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    ランス


    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    81キロバイト (10,274 語) - 2024年1月11日 (木) 19:19
    まじか!

    100 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebbf-Nr/L [2404:7a82:6a0:7b00:*]) :2024/01/20(土) 13:12:03.57 ID:VLYK6hG/0
    翼に昇天でゴリゴリいけない?




    101 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-/FV0 [126.28.174.158]) :2024/01/20(土) 13:44:07.14 ID:jOZpuCep0
    バルクはランスのおもちゃぞ。隙に昇天だけじゃなくて大技をアンカー→疾替え→ころりん→タコ殴り出来る良調整つきだ

    102 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7d-CdjJ [60.57.58.107]) :2024/01/20(土) 13:59:30.01 ID:yH6A4aw70
    マルチバルクはずっと昇天しようと構えてる感ある

    103 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a376-ZEko [2405:6582:8660:9400:*]) :2024/01/20(土) 22:52:54.50 ID:n7G95xuD0
    300ナルガおもろいけど4分切れんな…

    104 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2342-EFyZ [2400:4151:d200:300:*]) :2024/01/21(日) 16:44:07.85 ID:eXUEpLHN0
    天衣無崩スキル組めるようになるとスタミナ管理が必要無くなるからモンスターと距離が離れた時、
    シールドタックルよりも突進の方が使い勝手が良い気がしてきた
    シールドタックルって中途半端な距離で止まっちゃうんだよね

    105 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e38c-erqq [2405:6582:8660:9400:*]) :2024/01/21(日) 17:01:37.44 ID:T7sh8VOP0
    突進は移動遅くね?
    突進で移動したいくらいの距離なら背面ノートンしてるな
    シルチャは攻撃無効化して距離詰めできて便利

    112 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2342-EFyZ [2400:4151:d200:300:*]) :2024/01/21(日) 18:58:20.72 ID:eXUEpLHN0
    >>105
    やっぱ背面ノートンか~
    ノートンやるとアンカーで黄金にしたランスの黄色バフが消えるのがな・・って思ってて
    シルチャで距離感掴む練習しかないかな

    113 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-NMAD [126.28.174.158]) :2024/01/21(日) 21:25:10.20 ID:YwDFwCdo0
    >>112
    ノートンはアンカーや流転のバフは消えてしまう。ソロという前提だけど、一度離れたモンスターは戻ってくるのを待つくらいの落ち着きでやってみるのはどうだろう。あまりちょろちょろ動き回ると弱点張り付きができなくなるからどっしりと。

    106 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f507-Vjjz [2001:f77:12c0:100:*]) :2024/01/21(日) 18:03:50.39 ID:CU1nm2DU0
    シルチャで中途半端な場所なら流転で移動すべき距離だな
    まだ距離感掴めてないんだろう

    107 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-uA1P [106.132.63.247]) :2024/01/21(日) 18:10:06.12 ID:dH5GYOlVa
    デュエル「あのっ」

    108 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f507-Vjjz [2001:f77:12c0:100:*]) :2024/01/21(日) 18:11:27.00 ID:CU1nm2DU0
    >>107
    糸切れてますよ

    109 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-HtGw [60.71.237.83]) :2024/01/21(日) 18:29:58.15 ID:hBvhXNGm0
    下駄どころか竹馬に乗せる勢いで強化されてなお使われないという

    110 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-uA1P [106.132.63.247]) :2024/01/21(日) 18:38:09.52 ID:dH5GYOlVa
    煽衛安定しないマルチでの、ガード性能補強目的でワンチャン使えるところはある

    111 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-EFyZ [133.201.229.0]) :2024/01/21(日) 18:53:29.32 ID:q5qEo3O00
    糸どころかクナイ外してしまうんですがそれは

    114 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-NMAD [126.28.174.158]) :2024/01/21(日) 21:30:01.43 ID:YwDFwCdo0
    ワールドの下位が終わったところでやっと前作のランスの感触が掴めた。サンブレは虫技でスタイリッシュにできるところもあったけど、本当に地道な職人武器なんだな。一回コケるたびに白目

    116 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bc7-uA1P [2400:2652:72a0:7700:*]) :2024/01/21(日) 23:07:52.04 ID:DrN87Sw20
    >>114
    自分もダブルクロスのランス触ってるけど、操作感が違いすぎるなあ

    115 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b0e-NhvB [240b:12:6442:2800:*]) :2024/01/21(日) 22:18:10.48 ID:L+Sr74ax0
    ワールドIBのランスのエフェクトとサウンドつけた人最高すぎる
    会心時上段突きの綺麗な赤線がモンスを貫いて虚空に溶けるのが実にエモい

    117 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e38c-erqq [2405:6582:8660:9400:*]) :2024/01/21(日) 23:31:31.32 ID:T7sh8VOP0
    守勢の音のガギョイイーンてやつワイルズで復活するよな?

    118 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2350-Jubj [2001:268:9635:bca8:*]) :2024/01/21(日) 23:48:55.58 ID:sa4r6fP90
    個人的にはランスに派手な大技は必要ない
    個人的にね

    119 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bc7-uA1P [2400:2652:72a0:7700:*]) :2024/01/21(日) 23:51:16.05 ID:DrN87Sw20
    デカイ盾を生かした器用な技がほしいよね
    そういう点ではカウンター突きやシールドタックルやシールドチャージが好き

    120 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-HtGw [60.71.237.83]) :2024/01/22(月) 00:04:53.83 ID:GIvKvIH00
    た、盾殴り...

    121 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b43-ShDD [2405:6cc0:206:4220:*]) :2024/01/22(月) 00:29:54.01 ID:XLuEa7Gv0
    次回作はジャスガさえ続投してくれればいいわ
    贅沢は言わない
    あ、でもノートンも欲しいです

    122 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a50a-NQ0/ [240a:61:1c44:30b3:*]) :2024/01/22(月) 04:31:04.97 ID:Pob7pUwP0
    seがどうのって聞いててワールドに行ったけど
    ジャスガレイジのキンって音が無い寂しさの方が大きい

    123 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d3e-nvEB [2001:240:2828:4200:*]) :2024/01/22(月) 07:46:04.72 ID:NT13iakP0
    ランスも楽しいけどガンランスも楽しそうだからちょっと武者修行でも行ってこようかな

    124 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c523-n0kx [240a:6b:b10:94fd:*]) :2024/01/22(月) 08:14:14.50 ID:2SPRgCSL0
    ガンランスはいいぞぉ
    ガンスからランス使い始めた身だけど似通った部分もあるからすぐ順応できると思う
    合気はジャスガ感覚の入力でいいしリバブラも方向の自由が効くノートン感覚で使いこなせると思う

    125 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e38f-K7mu [240a:61:143:55e1:*]) :2024/01/22(月) 08:25:52.08 ID:IwurMhO80
    ガンスの合気は毎回狙うというより硬直中に攻撃きたときの緊急回避感覚でいいぞ

    126 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d40-fsTa [2400:2200:1b7:31ff:*]) :2024/01/22(月) 08:58:33.75 ID:YJnecmsw0
    ガンスはシリーズ毎に別武器かよ!ってくらい操作方法が変わるから触るのを辞めた
    ランスも飛び込み突きより基本3連ばかりしてるわ
    次回作でも基本3連は継続されるから頑張って練習したものがムダにならないし

    127 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b28-z78T [153.242.17.5]) :2024/01/22(月) 10:30:25.03 ID:m7WF06UP0
    ガンランスはブラダやリバブラの制御が難しいけど楽しいよ
    合気リバブラFBF他で避けるからランスと違って盾が飾りになってるけど

    128 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 236d-5Q/U [2400:2200:83a:2d1d:*]) :2024/01/22(月) 11:13:05.55 ID:lYeYMiq60
    最悪ジャスガさえ残ってればそれでいい

    守勢の音も戻してもらえればジャスガ+守勢の音で脳汁出せるから

    129 名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMab-PamO [125.192.118.83]) :2024/01/22(月) 17:45:01.82 ID:TXIK5qcyM
    MRのアプデ中期ぐらいまでいけばスキル積みまくれるけどワイルズはまたきつきつで泣くんだろうな

    130 名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM43-0lvl [49.239.69.136]) :2024/01/22(月) 18:02:53.88 ID:jpdYByR4M
    ガンスは有人誘導ミサイルだから名前と見た目以外どこもランスに似てないまである
    でもどっちも好き

    131 名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saab-HtGw [27.85.207.116]) :2024/01/22(月) 19:06:41.55 ID:uogOB5y1a
    ガードほぼ使わず無敵時間押し付けだし蟲の依存度高いしで今作のランスガンスは完全に別物だよね

    132 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45e6-LnwA [182.171.221.63]) :2024/01/22(月) 22:29:42.21 ID:Kutm7w/70
    アイボーでミラガンスがアホみたいに強くて物理ガンスしてたのは楽しかった
    でもガンス使いが求めてるのはあんな地味なガンスではないんだろうな

    133 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3d6-tjVa [240b:253:8461:7f00:*]) :2024/01/23(火) 12:42:06.59 ID:tXjB4jhI0
    ガンスはワールド初期のバザククイバネギゾラの4強環境が理想だったんじゃね
    あとはガンスの砲撃の仕様や計算式が変わらない限りこれ以上にはならなそう

    134 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b68-ShDD [2001:268:98b8:78e5:*]) :2024/01/23(火) 12:47:19.50 ID:P3kEP4rM0
    まるでガンススレやな

    135 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f507-Vjjz [2001:f77:12c0:100:*]) :2024/01/23(火) 19:08:30.31 ID:kzMr816t0
    そうでガンス

    136 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257d-zwhO [60.57.58.107]) :2024/01/23(火) 19:23:15.84 ID:YtlXG3TX0
    竜撃砲みたいな大技的なのランスにも欲しくはある
    撃龍槍のようなパイルバンカーな機構付けてもいいぞ

    137 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-NMAD [126.28.174.158]) :2024/01/23(火) 21:35:24.89 ID:4qppHoHj0
    ライズで初めてモンハンやって、それからワールドに行ったからアンカーレイジで甘えられないのがちょっと面倒。ジャスガは自分の中で判定して、十字までつなげる動きを心の中でやってる。もうすぐ守勢がついた防具も出てきそうでふ

    138 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3fe-erqq [2405:6582:8660:9400:*]) :2024/01/23(火) 21:50:13.17 ID:ZMhdK+NA0
    ピストンがゴミ弱なのが1番きついわワールド
    ピストンはワイルズでも強モーションにしてくれ

    139 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5f9-JX2K [2400:4050:ad62:3e00:*]) :2024/01/23(火) 21:57:01.88 ID:cTSndl/j0
    ワイルズが今のモーション値のままだったらサンブレ初期みたいな感じで片手共々相当強そう
    他武器はイカれた属性スキルとか武器錬成の属性値インフレが無くなる訳だから一気に火力落ちるし




    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    81キロバイト (10,274 語) - 2024年1月11日 (木) 19:19
    マジか!

    50 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8388-yxEf [2001:268:c249:8cb7:*]) :2024/01/19(金) 10:05:06.51 ID:gYXYlmcc0
    頭先端から1ステップ分離れたくらいが基本の立ち位置(尻尾側ならモンスターが振り向いた時にその位置になることをイメージして立つ)
    潜ってしまった時は無闇に突かないでしっかりステップ使って調整する
    往復突進系やガード方向分からなくなったらモンスターに対して横を向いてガードすると大体解決(ランスのガード可能範囲は180°より広い)
    ランスは基本が奥義

    ラージャンは距離1あるとデンプシー予備動作(腕振り上げ)見て大バクステ1回ステップ1回くらいで終わりの振動に十字振って適正位置になると思う
    ちなみにデンプシー最後の一回は腕振ってるだけで判定は無いから振動だけジャスガすれば良い




    51 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b38-0zjl [119.228.135.179]) :2024/01/19(金) 10:05:19.16 ID:B71GzHh90
    ランスは基本モンスターの頭の前に張り付いて弱点をずっと攻撃するのが基本だから、腹の下にもぐるのは勿体ないよ

    そこそこ上手い人の動画見て参考にするのが一番早いんじゃないか?(TAとか上手すぎる人の動画は逆に変なクセつくと思うからやめた方が良い)

    52 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8388-yxEf [2001:268:c249:8cb7:*]) :2024/01/19(金) 10:07:54.08 ID:gYXYlmcc0
    ナスは腹下突くのも有効だけど、脚の外側に立つようにすれば事故は少なくなると思う

    53 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3cb-yxEf [2001:268:989e:a7dd:*]) :2024/01/19(金) 10:09:58.40 ID:44F4OL8p0
    適当にガードダッシュ→飛び込み突きのループやってりゃいいよ
    ガードダッシュは後ろに入力して後退するガードダッシュ出してれば腹下潜らずに済むと思うけど

    54 名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-YZjh [49.97.68.34]) :2024/01/19(金) 10:10:06.98 ID:Qdze4KQ/d
    >>49
    言われてる相手の動きを観察ってのは50分フルに使って攻撃すらせずモーションや安置を覚えることだと思うぞ
    立ち位置も腹下ではなく真正面とか側面の方が動きも見やすいし弱点に攻撃しやすい

    55 名も無きハンターHR774 (JP 0Hab-e8Eg [133.43.15.58]) :2024/01/19(金) 10:11:01.54 ID:iwTh8fx/H
    モンスターに潰される位置ではなくモンスターに殴られる位置、ラージャンならデンプシー一撃目か二撃目の位置、鼻先にタルG一個か二個くらいの位置かな
    ジャスガ十字したいならなおさら見てから最初は反応できる位置がいいと思う
    めくられの少ないわかりやすい相手でまず練習してみるのもいいかも

    56 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7d-CdjJ [60.57.58.107]) :2024/01/19(金) 10:11:42.34 ID:ZsV/ht760
    密着しすぎはランス始めたてあるあるな気がする

    距離感はちょっと遠いかな?くらいから突いて徐々に修正していけばいいよ
    あと最初のうちはこっちから殴りに行くより相手から殴りに来るのを待ってればいいと思う

    57 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-YZjh [1.72.0.42]) :2024/01/19(金) 10:11:51.38 ID:lqJGke11d
    モンスターの前方(頭の前)に陣取るのがやりやすいよ
    ガードダッシュなら後方に一旦引いて行動を観察してから飛び込み突きで安全に殴り合える

    58 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3cb-yxEf [2001:268:989e:a7dd:*]) :2024/01/19(金) 10:13:40.97 ID:44F4OL8p0
    怒涛のアドバイスで草

    59 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eba9-6zsj [240f:c8:84d1:1:*]) :2024/01/19(金) 10:18:23.62 ID:NGwmzec10
    一応だけど自分の状態が見えないってのはモンスターと重なったときにアウトラインが見えるようにする設定オンにしてる?
    あれ付けるだけでも自分の状態把握はだいぶ変わると思うが

    60 名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa8b-nkuo [27.85.206.62]) :2024/01/19(金) 10:20:33.22 ID:/sUhSvTFa
    流転棒とかいうクソからこれだけ語りたくなるほど面白い武器になったんやなって...

    61 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d30-iCW6 [2400:2650:85c5:4700:*]) :2024/01/19(金) 10:32:04.62 ID:aB7hUrRh0
    流転突き自体はずっと残してて欲しいくらい良い技

    62 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-h3fU [1.75.248.121]) :2024/01/19(金) 10:51:31.79 ID:OBwE41k/d
    クレーター棒もだがそれ「だけ」やるのが最適解だったのが最悪だっただけ

    63 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8388-yxEf [2001:268:c249:8cb7:*]) :2024/01/19(金) 11:01:36.45 ID:gYXYlmcc0
    書のシステム1番楽しんでる武器種かもな、脳内忙しいけど

    64 名も無きハンターHR774 (JP 0Hab-e8Eg [133.43.31.7]) :2024/01/19(金) 11:12:14.43 ID:+yqxsesPH
    今は適当に8本作ってジャスガさえ開放したら、もう基本技が最低限が揃う、実に初心者向け
    流転棒はバカムズいからお手軽さすら皆無なのがまたなんとも

    65 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-nkuo [60.146.113.144]) :2024/01/19(金) 11:13:16.10 ID:zUK2/b1S0
    咆哮来たら疾替え昇天疾替えってやるの好き

    66 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbc2-e8Eg [240a:61:1193:354:*]) :2024/01/19(金) 11:19:50.85 ID:F4PxcQ+S0
    流転以外に溜なぎ上段溜なぎサイステのランスと思えないループそれなりだった記憶

    67 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dbe-vdg6 [2400:2200:1b4:3e58:*]) :2024/01/19(金) 11:31:47.94 ID:GYPNxEke0
    ランスの基本3連突きってライズからサンブレイクになってモーション値上がったんだっけ?
    飛び込みの入力が下手だから3連ばかりで攻撃してるわ

    IBも並行してランスプレイしてるけど難しく感じるかな~
    ワールド時代はランスでストーリークリアしたけどバゼルギウス?の爆撃で何も出来ずにコイツだけ弓で倒した思い出・・

    68 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb63-Jkkr [2001:268:9a76:e619:*]) :2024/01/19(金) 13:02:30.00 ID:OYfcw8Zi0
    ランスの使用率上げるなら単に火力上げるよりガードの性能上げなきゃだな
    サンブレでマシになったとはいえ相変わらずシステム的にガードが弱すぎる
    そのくせ他武器に優秀なカウンターばら撒いてるからランスを使う意味がない
    2作続けて使用率最下位は反省すべき

    71 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3cb-yxEf [2001:268:989e:a7dd:*]) :2024/01/19(金) 14:40:20.76 ID:44F4OL8p0
    >>68
    ガード性能5で受け切れる攻撃が少な過ぎるからな

    69 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed2d-5AiS [222.228.165.206]) :2024/01/19(金) 13:30:30.56 ID:FiypGM5A0
    >>49
    太刀や拡散弓がモンスターの頭を叩ける場所がランスの正位置
    それをステップガードダッシュ納遁術で維持する

    70 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3a9-ZEko [2405:6582:8660:9400:*]) :2024/01/19(金) 13:41:16.13 ID:EjIGsXIu0
    まずは初心者はピストン連打
    続けて単発の威力高い技覚えて黄色アンカー
    最後に多段攻撃覚えて黄色アンカー維持中にピストンの合間にジャスガ
    この順番でやれば勝手に慣れてくる

    72 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-K23A [106.132.63.7]) :2024/01/19(金) 15:02:54.52 ID:8Jc2QCO8a
    ランスが使用率高かったのってステキャンのMHGや水中適正のあった3と3Gぐらいじゃないか?
    しかも3と3Gは水中戦の時だけランス担ぐ程度のハンターも多数
    X、XX時の突進クソ強な時期ですらランス使用率低かったみたいだ*
    ぶっちゃけ、基本コンセプト的に地味な武器扱いされてるから、壊れレベルで強くならないかぎりは使用率高くならないと思ってる

    73 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83ea-yxEf [2001:268:c249:8cb7:*]) :2024/01/19(金) 15:08:06.90 ID:gYXYlmcc0
    ガ性5煽衛2相当まで積めば世界変わるけどマルチで受け性能ブレるのがな
    デュエルはエリア内なら効果時間中維持くらいしてくれて良かったのに……

    74 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3cb-yxEf [2001:268:989e:a7dd:*]) :2024/01/19(金) 15:25:30.88 ID:44F4OL8p0
    >>73
    開国シャガル相手にマルチやってると煽衛はあった方がかなり楽だった
    しばらくガード強化付けてたけど強化必要な攻撃決まってるし間違えて受けても大抵剛心が受けてくれてその分煽衛に回した方がいいやってなった

    75 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e36f-e8Eg [59.146.93.4]) :2024/01/19(金) 15:52:04.27 ID:k037KFas0
    皆さんありがとうございます…!
    動画は色々見てるのですが「自分から動かずにガードを固めて相手の動きを見る。隙がわかったら一撃か2撃入れる。予測できるようになったらレイジやジャスガを織り交ぜてみる」
    これを徹底してるようなので実践したのですが、ガードしたら目の前に頭があるので1、2発入れたらいつの間にか腹下に潜り込んでいるという状況でした。

    設定は見直してみます。カメラ位置というか距離?は最大ですがそれ以外は初期設定のはずだったので

    ガード後はバクステで少し遠い位置から攻撃を始める
    腹下に潜っちゃったらまずはステップで抜け出す
    頭部に陣取るように向きを調整する。(これだけ少し難しい気がします)

    これを念頭に置いて頑張ってみます。

    79 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d0a-f8mG [240a:61:1c44:30b3:*]) :2024/01/19(金) 18:21:15.30 ID:t3QWaCAJ0
    >>75
    設定ってのはキャラの透過表示とかそんな感じの奴のことだと思う
    モンスターに隠れてキャラが見えないってことはなくなるはず

    76 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7565-5Gij [2405:6586:4220:cf00:*]) :2024/01/19(金) 15:59:18.38 ID:Omyd8Vq80
    頑張れ
    他武器が吹っ飛んだりコロコロしてる中カウンターキメてツンツンするのは楽しいぞ

    77 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adf8-0cJs [2400:2650:31a1:cb00:*]) :2024/01/19(金) 16:52:29.23 ID:MJLdsQst0
    開国シャガルはガ強もなんだかんだ3欲しくならないか
    あのビーム盾受けした方が個人的には楽

    78 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3cb-yxEf [2001:268:989e:a7dd:*]) :2024/01/19(金) 18:16:04.36 ID:44F4OL8p0
    ガ強有れば極太ビームにガーダで突っ込めるのは楽だけど逆に言えばそれにしか使わんからな

    80 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83ea-yxEf [2001:268:c249:8cb7:*]) :2024/01/19(金) 18:21:20.27 ID:gYXYlmcc0
    極太レーザーはいいけどマルチのゴジラビームはほんと怖いからガ強は普通に有りだと思う
    ソロは慣れたら特別討究でもほぼ撃たれないから要らない

    81 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-K23A [106.132.63.7]) :2024/01/19(金) 18:26:07.60 ID:8Jc2QCO8a
    マルチでのゲロビ事故は最早通過儀礼

    82 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3cb-yxEf [2001:268:989e:a7dd:*]) :2024/01/19(金) 18:28:53.93 ID:44F4OL8p0
    ほぼマルチしかやってないけどランスやってて上からの極太ビームはそう簡単に当たらんやろ
    出の早い正面ビームに欲しいのは理解出来るけど
    予備動作あるし腹下安置で攻撃チャンスじゃん

    83 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83ea-yxEf [2001:268:c249:8cb7:*]) :2024/01/19(金) 18:36:42.15 ID:gYXYlmcc0
    開国シャガル討伐1000をゆうに越えてるけど薙ぎ払いビームはソロでも怖いわ
    他プレイヤー目掛けてぶっ放されると範囲デカいから尚更怖い

    84 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-nkuo [60.146.113.144]) :2024/01/19(金) 18:40:40.95 ID:zUK2/b1S0
    ソロならガ強切って火力盛った方が安全だけどマルチでは手放せないわ

    85 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3cb-yxEf [2001:268:989e:a7dd:*]) :2024/01/19(金) 18:46:24.85 ID:44F4OL8p0
    大技の狂竜爆発対策に納遁術入れとけば被弾位置に居たとしても安全に対処できる
    気絶無効切ってるからあの柱に被弾すると死が見える

    86 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-InHU [61.27.100.185]) :2024/01/19(金) 18:52:10.46 ID:qJkvqA4Y0
    狂竜爆発は回避性能5相当で柱をレイジ先駆けが気持ち良すぎる何ならタゲが他だった場合も自分からシルチャで柱に突っ込んでる

    87 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b38-0zjl [119.228.135.179]) :2024/01/19(金) 18:52:25.46 ID:B71GzHh90
    運営は別にランスの使用率上げるつもりないと思う
    この武器はこういう武器だっていう調整をしたいんだろうな

    サンブレイクでその辺を概念をぶち壊して全ての武器を平均に寄せる方針にしたから次回作でもそうだと良いな

    88 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d38-h3fU [124.241.72.37]) :2024/01/19(金) 19:48:27.79 ID:0Bygr8Jo0
    楽しければ人口最下位でもいいかなって
    最下位を理由に雑な調整されたら激昂するが

    89 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-yxEf [59.168.215.165]) :2024/01/19(金) 20:00:03.02 ID:INEQafvL0
    ある程度手数武器なのに粉塵纏とか剛心の回数割と優遇されてるのはありがたい
    回数は太刀と同等扱いだけどピストンやってたらすぐ溜まるからな




    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    81キロバイト (10,274 語) - 2024年1月11日 (木) 19:19
    マジか!

    100 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d47-MBgd [240b:c020:495:6b79:*]) :2024/01/23(火) 14:16:08.07 ID:9vp2WlsQ0
    >>79
    いや、ゼニーな




    101 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5c9-Pk0x [2001:ce8:170:b139:*]) :2024/01/23(火) 14:17:39.03 ID:iuHaLFT+0
    武器種に関係ないスキルや属性強化と同じ属性耐性の混同してる装備やらスキル変更機能欲しいわ
    別にクソ強スキルにしろとは言わんから体幹強化辺りになるようにしとけ

    102 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-AVuD [49.98.135.103]) :2024/01/23(火) 14:20:09.74 ID:jfca8h9sd
    >>101
    体幹強化ってどうなんだ?
    大剣の溜め中スーパーアーマーとか
    プケプケの足踏みで転べず連続ヒットして即死させられる印象しかないんだが

    103 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43a2-ccdC [2400:2200:7aa:7804:*]) :2024/01/23(火) 14:22:11.55 ID:VkAySTNL0
    エクスプロアにはガンナーもロックオンあったのにどうしてなんだ

    104 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d38-NMAD [112.69.105.10]) :2024/01/23(火) 14:27:53.31 ID:bahY9Asv0
    >>83
    片手とランスがおんなじ火力だったらもう武器種どっちか消していいよ

    105 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e387-0Ail [2400:4150:401:7200:*]) :2024/01/23(火) 14:28:52.12 ID:HYhQW6Fr0
    とにかく装備もコスパが悪すぎる
    固定装備と考えられる一部位防具でさえ開放される最低限の6-1も大変だし
    重要防具でイベント外のギエナやジュラですら装備育成の難易度に℃高い

    106 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e377-LrNh [2001:268:c253:5f5:*]) :2024/01/23(火) 14:29:45.07 ID:1l7shTYg0
    ガンランス来たらどうなるんやろなぁ
    てか、これから新武器種来ても乗り換える人なんておるんやろか

    114 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b91-LFmJ [113.32.165.159]) :2024/01/23(火) 14:42:07.02 ID:ukPkIXQI0
    >>106
    スラアクのために亜種素材と竜玉貯めてる

    117 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e377-LrNh [2001:268:c253:5f5:*]) :2024/01/23(火) 14:45:33.17 ID:1l7shTYg0
    >>114
    ちゃんと準備しててえらい!

    116 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-AVuD [49.98.135.103]) :2024/01/23(火) 14:45:05.85 ID:jfca8h9sd
    >>106
    本家シリーズでのメイン武器だったので一応ガンス使うつもりだけど
    ランスからカウンターや突進を削って砲撃付けたような性能だとどうにもならない気がしてる

    119 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e377-LrNh [2001:268:c253:5f5:*]) :2024/01/23(火) 14:47:34.64 ID:1l7shTYg0
    >>116
    だいぶ厳しそうだよね…強い感じでくるビジョンが見えない

    107 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9da2-K7mu [240a:61:d6:563e:*]) :2024/01/23(火) 14:33:53.14 ID:fb3LmGqX0
    イベントもワンパターンで飽きるんよ

    108 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9db7-QNi6 [2404:7a85:28e0:af00:*]) :2024/01/23(火) 14:34:05.08 ID:dmt+5+qD0
    ロックオンもわざわざスキル枠使わせるならちゃんと部位ごとにロックオンさせて欲しいわ
    なんで翼にロックオン出来ねえんだよ転倒しないのに足元ロックオンするアホ居るわけねえだろ

    109 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-1RGN [126.254.190.199]) :2024/01/23(火) 14:34:29.21 ID:UOa77sMqr
    ヘビィってのが強いんか?
    ライボ勢は乗り換えそう

    110 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e377-LrNh [2001:268:c253:5f5:*]) :2024/01/23(火) 14:35:12.47 ID:1l7shTYg0
    確かに、翼はロックオン出来ないの謎過ぎるわw
    あれ何でなの?

    111 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbbb-yI5f [240a:61:11e5:7e78:*]) :2024/01/23(火) 14:37:02.70 ID:e3tr+npw0
    ランスはマジで使う気にならん
    他の武器が菓子パンならランスは小麦粉そのまま食ってる気分

    112 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-1RGN [126.254.190.199]) :2024/01/23(火) 14:37:39.90 ID:UOa77sMqr
    転倒するのはジャナフ、バフバロくらいか
    ギエナ、プケプケの脚狙ってもしゃーなし

    127 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2beb-fjWe [2001:268:c0cf:7b6d:*]) :2024/01/23(火) 15:03:43.05 ID:MFJMhETf0
    >>112
    ジャナフ前足ロックオンはなんなんだよ、というね😡

    113 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e377-LrNh [2001:268:c253:5f5:*]) :2024/01/23(火) 14:39:27.07 ID:1l7shTYg0
    旧正月イベが終わったらもう2~3週間で次の大型アプデなんやな
    色々調整入るんかなぁ…新モンスターのリークも早く来て欲しいね

    115 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c522-NhvB [2001:268:9b01:a1c0:*]) :2024/01/23(火) 14:42:31.00 ID:MvMR9MrN0
    追加武器が両方しっかり空気なの実にナイアンしてる

    118 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c56b-ShDD [2001:268:d71e:d051:*]) :2024/01/23(火) 14:46:57.45 ID:vZzLGRgP0
    ランスはもう火力最強にしてプロハンか回復薬じゃぶじゃぶ飲める廃課金者武器にするとかしないと救えない

    120 名も無きハンターHR774 (JP 0He9-NhvB [202.126.245.246]) :2024/01/23(火) 14:48:55.06 ID:oKvRa1TtH
    ランスが不遇なのは今に始まったことじゃないけど防御まで取り上げられた経験は今作が初めてだよ

    121 名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-yLhU [1.75.226.71]) :2024/01/23(火) 14:51:11.13 ID:zqzDWhfMd
    ランスは最強張ってる作品も多いのにここまで酷いのは初めてかもね

    122 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3c0-Pk0x [2001:268:d70c:2e63:*]) :2024/01/23(火) 14:55:23.79 ID:owfLwhEh0
    ランスは武器にガ性か防御2くらい全部デフォで付けとけよな

    123 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9db7-QNi6 [2404:7a85:28e0:af00:*]) :2024/01/23(火) 14:57:09.44 ID:dmt+5+qD0
    ランスの地位を上げようとするとクソ広範囲な回避困難技を使わせるハメになって結果ガード出来ない武器が割を食って最終的にカウンター持ちの太刀が一人勝ちするオチになる

    124 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb1d-K7mu [240a:61:20d6:68a9:*]) :2024/01/23(火) 15:01:12.33 ID:rnZsNGrN0
    多段攻撃で即解決よ

    125 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43a2-ccdC [2400:2200:7aa:7804:*]) :2024/01/23(火) 15:02:16.43 ID:VkAySTNL0
    反射実装して多段ヒットバグまでついてくるまでがテンプレになりそう

    126 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c519-yLhU [240a:61:317c:1e12:*]) :2024/01/23(火) 15:02:43.12 ID:X7ZPnU+70
    もう近接全武器にジャス回からのカウンターとジャスガ反射つけたらいいんだよ

    128 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9baf-ShDD [2001:268:c287:d295:*]) :2024/01/23(火) 15:11:26.60 ID:KFRfLagz0
    ランスは防御ちゃんと積めば通常ガード1ダメになるだろ
    紙すぎんだよ

    129 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2beb-fjWe [2001:268:c0cf:7b6d:*]) :2024/01/23(火) 15:13:36.84 ID:MFJMhETf0
    原作モンハンでは「ガードがいまひとつ弱く設定されてるのはシールドヘヴィのせい」だなんて語られることあるけど、もしそうならnowにおいては遠慮なく強くしてやれってなぁ

    130 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b28-kvtp [153.181.31.6]) :2024/01/23(火) 15:14:56.59 ID:jxqmY2fL0
    狂化奮闘まだなん?

    134 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f54e-yLhU [2001:268:9969:100d:*]) :2024/01/23(火) 15:23:12.13 ID:nJIQhOAJ0
    >>130
    回復スキル無いがいいか?

    131 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d00-ShDD [240b:c020:412:3653:*]) :2024/01/23(火) 15:15:02.65 ID:B2lkz+P70
    最近双剣始めて楽しいんやが、ディア無理じゃない?ジャスト回避狙うしかないん?

    133 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-fEOj [106.155.19.121]) :2024/01/23(火) 15:19:04.30 ID:hvXXWKhba
    >>131
    ジャスト回避できないなら地獄かもね
    タックルと角二連振り回しがね
    あとは回避距離つけるとか

    132 名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMe9-uoIH [202.214.231.91]) :2024/01/23(火) 15:15:07.38 ID:arMxghxaM
    プケプケの翼って脚斬ってても落ちんし…
    弾のみ?

    135 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-TIFy [106.155.14.23]) :2024/01/23(火) 15:32:03.85 ID:tG1wLKCVa
    竜玉のかけらの設定したやつこれでいいと思ってるのかな

    136 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5df-8Q3W [240d:1a:b0f:a00:*]) :2024/01/23(火) 15:38:32.71 ID:FPD36oWr0
    双剣は手数とジャスカでゴリゴリやれる爽快感を求められてるのにラッシュが無駄に長かったり
    鬼人解除の一時停止があったりで慎重にタップしないと被弾しまくるのまじで金のことしか考えてねーんだなって思った。
    あんな小さい武器を恐る恐るタップして使って楽しめるわきゃねーだろ

    137 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43a2-ccdC [2400:2200:7aa:7804:*]) :2024/01/23(火) 15:50:24.68 ID:VkAySTNL0
    スラアク実装したらパンパンセミやらされそうでな

    138 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9baf-ShDD [2001:268:c287:d295:*]) :2024/01/23(火) 15:52:32.19 ID:KFRfLagz0
    双剣は乱舞を最後まで出すとDPSが劣悪になるのが何考えてるのか理解できない

    139 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5c9-Pk0x [2001:ce8:170:b139:*]) :2024/01/23(火) 15:55:15.84 ID:iuHaLFT+0
    スラアク来ても75秒中の斧モード時間長そうで嫌だ




    マジか!

    750 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c563-zQB7 [2400:4151:ca64:4b00:*]) :2024/01/22(月) 20:20:27.69 ID:L87bFukH0
    チケットかさまししてボックスに攻撃するのやめろナイアン
    生産に1枚、グレードアップ強化時に1枚とかで何の問題もないだろ




    751 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-ExS8 [114.184.155.29]) :2024/01/22(月) 20:21:01.19 ID:+nnEuYdr0
    旧正月てモンハンNOWて中国で展開してたっけ?

    752 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMf1-ShDD [150.66.86.25]) :2024/01/22(月) 20:22:24.61 ID:lSowai8rM
    かけらは嬉しいな

    753 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-ZccW [126.227.80.195]) :2024/01/22(月) 20:22:50.75 ID:CsVgBITT0
    台湾にも旧正月はあるだろ

    754 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5b7-NhvB [2404:7a87:240:4e00:*]) :2024/01/22(月) 20:23:53.58 ID:FYt5UmIv0
    >>747
    台湾も旧正月あるぞ

    755 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4357-Kptg [117.18.31.152]) :2024/01/22(月) 20:24:13.94 ID:1wGkIUga0
    バレンタインなしじゃねこれ

    756 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d14-ShDD [2001:268:c28d:e0fe:*]) :2024/01/22(月) 20:24:21.88 ID:UjMXotYN0
    台湾も旧正月は祝日だからそりゃやるだろ

    757 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-ExS8 [114.184.155.29]) :2024/01/22(月) 20:24:45.14 ID:+nnEuYdr0
    レウス亜種頭のお陰で龍が通る相手なら桜弓>黒ディア弓になってるからな
    振り落とされるなよ😎まぁお前らのことだから桜弓10-5もってるだろうけど

    758 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr41-ZccW [126.234.61.254]) :2024/01/22(月) 20:25:10.25 ID:KUN3gWX0r
    天涯孤独な独居老人のおまえらにバレンタインなんて関係ないだろ

    759 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b82-gQSo [2001:268:c0cf:7b6d:*]) :2024/01/22(月) 20:26:26.41 ID:QD3x0+X60
    節分イベントなし!
    節分イベントなし!

    760 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e380-0Ail [2400:4150:401:7200:*]) :2024/01/22(月) 20:27:07.25 ID:wdBwWHRC0
    バレンタインなんてものにワクワクしてたのは高校くらいまでなんじゃ?
    ホワイトデーのお返しのこと考える方がストレスだった気がするが

    761 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ddb-K7mu [240a:61:51:5382:*]) :2024/01/22(月) 20:27:24.68 ID:JR1NzcrG0
    お前ら旧正月未経験の若者か?

    762 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b82-gQSo [2001:268:c0cf:7b6d:*]) :2024/01/22(月) 20:27:36.00 ID:QD3x0+X60
    バレンタインはほら、ジェンダー的なアレがアカンのやろ

    763 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d14-ShDD [2001:268:c28d:e0fe:*]) :2024/01/22(月) 20:28:44.47 ID:UjMXotYN0
    国毎にバレンタインの内容違うからなぁ変なイベントになってしまう

    767 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b82-gQSo [2001:268:c0cf:7b6d:*]) :2024/01/22(月) 20:30:25.74 ID:QD3x0+X60
    >>763
    そんなんゆってたらクリスマスイベントなんか戦争もんだぞ

    764 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43a2-ccdC [2400:2200:7aa:7804:*]) :2024/01/22(月) 20:29:18.44 ID:UZ7lRhCy0
    中途半端に桜レイアの素材要求されるとboxが辛くなるんだけど

    765 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4357-Kptg [117.18.31.152]) :2024/01/22(月) 20:29:32.02 ID:1wGkIUga0
    チョコ黒ディアでええよ

    766 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e380-0Ail [2400:4150:401:7200:*]) :2024/01/22(月) 20:30:19.45 ID:wdBwWHRC0
    ポケモンGOは中国の旧正月イベ毎年あるしこっちもあるだろうな
    ポケGOはあっちの赤色意識してるから桜レイアすぐ来るかも(要らない)

    768 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c563-zQB7 [2400:4151:ca64:4b00:*]) :2024/01/22(月) 20:31:28.33 ID:L87bFukH0
    旧正月だって中華圏以外はなんやそれやん
    むしろ世界展開してる位置ゲーなんだから開き直って各国のなんやそれ行事集めていこうぜ

    771 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b82-gQSo [2001:268:c0cf:7b6d:*]) :2024/01/22(月) 20:32:25.38 ID:QD3x0+X60
    >>768
    そもそもハロウィンがそうだよな

    769 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-ExS8 [114.184.155.29]) :2024/01/22(月) 20:32:02.55 ID:+nnEuYdr0
    武器の詳細しらんけど会心率30%とかそれなりにあるやつなら超会心の時代来るパターンか?

    775 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d14-ShDD [2001:268:c28d:e0fe:*]) :2024/01/22(月) 20:34:29.63 ID:UjMXotYN0
    >>769
    会心100%あっても他のスキルより弱い

    778 名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-yLhU [49.97.22.23]) :2024/01/22(月) 20:36:48.03 ID:YdScq+b8d
    >>775
    100あったら連撃並なのでは

    780 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-ExS8 [114.184.155.29]) :2024/01/22(月) 20:37:06.78 ID:+nnEuYdr0
    >>775
    いやいやいや……不正解

    770 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-ZccW [126.227.80.195]) :2024/01/22(月) 20:32:15.77 ID:CsVgBITT0
    クールタイム確認のために自宅の大連続スポット入ったら8バルキンにHR80がスタンバっててワロタ
    キャリーしたったらかけら落ちてうれしい

    772 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a3-a+3T [2001:268:c2c2:c73:*]) :2024/01/22(月) 20:32:58.48 ID:2anEtW200
    桜腰が6-2で止まってるからありがたい
    問題はレイ亜が大連続に来る頻度やな

    773 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d98-o/lh [2001:268:9b07:23a1:*]) :2024/01/22(月) 20:34:09.03 ID:iNsF1aY90
    【悲報】クアリリのバレンタイン衣装なし😭

    774 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f592-lf+1 [2404:7a87:1460:a010:*]) :2024/01/22(月) 20:34:18.50 ID:J/VRB/CK0
    節分の鬼は角あるから黒ディア
    バレンタインは桜レイア
    ホワイトデーは青レウス
    1日限定復活あるぞ

    TOEIC900あれば誰でも予想できるだろ…

    776 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b82-gQSo [2001:268:c0cf:7b6d:*]) :2024/01/22(月) 20:34:34.03 ID:QD3x0+X60
    桜相手に自分なりのチャート組んでたけどもうすっかり忘れちまった

    777 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-9QjA [106.155.18.237]) :2024/01/22(月) 20:36:22.82 ID:yYCcrN9Ra
    この2月のお知らせで唯一のトキメキポイントは竜玉がもらえるってところだな
    正月に奇数にしてしまった数をこれで偶数に戻せそうだ

    779 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23fa-uzUe [2400:2651:7c80:c800:*]) :2024/01/22(月) 20:36:48.97 ID:QHeaWfuj0
    はやくバレンタインコスの*リオレイアはよ

    785 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3e8-K7mu [240a:61:21f2:551b:*]) :2024/01/22(月) 20:41:26.82 ID:lMturULK0
    >>781
    🤓

    788 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-ehDy [113.156.114.177]) :2024/01/22(月) 20:42:40.79 ID:Wt4MwwTv0
    >>781
    *にもほどがある

    782 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d14-ShDD [2001:268:c28d:e0fe:*]) :2024/01/22(月) 20:39:32.81 ID:UjMXotYN0
    超会心はスキル5でも1.25倍が1.5倍になるだけだからスキル5で増加率1.2倍にしかならん

    783 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d38-NMAD [112.69.105.10]) :2024/01/22(月) 20:40:30.48 ID:FOUBW7kb0
    桜弓最強構成教えて🥺

    786 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-ExS8 [114.184.155.29]) :2024/01/22(月) 20:41:42.56 ID:+nnEuYdr0
    >>783
    レウス胴レイア亜種腰で会心めっちゃ出るやつ

    784 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d55-ExS8 [114.184.155.29]) :2024/01/22(月) 20:40:58.04 ID:+nnEuYdr0
    腕腰 超会心3、sp1
    頭 超会心1か2不明

    胴体sp2
    脚レイア亜種sp1 龍属性

    これ武器の会心率次第では化けると思うけどまあ0なんだろな🥺

    787 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-gQSo [49.98.168.3]) :2024/01/22(月) 20:41:51.44 ID:Z0btqFsxd
    ハロウィンクリスマスバレンタインウェディング水着みたいなスマホゲーテンプレイベントは飽きたからこういうのでいいよ

    789 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b82-gQSo [2001:268:c0cf:7b6d:*]) :2024/01/22(月) 20:42:46.68 ID:QD3x0+X60
    超会心を救うにはイベ頭防具に超会心4とか付ければいいんよ
    見た目あけおめがねにしとけばいい感じに賛否両論出るだろ




    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    81キロバイト (10,274 語) - 2024年1月2日 (火) 05:45
    マジか!

    50 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c517-FH54) :2024/01/06(土) 12:05:35.22 ID:eAWzhocf0
    前に検証した時に書いたもののコピー
    ガ性2で変化確認出来たの片手だったけど
    ランスでも敵の攻撃で変化するものがある可能性は大いにある

    防御447で星10プケプケの尻尾回転攻撃を通常ガード時被ダメ
       槍   片手
    ガ性0 8小  24中
    ガ性1 8小  24中
    ガ性2 8小  8小
    ガ性3 8小  8小
    ガ性4 8小  8小
    ガ性5 8小  8小

    この場合片手のガ性2から変動してるな
    1.3.5がノックバック切り替わりかと思いきやそうでもなかった
    モンスの各攻撃モーションでガ性0~5で変化するよう設定されてるみたいね




    51 名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-L9dZ) :2024/01/06(土) 12:23:46.95 ID:SVbyfHQud
    片手は偶数、ランスは奇数って認識。
    全部の攻撃試した訳じゃないから断定はできないけど、ランスのガ性は1も2も変わりはないという説が有力です。

    52 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c252-6Iw1) :2024/01/06(土) 12:34:16.22 ID:VM/t8J5o0
    ディ亜の攻撃がガ性1だとノクバ中多いけど2じゃ小にならんかね

    53 名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM19-KfFx) :2024/01/06(土) 13:08:52.59 ID:eh2RaULzM
    ★6ベリオ
    左:防御528ガ性2
    右:防御526ガ性3
    表記は削りダメ/ガードアクション

    噛みつき 2小/2小
    尻尾振り 2小/2小
    ダイナミック噛みつき 8中/3小
    咆哮 0中/0中
    尻尾攻撃浮遊 2小/2小
    ブレス初段 2小/2小
    ブレス風圧 0小/0小
    ブレス突進 2小/2小

    >>48だけど大技以外はガ性2と3の差が出ないのは前スレの検証通りだった

    どうせ皆バルキン頭被るしガ性1とガ性2の比較はあんま意味ないかもね
    ガ性2と3も大技以外運用変わらんのなら比較すべきはガ性0とガ性2の立ち回りになりそう

    54 名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-L9dZ) :2024/01/06(土) 13:30:21.32 ID:SVbyfHQud
    脚バルキン派もガ性ロスチャイルド派もおるからな
    なかなか検証に理由もある。

    55 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c258-ETSb) :2024/01/06(土) 13:37:23.24 ID:1fTTHi1R0
    ガ性入れなくていいなら組み合わせの幅はめちゃくちゃ広がるなぁ

    56 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6edb-iCq1) :2024/01/06(土) 13:58:17.24 ID:JnqWuyf/0
    ・ランスがガ性3でいけるようになる攻撃は片手なら+2のガ性5が必要なので「片手は偶数」ではない
    ・黒ディアの開幕潜行からの大ジャンプはガ性3だと中ノックバックでガ性4だと小ノックバックなので「ランスは奇数」でもない
    ということは一応書いとく
    >>51

    原作の感覚と比べると(原種は)威力値がマイルドなのを評価しそうになったがどうやっても削りがなくならん時点でやっぱクソだな

    57 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9954-a8+n) :2024/01/06(土) 14:25:10.81 ID:qx5l0/7x0
    さらにカウンター、ジャスカでのガ性ボーナスもあったような

    58 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c18f-zoFy) :2024/01/06(土) 14:53:25.31 ID:0CFaJnJa0
    回避ランサーの装備はどんな感じ?

    59 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c252-6Iw1) :2024/01/06(土) 15:08:33.66 ID:VM/t8J5o0
    なんでこんな面倒な仕様に変えてきたんだ
    ナイアン独自の味付けってコト…!?

    60 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1c3-ozVO) :2024/01/06(土) 16:46:50.78 ID:tpRsmGkq0
    ふむなるほど。
    一回じっくり検証したくなるな。
    が、検証のための回復に課金必要なせいでやる気が、、、

    61 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e81-aezk) :2024/01/06(土) 16:50:59.73 ID:j/LjTq9b0
    ねえみんなレイギエナの翼どうやって壊してるの?ジャイロしかないの?

    62 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19e3-KfFx) :2024/01/06(土) 17:56:01.62 ID:/Ki+ZB8W0
    シンプルに考えるとガードダメージは①~③の順に計算される
    ①ベースダメージを防御力で計算
    ②攻撃の重みに応じてさらに軽減
    ③スキルによるダメージ軽減

    ・通常ガードの場合最終ダメージはどれだけ軽減しても1
    ・ジャスガ、ジャスカの場合はガードダメージを0にする
    ・ガード性能とジャスカは攻撃の重みを軽減する効果がある

    ガード性能は5段階と考えると敵の攻撃の重さも5種類ありそうだけど肌感だと3種類しかな気がする。
    そしてランスのガード硬直は2種類?
    この条件で細かく敵の攻撃の重さを調べるのは骨が折れるけどおおよそで考えるなら

    ・多くの攻撃は小
    ・モーション大きめの攻撃は中
    ・モーション大きめのごく一部の攻撃は大

    ガ性1は小攻撃のダメ軽減のみ
    ガ性2は中攻撃以上を軽減しきれない
    ガ性3は大攻撃を軽減しきれない
    ガ性4以上は趣味

    ぐらいで良さそう。

    63 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d209-iCq1) :2024/01/06(土) 18:25:30.81 ID:E4+Xuipw0
    もう前スレのこれをテンプレで貼っといたほうが良いんじゃないの
    現状の場合で~ のとこだけ変えるか?


    407 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 171e-/q6G) sage 2023/12/12(火) 02:24:03.98 ID:sWOhMKfb0
    ・ガードの基本性能
    敵の攻撃を盾で受けた時に【被ダメージをカット】する。
    ガード時のノックバックの大きさでダメージカット率が決まっている。

    ガード時のノックバックの大きさとカット率は

    ノックバック【小】=カット率95%(ガード成功時にほぼ動かない)
    ノックバック【中】=カット率85%(ガード成功時に少し下がる)
    ノックバック【大】=カット率70%(ガード成功時に大きく仰け反る)

    の3段階がある。

    ・カウンター
    ガード中に下フリック
    成功時にノックバックを1段階下げる。ノックバック【小】の時のみカウンター突きが出る。
    カット率はガードの基本性能と同じ。
    ※ただしカット率はカウンター成功時のノックバック軽減効果は無視される。

    ・ジャストガード
    攻撃を食らう直前でガードすると成功。守勢を付けてる場合は発動する。
    成功すると【ダメージカット率が上昇】する。
    ※ノックバックは通常のガードと変化なし

    ノックバック【小】=カット率100%(ガード成功時にほぼ動かない)
    ノックバック【中】=カット率100%(ガード成功時に少し下がる)
    ノックバック【大】=カット率85% (ガード成功時に大きく仰け反る)

    ・ジャストカウンター
    攻撃を食らう直前でカウンターを発動すると成功。守勢を付けてる場合は発動する。
    成功すると【ダメージカット率100%】になりダメージを食らわない。
    ※ノックバックは通常のカウンターと変化なし

    ・スキル【ガード性能】
    従来のMHシリーズ通りのシステムで説明すると、モンスターの行動の威力値やガード値などの説明が必要になり長くなるので、ざっくりと言うなら【ガード時のノックバックを軽減するスキル】。

    ノックバックを軽減する事によりダメージカット率が増えるのでスキル説明文の通りであるとも言えるが、実質ガード性能のスキル自体にダメージカット率の上昇効果は無い。

    現状の場合で大まかに言うと、ガード性能Lv1でノックバックを1段階、Lv3でノックバックを2段階ほど引き下げる効果がある。
    ※ただしジンオウガの背中アタックなど、Lv3でもノックバック【中】以上になってしまう攻撃も存在するのでLv3以上積む意味もある。

    ・ガードとガード性能と防御力
    ガードはダメージを割合でカットする行動なので、カット率が高いジャストガードやジャストカウンターを常時高確率で出来るわけでも無いならガード性能を付けてカット率を上げるのと同時に防御力を上げる事も重要。
    (例えば防御力がスカスカで150ダメージ食らうノックバック大の攻撃をガードしても45ダメージも貰ってしまい防御手段としては弱くなってしまう)

    66 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9954-a8+n) :2024/01/06(土) 19:48:04.45 ID:qx5l0/7x0
    >>63
    これ踏まえてガ性1と2って一緒なんだっけ?ってレスだったと認識してる
    んで家にいた星5レイアで検証

    (出典 i.imgur.com)

    82 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-Q8Yp) :2024/01/07(日) 01:06:06.38 ID:9SSUmLUM0
    >>66
    通常ガードのノクバ中以下はカウンター発動(ジャストならダメゼロ)するからガ性2に上げるは意味あるでFA?

    81 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-+HUg) :2024/01/07(日) 00:36:51.79 ID:rrj5bB4Pd
    >>63
    ジャストカウンターの記述にガ性が足りない場合は
    タイミングは成功して守勢も発動しても
    のけぞってカウンター攻撃不発かつダメージ貫通する点が抜けてるね

    まあ当時そこまで検証しきれるもんじゃなかったってだけの話だが

    84 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-uk3A) :2024/01/07(日) 10:25:08.07 ID:dXZZ3Pdva
    >>63
    だからジャストカウンター成功って誤解あるからやめとけって

    ガ性足りなきゃ成功のタイミングでも失敗になるんだから
    アレは単にガ性上がってるからノックバック減ってるだけで無条件にノーダメになるモンじゃない

    87 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-uk3A) :2024/01/07(日) 12:14:30.26 ID:dXZZ3Pdva
    >>63
    あと、ノックバック一段階下げるってのも誤解を招くかな

    ガ性が上がってるからそう見えるだけで、ジンオウガのジャンビングお手とかはノックバック大のまま

    64 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c291-QK8A) :2024/01/06(土) 18:47:16.62 ID:rqe6hCey0
    そろそろジンオウガ8ソロ動画見たいなあ(チラ

    65 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-ye4J) :2024/01/06(土) 18:48:55.72 ID:q07b0WnJd
    同じ攻撃でも守勢出たり出なかったりするのなんなんだろ
    そのズレで出るんだって時とすっごいタイミングバッチリで出ない時…
    バッチリ過ぎると出ないのか?

    67 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c1ce-6Iw1) :2024/01/06(土) 20:54:59.22 ID:qvjkpHZm0
    防具は敵の星の数マイナス1くらいのグレードは必要な感じかねぇ
    グレ6で星8の大きい攻撃受けると数戦しかこなせないw

    68 名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM0a-ycIg) :2024/01/06(土) 20:59:56.08 ID:ZS9+0B9zM
    みんなの検証結果からの勝手な推測
    なんかガードのレベルみたいのが8段階くらいあって、片手はガ性0で1段階、ランスはガ性0で3段階
    で、同じように攻撃にもレベルみたいなのがあって、ガードいじょう

    69 名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM0a-ycIg) :2024/01/06(土) 21:03:16.33 ID:ZS9+0B9zM
    途中で送信してしまった

    ガードのレベル≧攻撃のレベル ノクバ小
    ガードのレベル+2≧攻撃のレベル ノクバ中
    攻撃のレベル>ガードのレベル ノクバ大

    とか、こんな感じなのかなと

    70 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c1ce-6Iw1) :2024/01/06(土) 22:03:00.37 ID:qvjkpHZm0
    星8ジャナフ足チクだけじゃダメージ足りないからから正面でやってたら耕しながら噛み付く奴で25持ってかれて草
    マジで防具強化せんと話ならんw

    71 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c2e2-rZDa) :2024/01/06(土) 22:19:13.91 ID:kdJ4d0yJ0
    緊急☆7のディア倒せねぇー
    プケ槍7-5で守勢3だと時間足りん、まぁpsクソってのもあるんだけとな

    75 名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM62-KfFx) :2024/01/06(土) 22:44:40.99 ID:b3A6bmyVM
    >>71
    同じところでボロス7-2で詰まってたけどディア亜種さんのおかげで守勢4に出来て突破できた。守勢ほんま強い

    80 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c2e2-rZDa) :2024/01/06(土) 23:37:05.70 ID:kdJ4d0yJ0
    >>75
    突破おめ。
    ディア亜種の素材は集まったから俺も装備つくるわ。ただここでもセッチャクロアリが足を引っ張る

    72 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6efd-L57v) :2024/01/06(土) 22:30:24.91 ID:iYgvt6oq0
    ランスやりたいけどセット枠が足りない
    あとゼニーも200しかない

    73 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c162-E1gj) :2024/01/06(土) 22:34:08.30 ID:2rkMxKgj0
    ハードボーンランスを育ててからここ見て後悔した
    誰も使ってなさそうね

    74 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c291-QK8A) :2024/01/06(土) 22:37:11.02 ID:rqe6hCey0
    ディアは肉質的に弓優遇すぎて…ランスじゃきつい

    76 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 994d-FH54) :2024/01/06(土) 23:01:10.04 ID:WgPJYmo50
    ガ性検証してきたらおもろいデータ取れた

    ノックバック切替わりの検証なので防御力は
    出来るだけ近くのものって感じで検証

    星9アンジャナフのブレスとタックルを
    通常ガードでの削りダメ 大中小はノックバック

    ガ性(防御力) タックル ブレス
    1(860)    5中   7大
    2(849)    3小   4中
    3(873)         3中
    4(828)         2小

    ガ性が偶数の時に変化するものをピックアップ
    これ見るにやっぱ敵モーションそれぞれでガ性1~5で
    変化するよう設定されてるみたいね
    少なくとも4までは積み損って事は無い事は分かった

    おまけ
    ついでにカウンターについても検証 ※ジャスカでは無い
    星9アンジャナフのブレスにカウンターした時の削りダメ

    ガ性 ブレス
    1 4中と同等
    2 4中と同等
    3 2小と同等
    4 2小と同等

    カウンターにノックバック軽減効果があると思ってたら
    この結果からするとガ性+1の効果によるって感じみたいね

    78 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d209-iCq1) :2024/01/06(土) 23:23:29.49 ID:E4+Xuipw0
    >>76
    防御力やべえ
    66のガ性0と合わせると「カウンターはガ性+1した上でノックバック小or中なら成立、ノックバック大なら失敗する」ということだな

    ジャナフのブレスみたいにあからさまなものは回避するようにしてガ性を削ったりするのはまあ本家と同じやね

    77 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-L9dZ) :2024/01/06(土) 23:20:29.31 ID:7xyqrsm4d
    ほほー、検証おつ!
    これはなかなか悩ましい結果だ
    どこまでガードにするか決めて立ち回らなくちゃだね

    79 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d209-iCq1) :2024/01/06(土) 23:29:50.91 ID:E4+Xuipw0
    あーでも63の記載と違うから別の威力値でも試した方がいいのかもしれんな

    83 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f91-NF1f) :2024/01/07(日) 01:31:10.79 ID:Slns0Hbz0
    ガード性能2の意味があるんだな良かった(バルキンヘルム好き)

    85 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df4d-hCtZ) :2024/01/07(日) 11:56:19.00 ID:oJ/uTeuG0
    噂のジンオウガの背中ダイブ検証してきた

    ガ性 通常ガード カウンター
    0 大     ×大
    1 大     ×大
    2 大     ⚪︎中
    3 中     ⚪︎中
    4 中     ⚪︎小
    5 小     ⚪︎小

    カウンターするならガ性2
    カウンターかつ削りダメ抑えたいならガ性4
    通常ガードでノクバ小目指すならガ性5

    って感じみたいね

    86 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-HB7Q) :2024/01/07(日) 12:00:40.39 ID:jhtAdD8od
    検証助かる。
    なにげに細かく設定されとるんか。

    88 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df4d-hCtZ) :2024/01/07(日) 12:25:04.06 ID:oJ/uTeuG0
    出てきた情報でガ性どれだけ積むかってなると

    ガ性
    0:カウンター出来る攻撃を見極めて頑張れ
    1:特大ダメ以外はカウンター可
    2:全ての攻撃をカウンター可
    3:特大ダメ以外を最小削りダメでカウンター可
    4:全ての攻撃を最小削りダメでカウンター可
    5:全ての攻撃を通常ガードでもノクバ小

    ※特大ダメとは現状ジンオウガの背中ダイブのみ
    今後新強モンスに追加されていくと思われる

    現状は守勢との関係で2でいいと思うが、
    今後スキル盛れるようになったら個人的に4は積みたいかな

    89 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df4d-hCtZ) :2024/01/07(日) 12:35:49.65 ID:oJ/uTeuG0
    ジンオウガと遊んでる時に思ったのが
    昔トビカガチやってる時に違和感を覚えてて
    あいつら帯電状態になると同じ攻撃モーションでも
    ノックバック値上がってる気がする 検証はしてない



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