【完全版】モンハンワイルズ攻略まとめ|おすすめ武器・防具・序盤の進め方
更新日:/対象:初心者〜中級者
この記事でわかること
- 序盤の詰まりポイントをロードマップ式で解消
- 初心者が扱いやすい安定武器と、火力を伸ばす成長武器
- 被弾を減らす鉄板スキル構成と汎用テンプレ装備
- お金と素材を一気に集める周回ルート
- 視野・操作・エイムを上げる設定最適化
被弾を減らすスキル(回避・ガード・耐性)を先に揃え、狩猟時間は短縮=周回効率UPにつながります。
【序盤ロードマップ】最短で強くなる手順
- キャンプ拡張&食事解放…初期依頼を片っ端からクリア→体力/スタミナ底上げ。
- 鉱石系素材を優先収集…鉱脈→武器と防具の均等強化。攻撃偏重は事故率UP。
- 護石(生存)を確保…回避距離/ガード性能/精霊の加護系が序盤の難易度を激変。
- 初心者向け武器で大型の動きを学習…後述の「安定武器」でモーション把握。
- ★進行壁の大型は属性で突破…弱点属性<>耐性を把握し、武器を一本だけでも属性派生。
- 金策と強化素材周回…下位の周回しやすい個体を短時間で回す。
おすすめ武器
① 安定運用で覚える:初心者推奨
- 片手剣…隙が小さくアイテム使用可。回避学習に最適。
- 太刀…見切り系で被弾減。基礎操作で火力も伸びる。
- ランス…ガード主体。大型の攻撃タイミング学習に◎。
まずは「安定=死なない」を体で覚えるゾーン。
② 成長で火力実感:中級者
- 大剣…溜め当ての位置取りとダウン時の最大火力が爽快。
- ハンマー…スタン管理でソロもマルチも活躍。
- 双剣…手数で属性を通しやすい。回避距離と相性◎。
③ サポ火力&周回:マルチ映え
- 狩猟笛…バフでPT全体DPS上昇。練習価値高い。
- ライト/ヘビィボウガン…安全に部位破壊・状態異常付与。
- 弓…慣れが要るが機動力と継戦力が魅力。
最初の一本はモーションを覚えやすい武器を。
おすすめ防具セットと必須スキル
序盤はセット効果よりも耐性+生存スキルを優先。被弾が減るほど討伐は早くなります。
| 目的 | 優先スキル | 理由 |
|---|---|---|
| 生存 | 体力増強 / 精霊の加護 / 回避距離UP / ガード性能 | 事故死を激減。総合DPSも結果的に向上。 |
| 操作感 | 回避性能 / 各武器の操作快適化系 | 被弾→硬直→連続被弾のループを断つ。 |
| 火力 | 弱点特効 / 超会心 / 攻撃 / 属性強化 | 生存が安定したら段階的に移行。 |
汎用テンプレ(序盤)
- 頭〜脚:防御力が高く生存スキルが盛れる部位を優先
- 護石:回避距離 / ガード / 加護 のいずれか
- 装飾品:体力珠>耐性珠>会心系の順で
近接用テンプレ(中盤)
- 弱点特効・超会心のラインを確保
- 属性武器に合わせて属性強化Lv上げ
- 回避/ガードの最低ラインを維持
遠隔用テンプレ(中盤)
- 反動・装填・弾/矢強化で快適化
- 生存系(加護/回避)を落とし過ぎない
- 部位破壊を狙う構成で周回効率UP
基礎コンボと立ち回り要点
片手剣:安全第一
- 基本:小技→回避→位置調整→頭狙い
- スタミナ管理を最優先、無理はしない
- アイテム即使用の強みを活かす
太刀:見切り練習
- 見切り→居合の練習で被弾を減らす
- カメラを敵の正面に保つ癖を付ける
ランス:安全に差し込む
- ガード→小突き×2→ステップで引く
- 突進・カウンターは欲張らない
L+Rなどの緊急回避は「引き際の合図」。
攻撃2:回避1のリズムを守ると事故が減ります。
アイテム優先クラフト&調合レシピ
- 回復薬グレート…素材は常時ストック。支給品に頼らない。
- 解毒・耐性系…フィールドごとの環境異常に合わせて持替え。
- 落とし穴/シビレ罠+捕獲玉…周回効率を一気に上げる必須セット。
- 爆弾…ダウン時の確定ダメージ源。マルチでも喜ばれる。
金策・素材集めルート(汎用)
- 探索で鉱脈→骨塚をルート化(マップ周回)。
- 低リスクの大型を罠捕獲で回す(剥ぎ取り時間短縮)。
- 余剰素材は交易/売却へ。金欠なら武器1本集中強化。
周回タイムは「5〜7分台」を目安に調整。10分超が続くなら装備か立ち回りを見直し。
拠点の解放優先度
- 食事・バフ(体力/スタミナ)
- 鍛冶屋の強化段階(武器派生の幅)
- 交易/オトモ関連(素材・消耗品の自動化)
- 練習場(新武器触り→感触が合うか判定)
操作・表示設定の最適化
- カメラ距離&回転速度…敵全体が見える距離、振り向きに追従できる速度へ。
- 照準設定(遠隔)…スティック微調整で頭部に乗る感度に。
- 明るさ調整…暗所での輪郭視認を最優先。
マルチで嫌われない基本
- 開幕は味方の武器種を確認→被りすぎなら役割補完へ。
- 罠・粉塵・吹奏など支援の宣言をチャットorスタンプで。
- 味方の溜め・設置中はカメラを外して被弾誘発を避ける。
よくある質問(FAQ)
Q. 最初の一本は何にするべき?
A. 片手剣・太刀・ランスのいずれか。操作が素直で学習が早いです。
Q. 防具はどこから手を付ければ?
A. 体力増強・加護・回避/ガード系を最優先。火力はその後でOK。
Q. ソロとマルチで装備は変える?
A. マルチは被弾が増えがちなので生存寄り。罠・粉塵・笛など支援要素を1〜2枠入れると喜ばれます。














