【衝撃】太刀勢、“見切り返しナーフ”で絶望の序章www 考察
太刀の代名詞「見切り返し」に“ナーフ観測”の話題が浮上。ここでは想定される調整点の要約、実戦での影響、そして即使える代替ムーブとスキル構成までを、短時間で読める形に凝縮した。
まず結論:何が変わると厳しい?
厳しくなる点
- ジャスト判定の受付時間が短縮されると、見切り→確反の安定度が低下
- 成功時の練気上昇量が減少すると、赤ゲ維持が不安定に
- カウンター直後の無敵が薄くなると、連撃型モンスに被弾リスク
まだ強い理由
- 攻めと守りを同時に成立させる“攻防兼備”の設計は健在
- 兜割り/気刃解放などの火力導線は依然として強力
- 入力精度で差がつくため、練習効率=火力の図式は変わらない
想定ナーフ詳細と影響
| 項目 | 変更予想 | 実戦での影響 |
|---|---|---|
| ジャスト受付 | 数フレーム短縮 | 反射的入力から事前読みへ比重シフト |
| 練気上昇 | 成功時ゲージ獲得量↓ | 赤維持の難度上昇→部位選択と手数管理が重要 |
| 硬直/無敵 | 無敵時間わずかに減 | 多段ヒット対面では位置取りが必須 |
| 派生火力 | 確定派生の補正微減 | 兜割りの打点精度で総火力を補う |
※本記事は公開時点の情報整理と考察。正式パッチノートが出たら即アップデート予定。
立ち回りの再設計:太刀勢が身につけるべき5つの習慣
- “見てから”から“置き”へ:読み7割・反応3割の入力設計
- ゲージを“貯める技”と“吐く技”を分離:赤維持の意思決定を明確化
- ヒットストップ中の視野確保:多段行動へ被弾しない角度にサイドステップ
- 部位優先度の固定化:肉質/通りの良い部位に兜割りを集中投下
- 環境生物・地形を使う:安全に赤へ復帰する“保険ルート”を常備
開幕おすすめ装備・スキル例(汎用)
スキル優先度
- 見切り/会心系:受付短縮時代は会心で失敗分を火力補填
- 納刀術:回避→納刀→見せ釣りの循環を高速化
- ひるみ軽減:マルチの事故率を下げDPSを底上げ
- 翔蟲使い:位置取りと赤復帰のルート確保
護石・入替候補
- 回避性能 or タイミング補助の良個体で受付短縮をカバー
- 弱点特効/超会心で確反の質を底上げ
- 体力増強は早めに確保、学習フェーズの被弾を許容
即効ドリル:10分練習メニュー
- 3分:単発咆哮・叩きつけの事前置き見切りだけを反復
- 4分:多段行動に対し1段目スカし→2段目カウンターを練習
- 3分:赤→兜→納刀の1分ループを3回、位置取りを毎回変える
目的は「反応で勝つ」ではなく「状況を作って勝つ」感覚を体に入れること。
よくある疑問Q&A
Q. 見切り成功の旨味が減るなら太刀の価値は下がる?
A. “楽して強い”度は下がる可能性があるが、スキル設計と位置取りで十分にトップ帯を維持可能。
Q. 他武器へ乗り換えるべき?
A. 立ち回り再設計を2〜3狩り分試してから判断でOK。操虫棍・片手は相性良し。
Q. マルチでヘイト買いやすい?
A. ひるみ軽減/位置取りを徹底すれば味方干渉は減る。ダウン時は頭優先で火力共有。
まとめ:太刀は“精度の時代”へ
- 受付短縮・練気減でも攻防兼備の骨格は健在
- 読み7:反応3の置き見切り設計がカギ
- 会心/納刀/翔蟲軸でビルド最適化すればDPSは維持可能
※本記事は有志コミュニティ情報と過去作の傾向からの“考察”です。正式アプデ内容と異なる可能性があります。













