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    ランス

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    【検証】ランス初心者が詰む原因1位「ガードしすぎ」→攻めに直す手順これ

    ランス=ガード最強。ここまでは合ってる。
    でも初心者が詰むのは「ガードが上手いのに、討伐が遅い/被弾が増える」状態。
    原因はだいたいガードに依存しすぎて“攻めの手順”が回ってないから。
    この記事では、ランスを守り→攻めに変えるための具体手順を、立ち回りテンプレとしてまとめる。

    1) なぜ「ガードしすぎ」で詰むのか

    ガードしすぎの“損”は主に3つ
    • 手数が死ぬ:ガードしてる時間=攻撃してない時間。討伐が遅くなる
    • 削り&スタミナ事故:連続攻撃や多段を“全部受ける”と、削り+スタミナ枯渇で崩れる
    • 位置が悪くなる:正面で受け続けると、モンスの動きで置いていかれやすい

    ランスの強さは「受けること」じゃなく「受けて“即カウンターで殴り返す”こと」
    つまり、ガードは防御スキルではなく攻撃に繋ぐトリガーとして使うのが正解。

    2) ガードを“攻め”に変える考え方

    合言葉:「全部ガードしない」じゃなく、“受けるなら殴り返す前提で受ける”
    初心者がやりがちな誤解
    • 誤:ガード=安全(受けてれば勝てる)
    • 正:ガード=カウンターの起点(受ける→殴るまでが1セット)

    これが分かると、立ち回りが「守り続ける」から「殴る時間を作る」に変わる。

    3) 改善手順①:ガードの使い分け(目的別)

    「受け方」を目的で分ける
    • 小さい攻撃:受けたらすぐ刺す(最短反撃)
      → ここで“受けっぱなし”すると、ランスの強みが消える
    • 多段・連続:全部受けない(距離調整・位置変更)
      → 削り+スタミナ枯渇で崩れる。後ろ/横へズラす選択が必要
    • 大技・確定被弾:受けるなら「受けた後に最大反撃が入る位置」で受ける
      → “受ける場所”で火力が決まる(正面棒立ちが一番損)
    ポイント:ランスは「ガードできる」だけじゃ弱い。
    ガードする攻撃を選ぶと、削り事故も手数不足も一気に解決する。

    4) 改善手順②:反撃の型(最短の戻り方)

    初心者が一番損するのはここ:
    ガードした後、様子見で固まる → モンスが動く → 置いていかれる → またガード…の負のループ
    反撃テンプレ(覚える順)
    1. 受ける(ガード)→ 即刺す
      まず“受けたら刺す”を体に入れる。これだけで討伐時間が縮む
    2. 受ける位置をズラす刺す
      正面で受け続けない。横/後ろに移して弱点側へ戻る
    3. 大技を受ける最大反撃
      大技は“ご褒美”。受けたら確定で大きく返す(これがランスの快感)
    ※具体的なカウンター技名・派生は作品ごとに違うので、ここでは“型”として説明しています。

    5) 改善手順③:位置取り(“正面待ち”を捨てる)

    正面で受け続けると、こうなる
    • 多段を全部受けて削り&スタミナで崩れる
    • モンスが横へズレて弱点が遠い
    • 追いかける時間が増えて手数が落ちる

    ランスは「受ける位置」が重要。理想は、受けた瞬間に弱点へ刺し返せる角度
    正面ではなく、斜め前(弱点側の肩口)を取りにいくと一気に安定する。

    6) 初心者あるあるTOP5 → 直し方

    “詰みポイント”と処方箋
    1. 全部ガードする受ける攻撃を選ぶ
      多段・連続は位置調整。受けるなら“返せる場面”で受ける
    2. ガード後に固まる受けたら刺すを固定
      受け→刺すまでを1動作として覚える
    3. 正面待ち斜め前を取る
      弱点側へズレるだけで、削り事故も減って火力も上がる
    4. スタミナ管理を忘れる受け過ぎない
      ガードは万能じゃない。連続は“ズラす”で解決する
    5. 火力スキルだけ盛る快適も入れる
      位置取りが崩れると手数が落ちて本末転倒。まず“殴り続ける”構成へ

    7) ソロ/マルチ別:意識すること

    ソロ:ヘイト固定=攻めの練習が一番しやすい。
    「受ける→刺す→斜め前へ戻る」のループを作ると、討伐が安定して早くなる。
    マルチ:ヘイトが散る=正面待ちはさらに損。
    “受ける”より弱点へ入る位置取りが重要。ガードは事故回避の保険として使うと強い。

    8) 練習メニュー:1クエで変わるチェック表

    この3つだけ守る(初心者卒業ライン)
    • 受けたら必ず1回刺す(固まらない)
    • 多段は全部受けない(ズラす・逃げる・位置変更)
    • 正面待ちを捨てる(斜め前=弱点側へ)

    これができるだけで、「ガード武器」から「攻め武器」に変わる。
    ランスは“受けて殴る”が回り出した瞬間、別武器になる。

    まとめ:ガードは“目的”じゃなく「攻めの入口」
    • ガードしすぎは手数不足・削り・スタミナ事故で詰む
    • 受けるなら刺し返す前提で受ける(受け→刺すを1セット)
    • 正面待ちを捨てて斜め前を取ると、火力も安定も上がる
    次の記事は「ランスの攻め継続(追いかけない立ち回り)」とか「削り事故を消すスタミナ管理」が伸びやすい。
    ※本記事はランスの一般的な立ち回り思想をまとめたものです。作品ごとに技名・派生・仕様が異なる場合があります。


    モンスターハンターシリーズにおけるランスのカウンター技について、実際のところあの動きは単なるカウンターではなく、その後の攻撃行動に繋がる準備動作なのかもしれませんね。カウンターは受けた攻撃を軽減する一方で、反撃を行うためのアクションに過ぎないわけですから、あの「よいしょ」という動作もその一部として捉えることはできます。

    1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/01/28(火) 07:23:15.094 ID:B30L5UTdr
    カウンターって相手の勢い利用して攻撃することだろ
    なら相手の突進に対して槍を構えといて勝手に刺さるみたいなのがカウンターだと思うんですけど




    2 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/01/28(火) 07:23:41.678 ID:Jg0Zgro/0
    いいえ

    3 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/01/28(火) 07:24:01.375 ID:Ws0wzmFb0

    4 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/01/28(火) 07:24:14.413 ID:sQvqW6K60
    味噌

    5 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/01/28(火) 07:29:30.520 ID:u5yWVtxk0
    ニワカで草

    6 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/01/28(火) 07:30:50.991 ID:SJrrcCfI0
    ティンベーとローチンだよ

    7 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/01/28(火) 07:42:58.539 ID:YWQ77dRA0
    受け流して体勢崩したところで弱点を突く
    だよな

    8 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/01/28(火) 07:46:50.096 ID:B30L5UTdr
    怯み値とかダウン値とかでしかモンスターの動きに介入できないのそろそろ何とかならんかな




    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    81キロバイト (10,274 語) - 2024年1月11日 (木) 19:19
    ランスのスキルである218突き目、使いこなすとかなり強力ですね。特にハーグルワーゲンなどの大型モンスターに対して活躍すること間違いなしです。練習を重ねてマスターしたいですね。

    100 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebbf-Nr/L [2404:7a82:6a0:7b00:*]) :2024/01/20(土) 13:12:03.57 ID:VLYK6hG/0
    翼に昇天でゴリゴリいけない?




    101 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-/FV0 [126.28.174.158]) :2024/01/20(土) 13:44:07.14 ID:jOZpuCep0
    バルクはランスのおもちゃぞ。隙に昇天だけじゃなくて大技をアンカー→疾替え→ころりん→タコ殴り出来る良調整つきだ

    102 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7d-CdjJ [60.57.58.107]) :2024/01/20(土) 13:59:30.01 ID:yH6A4aw70
    マルチバルクはずっと昇天しようと構えてる感ある

    103 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a376-ZEko [2405:6582:8660:9400:*]) :2024/01/20(土) 22:52:54.50 ID:n7G95xuD0
    300ナルガおもろいけど4分切れんな…

    104 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2342-EFyZ [2400:4151:d200:300:*]) :2024/01/21(日) 16:44:07.85 ID:eXUEpLHN0
    天衣無崩スキル組めるようになるとスタミナ管理が必要無くなるからモンスターと距離が離れた時、
    シールドタックルよりも突進の方が使い勝手が良い気がしてきた
    シールドタックルって中途半端な距離で止まっちゃうんだよね

    105 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e38c-erqq [2405:6582:8660:9400:*]) :2024/01/21(日) 17:01:37.44 ID:T7sh8VOP0
    突進は移動遅くね?
    突進で移動したいくらいの距離なら背面ノートンしてるな
    シルチャは攻撃無効化して距離詰めできて便利

    112 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2342-EFyZ [2400:4151:d200:300:*]) :2024/01/21(日) 18:58:20.72 ID:eXUEpLHN0
    >>105
    やっぱ背面ノートンか~
    ノートンやるとアンカーで黄金にしたランスの黄色バフが消えるのがな・・って思ってて
    シルチャで距離感掴む練習しかないかな

    113 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-NMAD [126.28.174.158]) :2024/01/21(日) 21:25:10.20 ID:YwDFwCdo0
    >>112
    ノートンはアンカーや流転のバフは消えてしまう。ソロという前提だけど、一度離れたモンスターは戻ってくるのを待つくらいの落ち着きでやってみるのはどうだろう。あまりちょろちょろ動き回ると弱点張り付きができなくなるからどっしりと。

    106 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f507-Vjjz [2001:f77:12c0:100:*]) :2024/01/21(日) 18:03:50.39 ID:CU1nm2DU0
    シルチャで中途半端な場所なら流転で移動すべき距離だな
    まだ距離感掴めてないんだろう

    107 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-uA1P [106.132.63.247]) :2024/01/21(日) 18:10:06.12 ID:dH5GYOlVa
    デュエル「あのっ」

    108 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f507-Vjjz [2001:f77:12c0:100:*]) :2024/01/21(日) 18:11:27.00 ID:CU1nm2DU0
    >>107
    糸切れてますよ

    109 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-HtGw [60.71.237.83]) :2024/01/21(日) 18:29:58.15 ID:hBvhXNGm0
    下駄どころか竹馬に乗せる勢いで強化されてなお使われないという

    110 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-uA1P [106.132.63.247]) :2024/01/21(日) 18:38:09.52 ID:dH5GYOlVa
    煽衛安定しないマルチでの、ガード性能補強目的でワンチャン使えるところはある

    111 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-EFyZ [133.201.229.0]) :2024/01/21(日) 18:53:29.32 ID:q5qEo3O00
    糸どころかクナイ外してしまうんですがそれは

    114 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-NMAD [126.28.174.158]) :2024/01/21(日) 21:30:01.43 ID:YwDFwCdo0
    ワールドの下位が終わったところでやっと前作のランスの感触が掴めた。サンブレは虫技でスタイリッシュにできるところもあったけど、本当に地道な職人武器なんだな。一回コケるたびに白目

    116 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bc7-uA1P [2400:2652:72a0:7700:*]) :2024/01/21(日) 23:07:52.04 ID:DrN87Sw20
    >>114
    自分もダブルクロスのランス触ってるけど、操作感が違いすぎるなあ

    115 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b0e-NhvB [240b:12:6442:2800:*]) :2024/01/21(日) 22:18:10.48 ID:L+Sr74ax0
    ワールドIBのランスのエフェクトとサウンドつけた人最高すぎる
    会心時上段突きの綺麗な赤線がモンスを貫いて虚空に溶けるのが実にエモい

    117 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e38c-erqq [2405:6582:8660:9400:*]) :2024/01/21(日) 23:31:31.32 ID:T7sh8VOP0
    守勢の音のガギョイイーンてやつワイルズで復活するよな?

    118 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2350-Jubj [2001:268:9635:bca8:*]) :2024/01/21(日) 23:48:55.58 ID:sa4r6fP90
    個人的にはランスに派手な大技は必要ない
    個人的にね

    119 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bc7-uA1P [2400:2652:72a0:7700:*]) :2024/01/21(日) 23:51:16.05 ID:DrN87Sw20
    デカイ盾を生かした器用な技がほしいよね
    そういう点ではカウンター突きやシールドタックルやシールドチャージが好き

    120 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-HtGw [60.71.237.83]) :2024/01/22(月) 00:04:53.83 ID:GIvKvIH00
    た、盾殴り...

    121 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b43-ShDD [2405:6cc0:206:4220:*]) :2024/01/22(月) 00:29:54.01 ID:XLuEa7Gv0
    次回作はジャスガさえ続投してくれればいいわ
    贅沢は言わない
    あ、でもノートンも欲しいです

    122 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a50a-NQ0/ [240a:61:1c44:30b3:*]) :2024/01/22(月) 04:31:04.97 ID:Pob7pUwP0
    seがどうのって聞いててワールドに行ったけど
    ジャスガレイジのキンって音が無い寂しさの方が大きい

    123 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d3e-nvEB [2001:240:2828:4200:*]) :2024/01/22(月) 07:46:04.72 ID:NT13iakP0
    ランスも楽しいけどガンランスも楽しそうだからちょっと武者修行でも行ってこようかな

    124 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c523-n0kx [240a:6b:b10:94fd:*]) :2024/01/22(月) 08:14:14.50 ID:2SPRgCSL0
    ガンランスはいいぞぉ
    ガンスからランス使い始めた身だけど似通った部分もあるからすぐ順応できると思う
    合気はジャスガ感覚の入力でいいしリバブラも方向の自由が効くノートン感覚で使いこなせると思う

    125 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e38f-K7mu [240a:61:143:55e1:*]) :2024/01/22(月) 08:25:52.08 ID:IwurMhO80
    ガンスの合気は毎回狙うというより硬直中に攻撃きたときの緊急回避感覚でいいぞ

    126 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d40-fsTa [2400:2200:1b7:31ff:*]) :2024/01/22(月) 08:58:33.75 ID:YJnecmsw0
    ガンスはシリーズ毎に別武器かよ!ってくらい操作方法が変わるから触るのを辞めた
    ランスも飛び込み突きより基本3連ばかりしてるわ
    次回作でも基本3連は継続されるから頑張って練習したものがムダにならないし

    127 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b28-z78T [153.242.17.5]) :2024/01/22(月) 10:30:25.03 ID:m7WF06UP0
    ガンランスはブラダやリバブラの制御が難しいけど楽しいよ
    合気リバブラFBF他で避けるからランスと違って盾が飾りになってるけど

    128 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 236d-5Q/U [2400:2200:83a:2d1d:*]) :2024/01/22(月) 11:13:05.55 ID:lYeYMiq60
    最悪ジャスガさえ残ってればそれでいい

    守勢の音も戻してもらえればジャスガ+守勢の音で脳汁出せるから

    129 名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMab-PamO [125.192.118.83]) :2024/01/22(月) 17:45:01.82 ID:TXIK5qcyM
    MRのアプデ中期ぐらいまでいけばスキル積みまくれるけどワイルズはまたきつきつで泣くんだろうな

    130 名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM43-0lvl [49.239.69.136]) :2024/01/22(月) 18:02:53.88 ID:jpdYByR4M
    ガンスは有人誘導ミサイルだから名前と見た目以外どこもランスに似てないまである
    でもどっちも好き

    131 名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saab-HtGw [27.85.207.116]) :2024/01/22(月) 19:06:41.55 ID:uogOB5y1a
    ガードほぼ使わず無敵時間押し付けだし蟲の依存度高いしで今作のランスガンスは完全に別物だよね

    132 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45e6-LnwA [182.171.221.63]) :2024/01/22(月) 22:29:42.21 ID:Kutm7w/70
    アイボーでミラガンスがアホみたいに強くて物理ガンスしてたのは楽しかった
    でもガンス使いが求めてるのはあんな地味なガンスではないんだろうな

    133 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3d6-tjVa [240b:253:8461:7f00:*]) :2024/01/23(火) 12:42:06.59 ID:tXjB4jhI0
    ガンスはワールド初期のバザククイバネギゾラの4強環境が理想だったんじゃね
    あとはガンスの砲撃の仕様や計算式が変わらない限りこれ以上にはならなそう

    134 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b68-ShDD [2001:268:98b8:78e5:*]) :2024/01/23(火) 12:47:19.50 ID:P3kEP4rM0
    まるでガンススレやな

    135 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f507-Vjjz [2001:f77:12c0:100:*]) :2024/01/23(火) 19:08:30.31 ID:kzMr816t0
    そうでガンス

    136 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257d-zwhO [60.57.58.107]) :2024/01/23(火) 19:23:15.84 ID:YtlXG3TX0
    竜撃砲みたいな大技的なのランスにも欲しくはある
    撃龍槍のようなパイルバンカーな機構付けてもいいぞ

    137 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-NMAD [126.28.174.158]) :2024/01/23(火) 21:35:24.89 ID:4qppHoHj0
    ライズで初めてモンハンやって、それからワールドに行ったからアンカーレイジで甘えられないのがちょっと面倒。ジャスガは自分の中で判定して、十字までつなげる動きを心の中でやってる。もうすぐ守勢がついた防具も出てきそうでふ

    138 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3fe-erqq [2405:6582:8660:9400:*]) :2024/01/23(火) 21:50:13.17 ID:ZMhdK+NA0
    ピストンがゴミ弱なのが1番きついわワールド
    ピストンはワイルズでも強モーションにしてくれ

    139 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5f9-JX2K [2400:4050:ad62:3e00:*]) :2024/01/23(火) 21:57:01.88 ID:cTSndl/j0
    ワイルズが今のモーション値のままだったらサンブレ初期みたいな感じで片手共々相当強そう
    他武器はイカれた属性スキルとか武器錬成の属性値インフレが無くなる訳だから一気に火力落ちるし





    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    81キロバイト (10,274 語) - 2024年1月11日 (木) 19:19
    ガンランス使いの方々、アイスボーン版からの移行は順調ですか?新しいアクションやモンスターの攻撃パターンに慣れるのは大変そうですね。自分も頑張って練習しています!

    100 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5b2-UC0k [164.70.219.16]) :2024/01/09(火) 23:56:40.84 ID:bp2jAiNU0
    起爆竜杭にもひるみ値補正あって炙って怯ませまくった罰じゃね?
    カプコンは検証不足のまま設定しといて想定外の使い方されると逆ギレするからな




    103 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd9b-8c24 [2400:2200:1b6:5330:*]) :2024/01/10(水) 00:37:49.55 ID:HKxSEvVJ0
    >>100
    そう言えばワールドの時も転身の装衣を実装しておいて「回避目的で使われると思わなかった」みたいな謎過ぎるお気持ちコメント出して弱体化したよう記憶が⋯
    検証とかあまり好きじゃないのかもね

    101 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3ae-iFRC [211.2.24.186]) :2024/01/10(水) 00:21:03.76 ID:7rt1JDX60
    高台からの攻撃への憎悪すごいよな
    どんだけ高台ハメ悔しかったんだ…

    102 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9538-YLDb [124.241.72.37]) :2024/01/10(水) 00:34:32.27 ID:QLnAkwAa0
    起爆竜杭のひるみは凄いからな
    ストスリさえいなければ破壊王3で1層目ムフェトをツタ罠や落石ポイントまで問答無用で押し込める

    104 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b63-InP3 [2001:268:9a10:4c67:*]) :2024/01/10(水) 01:31:22.52 ID:vPQjch4n0
    逆に回避以外で想定してた使い道何?

    105 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f5-e2Jp [2402:6b00:ce23:a300:*]) :2024/01/10(水) 07:39:33.88 ID:1W2Ff/0q0
    内部にセミ対策とか露骨な名前つけるだけのことはある
    あれは今回いい感じの技になったけど

    106 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-UC0k [106.146.40.19]) :2024/01/10(水) 07:57:40.79 ID:g1Xlw3GGa
    初心者救済で不動や転身出したんだろうけど、ほとんどがそれになったのが気に食わないんかな?
    不動転身に匹敵するくらい汎用性があって火力が上がる装衣をたくさん出せば選択肢も広がったと思うんだけど。

    回避の装衣はリスクをとって火力が上がるからもっと使われて良かったと思う。

    107 名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-YLDb [1.75.5.143]) :2024/01/10(水) 08:14:48.54 ID:iKy7RD8ud
    滑空の装衣とかいう装飾品拡張パーツ
    不動転身いらなくなってきたら今度はこれが*なくなった

    108 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3ae-iFRC [211.2.24.186]) :2024/01/10(水) 08:15:04.40 ID:7rt1JDX60
    初心者救済武器にしたらライトボウガンだらけ
    属性救済したら双剣だらけになったこともちゃんと悔しがってくれ

    109 名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMa3-wasA [153.237.246.21]) :2024/01/10(水) 08:23:58.20 ID:LBJY4zcVM
    装衣はなんだかんだ追い剥ぎ以外全部使ったけどな

    110 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e336-1kjG [240b:11:e520:a000:*]) :2024/01/10(水) 08:30:16.38 ID:oHAtWvBr0
    装衣くそ詰まらんかったから完全廃止してくれ
    せっかく重ね着凝っても見えねえし不動→剛心、転身→合気みたいにスキルに昇華してくれてほんと良かった

    111 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23d5-UC0k [2001:268:988d:beef:*]) :2024/01/10(水) 08:31:02.58 ID:q4XFdYQd0
    PSが上がるまでは、火力は出ないけど生存力が上がって、早くはないけどちゃんと狩れるよっていうのが初心者救済だよな

    初心者のために最強の装備出しました!
    っていうのが多い

    最近だとライズの徹甲斬裂ボウガン、サンブレイクの狂化奮闘双剣とか

    112 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9589-zlB0 [2001:268:9877:1554:*]) :2024/01/10(水) 11:27:05.31 ID:IDR0alYR0
    それならそれで火力頭打ちになれば良いが
    玄人が扱えば理論最強になるのが調整できてない

    ヘビィいるから最強は言い過ぎか

    113 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-UC0k [106.146.40.193]) :2024/01/10(水) 12:43:22.47 ID:lCtjILiqa
    そもそも理論値火力は
    笛以外の全近接>全ガンナー

    にするべきだと思うんだけどな。
    過去作ほど防御性能に差がなくなって明確に距離の面で安全なわけだし。

    ワイルズではそれ踏まえての武器2種持ちが実装されるのかも知れないけど。

    114 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3ae-iFRC [211.2.24.186]) :2024/01/10(水) 13:02:50.21 ID:7rt1JDX60
    そこに肉質無視警察のせいで入っていけないのがガンスや

    115 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bad-fAet [2001:268:99de:7a54:*]) :2024/01/10(水) 13:19:31.81 ID:5YuL7R8C0
    近接だと盾持ってる武器は火力抑えられてる感じする

    116 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 230e-03E5 [2400:4052:4084:f6f0:*]) :2024/01/10(水) 13:43:01.43 ID:O9KOsWj/0
    盾にデメリットがなきゃ火力で劣ってても良いんだがな

    >>113
    笛も自己バフ入れて他近接同等でええべ。どこまでいっても儀式がある分不利だろうしな
    他者バフで更に有利になっても構わないわけだし
    でなきゃガン4人とかのが効率は良いままだろう
    バフの笛。相手を足止めできる盾系とアタッカー二人みたいに自然になるくらいのが面白そうではあるが

    117 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d03-J/ph [202.215.151.67]) :2024/01/10(水) 16:58:18.66 ID:H03/3MDI0
    ガンスと笛使うマンだけどP2でハンマーとランス食っちゃったから2Gでモーションや気絶値がっつり弱体化されたんよ

    118 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-UC0k [106.146.42.55]) :2024/01/10(水) 19:18:21.73 ID:/lmIO+R/a
    武器2種持ち実装の場合は近接1遠距離1にして欲しいな。
    使う使わないは別として。

    疾替えぐらいの感覚で持ち替えられたらなおよし。

    119 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-wasA [14.13.225.33]) :2024/01/10(水) 19:22:19.24 ID:puABNix60
    武器2種にしてもキャンプあるなら結局モンス1匹に対し一種しか使わない未来が見える

    120 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe6-RAE9 [2001:268:9ae8:348b:*]) :2024/01/10(水) 19:24:01.22 ID:rwej5zK20
    怒りや形態で弱点属性変えて属性で武器換えろって言われるやつだぞそれ

    121 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-UC0k [106.146.42.55]) :2024/01/10(水) 19:25:42.72 ID:/lmIO+R/a
    まぁマルチでタゲが移った時くらいしか使わんかもな。ブラダあるなら殴りに行く方が速いだろうし。

    ソロだとエリチェンか斬れ味落ちた時くらいか。

    122 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c57b-wasA [14.13.225.33]) :2024/01/10(水) 19:37:20.98 ID:puABNix60
    まぁ武器2種持ちになったところで笛+何かになる気がする

    123 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd9b-U5jA [2400:2652:9681:3d00:*]) :2024/01/10(水) 20:02:32.19 ID:YtiU1F9i0
    いつでもライトで脳死ハメできるという事だぞ
    運営推奨クソガンナーオンライン再びだあっ

    124 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b564-zlB0 [240d:1a:d96:2a00:*]) :2024/01/10(水) 20:17:58.60 ID:lpkeUNhL0
    笛+ヘビィかな

    125 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e336-1kjG [240b:11:e520:a000:*]) :2024/01/10(水) 20:18:53.83 ID:oHAtWvBr0
    無敵カウンターガードha抜刀時歩行速度といった生存性と壁殴り性能のバランス取れているのが健全な武器バランスだと思うんだけど何故か最上位の生存性と最上位の火力を貰った武器が弓と双剣です。
    双剣なんかは狂化カスに道連れにされた形と言えるけど弓なんかデフォでバランス悪すぎる
    ta一位の大剣なんかは生存性カスな上未来読むps必要だから納得いくけどこの二武器マジでなんなん

    ガンナーはなんかもうどうでもいいです

    126 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2355-7Aeh [125.202.94.199]) :2024/01/10(水) 20:28:57.55 ID:A3yxpBr90
    なんたってガンランスなんだからボウガン+ランスしかないよな
    ...あれ?

    127 名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-iFRC [1.66.98.158]) :2024/01/10(水) 20:43:18.85 ID:F+1065w1d
    ガンスとボウガン持っていくよりガンスに散弾LV3積むのが賢い

    128 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ef-H+oZ [2001:f77:8440:500:*]) :2024/01/11(木) 00:58:33.96 ID:7hfNUllt0
    はじめガンランスって中距離は砲弾飛ばす武器かと思ってた

    130 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d03-ndc+ [202.215.151.67]) :2024/01/11(木) 06:52:16.23 ID:21hUQHNf0
    フルバやFBFに飽きたプロハンかもしれんやん
    尻尾を杭でちょん切ることに心血注いでるマンのたわごとだが

    131 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5b2-UC0k [164.70.219.16]) :2024/01/11(木) 07:01:49.76 ID:R/sAp4dQ0
    趣味ならソロでやるだろうから普通にいにしえのガンサーなんだろう

    キャリーして差し上げろ

    132 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e336-1kjG [240b:11:e520:a000:*]) :2024/01/11(木) 09:01:22.67 ID:3V1/yVV+0
    チクボンも楽しくて強いしいいよ
    バゼプラと、龍弱点にマキヒコ鋭なら通常フルバに並ぶ火力出せるしモンスによっては通常よりタイム速い時も全然ある
    正直アンジャガンスも強いんだけど火通るモンスは大体爆破も通るからカーナズチでもない限りは使わないの残念

    意外とリバブライルカなんかやるよりリバブラリバブラしてた方ダメージ出せるからバゼプラは地裂、マキヒコなら切れ味落としたいからFBFで立ち回ってる

    134 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e348-fAet [2001:268:9982:402d:*]) :2024/01/11(木) 10:19:45.68 ID:DfTcsixT0
    >>132
    色んな武器使って楽しんでていいね
    拡散上手く使えるようになりたいぜ

    133 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23fc-03E5 [2400:4052:4084:f6f0:*]) :2024/01/11(木) 09:04:18.83 ID:lAZ/RNXz0
    人のスタンスに口出しするほうが悲しいぞ

    135 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3ae-iFRC [211.2.24.186]) :2024/01/11(木) 10:37:46.70 ID:BO2dLert0
    チクボンムズくね?

    136 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe5-UC0k [2001:268:98dd:ef46:*]) :2024/01/11(木) 11:39:48.45 ID:KKeEhx6m0
    サンブレアプデでフルバの下降補正調整されたから拡散でもリバブラフルバでいいぞ。

    爆杭と単発砲撃が通常より強いから混ぜてく程度で問題ない。

    137 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ae-YX0g [59.85.245.181]) :2024/01/11(木) 12:16:26.98 ID:jORAfNQI0
    サブ垢始めたんだがマルチ竜撃砲キメまくりで新鮮だわ

    138 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23fc-03E5 [2400:4052:4084:f6f0:*]) :2024/01/11(木) 13:30:22.23 ID:lAZ/RNXz0
    リバブラすると1発減るので拡散はびみょいぜ
    ヘイル後とかフルバループなら良いが

    139 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe5-UC0k [2001:268:98dd:ef46:*]) :2024/01/11(木) 16:29:58.33 ID:KKeEhx6m0
    リバブラ叩きつけがメイン打点でそのあとのなぎ払いへのルートがフルバ撃つしかない

    爆杭は叩きつけから出せるけどモーションのフレームがフルバ撃ってからと大して変わらない

    そんなこんなで拡散2発でもリバブラからフルバ撃つわ





    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    81キロバイト (10,274 語) - 2024年1月11日 (木) 19:19
    ヤバいなあ!

    550 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-0pS/ [60.87.126.9]) :2024/02/03(土) 22:06:35.25 ID:FU5HtBpI0

    (出典 i.imgur.com)

    106ハマりの次は74ハマり。前はもっとコンスタントに出てたのに🤤




    551 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c158-E9n8 [240f:65:b817:1:*]) :2024/02/03(土) 22:21:28.30 ID:K4UVELKB0

    (出典 i.imgur.com)

    なんかスクショしてしまった一枚
    旧正月始まってから竜玉の引き弱いわ

    580 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e390-xH2z [2400:4150:7820:6d00:*]) :2024/02/04(日) 06:10:27.97 ID:nzmi+UVT0
    >>551
    全種類1つずつ出るとかそっちの方がレアだな

    552 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f365-FpGq [149.54.195.10]) :2024/02/03(土) 22:33:50.79 ID:Dit5PEZp0
    レオハートって結構何作れば
    🐉装備プラス?

    553 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b18-rbCd [2001:268:9a06:ba7e:*]) :2024/02/03(土) 22:45:49.50 ID:jxju88aj0
    ドラクエウォークは所詮ガチャゲーやで。天井が六万である事に耐えれるか?

    564 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-8Q2Z [49.104.13.241]) :2024/02/04(日) 01:50:48.79 ID:b7vw5N3Dd
    >>553
    ウォークなんてまだマシだ
    あれは無凸で武器が使えるからな
    ドラクエタクトなんて5凸しないといけないから何倍も金かかってやべーわ

    554 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 910b-icwS [2001:268:c28c:53c:*]) :2024/02/03(土) 22:57:56.89 ID:LRwBbP/w0
    やはり今からランスに慣れておくべきなのか

    555 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-fWbJ [49.98.153.6]) :2024/02/03(土) 23:07:05.41 ID:o74vA0FLd
    弓と太刀以外は趣味だって毎スレレベルで周知されてると思うんだけどなあ😤

    556 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89f1-rbCd [240a:61:2022:1e4a:*]) :2024/02/03(土) 23:17:47.38 ID:ESXByBNR0
    ジンオウガ星8を67体も狩ってるのに逆鱗1つしか無いよう

    557 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7381-zPbn [2001:268:c0cd:90cd:*]) :2024/02/03(土) 23:26:51.04 ID:kbn+8u3x0
    >>556
    俺0体だけど1逆鱗もってる😋

    558 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d54a-uwtW [2400:2410:c203:c000:*]) :2024/02/04(日) 01:06:30.01 ID:L/RWPETO0
    やっと星9レウス倒した
    受け取るボタン押したら6週目突入や
    後悔しそうだからまだ5週目にいるか

    567 名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-denE [49.97.24.253]) :2024/02/04(日) 02:42:04.93 ID:Ev+SQkCRd
    >>558
    6周目は5周目より亜種イベの効率が落ちるって言うしな、竜玉の効率はクソ上がるらしいけど
    どっちを取るかだな

    559 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3d2-CrHq [2400:2200:511:4f07:*]) :2024/02/04(日) 01:28:53.82 ID:CHTKmBd/0
    >>531
    黙れ太刀えあぷ!

    560 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd55-GEEw [114.184.155.29]) :2024/02/04(日) 01:37:56.20 ID:NzWdFlt+0
    冷静に考えて欲しいんだけど弱い武器で強い敵倒したほうが【イキれる】からな😅

    561 名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM43-TfSS [49.239.67.253]) :2024/02/04(日) 01:41:56.70 ID:CvR4S/xRM
    すんげー過疎スレなんだけど

    562 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-8Q2Z [49.104.13.241]) :2024/02/04(日) 01:48:54.00 ID:b7vw5N3Dd
    大連続は相変わらず誰も入ってこない
    イベント装備は総じてゴミ
    亜種復刻しすぎてネタ切れ
    寒くてやる気にもならん
    そりゃ呆れて人いなくなるわ

    563 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-2EsL [49.98.153.6]) :2024/02/04(日) 01:49:30.11 ID:p4hROQHod
    新しい事ねーもん🥺
    新武器は強くないしやることは変わらないしやり込むには寒いし何を話し合えと😢

    565 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-8Q2Z [49.104.13.241]) :2024/02/04(日) 01:54:28.09 ID:b7vw5N3Dd
    ナーフだけはいっちょまえに重ねてくる癖に
    それ以外のことがすべて滑り続けている
    奇跡のような開発陣
    嫌がらせだけは上手いよね

    566 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357b-DClu [14.13.33.98]) :2024/02/04(日) 02:17:41.70 ID:+921wGWf0
    もう終わりだねこのゲーム

    568 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd53-oikt [2404:7a85:28e0:af00:*]) :2024/02/04(日) 03:15:14.21 ID:/IbAOsqy0
    モンスターの*みたいな動きのせいで弓太刀とそれ以外の格差が激しいうえに一向に改善される気配がないしな

    569 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f50b-lsgt [2001:268:c211:4644:*]) :2024/02/04(日) 03:28:59.70 ID:fZbKC3vu0
    3月のアプデ期待してたが
    ロードマップすら出せない所を見ると
    3月初旬に本当に大型アプデが来るのかも怪しいんだよな…

    570 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e395-syIJ [2400:4150:401:7200:*]) :2024/02/04(日) 03:40:01.31 ID:4tDLNjtC0
    なんか回復薬を如何にガブ飲みさせるかが命題になってる感じさえするから
    近接組はすぐ*しつまらんってなるだろうね 黒弓しか勝たんって状態だしゲーム自体行き詰まってるしな
    起死回生あるんかな

    571 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-MQY6 [60.147.53.228]) :2024/02/04(日) 03:50:08.71 ID:JQjYnuUS0
    CAPCOMなんかどうせソシャゲダメだろ?速攻でサ終にしてやる!って感じで無い案がダメ押ししてんじゃね?

    572 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a34d-P0Nx [203.135.240.161]) :2024/02/04(日) 03:55:05.86 ID:ExR82XZY0
    武器のG11解放すればいいのにな。そうすれば近接組でも星8,9討伐が少しは楽になるんじゃない。弓、特に黒弓をいかに調整して近接武器と同じレベルにしようと必*ぎ

    578 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85f2-jAu/ [2400:2200:591:5276:*]) :2024/02/04(日) 05:27:55.31 ID:Lf3tM/uh0
    >>572
    111にするのに竜玉40、113にするのに竜玉50、115にするのに竜玉60要求される未来が見える

    588 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bfc-+lza [2404:7a87:90a0:7f00:*]) :2024/02/04(日) 07:26:52.46 ID:afwGSqJI0
    >>578
    かけら無しで

    573 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-NDeW [60.87.126.9]) :2024/02/04(日) 03:55:20.41 ID:wcVQC+nm0
    主に近接武器で応急薬を如何に飲まずに少なく竜玉掘りをっていう遊びしてる
    ゲーセンワンコインで遊び続ける感覚😌

    574 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b3c-9oyE [240b:10:c940:ca00:*]) :2024/02/04(日) 04:04:34.69 ID:hi8pVBR10
    チーターじゃない人が近接で遊んでたら星9解放なんて*なことはしない。

    576 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b3c-9oyE [240b:10:c940:ca00:*]) :2024/02/04(日) 04:14:39.12 ID:hi8pVBR10
    ハンターパス買えば猫が指定の星のモンスターに投げるとかっていう機能つけたら、みんな買ってサーバー代くらいにはなると思うけどな。

    581 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23f1-xH2z [240a:61:2022:9ee6:*]) :2024/02/04(日) 06:39:50.38 ID:/UuOZ83F0
    >>576
    ???「ユーザーの思い通りになったら悔しいじゃないですかー」

    577 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-NDeW [60.87.126.9]) :2024/02/04(日) 04:37:16.50 ID:wcVQC+nm0
    正攻法散歩スタイルで竜玉掘りつつ更に8ジンオウガもやり出したから更に難易度上がった🥳

    579 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-2EsL [49.98.153.6]) :2024/02/04(日) 05:28:29.55 ID:p4hROQHod
    まともに遊んで片手剣でも星9程度ならどうとでもなるよ強化値依存だけど
    星10は無理🥳

    582 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-TP+e [126.37.140.186]) :2024/02/04(日) 06:42:22.73 ID:E0r1yUry0
    まず地方だとマルチ自体が成り立たなくなってきている

    583 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a541-XZOo [2409:250:7080:400:*]) :2024/02/04(日) 06:53:41.27 ID:IoPhH2oA0
    だから、極稀に普通の狩りで4人揃った時の感動はめっさ大きい…

    584 名も無きハンターHR774 (JP 0Hcb-+6XU [133.106.242.164]) :2024/02/04(日) 06:57:30.75 ID:/WdYuBFUH
    地方は見下すべき存在として放置されているんだろうなあいつらよりはマシという弱い部分をついたなんとも下賎な策

    585 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba4-FlHL [153.151.224.75]) :2024/02/04(日) 07:11:38.03 ID:MLz+l/jl0
    旧正月武器、チケット消費のために作ろうと思ったら最初からレイ亜素材要求するのかよ
    太刀作ってるから作りたくねー

    586 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bfc-+lza [2404:7a87:90a0:7f00:*]) :2024/02/04(日) 07:25:16.03 ID:afwGSqJI0
    今後のアップデート予想星6からでもかけらドロップ出来るよ

    587 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bfc-+lza [2404:7a87:90a0:7f00:*]) :2024/02/04(日) 07:26:05.49 ID:afwGSqJI0
    アクセス

    589 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bfc-+lza [2404:7a87:90a0:7f00:*]) :2024/02/04(日) 07:41:19.96 ID:afwGSqJI0
    サークル消して欲しいくらい
    自宅のまわり狩り出来るだろ



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