ 22e8-q1ZC [61.194.179.87 [上級国民]]) :2025/03/22(土) 19:51:44.98 ID:WkVme96J0
    他人にどうこう言ってもしょうがない
    小タル絶対ダメ啓蒙動画でも作るか?

    71 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd62-4EpX [1.75.228.230]) :2025/03/22(土) 19:52:59.63 ID:HFNqKiWUd
    マルチ斧強化は誘導弾使えよで終わる話
    開幕麻痺は知らん

    72 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ベーイモ MM5e-xKbn [27.253.251.169]) :2025/03/22(土) 19:53:30.48 ID:Wn/fPygPM
    マルチなんてキャンプで座ってるだけでも10分で終わるだろ
    好きにやれよw

    73 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0eba-LAUx [183.176.118.152]) :2025/03/22(土) 19:55:23.87 ID:I809nU2f0
    判定の長さ的にGPが出来てジャスガができないなんてことはない
    気張りすぎてギリギリで押して間に合ってないかガード長押ししてないだけ

    74 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 3ff9-YyfV [2001:ce8:170:cbcd:*]) :2025/03/22(土) 19:55:28.67 ID:fxwA05Th0
    誘導弾とかにも頼ってる時点でカスだよ

    75 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ f61c-EPta [240d:1c:16:7700:*]) :2025/03/22(土) 19:56:57.80 ID:Kpx+nmyu0
    キャンプの樽で儀式して行け
    その前にクエ終わるけど

    76 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 5261-ZzJ4 [133.202.38.212]) :2025/03/22(土) 19:58:31.89 ID:edx3u4dz0
    小樽に関してはどうでもいいけどやりにくいって意見に対して俺はできるできないのがおかしいってアドバイスしてるの正気を疑うわ

    77 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.36] (ワッチョイ a216-pKjK [2001:268:98ed:1992:*]) :2025/03/22(土) 19:59:55.28 ID:UKufm+7v0
    アドバイスじゃなくてマウント取ってるだけだから十分正気だよ
    無視しとけ

    78 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 3ff9-YyfV [2001:ce8:170:cbcd:*]) :2025/03/22(土) 20:00:18.86 ID:fxwA05Th0
    アドバイスじゃなくて反射神経終わってるヘタクソ爺バカにしてるだけだよね

    79 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 33a4-pKjK [130.62.134.60]) :2025/03/22(土) 20:01:13.07 ID:NTxIp4FS0
    普通に使いやすくなれば良いんじゃないかって思うけどな
    通常ガードとかGPからでも斧強化できて、ジャスガで斧強化する時は瓶チャージされるとか

    81 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 5b86-u6d6 [2400:4151:a660:1900:*]) :2025/03/22(土) 20:03:26.01 ID:LU+0ySB50
    前スレにもいた斧ガリモーション値下げろ君と同類だーな

    82 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ブーイモ MM3b-4Y/D [202.214.167.118]) :2025/03/22(土) 20:04:11.83 ID:LRNwa6yyM
    僕が小タル使ってて貴方達に何か迷惑かけましたか?!

    83 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ bf54-SmPA [126.38.140.225]) :2025/03/22(土) 20:04:37.18 ID:HCNz7pGF0
    マルチなんて適当でいいやろたまに大タル爆弾ぶん投げてる

    84 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 238e-pKjK [2400:2200:725:a6da:*]) :2025/03/22(土) 20:05:30.56 ID:zABhLzz50
    チャアクのガード発生遅いって話はチャアクのガード判定の角度が異様に狭いって問題も混じってる可能性もあるんじゃないか?
    ガードしたはずが被弾って状況が多すぎるんだと思う

    85 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (スップ Sd62-4EpX [1.75.228.230]) :2025/03/22(土) 20:06:01.40 ID:HFNqKiWUd
    そもそもジャスガ出来ないなんて誰も一言も言ってないのに
    一人で虚空にジャスガのコツ語ってる時点でお人形遊びしてるだけなんだよ

    86 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.38] (ワッチョイ d7e4-SmPA [220.152.97.182]) :2025/03/22(土) 20:06:09.66 ID:htcP4Im90
    斧強化の仕様がボス依存でクソなのとジャスガマウント取るのはまた別の話だからな
    改善出来るならして欲しいわ

    87 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ f247-/aa0 [2400:4151:93c1:9600:*]) :2025/03/22(土) 20:14:48.10 ID:XXddRefg0
    ジャスガのために向き合わせする時は普通に振り向くよりも集中モード使った方がいい

    88 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ f61c-EPta [240d:1c:16:7700:*]) :2025/03/22(土) 20:17:52.19 ID:Kpx+nmyu0
    片手使ってるとき、横からの尻尾普通にガードできてビックリする
    チャアク使ってるときでは起こったことない気がするんだよな

    89 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 0eba-LAUx [183.176.118.152]) :2025/03/22(土) 20:18:25.22 ID:I809nU2f0
    同調圧力強過ぎて瓶漏れそう。チャアクの根本的な諸々の不満の原因は斧強化の割が高過ぎる事だとずっと思ってる

    90 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ 8258-H+k4 [2404:7a82:1c0:8000:*]) :2025/03/22(土) 20:18:34.55 ID:K8RduWjt0
    ガリガリ気持ちいいし思ったよりおもろいなこの武器
    基本的に相手ターン剣で受けてガードから斧反撃、すぐ戻すで使い方合ってる?

    91 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 0eba-LAUx [183.176.118.152]) :2025/03/22(土) 20:28:14.32 ID:I809nU2f0
    今の斧強化は頭張り付いて拘束管理しながら集中モードでガリガリするだけ アルシュみたいな奴は剣に戻してカウンターからダウンの起点作ったりもする

    92 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 236f-fiip [2400:4152:8620:f00:*]) :2025/03/22(土) 20:37:01.93 ID:PDfngzpv0
    終わってる武器の中でマウント取り合いとか時間あるな君たち

    93 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46][苗] (ワッチョイ 8258-H+k4 [2404:7a82:1c0:8000:*]) :2025/03/22(土) 20:37:03.70 ID:K8RduWjt0
    アルベドで試し斬りしてその感想になったから合ってそうね
    ありがとう

    94 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 5262-avMV [133.207.151.64]) :2025/03/22(土) 20:45:29.03 ID:hbwRlISq0
    強化ビンで盾強化時間延長とのことだけど、強化ビンの本数で時間変わる?
    一本でもあればいい?

    95 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 0eba-LAUx [183.176.118.152]) :2025/03/22(土) 20:48:38.34 ID:I809nU2f0
    1本毎に秒数加算されてると思うけど盾強化時間だけじゃなく火力も含めて瓶強化有用だから増弾は個人的に必須級

    96 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 5262-avMV [133.207.151.64]) :2025/03/22(土) 20:55:35.25 ID:hbwRlISq0
    >>95
    1本で済むならどうせ吸われるから関係ないでしょ!変なマウントの取り方やめて!

    97 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.55] (ワッチョイ 867c-avMV [2405:6581:1f60:1f00:*]) :2025/03/22(土) 21:02:39.21 ID:7mEwIjn40
    ちょっと何言ってるのかわかんない

    98 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 5262-avMV [133.207.151.64]) :2025/03/22(土) 21:06:32.03 ID:hbwRlISq0
    もし1本で済む場合は5本強化しきる必要ないでしょってこと!

    99 名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 8fde-B/Dn [2409:250:42c0:e00:*]) :2025/03/22(土) 21:10:06.07 ID:EVyWHClA0
    チャアクのピザカッター好きだけどさ全ての行動が只の前座で、ピザカッター武器になってね?
    瓶貯めて、ガチャガチャして、大きな隙を突いてドカンってのにもっと比重置いてくれよ




    スラッシュアックスの変形259回は驚きですね!MHWildsではどのようなテクニックを使っているのでしょうか?プレイ動画や具体的な戦術を知りたいです。

    50 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b58-AfWC [240b:250:a182:a300:*]) :2025/03/22(土) 02:11:21.81 ID:4cVT806Q0
    覚醒中のカウンターにうまあじ少なすぎるのがなあ




    51 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f295-HYGE [2404:7a87:e800:9e00:*]) :2025/03/22(土) 02:13:46.98 ID:qC4V9DWy0
    //jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77977/interview/
    「すべての武器をフラットに使いやすくしすぎることにこだわるよりは、
    その武器の個性をどうデザインするかにこだわったほうがいいんじゃないかというのは常々思っています」

    こんなことを考えて武器調整してる開発チームに
    「斧も剣も使い分けてなおかつ大技はちゃんと意味ががあるけど擦りまくらなくてもいい絶妙な調整」なんて
    あと十数年シリーズ続けても達成できるかどうか・・・

    57 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 867f-+gCQ [240a:61:10a7:c1cb:*]) :2025/03/22(土) 02:21:35.28 ID:NMKPwqnG0
    >>51
    これ遠回しに自分達の改変ゴリ押したいからそれぞれの武器種にあった使いやすさの追求はしませんの言い訳で笑うわ
    今までのシリーズで評判良いのは大抵使い勝手良い武器なのにそれを全否定するのが実に殿様商売極まってんねぇ

    52 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f688-ksv/ [113.156.163.210]) :2025/03/22(土) 02:16:43.23 ID:+NQ2gTWk0
    斧モードの追撃消えたのがなあ
    消えてなければ斧強化と合わせて斧で積極的に殴っていくスタイルが確立できた可能性もあったかもしれないのに

    53 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a210-v0rO [2400:2200:7ad:3a85:*]) :2025/03/22(土) 02:17:31.74 ID:eaUvYrGx0
    個人的な意見だが剣がゲージ消費して使う以上は斧はどうあっても剣と使い分けはできないと思う

    54 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b58-AfWC [240b:250:a182:a300:*]) :2025/03/22(土) 02:18:24.12 ID:4cVT806Q0
    剣で気持ちよく戦えるならスラッシュソードでもみんな文句言わんだろ
    なんでセミとかフルリリ棒になんねん

    55 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-v0rO [49.98.174.12]) :2025/03/22(土) 02:19:11.18 ID:OkGDiJdid
    バランス調整どうこうじゃなくて斧モードでビン効果が利用できるのはおかしいという世界観的な理由で斧追撃消してそう

    56 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7db-p85N [2404:7a82:3d00:8000:*]) :2025/03/22(土) 02:21:34.71 ID:3L66eUTo0
    重心が先にあって重たく感じる斧の方が機動力あるのはおかしい!

    58 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 227b-cXbG [27.89.49.162]) :2025/03/22(土) 02:24:07.73 ID:LGVUfvRS0
    フルリリ棒に不満無いし、斧の攻撃力低いのも剣が主役だから別にって感じ。
    ただ、最適化したときに斧強化が腐るから、コンボでの斧強化消して、高出力入ったら斧強化状態になって
    斧強化時は斧攻撃時に追撃が発生するようになってほしい
    時間じゃなくて、5回くらいの回数制ならフルリリ棒でも腐らないと思う

    59 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b58-AfWC [240b:250:a182:a300:*]) :2025/03/22(土) 02:43:27.11 ID:4cVT806Q0
    完全なおねフリじゃなくて8割型成功するくらいのおねフリしかしてないのにそれで下振れ引き続けるとこの武器捨てたくなる

    60 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4be8-F0re [202.226.8.37]) :2025/03/22(土) 02:48:39.94 ID:xe+NfsIT0
    フルリリース棒にするならするでもっとフルリリースの性能を使いやすくしてくれとは思ってる
    その場でクルクル回ってスカらせてないでモンスターに突っ込んでから爆発してくれないかとか

    61 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b92-TEku [2402:6b00:e91b:7700:*]) :2025/03/22(土) 02:52:56.33 ID:Qp5wHO4o0
    なんとなくだけどカウンターの気絶や状態異常もらう欠陥は欠陥だと思ってなさそう
    盾でガードできる武器種と明確に差をつけている感じがする
    大剣もタックルで蓄積するみたいだし相殺は知らんけど
    まぁふざけんなって話だが

    62 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f295-HYGE [2404:7a87:e800:9e00:*]) :2025/03/22(土) 02:55:39.58 ID:qC4V9DWy0
    そもそもスラアクに火力の大技が要らん・・・機動力補う技くれ
    抜刀ダッシュしろとは言わんからせめてビンのエネルギーを推進力に咄嗟に移動できる技とかくれ

    63 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 867f-+gCQ [240a:61:10a7:c1cb:*]) :2025/03/22(土) 03:01:58.13 ID:NMKPwqnG0
    ジャスガ使うといかに剣カウンターがほぼ下位互換のゴミか気付かされるだけで悲しくなるからな…
    でもこれでも開発はジャスガと差別化できてると思い込んでる可能性はあるね

    64 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a20a-pKjK [240a:61:3c21:7292:*]) :2025/03/22(土) 03:06:03.11 ID:4gQAIeaz0
    剣カウンターで属性やられ受けて気絶値も溜まってダメージも受けるのはまぁ許してやる
    ジャストカウンター成功で*のはやめろや
    気合い見せろ

    65 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0338-fXbx [240a:61:4104:5fe7:*]) :2025/03/22(土) 03:08:50.62 ID:4nVLwnAy0
    斧はゲージが少なければ少ないほど威力出るようにしろ

    66 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7db-p85N [2404:7a82:3d00:8000:*]) :2025/03/22(土) 03:12:09.12 ID:3L66eUTo0
    チャアクの攻撃からの繋ぎが遅くて隙のでかい攻撃しか派生できないジャスガに比べたらスラアクカウンターの方が強く感じる

    68 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 867f-+gCQ [240a:61:10a7:c1cb:*]) :2025/03/22(土) 03:16:24.13 ID:NMKPwqnG0
    >>66
    攻撃しないという選択肢も取れて連続攻撃にも楽々対処出来る時点で剣カウンターよりも圧倒的に優秀だよ

    67 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f295-HYGE [2404:7a87:e800:9e00:*]) :2025/03/22(土) 03:12:13.33 ID:qC4V9DWy0
    一番危惧してるのはカウンタージャスト無敵とかの修正なしに逆襲も死中と同じくライズ仕様に修正
    なぜか回避などの当身判定でも発動してる属性吸収も修正されてただスキル発動できないだけの瘦せ我慢の存在になることだよ

    69 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f295-HYGE [2404:7a87:e800:9e00:*]) :2025/03/22(土) 03:24:32.32 ID:qC4V9DWy0
    ジャスガの強みは大技も受けた上で「次の行動を選択できる」ことだからね
    それに気絶値や状態異常貫通もなくリソースの消費もなく失敗してもガードに化けるだけのジャスガを
    たかが派生先の行動が遅いってだけでそれ以下って思うの贅沢にもほどがあるよ・・・

    70 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 826d-H+k4 [2404:7a82:1c0:8000:*]) :2025/03/22(土) 03:30:20.33 ID:K8RduWjt0
    剣の縦振りもっと踏み込むような気がしてしまうのはなんでだろう
    挙動が記憶にある何かと似てるの*ごく違和感がある

    71 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce1c-pKjK [143.189.139.99]) :2025/03/22(土) 05:46:50.30 ID:S+xryVzD0
    セミとかフルリリってスラアクの個性ではねえよ武器で呼ばずにそれで呼ばれるしその癖次回作になったらナーフするんだから

    72 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8609-vIVU [2400:4051:a381:c00:*]) :2025/03/22(土) 06:53:40.26 ID:bQhElvgV0
    セミも竜剣と合わせれば活き活きしていた

    フルリリも何かと組み合わせればワンチャン有るか???

    77 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2288-C+kM [27.140.122.204]) :2025/03/22(土) 08:08:02.70 ID:5Cf0qDVj0
    >>72
    どちらかといえば剣集中攻撃の派生でフルリリ出せるぐらいだよね今は

    73 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a22d-EQtG [240a:61:220c:415:*]) :2025/03/22(土) 07:04:34.02 ID:oM/8pIN40
    斧強化で斧追撃発生するだけでも
    斧振る意味見出だせるし斧の使用感もだいぶ良くなるだろうに
    できれば斧で覚醒ゲージも溜めたいけど

    74 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ bf54-08Jo [126.217.223.4]) :2025/03/22(土) 07:25:16.80 ID:I5DVCNk00
    前スレのバクだか仕様だかの見たけどひでえや
    有名Vtuberに1人スラアク使いいるからお気持ち表明してくれんかなぁ

    75 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23c3-DDsv [2001:268:d220:657e:*]) :2025/03/22(土) 07:40:57.26 ID:/8oUXVNb0
    開発はスラッシュソード嫌なのかもしれんがそもそも剣モのモーションが定点張り付き高DPSを想定したものなのに他の儀式武器みたいな極端な大技渡されてもなんだよな
    剣モ維持をリロードで済ませず斧モを適宜挟ませて、剣モは愚直にスラッシュソードの方針の方が差別化出来てたんだがな

    76 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2288-C+kM [27.140.122.204]) :2025/03/22(土) 08:05:35.37 ID:5Cf0qDVj0
    せめてカウンターが完全無敵になってくれたらまだ使いやすくなると思う

    78 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7759-v0rO [2400:2200:7a3:aecb:*]) :2025/03/22(土) 08:14:30.89 ID:MzZoAd2R0
    剣にゲージがある以上は斧はどうしても剣の引き立て役というか性能は超えられないからな
    今までのシリーズで斧だけ使って剣より強かったなんてのはただの一度もない
    仮に斧だけ使って剣より火力でたらじゃあ剣モードのゲージっていったい何の為にあるの?ってなるからな
    今作の斧でゲージ回収して剣で戦うというコンセプト自体はこの武器の特性からして間違いではないと思う
    ただフルリリに火力全振りしたせいでこれだけ不満がでるんだろう
    フルリリにクールタイムつけて剣と斧の火力(ほとんど差がないくらい)上げればだいぶマシになるんじゃないかなとは思う

    79 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23c3-DDsv [2001:268:d220:657e:*]) :2025/03/22(土) 08:17:46.63 ID:/8oUXVNb0
    火力はフルリリ、ゲージ回収は螺旋に偏らせすぎなんだよ
    新モーションゴリ押しやめちくり

    80 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2288-C+kM [27.140.122.204]) :2025/03/22(土) 08:20:56.68 ID:5Cf0qDVj0
    今のフルリリに不満がある人は多分IBのセミにも不満あるだろうから一つの技擦るのが嫌なんだと思う
    気持ちはわかる

    斧も活躍させたいという意味なら今回の斧相殺がありつつ変形ループで殴れるのがいいのかもな

    81 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ed8-jqVb [240a:6b:1340:acb4:*]) :2025/03/22(土) 08:25:20.23 ID:FLyA+Rtq0
    フルリリースの威力と属性解放の威力をそっくりそのまま入れ替えたらいい
    本来の必殺技をちゃんと必殺技にしろ
    属性解放後に敵から離れるデメリットを帳消しにできて圧縮かフルリリかそのまま離脱かの三択を選択できて絶対面白いから
    あとズサー中に相殺即斬り上げへ派生できたらもっと面白いね

    82 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23b6-m2F/ [2001:268:98e1:ccd9:*]) :2025/03/22(土) 08:30:47.63 ID:nqYgmL8J0
    剣カウンター攻撃をXXブシドースタイル回避成功モーションにしてくれ、てか1作品くらい剣斧どっちもつええから専用ビルドにして変形なんて*えよってスラアク作ってくれないかな、出たら出たでクッソ叩かれるんだろうけどワイルズ現時点スラアクよりマシだわ。

    83 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c602-e+2X [153.231.57.227]) :2025/03/22(土) 08:34:46.73 ID:i9CYRbHM0
    螺旋や飛天みたいな隙のでかい大技がたいして火力のないゲージ貯め用の義務技になってるのがよくないんだよな
    せめて火力だけでもなんとかしてほしい

    84 名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbf-eAm/ [126.166.203.131]) :2025/03/22(土) 08:40:24.30 ID:J8v6lEuPr
    いうほどフルリリ祭りでプレーするかという疑問はある

    85 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2288-C+kM [27.140.122.204]) :2025/03/22(土) 08:44:52.08 ID:5Cf0qDVj0
    まあまずはカウンターのアレを直して欲しいよ
    気絶耐性が必須な時点で他の武器より火力スキルも積めないんだから

    86 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6c1-D2PX [2001:ce8:142:1162:*]) :2025/03/22(土) 08:45:31.61 ID:04VylHdi0
    フルリリぶっぱが最強なら
    下手に攻撃スキル積むより
    いっそ防御や自動回復に振り切って一生回転してる方が強いんじゃないか?

    87 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23b6-m2F/ [2001:268:98e1:ccd9:*]) :2025/03/22(土) 08:48:28.87 ID:nqYgmL8J0
    零距離くらい安定して全ヒットするならそれも考えるんだけどね、踏み込みが足りん…

    88 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2288-C+kM [27.140.122.204]) :2025/03/22(土) 08:50:36.68 ID:5Cf0qDVj0
    フルリリでも気絶値溜まってるらしいからそこも直してね

    89 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4752-F0re [118.238.108.154]) :2025/03/22(土) 08:53:37.96 ID:SfmuH3IS0
    傷破壊からのフルリリはコンボとして想定されてるんだからちゃんと当てて欲しいわな
    ぶっぱフルリリが当てにくいにはそれでいいというか
    そもそも簡単にぶっぱできる技なのがそもそもおかしい
    フルリリースなんて大それた名前してるくせに何回も擦れるのを辞めろ

    90 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23c3-DDsv [2001:268:d220:657e:*]) :2025/03/22(土) 08:57:31.81 ID:/8oUXVNb0
    本来消費するスラゲより少ないスラゲで打ったときは相応に威力下がるようにしたらマシにはなるけど
    そもそも他の基本技の火力低すぎてフルリリ擦るしかないのにフルリリだけ適正化されるとただの火力がない棒になるんだよな

    91 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4752-F0re [118.238.108.154]) :2025/03/22(土) 09:00:57.39 ID:SfmuH3IS0
    剣の2連と飛天はいくらなんでも弱すぎなんで絶対に強化必要
    その上で縦連携はモーション速度上げろ
    斧のくせに動きにくくて剣のくせに連撃遅いのが今のスラアク

    92 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6b2-pKjK [2001:268:9a4b:64f4:*]) :2025/03/22(土) 09:02:26.11 ID:ULS7JvEP0
    ワールドの超出をひたすら擦る感じを思い出す

    93 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2288-C+kM [27.140.122.204]) :2025/03/22(土) 09:09:45.19 ID:5Cf0qDVj0
    フルリリ擦れるのが変と言っても剣強化状態を含めた全てのゲージを使ったフルリリは嫌かな

    94 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4752-F0re [118.238.108.154]) :2025/03/22(土) 09:17:57.87 ID:SfmuH3IS0
    フルリリースですべて消費するようにしてあくまで最後の一撃用にすればいい
    その分これまでより圧倒的に当てやすく威力の高い技で良い
    フルリリ以外の技をもっと使える性能にすればフルリリに頼る必要もない

    95 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c602-pKjK [153.246.232.142]) :2025/03/22(土) 09:48:01.73 ID:Wgha1zdy0
    チャアク使った後にスラアク使うとすげえテキパキ感じる
    あっちの斧重すぎるだろ

    96 名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbf-eAm/ [126.166.203.131]) :2025/03/22(土) 09:55:04.65 ID:J8v6lEuPr
    フルリリの火力を他に分散できたら理想だけど無理なんだよね...
    ワイルズはフルリリ棒なんだ

    97 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 5be7-y1us [2001:268:d25c:87d7:*]) :2025/03/22(土) 10:15:51.97 ID:loLnvvQ80
    よく「素人の改善案は既に誰かが提案して却下された物」って言うけど
    今回のスラアクもそうだとしたら逆張りになる

    98 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23b6-m2F/ [2001:268:98e1:ccd9:*]) :2025/03/22(土) 10:41:08.20 ID:nqYgmL8J0
    早食い回復UP矯正中というかその枠気絶耐性積まなきゃやってられない中だがそもそもの被弾が多くて結局秘薬がぶ飲みしてるから立ち回り変わらねぇ!

    99 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ed8-jqVb [240a:6b:1340:acb4:*]) :2025/03/22(土) 11:13:03.89 ID:FLyA+Rtq0
    なんだかんだ強属性強くない?
    集中持続高速に匠じゃなく属性乗せるのがコスパ良すぎる




    最近のモンハンでは、チャージアックスの斧モードが推奨される理由はいくつかあると思います。まず、斧モードは攻撃範囲が広く、複数の敵に対しても効果的なダメージを与えることができます。また、モンスターの行動をコントロールしやすく、さらにスタミナ管理も恩恵があります。これらの特徴は、特にマルチプレイ時に新たな戦略を生む要素として重要です。

    1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/02/04(火) 12:08:28.476 ID:cdRPASQK0
    (´・ω・`)素直に超出力撃たせてくれよ




    2 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/02/04(火) 12:44:32.215 ID:md8x6ZxU0
    連発されると悔しいじゃないですか




    ヘビィボウガン、とても魅力的な武器ですが、その名前の通りに「ヘビィ」さを感じることができない方も多いのでは?実際には、他の武器と比べると、見た目は非常にコンパクトでスタイリッシュです。そのデザインについて考えると、見た目以上に重厚感を持つこの武器の真価が分かります。

    1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/02/04(火) 14:54:15.063 ID:+aTC2FMe0
    ライトに比べたら相対的に重いだろうけど大剣とかガンランスよりはだいぶ軽いよな




    2 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/02/04(火) 14:55:43.906 ID:rT0AKgvu0
    ガンランスもヘビィボウガンに比べると全然ガンじゃなくね?

    3 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/02/04(火) 14:58:26.285 ID:+aTC2FMe0
    ガンランスは爆風だけ出るの昔からほんとずっと意味不明





    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    81キロバイト (10,274 語) - 2024年1月11日 (木) 19:19
    マジか!

    50 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b85-Oxw1 [250.11.161.22]) :2023/11/04(土) 03:58:31.88 ID:n/R+WuSF0
    (そんなに怒ることだったかなあ…)




    51 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fae-vULz [59.85.245.181]) :2023/11/04(土) 09:39:01.55 ID:k47QOEaD0
    超高型より斧ガリの方使うの多いんだけど最近は強属性狂化エアダゴリ押しがマイブーム
    アーマー受けからの劫血竜珠発動が背徳感ある

    53 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b69-7f2n [250.134.218.71]) :2023/11/04(土) 17:17:05.70 ID:h1Ugd7EY0
    何の気なしに過去スレみてたらずっと伏摩って言ってるやついてワロタ
    同一人物なのか同じ間違いをしてるやつが何人もいるのか

    54 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb7d-wdyj [60.57.58.107]) :2023/11/04(土) 20:08:26.74 ID:Gb608rh90
    薩摩藩士たちが潜伏してるスレとか・・・

    57 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b4a-aLKc [248.166.191.231]) :2023/11/05(日) 11:28:58.56 ID:pTIXXUx90
    最近アイスボーンやり始めたんだけど
    超出のチャージモーション入った後の方向転換ほとんどできないんだな
    逆にサンブレイクはかなり向き変えられるね
    チャージモーション入ってから体感60°くらい変えられるわ
    CFCや形態変化前進も相まってサンブレイクはかなり完成されてると感じた
    でも超出のグラフィックはアイスボーンの方が圧倒的にかっこいい
    アイスボーンのグラでサンブレイクプレイしたいわぁ

    58 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b09-Oxw1 [250.11.161.22]) :2023/11/05(日) 15:56:19.76 ID:0Gb/T8HZ0
    このスレじゃ結構ワールドから劣化しすぎて文句言われてたけどねえ
    俺はアイボーやってないので分かんないけど

    59 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-7f2n [106.155.1.102]) :2023/11/06(月) 13:43:08.05 ID:ynTSGH9Ja
    アイスボーンの頃は一生斧ガリしてたからわかんねえわ
    逆にライズから納刀で斧強化解除されるところがクソだなって思う

    60 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b04-HMT6 [246.73.92.4]) :2023/11/06(月) 17:53:28.97 ID:fkyBIbr70
    10mぐらいの距離をうまい具合に詰める技は次も用意して欲しいわ
    ローリング連打は*すぎるとずっと思ってた
    抜刀ダッシュ解禁は流石にまずいのかな

    64 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fca-aLKc [245.141.210.65]) :2023/11/06(月) 22:30:37.52 ID:yimVli+V0
    >>60
    ビンを消費して空飛ぶ技とか欲しいよな

    61 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-fUog [14.13.225.33]) :2023/11/06(月) 20:54:55.34 ID:QSHs6Dpj0
    アイボーの頃って斧ガリモーションあったっけ?

    62 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-/10p [14.13.131.128]) :2023/11/06(月) 21:21:46.48 ID:Z99DDxTk0
    斧ガリ追加されたのがアイボーからだと思ってたけどちゃうんか?

    63 名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-8nwU [49.98.62.150]) :2023/11/06(月) 21:38:39.03 ID:f8GrLgp3d
    一応XXから同様に回転機構利用した技はあったけど斧ガリとして使い始めたのはワールドから
    XXのは盾で回してたしな

    65 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f5b-OArr [245.147.248.140]) :2023/11/07(火) 14:35:12.83 ID:sznqRlUF0
    ガンスと比べてビンへの依存度が高すぎるからコスパ悪くて使われなさそう

    66 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f43-f9vL [245.217.191.36]) :2023/11/07(火) 16:24:19.50 ID:ltgi3QGR0
    ビン爆発の直径が10mになれば移動しなくて済む

    67 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-3Voz [126.171.145.78]) :2023/11/07(火) 17:49:02.97 ID:F8o9p5p80
    もうビンの中身飲んでハンター自身が超高出力になれよ

    68 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abc0-aLKc [254.10.77.141]) :2023/11/07(火) 17:51:14.64 ID:+O1vU7Qt0
    ヒーリングボトルかな?

    69 名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-CSay [49.98.174.245]) :2023/11/07(火) 18:19:05.51 ID:f3OBNvZtd
    活性4激昂2s2-1あったから冰気活性伏魔奮闘激昂変換装備組んで通常メルゼナに超出打ったら冰気ゲージマックスでようやく1300ダメージだったけどこんなもんなん?属性値は227だった

    70 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1be2-aLKc [248.219.206.164]) :2023/11/07(火) 19:23:34.82 ID:zhbXBKER0
    ちゃんと体力条件(活性5なら80%以下)満たしたか?
    百竜装飾品に天魂竜珠入れたか?

    71 名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-CSay [49.98.174.245]) :2023/11/07(火) 19:49:49.01 ID:f3OBNvZtd
    天魂竜珠は付けてませんでした…付けたら属性値270まで上がって普通に強くなった

    72 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fa0-ZTan [241.60.186.151]) :2023/11/07(火) 19:55:55.50 ID:BL6KbfpA0
    冰気3変換3活性5伏魔3奮闘3あれば個人的に十分かなー
    体力調整が少し面倒かもなー
    後儀式もちゃんとやらないと属性値がねー

    73 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f5b-OArr [245.147.248.140]) :2023/11/07(火) 20:19:58.11 ID:sznqRlUF0
    活性あって激昂入れる意味あるの?

    74 名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-8nwU [49.96.15.12]) :2023/11/07(火) 20:29:05.25 ID:tv+ashuHd
    外的要因で体力回復された時の威力低下を抑えられるくらい
    ソロなら基本いらん

    75 名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-CSay [49.98.174.245]) :2023/11/07(火) 20:55:46.63 ID:f3OBNvZtd
    レアスキルを山盛りにできると多幸感に浸れて結果手数につながる🥺すまんにわか過ぎた…

    76 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abb6-0SSA [254.209.81.91]) :2023/11/07(火) 23:23:36.94 ID:b0Jbsjpa0
    チャジア初心者やけど操作と強化システムが無駄に直感的にわかり肉すぎる🥺
    盾強化とビン溜めは児童でええやろ🥺

    77 名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-8nwU [49.96.15.12]) :2023/11/08(水) 00:10:04.99 ID:HDZyQ/Had
    障害者の方はライトとか使った方がいいですよ

    78 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abb6-0SSA [254.209.81.91]) :2023/11/08(水) 00:17:08.71 ID:k3ZS6vCm0
    ライトとか高IQしか使ってないんやけど🤔

    79 名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-2GLR [126.167.39.167]) :2023/11/08(水) 07:30:06.70 ID:t6P5Q7DSp
    カウンター超出力連発でもなければ
    斧強化やり直してまで超出力撃った方が良い敵ってあまりいない?
    強属性狂化でやってるけど、斧ガリエアダ主体の方がタイムが良い。

    82 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f5b-OArr [245.147.248.140]) :2023/11/08(水) 09:51:41.17 ID:Q5It55bw0
    >>79
    斧強化して超出撃っても剣に戻るから意味なくね?

    86 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab1c-H56w [254.192.48.167]) :2023/11/08(水) 11:24:10.80 ID:bCgbdZzX0
    >>79
    何を言ってるかわからんな
    GP発生した時点で剣モードだから斧強化は切れててカウンターと何の関係もないし
    そもそもライズ斧強化は超高出力に何も寄与しない
    斧強化で超高出力の威力が上がるのはアイボーだけ

    80 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f6c-aLKc [241.139.58.173]) :2023/11/08(水) 07:34:46.62 ID:taM65Dz60
    狂化2奮闘業鎧覚醒冰気オール3を目指してやってるんだけどかなり錬成とマカ錬金キツい。。

    完成した人はどれくらいでできましたか??

    81 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-oNHG [60.46.188.56]) :2023/11/08(水) 09:47:45.59 ID:PwOPXVPj0
    最近チャアク握り始めたんだけど形態変化前進でちょっと離れてぐるっと回って超出打つのが楽しいんだ

    83 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4fa7-iZ+R [241.189.241.67]) :2023/11/08(水) 10:05:38.15 ID:cTg9D7j40
    形態変化前進は出だしにHA持ちつつ全方位超出出来るから慣れたらこればっか使うようになっちまう

    84 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bfa-Oxw1 [250.11.161.22]) :2023/11/08(水) 10:19:04.65 ID:O9COf7pA0
    結局最初に地味~~!って言われた技が一番使うっていう…

    85 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fae-vULz [59.85.245.181]) :2023/11/08(水) 10:26:11.66 ID:b+Kp4keW0
    斧強化はビンの色も落ちるんだよな

    87 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f95-ubk5 [249.102.41.70]) :2023/11/08(水) 12:18:29.43 ID:gNMvBoj00
    超出力チャンスが少ない相手にも
    斧強化切らしてまで超出力撃つ価値があるか?ってことだろ

    89 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab1c-H56w [254.192.48.167]) :2023/11/08(水) 12:41:15.85 ID:bCgbdZzX0
    >>87
    すまん理解した

    88 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bba-aLKc [248.179.67.115]) :2023/11/08(水) 12:35:46.44 ID:Sl9+4Z0o0
    変形や納刀で斧強化切れる仕様は未だに許してない
    即妙やエアダでマシになったとはいえ



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