ゲーマー速報!

ゲーム関連の最新情報&考察をまとめてお届け! 当ブログ「ゲーマー速報!」では、モンハンワイルズを中心に、中〜上級者向けの攻略・装備構成・TA考察・おしゃれ装備特集などをお届けしています。 5ch風のコメントやネットの反応も多数掲載、読みごたえ重視の内容です(`・ω・´)ゞ ▼さらにディープな考察や限定コンテンツはnoteで公開中! 👉 https://note.com/gemesokuhou1985

    裏ワザ

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    【保存版】快適度が別ゲー

    モンハンワイルズ、知らないと損する“神小技”20選→快適度が別ゲーw

    「操作がモタつく」「回復が遅い」「追いかけっこがダルい」——それ、設定&手順の差でほぼ解決します。 この記事は“実戦で効くQOL(快適化)”だけを20個に圧縮。まずは上から10個だけでもOK。

    ※アップデートで設定名や場所が変わることがあります。見つからない場合は「オプション>コントロール / カメラ / 表示」周りを重点的にチェック。

    目次(タップでジャンプ)


    まずやる設定(ここだけで別ゲー)

    01

    Focus Modeを「トグル」に変更(指が死なない)

    設定 / 操作
    • やること:Focus Modeを「押しっぱなし」ではなく「ON/OFF切替」に。
    • 効果:照準補助&傷口確認を常時使いやすくなり、近接の命中率が上がる。
    • ワンポイント:近接は“手数が増えるほど”恩恵がデカい(双剣・操虫棍・片手など)。
    プロっぽい考え方:「狙う→当てる」より先に、“狙いやすい状態を固定する”のが時短。
    02

    カメラ距離(ズーム)を少し引く

    設定 / 視認性
    • やること:カメラ距離を広めに(引き気味)へ。
    • 効果:被弾が減る。特に大型の薙ぎ払い・突進の予備動作が見える。
    • ワンポイント:「見えない攻撃=避けられない」ので、まず視野で勝つ。
    03

    オート納刀は好みで“OFF寄り”推奨

    設定 / 誤爆防止
    • やること:オート納刀を切る(または発動条件を厳しめに)。
    • 効果:「納刀→被弾」「納刀→回避遅れ」みたいな事故が減る。
    • ワンポイント:慣れると“納刀するタイミングを自分で作れる”ので立ち回りが安定。
    04

    ラジアル(ショートカット)を“回復最優先”で組む

    設定 / 時短
    • やること:ラジアルに「回復・解除・罠・捕獲」を固定。余った枠にバフ。
    • 効果:緊急回復が速くなる=乙率が下がる=クリアが安定。
    • ワンポイント:“使う頻度”ではなく“失敗したら終わる行動”から置く。
    テンプレ例:回復薬 / 回復薬G / 秘薬 / ウチケシ / 閃光 / 罠 / 捕獲玉 / 砥石(or 近接なら砥石優先)
    05

    ダメージ表示は“詳細(正確)”にする

    設定 / 火力管理
    • やること:ダメージ表示を正確(必要なら小数や詳細)へ。
    • 効果:弱点に当てられているか、傷口に吸われているか、検証が一瞬でできる。
    • ワンポイント:“感覚”より数字で改善した方が上達が速い。
    06

    照準(レティクル)の基準を自分に合う方へ

    設定 / 命中率
    • やること:「カメラ中心基準」か「キャラ向き基準」かを試す。
    • 効果:Focus Modeやスリンガーの当てやすさが変わる。
    • ワンポイント:近接でも「狙い」がズレる人はここが原因になりがち。

    Focus/傷口(Wildsの新・稼ぎどころ)

    07

    傷口は「作る部位」を決める(迷うと弱い)

    戦闘 / 判断
    • やること:開幕で“狙う部位”を1つ決めて、同じ場所を叩く時間を増やす。
    • 効果:傷口が出やすくなり、Focus Strikeでリターンが取れる。
    • ワンポイント:頭が危ないなら脚・尻尾など、自分が継続して殴れる場所を優先。
    08

    傷口を見つけたら「Focus Strikeで割る」を基本に

    戦闘 / ダメージ源
    • やること:Focus Modeで傷口を確認 → Focus Strikeで破壊。
    • 効果:大ダメージ+ダウン/ひるみのチャンスが増える。
    • ワンポイント:マルチでは“誰が割るか”で揉めがちなので、気になるなら事前にスタンプや定型文をラジアルに。
    上級メモ:状況によっては「すぐ割る」より「殴って稼いでから割る」方が得な場面もある。安全に稼げる時だけ欲張ろう。
    09

    Focus Modeは“ロックオン”とは別物(使い分けろ)

    操作 / 勘違い潰し
    • 要点:Focus Modeは「攻撃方向をカメラ基準に寄せる」補助。ロックオンの自動追尾とは違う。
    • 効果:空振りが減る=DPSが上がる=結果的に被弾も減る。
    • ワンポイント:コンボ中に微調整したい武器ほど恩恵が大きい。
    10

    オフセット攻撃(カウンター系)は“欲張らない”

    戦闘 / 新要素
    • やること:狙うのは「分かりやすい大技」だけ。小技に合わせようとしない。
    • 効果:成功率が上がり、事故(空振り被弾)を減らせる。
    • ワンポイント:“カウンターは見てから”じゃなく「来ると分かってる時だけ」が安定。

    Seikret活用(移動中に全部やる)

    11

    移動中に「回復・砥石・採取」を済ませる

    移動 / 時短
    • やること:Seikret騎乗中に回復や研ぎ、スリンガー採取を挟む。
    • 効果:“立ち止まる時間”が減り、被弾リスクも減る。
    • ワンポイント:危険な地形/範囲攻撃は乗っても当たることがあるので、距離を取ってから。
    12

    Seikretの自動移動は“オン/オフ”を使い分ける

    移動 / 事故防止
    • やること:オート移動で手を空けて作業、探索したい時はオフ。
    • 効果:移動が作業にならない。必要な寄り道だけ拾える。
    • ワンポイント:「勝手に変な方向へ…」が気になる人は、関連設定を見直す価値あり。
    13

    Seikretポーチ=“戦闘中の予備倉庫”として使う

    アイテム / 事故回避
    • やること:回復や必需品が切れそうなら、騎乗してポーチ(供給品)を確認。
    • 効果:補給でテンポが崩れにくい。帰還・キャンプ戻りが減る。
    • ワンポイント:“切れてから探す”と遅い。モンス移動のタイミングでチェック。
    14

    スリンガー採取は“乗りながら”が基本

    採取 / 時短
    • やること:届かない素材はスリンガーで回収。乗り直し・徒歩回収を減らす。
    • 効果:周回の純粋な移動時間が減る=回数が増える。
    • ワンポイント:「拾う目的の寄り道」は“戦闘の合間”にまとめるとロスが少ない。

    アイテム管理(地味だけど一番効く)

    15

    アイテムポーチは“余白”を作る(警告で集中力が切れる)

    管理 / ストレス減
    • やること:「使わない素材・趣味枠」を持ち歩かない。枠を空ける。
    • 効果:“ポーチ満タン警告”で画面を邪魔されない。拾えるはずの物を捨てなくて済む。
    • ワンポイント:周回は「必要最低限+捕獲セット」だけで回すと快適。
    16

    アイテムロードアウトを“目的別”に3つ作る

    管理 / 時短
    • おすすめ:①討伐用 ②捕獲用 ③採取/素材周回用
    • 効果:毎回準備で迷わない。忘れ物が減る。
    • ワンポイント:捕獲用は「罠+捕獲玉+麻酔系(あるなら)」を固定。
    17

    スタミナ系アイテムは“武器で選ぶ”

    準備 / 生存率
    • やること:スタミナ消費が激しい武器はスタミナ補助を持つ。
    • 効果:回避・ガード・溜め維持が安定して事故が減る。
    • ワンポイント:双剣・弓などはスタミナが“攻撃力そのもの”。切れると弱い。
    18

    「中途半端な回復」を減らす(回復回数=隙)

    戦闘 / 乙率減
    • 考え方:回復は“必要最小回数”にまとめる。ちょい回復連打は最悪。
    • 効果:被弾→回復→被弾の負のループが止まる。
    • ワンポイント:回復するなら「距離を取る→一気に戻す」。Seikret活用が噛み合う。

    戦闘効率(上達が速くなる小技)

    19

    “狙う”より先に「当たる立ち位置」を作る

    立ち回り / 基礎
    • やること:真正面に立たない。横〜後ろの安全地帯で手数を確保。
    • 効果:回避回数が減り、攻撃時間が増える。
    • ワンポイント:“手数が出る位置=DPSが上がる位置”。傷口づくりも早い。
    20

    練習場で「最小コンボ」を固定(派手コンボは後)

    上達 / 時短
    • やること:①安全に出せる最小コンボ ②隙が大きい最大火力、の順で覚える。
    • 効果:実戦で“出せない火力”が減り、安定して強くなる。
    • ワンポイント:まずは「当て続ける」が正義。火力は後から伸びる。

    マルチ快適(ギス回避はQOL)

    マルチの“見にくい/伝わらない”を潰す

    マルチ / ストレス減
    • 視認性:味方のエフェクトが邪魔なら軽減/オフ系を検討(画面が澄む)。
    • 意思疎通:ラジアルに「捕獲します」「傷口割ります」「ナイス」など定型文を入れると平和。
    • 立ち回り:乙りそうなら素直に距離を取る。回復はSeikretで安全に。
    結論:マルチは“火力”より事故らない人が最強。空気が良いほど周回効率も上がる。

    この記事の「最優先チェックリスト」

    まずこれ
    ① Focus Mode:トグル
    ② カメラ距離:少し引く
    ③ ラジアル:回復/罠/捕獲固定
    ④ オート納刀:OFF寄りに調整
    ⑤ Seikret:移動中に回復/研ぎを癖化
    この5つだけで「モタつき」が激減します。

    次の記事ネタ(そのままシリーズ化できる)

    ・【結論】初心者が最初に直すべき設定10選
    ・【地獄】野良でギスる原因TOP5→回避テンプレ
    ・【保存版】武器別:最小コンボと“やっちゃダメ”一覧

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    速報
    手のひら返し祭り PC最適化

    【速報】モンハンワイルズ(500円)、「最適化の裏ワザ」発見されて手のひら返し祭りw

    ※この記事は「海外コミュニティ発の“噂・検証報告”を技術的に読み解きつつ、安全に再現できる正攻法の最適化までまとめたもの。
    結論から言うと、話題の“裏ワザ”は「DLC所持チェックの負荷」が原因では?という主張が拡散中。ただし公式が原因として確定したわけではない点は注意。 [oai_citation:0‡ゲーム情報!ゲームのはなし](https://gamestalk.net/monster-hunter-wilds-dlc-performance-claim-spreading-overseas/?utm_source=chatgpt.com)

    🔥 いま何が“裏ワザ”扱いされてる?(要約)
    • DLCを多く所持しているほどFPSが上がる」という報告が海外フォーラム等で話題
    • 理屈:ゲームがDLC所持確認を頻繁に行う設計だと、未所持が多いほどチェック回数が増え負荷が上がる…という推測
    • さらに、所持済みに“見せかける”改変(MOD)で差が出た、という検証談も出回る
    ※この主張は未検証・環境依存の可能性あり。一次情報としては、同趣旨の海外報道/まとめが出ている段階。 [oai_citation:1‡Diario AS](https://as.com/meristation/noticias/la-surrealista-razon-por-la-que-monster-hunter-wilds-tendria-tantos-problemas-de-rendimiento-no-me-creo-lo-que-veo-f202601-n/?utm_source=chatgpt.com)

    技術的に“あり得る話”なの?(専門的解説)

    もし本当に「起動後~プレイ中にDLC所持確認を繰り返す」実装があり、かつその処理が同期I/Oや重い分岐を伴う場合、CPU側のフレームタイムが乱れてカクつき(スタッター)要因になり得ます。

    ただし、実際の原因はシェーダーコンパイル/ドライバ/CPUボトルネック/メモリ帯域/データストリーミングなど複合になりがち。今回の話題は“キッカケ”として面白い一方、全員に効く万能薬ではないと思っておくのが安全です。 [oai_citation:2‡ちもろぐ](https://chimolog.co/bto-mhws-specs/?utm_source=chatgpt.com)

    注意:MOD系“裏ワザ”はリスクあり(ここ重要)

    • クラッシュ/起動不能/アプデで互換性崩壊が起きやすい
    • 公式が「非公式プログラムは不具合の原因になり得る」旨の注意喚起を出している(特に大型アプデ前後)
    • トラブル時はMOD削除→整合性チェックが基本
    ※“裏ワザ”を追うほど、自己責任領域が増えます。安定重視なら下の「正攻法」から。 [oai_citation:3‡GamesRadar+](https://www.gamesradar.com/games/monster-hunter/if-youre-using-monster-hunter-wilds-mods-to-boost-its-ailing-performance-capcom-has-a-warning-they-are-not-guaranteed-to-work-and-could-cause-compatibility-issues-ahead-of-title-update-4/?utm_source=chatgpt.com)

    結局いちばん効く:正攻法の最適化チェックリスト(安全)

    ① ドライバ&基本整備
    1. GPUドライバを最新安定版へ(不具合注意のバージョン情報も確認) [oai_citation:4‡GamesRadar+](https://www.gamesradar.com/games/monster-hunter/if-youre-using-monster-hunter-wilds-mods-to-boost-its-ailing-performance-capcom-has-a-warning-they-are-not-guaranteed-to-work-and-could-cause-compatibility-issues-ahead-of-title-update-4/?utm_source=chatgpt.com)
    2. WindowsのゲームモードON、バックグラウンド常駐を整理
    3. ゲームの整合性チェック(挙動が怪しい時の定番)
    ② フレームタイム安定化(体感に直結)
    1. FPS上限を固定(例:60/90/120)—“平均FPS”より“ブレ”を消す [oai_citation:5‡Steam Community](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3436896664&utm_source=chatgpt.com)
    2. フルスクリーン/ボーダレスは環境で変わるので両方試す
    3. VRR(G-SYNC/FreeSync)使うなら、上限をリフレッシュ-3程度にするのが定番(例:144Hz→141)
    ③ ゲーム内設定:重い項目から落とす
    • 影品質(まずここ)
    • ボリューメトリック(霧・光表現系)
    • 反射/SSAO(画質寄与はあるがコスト高)
    • 描画距離/密度(CPU寄りの負荷にも効く)
    • アップスケーリング(DLSS/FSR等)を適切に使う:品質→バランス→性能の順で試す
    ④ “知られてない便利設定”も一応押さえろ
    • 操作面:フォーカスモードを「押しっぱなし」→「切替」にすると近接が楽になる(快適性UP) [oai_citation:6‡ポリゴン](https://www.polygon.com/gaming/533597/monster-hunter-wilds-focus-mode-setting-easier-targeting?utm_source=chatgpt.com)
    • CPU/GPU最適化は公式も継続対応中:アップデート適用が最強の“裏ワザ”になりがち [oai_citation:7‡モンスターハンター](https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/game-quality-upgrade?utm_source=chatgpt.com)

    公式の動き:最適化は“段階的に”進行中

    • 公式はCPU/GPU最適化を含む品質改善を告知(全プラットフォーム対象) [oai_citation:8‡モンスターハンター](https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/game-quality-upgrade?utm_source=chatgpt.com)
    • メディア報道では、アップデートでGPU負荷の低減など変化が比較されている [oai_citation:9‡Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト](https://www.gamespark.jp/article/2025/12/17/160674.html?utm_source=chatgpt.com)
    • (噂の件とは別として)Steam向け最適化パッチ予定の話題も出ている [oai_citation:10‡Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト](https://www.gamespark.jp/article/2025/12/17/160674.html?utm_source=chatgpt.com)

    まとめ:手のひら返しの前に、これだけ覚えとけw

    ✅ 「500円(DLC/小額課金)でFPS上がる」系の話は“原因仮説”として面白いが、公式確定ではない [oai_citation:11‡ゲーム情報!ゲームのはなし](https://gamestalk.net/monster-hunter-wilds-dlc-performance-claim-spreading-overseas/?utm_source=chatgpt.com)

    ✅ いちばん堅いのはドライバ更新+FPS上限固定+重い設定を落とす(フレームタイム最優先) [oai_citation:12‡Steam Community](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3436896664&utm_source=chatgpt.com)

    ✅ MODでの“最適化”は不具合・互換性リスクがある。やるなら検証用環境で、困ったら外して整合性。 [oai_citation:13‡GamesRadar+](https://www.gamesradar.com/games/monster-hunter/if-youre-using-monster-hunter-wilds-mods-to-boost-its-ailing-performance-capcom-has-a-warning-they-are-not-guaranteed-to-work-and-could-cause-compatibility-issues-ahead-of-title-update-4/?utm_source=chatgpt.com)

    ※免責:本記事は一般的なPC最適化知識と公開情報の要約です。環境差(CPU/GPU/解像度/ドライバ/常駐)で結果は変わります。


    モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
    81キロバイト (10,274 語) - 2024年1月11日 (木) 19:19
    マジか!

    550 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f2e-tBt5 [240a:61:3143:3214:*]) :2024/02/24(土) 11:14:10.68 ID:0yFEgGSQ0
    チャリパンクしてたから歩いてやってるけど30分で疲れてクタクタだわ
    改めてチャリの偉大さを知った




    551 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4388-l4n8 [2001:268:9acb:cc33:*]) :2024/02/24(土) 11:16:16.50 ID:Ci69Ec4O0
    >>517
    マルチっておいしいの?(^p^)

    552 名も無きハンターHR774 (スププ Sd5f-zvCZ [49.96.9.223]) :2024/02/24(土) 11:29:36.93 ID:INqmgIIOd
    なんか倍速になるバグに遭遇したわ
    時間経過は見てなかったけど、これなら格上も狩れるな

    553 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfc3-qAa2 [115.36.168.87]) :2024/02/24(土) 11:32:15.55 ID:vJFLuiMZ0
    ハンター急増中(大嘘)

    582 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f91-9362 [113.38.110.152]) :2024/02/24(土) 14:11:05.41 ID:tojYcbVb0
    >>553
    映画CMの大ヒット公開中!と同じね

    587 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-PHMB [49.98.175.85]) :2024/02/24(土) 14:25:21.90 ID:+WkyAGK3d
    >>553
    辞めるハンター急増中かもしれないのでセーフ

    554 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efec-gfBf [2407:c800:3f12:a28:*]) :2024/02/24(土) 11:47:20.59 ID:IW88xoJM0
    売上*みたいに減っててガチで草
    だから人が居るうちにゼニーと回復は課金要素から外せと言ってたのに
    運営陣ってマジで無能なのか

    555 名も無きハンターHR774 (スププ Sd5f-+QgA [49.98.248.219]) :2024/02/24(土) 11:48:25.26 ID:sDzE7neKd
    とりあえず返金申請してアンストするかと思ったらおれ公式から課金してしまってたわ。。。

    556 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f91-xr8H [125.101.237.56]) :2024/02/24(土) 11:50:04.92 ID:ODbGIi4M0
    どのくらい下がったのかと思えばまだ50位以内じゃないか
    去年とかと比べてるのか?

    560 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efec-gfBf [2407:c800:3f12:a28:*]) :2024/02/24(土) 11:52:12.16 ID:IW88xoJM0
    >>556
    いや先月と比較して半額以下ですがwww
    去年と比較しちゃったら売上6分の1とかちゃう?w

    573 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f91-xr8H [125.101.237.56]) :2024/02/24(土) 13:23:08.19 ID:ODbGIi4M0
    >>560
    1月はそりゃなあ
    それくらいじゃ菅野は追いやれないもっと頑張って下げろよおまえら

    557 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33cf-gPSy [240b:12:ae0:9100:*]) :2024/02/24(土) 11:50:22.01 ID:hZRUdNON0
    1週間1000円で好きな装備(7-5)レンタル出来れば色々試せて面白そうなのにね

    562 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-XFSw [106.154.163.239 [上級国民]]) :2024/02/24(土) 11:55:47.86 ID:FtSVpBs5a
    >>557
    断言するけど絶対に売れないわ
    やる側のメリットなんにもないもん

    558 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f6a-0ueR [2001:268:c145:f49e:*]) :2024/02/24(土) 11:51:23.96 ID:QJuSCQ9h0
    久々に心地よい気候ですなあ
    昨日つくったビーフシチューあっためて、コーヒーいれてぽかぽか引きこもるわね

    お散歩日和?いやぁ…

    559 名も無きハンターHR774 (スププ Sd5f-zvCZ [49.96.9.223]) :2024/02/24(土) 11:52:06.63 ID:INqmgIIOd
    >>558
    はたらけ

    569 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f6a-0ueR [2001:268:c145:f49e:*]) :2024/02/24(土) 12:20:31.93 ID:QJuSCQ9h0
    >>559
    ☕🤤

    561 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf79-JiQz [240b:10:c940:ca00:*]) :2024/02/24(土) 11:55:39.74 ID:S8mcrJTG0
    ゼニー以前に素材捨てまくってたら絶対モチベなんて上がらんから。

    563 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3356-vRrX [2400:2411:dd40:6b00:*]) :2024/02/24(土) 12:00:51.20 ID:jeXoG3CY0
    黒弓前提の遠距離*肉質だしヘビィもゴミになりそうだ

    564 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf44-zRhp [121.103.102.134]) :2024/02/24(土) 12:02:21.30 ID:Lvs/8TZq0
    お前らポケGOでオリジンゲットしろよ

    565 名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM37-W1Q7 [36.11.224.64]) :2024/02/24(土) 12:07:15.37 ID:mFSV9mrKM
    公園来たけど周りでスマホいじってるやつ多いからモンハンかなと思って募集見たら1人もいなくて草枯れた

    566 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f81-a9jl [2001:268:9816:bb8d:*]) :2024/02/24(土) 12:14:33.66 ID:ehDmQEl40
    ディアルガオリジン色違いゲット!!!

    567 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-XFSw [106.154.163.239 [上級国民]]) :2024/02/24(土) 12:16:20.58 ID:FtSVpBs5a
    ヘビィは振り切ってシールド散弾と徹甲特化とかやって…もおもんないな
    どうせナーフされるっしょ
    課金パックナーフ(ユーザー咆哮)
    遠隔ナーフ
    湧きナーフ
    兜割りナーフ
    ジンオウガナーフ
    大連続ナーフ
    モンスターハンターナーフは伊達じゃない

    568 名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-Diew [49.97.68.97]) :2024/02/24(土) 12:20:30.82 ID:7hZiutwFd
    大連続ナーフはゲーム根本から崩れるダメなやつだな

    570 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa8-hNY5 [240b:250:3ba2:a000:*]) :2024/02/24(土) 12:32:49.81 ID:feuoaRbM0
    重ね着とかの課金要素出せばいいのに
    正月防具の頭クソダサくて嫌々使ってるから重ね着出してくれりゃ普通に課金するんだがな

    571 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fe1-1zMW [240b:10:c6e0:a600:*]) :2024/02/24(土) 12:49:46.79 ID:eYZwraNn0
    新モンスが来ても収納BOX圧迫するだけ
    素材捨てる身にもなって欲しいw
    こんなんでこのアプリが軌道にのるハズもなく

    572 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa8-a9jl [2001:268:9816:bb8d:*]) :2024/02/24(土) 13:11:09.26 ID:ehDmQEl40
    やる気無くすもんな
    バランスのため~とかなんとかお気持ち言ってるけどアップデートでミスったわけでもない初期バージョンからのナーフだしな

    574 名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-Diew [49.97.68.97]) :2024/02/24(土) 13:24:45.40 ID:7hZiutwFd
    いやほんと遊べる感じじゃねーんだけど
    野良も減らしてるよね?これ

    575 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f5e-gnHA [2001:268:c211:d0ed:*]) :2024/02/24(土) 13:28:11.74 ID:SaczLOUa0
    3月4日までが長い…長すぎる…

    576 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfd8-GNjW [115.179.66.7]) :2024/02/24(土) 13:32:05.15 ID:MT8/0OuC0
    ユーザーの声を聞きますって言ってた癖に都合悪くなると無視するのが一番ムカつくんだよ。ナイアン

    577 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf44-zRhp [121.103.102.134]) :2024/02/24(土) 13:32:51.07 ID:Lvs/8TZq0
    うおおおおオリジンディアパルどっちもFFFゲット

    580 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f6e-a9jl [240d:1a:726:e300:*]) :2024/02/24(土) 13:56:21.32 ID:AGfnVH+R0
    >>577
    しゅごい。。。おめでとう

    578 名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-Diew [49.97.68.97]) :2024/02/24(土) 13:33:02.62 ID:7hZiutwFd
    課金しないのはユーザじゃねーから(´・ω・`)

    579 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33cf-gPSy [240b:12:ae0:9100:*]) :2024/02/24(土) 13:41:32.94 ID:hZRUdNON0
    本日の自宅湧きスポット
    7:15→13:15
    1日おきなのかもしれない
    あと自宅にいながらにして大連続狩猟ミッション2枚目に入った

    581 名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5f-fqz4 [49.104.6.39]) :2024/02/24(土) 14:02:02.36 ID:Vk34w/xzd
    くるるやっ君と、ドスじゃ君

    583 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef8e-wHuA [2400:2200:81a:1d05:*]) :2024/02/24(土) 14:12:37.57 ID:sdamdtrV0
    半年前にモンハンナウのプレイヤーが0人だったことを考えれば急増していると言える

    584 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-Ini+ [126.254.252.75]) :2024/02/24(土) 14:14:53.50 ID:tFe6WheHr
    大連続全然ジンオウガいねえぞ
    せっかく今日だけは天気いいのに何してくれてんだよ

    585 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f91-9362 [113.38.110.152]) :2024/02/24(土) 14:19:05.32 ID:tojYcbVb0
    大連続減って草生えない……

    586 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f6a-0ueR [2001:268:c145:f49e:*]) :2024/02/24(土) 14:22:31.98 ID:QJuSCQ9h0
    天気よくて読書はかどるよね☺

    588 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f2e-tBt5 [240a:61:3143:3214:*]) :2024/02/24(土) 14:47:13.66 ID:0yFEgGSQ0
    暖かくなってきたから新しいチャリンコ買うぞ〜
    カッコイイチャリンコ買えばサイクリングしに外出る機会増えるしな
    モンハンのモチベも多少上がるべ

    589 名も無きハンターHR774 (スププ Sd5f-+QgA [49.98.231.176]) :2024/02/24(土) 14:54:53.08 ID:OIrPtwfPd
    大連続どっちみち15分のしか出ないなら45分ぐらい挑戦できるよう出しといて欲しいあと大連続挑戦できる状態でも素材も拾えるようにしておいて欲しい



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