【地獄】新古龍、“炎と氷”を同時に操るヤバすぎる性能w
二属性フェーズ×環境ギミックで難易度激変。初見殺しポイントと対策を総まとめ。
最終更新:2025/11/09
結論(最短攻略メモ)
- 炎⇔氷フェーズで肉質と弱点が切り替わる
- 属性やられが重複発生するため耐性スキル必須
- 合体フェーズでは広範囲AOE+設置攻撃がメイン
- マルチでは部位分担(頭・翼・脚)で短期決戦が基本
古龍の性能とフェーズ構造
炎フェーズ(近接殺し)
- 地面延焼+爆裂突風で接近戦が困難
- 首部が灼熱化し水が通りやすい
氷フェーズ(遠距離殺し)
- 冷気ミストで視界不良&氷床すべり
- 翼と尾が凍結し火属性が有効
合体フェーズ(オーバードライブ)
- 炎氷AOE+回転薙ぎ払い
- 部位の属性がランダムに反転
弱点・有効属性
- 炎時:水>雷>龍
- 氷時:火>雷>龍
- 合体:部位ごとに変化(頭=水、翼=火など)
おすすめスキル
- 属性やられ耐性:炎上&凍結を軽減
- 回避性能+距離:薙ぎ払いを横抜け
- ガード性能:多段ブレス対応
- 属性強化(火/水):持ち替え型ビルドで必須
武器別立ち回り
近接系(太刀・双剣・大剣)
- 炎時は後脚、氷時は翼を狙う
- 合体中は強欲攻めより確定反撃重視
遠距離系(弓・ボウガン)
- 氷時は火炎弾、炎時は水冷弾で対応
- ミスト中は段差射線や接近斉射でカバー
環境ギミック攻略
- 溶岩噴気孔:炎フェーズ誘導で延焼ダメ蓄積
- 氷柱崩落:氷時に撃ち落とすと怯み発生
- 強風帯:薙ぎ前に風向き変化→風下へ回避
マルチ攻略テンプレ
- 近接班:炎→脚/氷→翼を担当
- 射撃班:AOE外から属性切替で狙撃
- サポ班:耐性粉塵+広域化で支援
よくある質問
Q. 炎と氷、どちらの耐性を盛るべき?
A. 両属性を中程度+属性やられ耐性で安定。
Q. ソロで安定する武器は?
A. ランス・チャアク・双剣が高安定。
まとめ
- フェーズごとに属性切替が最重要
- 持ち替え装備ビルドで柔軟対応
- マルチは役割固定でDPSロス防止
© 2025 ゲーマー速報!|モンハンワイルズ攻略班











