まずは自分のプレイタイプ(近接で殴りたい/距離を取りたい/ガードしたい/回避で捌きたい)で絞ると、スタート地点で詰みません。
武器選びで詰む人の共通点
- Tier表だけ見て選ぶ → 操作が合わず被弾して乙る
- コンボだけ覚える → 立ち回り(距離/角度/隙)で負ける
- 武器をコロコロ変える → “慣れ”が積み上がらず上達が遅い
- ガード/回避の基礎がない → どの武器でも事故が増える
つまり、自分が被弾せずに殴れる武器が結果的に“最強”になりがち。
武器選びの“4つの軸”(専門的に)
間合いが短いほど、被弾リスクと位置取りの負荷が上がりやすい。
太刀は見切り斬りのようなカウンターが肝。双剣は回避で捌くタイプ。
自分が得意なのは「待って当てる」か「動き続けて削る」かで選ぶと失敗が減る。
逆に片手剣は「移動・回避・アイテム使用」の自由度が高く、序盤の事故が少ない。
初心者が失敗しない武器の選び方(診断)
武器別ざっくり特徴(具体単語入り)
訓練場で“10分だけ”やるべきこと
迷ってるなら訓練場で「これだけ」試すと決めると早いです。
- 基本コンボを1セットだけ覚える(長いのは不要)
- 回避→攻撃が気持ちよく繋がるか確認
- 防御手段がある武器はガード or カウンターを1回成功させる
- 「この操作、毎回やれる?」と思ったらその武器は一旦保留
迷うなら、安定(片手剣/ランス)かカウンター(太刀)のどちらかに寄せるとスタートで詰みにくい。















